什麼是logo矢量圖
㈠ 什麼是矢量logo
圖分兩種
矢量
像素
這么說把
大家常用的ps和fw作出來的都是像素圖
ai作出來的就是矢量圖
她們是有區別的
像素圖很清晰
但是稍微放大就會有馬賽克
毛邊
鋸齒
這種問題
但是相對的
他的文件很小
矢量圖文件很大
放大不容易馬賽克
像素圖的顏色原理就是一個漸變色
從A
到B他中間會有很多顏色點
當你變形這個圖形
他兩端顏色點變化
中間的錯位
產生馬賽克
矢量圖漸變的色點只有A到B所以變形
放大都非常清楚
打的我好累
給分把
㈡ 矢量 矢量 還是矢量圖免費下載!用於LOGO設計!
http://www.tot.name/show/13/
http://www.vectorchina.com/
http://www.tucoo.com/ai/
http://imdes.com/data/sucaislt/
http://dl.pconline.com.cn/html/4/9/dlid=9309&dltypeid=4&pn=0&.html
http://www.indowns.com/
http://www.xin35.com/info/html/it/57.html
以上這些都是
㈢ 企業LOGO用矢量圖嗎
恩。企業LOGO最好用矢量圖。矢量圖的原理是用直線和曲線描述圖形,因此專佔用空間較小……屬當然這個是次要的。企業LOGO的主要是用好處是因為矢量圖不會失真。平時我們看到的一般都是點陣圖,當你放大的時候你會發現有的就會出現馬賽克狀,那是因為解析度不夠的原因。而矢量圖不會受到解析度的影響,無論你怎樣放大或者縮小,矢量圖可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會對原本的圖形產生任何影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度,可以按最高解析度顯示到輸出設備上。適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等,所以企業LOGO最好使用矢量圖……(是不是有點羅嗦了?總的一句話就是隨便你怎麼印刷內個LOGO都不會變形所以要用矢量圖!!原創答案,復制有罪!)
㈣ logo是不是一定要矢量圖
不一定。
網頁上的圖片格式有很多,如JPG、GIF、PNG,這些是常用的。
普通圖片建議使用JPG,因為,它壓縮後,佔用空間很小。
GIF,動畫類圖片使用它。
PNG,高保真的。
推薦使用PNG的。
㈤ logo矢量圖怎麼做
矢量圖要用矢量軟體做。
比較常用的矢量軟體有兩個,一是CORELDRAW 一是ILLUSTRATOR
如果你是非專業初學者,建議選擇CORELDRAW比較容易入門。如果想朝這個專業發展,建議試試ILLUSTRATOR。
其實兩個軟體都學也沒什麼不可以。
㈥ 標志設計中什麼是矢量圖
你用什麼軟體做標志?
矢量文件,比如:CDR,AI,EPS等格式文件
文件無限放大,沒有馬賽克
矢量圖
計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和點陣圖。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由於矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是矢量圖形動畫。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特徵使基於矢量的程序特別適用於圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基於矢量的繪圖同解析度無關。這意味著它們可以按最高解析度顯示到輸出設備上。
㈦ LOGO都是矢量圖嗎RGB的圖片行嗎LOGO設計有規定是什麼格式嗎
看你的用途了,
如果只是用來做文檔類或網站上用(像素要求低)的,什麼格式都可以,
如果是印刷、做廣告、動畫等(像素要求高)的,那就要用矢量圖了,矢量圖可以是CDR,AI等格式。
如果是讓設計公司做的,那一定要讓他們把矢量圖交回才付款
㈧ 矢量標志是什麼意思
樓上的理解實在是太「絕對」了~~呵呵!~~
其實所謂的「矢量標志」現在主要是泛指國家機構、商業企業或其他具有品牌的標志(Logo)圖。它們在計算機上通常是用矢量圖處理軟體(如CDr、ILL等)來製作,列印輸出時,這種矢量圖文件不會因放大或縮小而降低解析度。
㈨ 什麼是標志的矢量圖和源文件
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
源文件
1.理論上的概念
源文件是相對目標文件和可執行文件而言的。
源文件就是用匯編語言或高級語言寫出來的代碼保存為文件後的結果。
目標文件是指源文件經過編譯程序產生的能被cpu直接識別二進制文件。
可執行文件就是將目標文件連接後形成的可執行文件,當然也是二進制的。
2.最直觀的概念
在這個網頁上右鍵滑鼠,選擇查看源文件.出來一個記事本,裡面的內容就是此網頁的源代碼.