征途知名玩家
Ⅰ 《征途》到底有什麼吸引玩家
就是後期搞完裝備,去打BOSS,運氣好掉極品東西。賣了就賺錢。
Ⅱ 征途RMB玩家 誰最牛逼
中原暴徒
Ⅲ 征途如何查看其它玩家的資料
征途》 之記者體驗
·初體驗印象尚可
游戲畫面風格和《傳奇》系列極為相似,游戲界面又和《魔獸世界》幾乎相同,初期依靠任務來講解游戲,推動劇情的方式做的有模有樣,貼心的設計自動尋路系統讓游戲玩家可以輕松的上手,以任務為線索一步一步融入到游戲中去。
前20級都不需要在商店買入任何兵器和盔甲,只要留著錢買葯即可。人物等級快速升到20級後,裝備方面依然不必投入多少金錢。
隨後的生活也還是輕松自由的,到各村看看風景,在綿綿細雨中漫步,交些朋友組隊打怪聊天。[詳細]
·峰迴路轉打造裝備噩夢的開始
40級後就開始體驗到金錢的重要性了,沒錢將十分郁悶。玩家在收費高經驗值任務誘惑和可砸錢打造極品裝備的系統設定下,並且PK時玩家的裝備作用影響下、開始投入大量金錢用於在短期內快速提升等級和打造高等級套裝,來保障自己的人身安全。而打造裝備的很多材料可以通過「銀子」來購買快取得,銀子只能通人民幣換游戲金幣來取得。1人民幣可換1「金幣」,一個四等材料需要12.5兩金子到店裡買到。
一般來說,一個50級玩家要打造一身綠裝備光材料費就需要人民幣375元。將裝備升級的效果是一個50級極品綠色裝備玩家可以輕易殺死一個100級普通裝備玩家,金錢的效應在此得以體現![詳細] [參與討論]
·有錢走遍天下無錢寸步難行
除了打造裝備是花費的大頭外,此外還有高級葯品生命葯和魔力葯,購買價在1兩金子到5兩金子不等。PK中,誰捨得吃葯誰就能在PK中佔得優勢。而在《征途》引以為傲的萬人國戰系統,被玩家稱為吃錢戰爭,哪一方在戰斗中吃得葯最多,肯投入的人民幣最多,誰就是最後的勝者。勝利顯然淪為了金錢堆積後的附屬品。
另外游戲中的各類收費項目則不勝枚舉,傳送、復活、寄售物品、成立家族、結婚等行為皆要收費,還有游戲特色之一的可以自動打怪的替身寶寶其作用是代替玩家打怪升級,不過每小時要收費0.25元。[詳細] [參與討論]
·「劫鏢」快速至富之路
運鏢是所有任務中可以獲得的經驗是最高的,但要先交銀子給系統作為押金,在運送過程中如果你被殺,鏢被人打劫了,則押金被系統沒收,同時劫鏢的人也可以得到一定的銀子,有玩家統計過一隻專業的打劫隊伍一天可以搶到人均價值30-50元人民幣的物品。[詳細] [參與討論]
以「免費」為誘餌的圈套?
·「反正不要錢,試試也無妨」
從表面上看,《征途》不強調練級、不強調漫長的時間投入,並且提到了自己花錢找人代練、高買裝備的游戲歷史,彷彿是一款由真正的玩家設身處地為玩家設計的網路游戲,是2D網路游戲的最終形態。[詳細] [參與討論]
·前方等待的是一個投入的無底洞
《征途》完全拋棄了對游戲平衡性的考慮,一切以斂財為最高指導精神,在每個細節上的設置都盡量誘導玩家掏錢購買道具。在其所用手段中,最為見效,同時也是最為陰險的招式就是創造一個惡意PK的環境,這樣一來,沒有好道具的免費玩家將會處處受羞辱,從而在憤怒的復仇心理作用下購買昂貴的高等級裝備。
顯然,史玉柱非常善於把握玩家的沖動型消費心理。玩家一旦在這種沖動消費的行為下上了套,就很難放棄已經投入了大量金錢的帳號,結果就只能不斷投入。[詳細] [參與討論]
「征」錢之「途」
·《征途》搶劫功能的設置
該作鼓勵玩家之間的互相搶劫,一些職業玩家一擲千金打造了一身的高級裝備,然後專門搶劫其他玩家。沒有高級裝備在游戲世界中就完全沒有安全保障,即使是在自己國家的城裡,也有可能遭到高級玩家們的屠城。為了鼓勵玩家搶劫,游戲中設計了「功勛值」的概念,要想打造某些高等級裝備就要有足夠的「功勛值」,而功勛值需要PK其他玩家才能獲得。
如果玩家捨不得錢買裝備,就得在游戲中時刻受氣。意志堅定的玩家可以及時抽身而去,再也不碰這款游戲。然而若是在某次被囂張的劫匪PK之後一氣之下重金購買裝備復仇,那就彷彿是抽上了鴉片,完全落入了《征途》設計巧妙的陷阱之中。[詳細] [參與討論]
·《征途》打造裝備的設置
《征途》精明的地方就在於一些高級裝備並不像其它網游一樣一次性購買,而是循序漸進,讓玩家一點一點的花費,到最後算總帳時才追悔莫及。[詳細]
·牟利精髓之極致
為了讓意志堅定的玩家在更小面額的消費中將資金消弭於無形,《征途》將回復葯這種消費型投資的牟利精髓發揮到了極致。用金錢購買的高級回復葯可以自動補血,有了大量的此類回復葯做後盾就可以在PK中占盡優勢。
萬人國戰成為集團性大規模燒錢的「戰爭」,戰爭的勝負取決於雙方的金錢投入。這場戰爭沒有真正的戰勝國,戰火燒掉的是玩家的錢包,唯一的獲利者是數著錢偷笑的運營者。[詳細] [參與討論]
極端的斂財行為將會毀滅整個游戲行業
·劫富濟貧還是劫貧濟富?
《征途》鼓勵惡意搶劫和PK的行為是在擴大網路游戲的負面影響,正在創造一個充滿仇恨的游戲氛圍。越有錢、越捨得投入的玩家裝備越高級,劫鏢時也就無往不勝,窮玩家只能任人宰割。
《征途》模擬了一個真正的搶劫環境,玩家需要交錢作為押金才能押鏢,一旦押鏢過程中被劫走,則押金被沒收,而搶劫者則會得到一定的金錢獎勵。這就使得搶劫成為一條生財之道。並且這種搶劫行為與真正的貨幣掛鉤,已經與現實世界的搶劫行為沒有本質性區別。[詳細] [參與討論]
·衍生大量社會問題
過高的經濟投入產生的社會問題,以及PK設定導致的現實沖突是最突出的問題。網路游戲的PK問題在韓國是與色情、暴力一樣有著嚴格法規限制的游戲設定,以金錢成為PK勝負的唯一決定性因素在法律上也存在爭議。
更為重要的是,這種嚴重破壞游戲平衡性,並以利用玩家沖動消費心理為基礎的游戲將導致玩家對整個網路游戲業的不滿,最終玩家背棄的不僅是一款網路游戲,而是整個網路游戲行業。[詳細] [參與討論]
來自業界的聲音
·牛角尖(IT界知名評論家)
靠人民幣玩得好,這在游戲里是很丟人的事情,但《征途》卻在倡導這個。這是一種殺雞取卵的做法,史玉柱還是沒有脫離做腦白金的思路,《征途》的策劃者雖然利用了玩家的心理,使玩家不得不去花錢打造裝備,但拋棄了大多數普通玩家的游戲,最終也會被玩家拋棄。[詳細]
·中國高新技術產業導報
任何產業在發展初期都會存在一些漏洞,史玉柱的《征途》就是充分利用了這些漏洞,以「殺雞取卵」的方式在短期內聚斂不菲的財富。當這種負面效應到達一定的臨界點時,也就是史玉柱們放棄網游而進軍其他產業的時機。[詳細]
·長春晚報
國產游戲本被人們寄予厚望。如今,當《征途》以這樣一副「搶錢袋鼠」的面目出現在我們眼前時,我們呼籲各監管部門應加大對其監管力度。[詳細]
·光明網
網游商向玩家出售虛擬財物牟利,實質是利用玩家對虛擬財物的價值幻覺,以虛擬的價值套取真實的價值,用虛無縹緲的電子蝴蝶,把玩家的現實貨幣誘入自己的腰包。搞虛財銷售的網游商是典型的又賣東西又管市場,又當球員又吹哨。玩家和網游商在權力和信息上都極不對等,這就為種種不當斂財甚至金融欺詐大開了方便之門。 [詳細]
來自玩家的聲音
·取名「張諾言」的玩家
「征途=吞錢的機器,征途我已被你徹徹底底征服。目前征途主要是「征」你們的RMB才有前「途」, 而且收的RMB比其它的網游還要多,沒交RMB的玩家既辛苦又要被屠,簡直就是個活靶子,沒好的裝備你還有還手的機會嗎?還想征途嗎?――糊途啊!」 [參與討論]
·一個叫「我行我素的敏敏」的玩家
「邊境24小時開放,導致整個游戲到處充滿了血腥,鼓勵高級玩家搶錢,弄得整個游戲罵聲一片」 [參與討論]
·一個叫「游戲尋開心」的玩家
「劫鏢不紅,殺劫鏢的卻紅了?有這事?百思,哦,不,應該是萬思不得其解啊。」 [參與討論]
·一個叫「戰狂」的玩家
「《征途》就像超市,所有需要的東西都可以直接拿,可是一結賬你會發現——又超支了。想不花錢玩的,結果就是窩囊死。」 [參與討論]
升級的路,就是花錢的路
斂財2——裝備
游戲設置玩家每隔10級便有一套裝備,一套裝備一般職業有10件,戰士因為多一個盾牌由11件組成。裝備來源由怪物爆或商店裡買。裝備分為白裝、藍裝、黃裝和綠裝。白、藍、黃裝備攻防相差不是很大,但綠裝備與其它裝備相差卻很遠,一件同樣級別的綠裝備是其它三種色裝備攻防的幾倍以上,綠裝備唯一的來源只有玩家自已製作,用材料和銀子到專門的店裡打造,做一件綠裝備需要3個四等材料,一個四等材料需要12.5L金子到店裡買(怪物可以爆材料,但要合成一個四等材料需要普通材料625個才能合成,玩家要想從怪物身上收集到一個四等材料,至少要打幾天怪)。一般職業十件綠裝備需要四等材料30個,也就是說一個50級玩家要打造一身綠裝備光材料費就需要人民幣375元。而且打造一件綠裝備極品機率卻很小,大部分打造出來的綠裝備屬於垃圾(當然,最差的也比其它三色裝備好許多),玩家可以無限制的打造綠裝備(聽說有的玩家在某一級別時為打造一身好的綠裝備就花了上萬元)。一個50級極品綠裝備玩家可以輕易殺死一個100級普通裝備玩家,但一個50級綠裝玩家一定殺不死100級綠裝玩家。玩家有好裝備極有可能被別人爆掉(這游戲設置玩家死後裝備爆率極高),所以游戲又推出了裝備綁定功能,就是玩家可以將任何裝備進行綁定,而且綁定後的裝備可以增加許多攻防屬性,綁定後的裝備是永遠也不會被爆掉的,只是裝備綁定後,是不能進行買賣和交易的。游戲每隔十級便有一套裝備,如果玩家捨得花錢的話,十天便可以到100級。如果玩家不花錢的話,幾月還到不了100級(大家都知道越到後面越難升)。
斂財3——系統收費
系統收費主要是游戲商店物品和其它收費,游戲除了正常的紅和藍葯外,推出了生命和魔力葯,可以自動吃(省去了玩家用手按鍵吃紅和藍),量也物別大,根據量的不同,價格由1兩金子到5兩金子不等(沖了錢的玩家才能有金子,1兩金子等於1元錢人民幣),銀子是買不到的。游戲還推出了西裝、蒙面等等物品,當然都只能用金子買,玩家穿上這些可以增加攻防,蒙面可讓玩家不顯示身份,就是你殺了人別人不知道是誰殺的。而系統其它收費則無所不在,如果你要從一個城市傳送到另一個城市,系統會收取銀子,如果你掛了要復活,系統要收銀子,如果你打造或升級裝備,系統要收銀子,如果你寄售東西,系統要收銀子,成立家族、幫會、結婚等等一切系統都要收銀子,在游戲里一切都要錢,有錢就好辦事
作任務也要錢,一腦子都是錢
怎樣讓玩家掏錢?
也許你會說,我就是不沖錢,這個游戲也可以照樣玩,升級慢就慢點吧,裝備差就差點吧,我只是娛樂一下,但是如果你沒真正進去玩,你是體會不到的,征途公司當然也想到了這點,所以游戲又設置了一個新的東西,叫做功勛值,也就是當你去殺一個外國人,就可以獲得功勛值(游戲設置有9個國家),功勛值有什麼用呢,用來打造高級裝備,就是當你級高了以後,要想打造高級裝備,必須要有功勛值,越多越好。整個游戲系統沒有設置任何安全區,任何外國人在任何地方都可以殺你,而且這樣殺人不但可以獲得功勛值而且還可以讓被殺者爆裝備或葯等物品(別忘了游戲設置玩家被殺時爆物品機率很高)。另一個方面就是劫鏢,運鏢是所有任務中經驗最高的,但是你要交銀子給系統做壓金,一天可以運5次,每次平均要交2錠銀子(合5元錢人民幣)給系統,如果你的鏢在半路被人打劫了,那你的銀子也就被系統沒收了,而去劫鏢的人也可以得到一定的銀子,這實際上是鼓勵劫鏢。做所有任務,一擔你沒完成(下線或是被殺),你的錢都會被系統收掉。系統也設置了一些boss,但最多隻是爆垃圾黃裝備,沒錢的玩家便會天天守著打,但守的人太多,便又會產生新的矛盾。光有這些還不夠,在游戲里國王是可以發動國戰的,就是一個國家全國的人與另一個國家發生戰爭,個人猜測,每個伺服器里的各國高手都是征途公司安排的槍手,他們的裝備和級別都是最高的(當然,都是系統做出來的,他們的極品裝備也是在誘導玩家),他們的主要作用就是挑起各種矛盾,讓玩家產生復仇的心理,要報仇怎麼辦,只有花錢給征途公司沖級和做裝備。他們不停的去殺外國人,不停的發動各種幫戰國戰,製造各種矛盾。想不花錢玩的朋友,當你一天被殺10次或幾十次的時候,當你在游戲里被殺時人家踩在你身上叫你垃圾的時候,當你在沖級時來一個裝備好的因搶怪把你掛掉的時候,你還會玩免費嗎。這些殺你的人大多不會蒙面,讓你看清他的國籍和名字,就是要讓你報仇。更何況在這些人的帶動下,因為游戲玩家素質不一,有很大一部分玩家會效仿,光是本國都會產生極多的矛盾和仇家。
花錢把人關進牢房?!
相信每一個玩家認真的看完以上的文字,都會感到無比的憤怒,《征途》就是如此的把玩和利用玩家的心理,如果網路游戲沒有了道德底線,如果網路游戲只是商人們牟取暴利的工具,如果網路游戲只是在利用玩家的復仇心理而無視對青少年心理和社會穩定所造成的不良影響,那它還是一款網路游戲么?它才是真正的電子海洛因,禍害人間。
運鏢截鏢
如果說腦白金對人們的身心健康並無一害,用它能夠斂財,史玉柱,我們佩服,但是《征途》這樣的網游腦白金,不僅赤裸裸的榨幹了玩家的血汗,還將其造成的惡劣社會影響與其它優秀的網路游戲共同承擔,《征途》從盈利角度也許它是成功的,但是必將受到道德的指責和良心的拷問。中國的網路游戲市場不需要腦白金!
Ⅳ 征途誰最厲害
其實到了一定的級,裝備弄好了,攻擊來說都差不了多少,都有一定的平衡。能去競回爭進天下第答一的人裝備來說都很牛,到那時我覺得應該看那個臨場發揮好,那個操作更好。個人覺得操作最厲害,要不怎麼會每次天下第一都會換人嗎。
Ⅳ 征途那個職業最牛,我是RMB玩家
現在玩衛士的比較牛 遠可以魔攻 近可以物攻 很不錯的職業。你想在新區沖級混專出點樣子來就比較累屬 一般沖新區累 這個你應該知道,如果你不想太累就去老區花個5千左右買個牛B號,轉到其他區去,那樣也會混的不錯的,你也可以在開不久的區里買個牛B號,裡面有很多專門賣號的,他們升級都很快的,
耍征途不只是錢多就好了,還要經常在線耍起才有意思,不過錢也是第一位哈。剛學耍的時候就不要沖多少錢了 先進去試試 熟悉下游戲
Ⅵ 征途花錢最多的玩家
樓主您好:玉帝,問天羽,中原暴徒,字母女,等等。二樓在放P啊,上億,花上億玩征途,不可能,最多幾百萬,幾百萬我估計都有點假,畢竟向他們那樣
高級VIP,絕對有特權的。
Ⅶ 征途2十大震撼裝備玩家排行榜 誰是真王者
很簡單,打完老來1,都不要過隱自藏的門。
然後從左邊爬到箱子最高處,輕功飛過去,它是沒有卡頓過門的感覺的。
飛過去之後,三個放珠子的柱子是顯示同時可以按F的。不要去急著開,需要三個人同時按F一起開,是不消耗珠子的。
boss出現在,然後就可以打完上去過門再進來。就可以第二次了。
不信自己去試試。絕對真實免費一次。
左邊箱子最高處就是相當於上三樓
爬到有根小管子上有個平台上
就可以輕功飛過去了。
新的游戲,新的挑戰,
無憂圌奇網游
試試不一樣的感覺
Ⅷ 中國十大燒錢網路游戲,《征途》排名第一,你怎麼看
首先我很喜歡征途這個游戲,可以說是征途的老玩家了,有很多美好的記憶在這個游戲里。
Ⅸ 征途花錢最多的玩家是誰
謝謝 問天羽是老征途 征途2是一款新出的游戲有一年的時間了!這個游戲花的錢也不少也很有意思!老征途的玩家可以考慮一下征途2.謝謝
Ⅹ 征途最厲害的玩家是誰
普通玩家每個區都不一樣啊!!! 我只知道我原來那個區的是叫 傳說狠人 要說統一的最厲害的應該是 GM 誰有GM 厲害呢? 滿意吧?