德國知名游戲
A. 關於德國的游戲
孤島危機吧,德國Crytek Studios開發的,另外孤島驚魂系列也是的。絕對是大作哦。
B. 德國的傳統游戲是哪些
德國的傳統游戲的話一般都是有baby摔跤吧,比較的有傳統。
C. 求幾款德國人開發的游戲。
《凸出部戰役》,《戰地1942:羅馬之路》,《T34VS虎式》,《IL2:捍衛雄鷹》,《裝甲指揮官:前進,哈爾科夫!》,《軸心國與同盟國》。
D. 德國游戲
《凸出部戰役》,《戰地1942:羅馬之路》,《T34VS虎式》,《IL2:捍衛雄鷹專》,《裝甲指揮官:前屬進,哈爾科夫!》,《軸心國與同盟國》,《獵殺潛航》,《驅逐艦指揮官》,《登陸日》(可以選德國,玩過的),《勝利之日》,《二戰特種兵》,《榮譽勛章》,《騎士與商人》,《地下城守護者》,《狙擊精英》,《裝甲精英》,《空中沖突》,《戰士:二戰英雄》,《近距離作戰》,《閃電戰》,《突襲》。
E. 介紹幾款二戰單機游戲 最好能選德國
勝利之日1.3~具體
樓主請去網路里看,絕對經典可選德國,用二戰時所有德國武器!
F. 在德國有什麼受歡迎的游戲,
紀元1404,育碧的..
G. 德國有什麼好游戲
文明(1+2+3+4)
製作人CID是德國人,
也算是半個德國游戲吧
H. 歐洲十大游戲公司
歐洲的游戲公司出名抄的不是很多
法國 UBI 代表作:雷曼,波斯王子
英國 Eidos 代表作:古墓麗影,殺手47
Ubisoft 代表作:細胞分裂
德國 CDV 代表作:突襲,戰爭前線
還有美洲的游戲公司:
暴雪,EA, Gearbox Software,
還有的在網上找一下吧
I. 歐洲有哪些著名的游戲製作公司
以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲
電子藝界
electronic
arts,簡稱ea,僅列出ea自己開發的游戲,如果要算上他代理的游戲,那我懶得打,你也懶得看
代表作品:
《極品飛車》系列
《戰地風雲》系列
《模擬人生》系列
《模擬城市》系列
《nba
live》系列
《fifa》系列
《泰格伍茲的高爾夫球》系列(家用機獨占)
《拳擊之夜》系列(家用機獨占)
《戰地雙雄》(家用機獨占)
《戰地:反叛連》(家用機獨占)
《教父》
《廢墟》(一個dos游戲,經典rpg游戲《輻射》的游戲背景便來自此游戲)
《命令與征服》系列(westwood解散了,很可惜,紅色警戒,將軍,叛國者等,都屬於命令與征服系列)
法國ubisoft,育碧公司,在上海有個分公司,主要以湯姆克蘭西的軍事小說改編的游戲為主
《湯姆克蘭西的彩虹六號》系列
《湯姆克蘭西的幽靈行動》系列
《湯姆克蘭西的分裂細胞》系列
《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》(如果你當作一個單獨的游戲,可能會覺得好玩,可惜他是輻射的續作,很失敗)
《湯姆克蘭西的鷹擊長空》(還在開發中,估計是家用機獨占)
《湯姆克蘭西的終結戰爭》(正在開發中)
《刺客信條》
thq公司,也是和ea類似的,游戲製作/代理公司
主要作品:
《戰錘40k:戰爭黎明》系列
《英雄連》系列
《前線:戰火之源》(戰地2原班團隊倒戈後的第一部作品,和戰地2有異曲同工之妙)
《泰坦傳說》系列
《全能戰士》系列
《最高指揮官》系列
《極品醉車》系列
microsoft,對,就是微軟
主要作品:
《光環》(製作組已經從微軟分離出去了,但是品牌還是微軟持有)
《神鬼寓言》系列
《帝國時代》系列
《國家的崛起》系列
《戰爭機器》
《微軟模擬飛行》系列
atari,可惜了,瀕臨破產了
主要作品:
《沸點:地獄之路》(續作正在開發,叫做《人造白金:天堂之戰》)
《鬼屋魔影》系列
美國eidos娛樂公司
著名作品:
《古墓麗影》系列
《盟軍敢死隊》系列
《沖突》系列
《俠盜奇兵》
《凱恩與林奇:死人》
美國rockstar公司
代表作品:
《俠盜獵車》系列
《俠盜獵魔》系列
美國的sierra,雪樂山公司
代表作品:
《半條命》系列(包含了勝利之日,反恐精英,軍團要塞等游戲)
《家園》系列
《沖突世界》
美國lucasarts,盧卡斯藝術公司
主要作品:
不詳細說了,主營《星球大戰》游戲系列,反正你見過的星球大戰游戲,都是出自盧卡斯藝術
日本konami公司
fc的《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》都出自於konami公司
主要作品:
《合金裝備》系列
《寂靜嶺》系列
《實況足球》系列
日本capcom公司
主要作品:
《生化危機》系列
《街頭霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋風》系列(家用機獨占)
日本koei,光榮公司
主要作品:
《真。三國無雙》系列
《信長之野望》系列
《太閣立志傳》系列
《三國志》系列
《提督的決策》系列
《鋼鐵的咆哮》系列
J. 德國製作游戲主要有哪些公司
不太理解 呵