著名交互設計師
① 交互設計師 視覺設計師 哪個好
交互設計就是規劃功能邏輯。視覺設計則是美術創意。待遇沒有可比性,看個版人造化。
這兩者的區別挺大的權,交互設計是讓用戶能簡單使用產品。 任何產品功能的實現都是通過人和機器的交互來完成的,交互設計即將人的因素作為核心來體現出來。你可以在嘿 設匯app了解更多的交互設計的知識。而視覺設計則是要達到用戶愉悅使用的目的,是在結構設計的基礎上,參照目標群體的心理模型和任務達成進行視覺設計,包括色彩、字體、頁面等。
② 交互設計師這個職業,工作感受如何
轉型會比較容易的,都是屬於設計的,但是產品設計本身在一線城市也很有回發展,那應該研究的是產品設答計吧,專業是工業設計UI設計師和交互設計師都非常有前途,選自己的興趣最好,其實產品設計也要考慮到用戶界面和交互性各方面,UI設計現在也更多的考慮到交互性,兩者之間有很多想通性,建議慎重作出自己的選擇
③ 交互設計師的前景
隨著網路和新技術的發展,各種新產品和交互方式越來越多,人們也越來越版重視交互的體驗,許多公權司、網站、新興的行業都開始注意到交互設計在品牌的創建、客戶回頭率、客戶滿意度等方面影響很大,因此交互設計師也越來越受到重視。待積累經驗後可發展為項目經理等管理。其一般月薪為3000-10000元,。
作為一個交互設計師,必須要對用戶體驗方面的理論有較深的理解和認識,有一定視覺設計和XHTML/CSS等相關崗位的技術和技能,熟悉UI設計的基本規范,具有良好的創意設計能力,熟練運用Photoshop和Dreamweaver等設計工具,良好的客戶服務意識
交互設計的價值
通過改進設計,使得產品的使用者可以很好的學習、快速有效的完成任務、訪問到所需的信息、購買到所需的產品,並且在使用的過程中獲得獨特的體驗,情感上的滿足。
交互設計的好壞會影響用戶對產品的印象,同時也會影響用戶對品牌的看法。好的交互設計會給
市場帶來增值、會提高用戶對品牌的忠誠度、會促進銷量,從而使公司業務帶來良性循環。
④ 美國有哪些交互設計大咖院校

一.藝術中心設計學院 Art Center College of Design
藝術中心設計學院(Art Center College of Design)簡稱ACCD,1930年成立是一所依託現代設計為基礎的和藝術設計行業緊密相關的藝術學院。Art Center致力於培養以視覺藝術為職業的工作者以及藝術家。
Media Design專業在交互設計方面具有很強大的師資陣容,大部分教授都是具有多年交互設計工作經驗的資深人士。在這里,學生毫無疑問將會獲得更多實際能力的提高和鍛煉。
院校優勢
1.交互設計和汽車產品設計有很多交叉領域,前端的汽車設計為交互設計提供了最為先進的設備。
2. ACCD的交互專業畢業生在蘋果、谷歌、微軟和IDEO(世界上最大的設計公司、目前歷史上得到最多數設計大獎的公司之一)等風靡世界的公司擔任設計領頭人。
3. ACCD的交互設計專業是涉及了手機軟體、裝置、社會網路和技術等多個媒體的專業,內容並不單一。
4. ACCD地處加州,大大小小公司夾雜林立,設計資源極其豐富。
二.卡內基梅隆大學Carnegie Mellon University
卡內基梅隆大學作為綜合類大學,計算機專業與MIT齊名,並列全美第一,所以藝術專業中的交互設計它的優勢就非常明顯,全美毋庸置疑的交互專業NO.I!不過申請CMU的交互,計算機背景一定要強。並且Linkedln(領英)公布的就業排行榜中,CMU力壓麻省理工學院、哈佛大學等世界名校位居排行榜第一名!
三.紐約視覺藝術學院 School of Visual Arts
SVA是國際藝術教育領域公認的領導者與創新者。SVA 其優越的地理位置為學生提供了更好的藝術創作平台和自我提升的空間,為學生提供了良好的學習環境,培育學生的創新能力及實驗能力,促使學生養成強烈的自我認知感並有意識地樹立明確的發展目標。該校大學部最受歡迎主修專業為:交互設計、廣告、平面設計、插畫等。
知名的畢業生有Keith Haring凱斯哈林、交互平面設計大師David Carson大衛卡森、2005年的威尼斯影展最佳短片金獅獎得主林見坪導演也是畢業自本校。SVA的熱門部門是cartoon and illustration dep.這是在創校時就已成立的部門,多年來校內贏得全美設計或繪畫大獎的多為此部門的學。SVA自豪的一點是,同一個老師所教出來的學生皆具有獨特的風格,以及獨立思考的能力。
四.加州藝術大學學院 California College of the Arts
相較於從人機工程、軟體開發、工業設計、視覺設計、媒體藝術、批判、創新設計衍生出來的交互設計學校,CCA應該是第一個「比較原生」的互動設計系所,或是說第一個針對互動設計打全面性基礎的地方。
CCA的交互設計專業,學生從計算機和移動設備到互動式物理空間、游戲及社交網路,在學習、生活和娛樂的過程中獲得創造力及設計的經驗。學生會掌握技術技能,為交互設計從熒幕到手機、平板電腦、汽車、游戲控制台、雕塑、服裝、建築,從商業到娛樂,從教育到健康創造出最佳的應用。
五.麻省理工學院 Massachusetts Institute of Technology
CS大牛院校。CS全美第一、密碼學第一,量子計算方面也是第一。在麻省理工學院媒體實驗室,學生來自世界各地,包括中國、印度、以色列、義大利、孟加拉國等,如此寬泛的背景帶來了對不同文化的思索,但在實驗室,大家都有一門共同語言,那就是交互和體驗式設計、社會信息的建構和快速的建模等數字多媒體語言。
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⑤ 交互設計師是什麼專業出身
平面設計專業
平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧。
來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。 平面設計專業學習內容通常包括Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,Indesign等軟體的設計製作作品。
(5)著名交互設計師擴展閱讀:
就業方向
工業設計類(產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等)、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
製作美術
製作美術(proctionartist)在創意產業中被認為是偏向技能方面的入門工作。這個職銜是來自廣告代理商,是指處理與印刷有關的前置作業(pre-press)的職務。擔任這個職位的人通常目標是成為平面設計師或藝術指導,因此執行美術設計師類似上述兩種職位的見習生或學徒階段。
執行美術設計師與設計師和藝術指導一同工作,主要是執行(製作)他們所規劃的設計。與設計師不同的地方在於,執行美術缺乏能將創意和與工作相關的設計結合的機會。雖然這個職位可能會被當作是低技能的勞工看待,但某些作品所需要的專業技能程度,可與高階電腦程式設計相提並論。
藝術指導
藝術指導(或藝術總監,artdirector)在廣告、出版、電影和電視、網路,以及電玩產業中所負責的工作都十分類似。
創意指導
創意指導(或創意總監,creativedirector)通常是指在廣告代理公司中,負責整個創意部門的人。他們的工作是帶領整個計劃案的創意方向。
廣告行銷
在廣告業里,藝術指導並不一定是藝術部門的最高主管。在現代的廣告案子中,藝術指導通常會與文案(writer)一起合作,發想出電視、平面、或其他任何廣告媒介的主要概念。藝術指導負責廣告的視覺形象,而文案則負責廣告內的文字或口語內容。這兩個職務都需要想出有創意、有效率且有說服力的點子。
電影
在電影藝術部門的架構中,藝術指導在製作設計師(proction designer)旗下工作,負責電影場景的設計與布置。此外藝術指導是場景設計師的主管。
出版
在出版業的藝術指導通常與編輯合作。他們會一起設計出版物的單元或頁面概念。藝術指導負責出版物的視覺形象,而編輯則需要對出版物的文字負責。
⑥ 網站網頁交互設計大師多媒體動畫設計大師著名網頁設計師
戴帆(DAI FAN),國際頂尖的網頁交互與多媒體設計大師。戴帆只對能改變社會意識的設計感興趣,他認為只關注美學價值的設計是不完整的
⑦ 交互設計師都是什麼專業的人做的
您好!我是清來華大學自美術學院信息藝術設計系的學生。
據我所知,交互設計師多為藝術類院校的學生,當然不乏其他專業。我們專業有典型的交互設計方向。
現在的藝術設計類,信息設計、視覺傳達、工業設計的學生都有從事相關工作。
另一方面,計算機、軟體學院等工科也有從事交互設計的同學。謝謝
⑧ 網站網頁交互設計大師多媒體動畫設計大師著名網頁設計師急......
戴帆(DAI FAN),國際頂尖的網頁交互與多媒體設計大師。戴帆只對能改變社會意識的設計感興趣,他認為只關注美學價值的設計是不完整的
⑨ 交互設計專業排名最高的大學有哪些
英國交互設計專業排名可能對大家來說並不是非常的熟悉,但是對於喜歡設計領域的學生就是一個非常好的選擇了,交互設計專業是一個跨專業學科最多的一個專業,它在設計產品時更加要注重於產品的內涵和外表的圖形元素相融洽,因此需要學習的精髓非常多,也是設計領域最不可缺少的一種專業,受到廣大學子們的歡迎。那麼在英國開設交互設計專業的優勢院校都有哪些呢?下面我們來看看英國交互設計專業排名前五的詳細介紹,希望能夠提供幫助。
英國交互設計專業排名前五的大學一覽:
蘭卡斯特大學
蘭卡斯特大學(Lancaster University)始建於1964年,位於英格蘭西北部蘭開夏郡,享有著較好的學術聲譽,在英國大學排名中名列前茅。蘭卡斯特大學與杜倫大學、利茲大學、利物浦大學、曼徹斯特大學、紐卡斯爾大學、謝菲爾德大學和約克大學一同成立了N8研究聯盟。在最新一次英國政府組織的官方科研實力評估(RAE 2008)中,蘭卡斯特大學名列全英第19位。根據2014《泰晤士報》英國大學排名,蘭卡斯特大學在英國綜合排名位於第12名。
皇家藝術學院
英國皇家藝術學院是唯一的全研究式大學。不同於英國其它大學碩士學制1年,皇家藝術學院學制為兩年。學生擁有實踐藝術所需要的獨特的設計環境,學院也為學生創造了優秀的藝術環境。學校位於倫敦著 名文化區South Kensington,被多所著名博物館與畫廊包圍。
倫敦傳媒學院
倫敦傳媒學院(London College of Communication)(以前的倫敦印刷學院)是倫敦藝術大學的6所學院中的一所。提供廣泛的課程:平面設計、攝影、新聞、市場營銷、電影(從預科、本科、研究生到研究類課程)。2003年10月,倫敦傳媒學院正式開放它的新教學樓,該樓擁有藝術級的媒體設備。
金史密斯學院
倫敦大學金史密斯學院(Goldsmiths, University of London),又譯金匠學院,是以金匠工藝和娛樂學院(Goldsmiths' Technical and Recreative Institute)之名於1891年成立,後於1904年並入倫敦大學,改名為倫敦大學金匠學院(Goldsmiths' College);到了2006年,刪除英文中「學院」二字,改為目前的名稱。
Goldsmiths是倫敦大學聯盟的一份子,專攻藝術、傳播媒體與文化創意課程。Goldsmiths的美術系更是英國首屈一指,孕育了許多YBA青年藝術家。自1990年以來,來自Goldsmiths的畢業生已經獲得了超過30次的透納獎提名並產生了7位得主。這和學校的學術風格完美的統一起來:追求創新。
約克大學
約克大學(University of York),英國頂尖大學,位於英格蘭約克郡的一所高等學府,是素有英國常青藤盟校之稱的羅素大學集團(The Russell Group)和白玫瑰大學聯盟(White Rose University Consortium)成員之一。在權威QS世界大學排名中名列世界百大大學之列。約克大學的教學和科研享譽全世界,教學質量與劍橋大學並列教學聯盟的首位。約克大學於1963年建校,校史可以追溯到700年前,60年代與華威大學和倫敦大學學院同為新生代大學。
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⑩ 交互設計師應該具備哪些素質
交互,視覺,前端開發,用戶研究,其實任何一個崗位,我都喜歡從意願,能力,潛力這三個方面來說。先說潛力吧,之前不覺的,現在越來越覺的,做交互是需要一點潛力的。一是邏輯思維的能力,結構化思考,推理假設,即使不需要太嚴謹,也是需要自己先把邏輯搞合理了,設計出來的東西才能合理。(在設計評審中,經常看到這樣的反面案例,認知走查就走不通了,肯定是本身的邏輯就有問題。) 鍛煉方法:每個設計都先畫流程圖,列好各種情況,請邏輯性強的人來評審,發現一個BUG打一次PP。現在很多交互設計師都沒有畫流程圖的習慣,難道我們設計的流程都邏輯嚴謹? 或者象徵性的畫個流程圖出來,有沒有仔細推敲邏輯啊? 又不是美工,要你畫個圖就畫個圖,畫個破圖有啥用啊!二是抽象思維的能力,概括,從復雜的界面中抽象出元素,逐一論證。說白了,就是自己要先想清楚了,才能設計得清楚。(這個在需求討論階段,也有很多反面案例,拿到一個復雜任務就不知道從何處著手;幾十頁的PPT貌似分析問題,觀眾看完還是一團模糊。)我觀察過的幾十位設計師當中,抽象能力強,概括性思考的人,還真不多,這也許是設計師的通病,總喜歡從UI層面思考,無法深入下去。 鍛煉方法:先用Mindmanager或者Excel 來歸類信息,這個層面工作也是設計,這類層面的設計多做做,對提升抽象思維能力會有幫助的。三是創新思維的能力,通俗一點,就是出方案的能力。首先一個基本要求,要出多個解決方案,如果這點上都很難做到,真誠的建議您,換一個職業吧。能力弱的設計師,多個解決方案也許只停留在問題的一個層面,能力強的設計師,自己已經驗證過好幾輪了,即使提交一個方案到設計評審,也能把各種可能性窮舉並說明理由。 其實說白了,就是對自己的方案有沒有思考過。(很多反面案例,看到PD給的需求文檔依葫蘆畫瓢弄個線框圖,而且內容邏輯還不如PD的需求文檔清楚,那TMD還要你交互設計幹啥!之前還有人疑惑線框圖是誰的工作職責,PD給線框是超出期望,更清晰的描述需求,交互要是不能給出更好的解決方案,整天嘀咕誰搶了誰的飯碗,TMD這樣的人就不應該有飯碗。) 鍛煉方法:不但要出多個解決方案,而且個數還要加倍,不然怎麼提升啊。 沒有以上潛質的同學,擇業請謹慎!再說能力吧,交互是誰都在做,但不是誰都能做的。線框圖是為了快速多出幾個方案,明明可以截屏來搞的,自己賣命堆方塊,半天才堆出一個低保真原型來,要這樣的線框幹嘛。本來截幾個屏拼湊一下,視覺感受都體現了,非要轉成黑白,為了線框而線框?交給視覺設計師,人家又不清楚你的信息層次和重點,累啊!流程圖上矩形和菱形要分清楚,盯著這張圖,設計師腦子里應該不斷在做認知走查,確保邏輯的嚴謹和最短路徑。這圖也是為了明確各個頁面的關系和前後聯系,請務必提醒在具體的頁面中。概念圖,畫的人就更少了,這是需要概括再概括,抽象出來思考問題的,不是畫一堆讓人搞不懂的連線,自己暈了,看的人更暈。 最後說意願吧,近幾年好像很多人都喜歡成為交互設計師,感謝這股熱潮讓這個專業有了很大的發展,請各位有興趣成為交互設計師的同學冷靜一下,看清楚交互設計師會是個什麼樣子,想清楚自己要成為那樣的人嗎? 貌似意願問題對交互設計來說,都不是問題,下次有空說說視覺吧。