測試創造性
A. 做問卷的步驟
一、把握調研的目的和內容
問卷設計的第一步就是要把握調研的目的和內容,這一步驟的實質其實就是規定設計問卷所需的信息。這同時也就是方案設計的第一步。對於直接參與調研方案設計的研究者來說,他們也可以跳過這一步驟,而從問卷設計的第二步驟開始。但是,對那些從未參與方案設計的研究者來說,著手進行問卷設計時,首要的工作是要充分地了解本項調研的目的和內容。為此需要認真討論調研的目的、主題和理論假設,並細讀研究方案,向方案設計者咨詢,與他們進行討論,將問題具體化、條理化和操作化,即變成一系列可以測量的變數或指標。
二、搜集有關研究課題的資料
問卷設計不是簡單的憑空想像,要想把問卷設計得完善,研究者還需要了解更多的東西。問卷設計是一種需要經驗和智慧的技術,它缺乏理論,因為沒有什麼科學的原則來保證得到一份最佳的或理想的問卷,與其說問卷設計是一門科學,還不如說是一門藝術。雖然也有一些規則可以遵循以避免錯誤,但好的問卷設計主要來自熟練的調研人員的創造性。
搜集有關資料的目的主要有三個:①幫助研究者加深對所調查研究問題的認識;②為問題設計提供豐富的素材;③形成對目標總體的清楚概念。在搜集資料時對個別調查對象進行訪問,可以幫助了解受訪者的經歷、習慣、文化水平以及對問卷問題知識的豐富程度等。我們很清楚地知道,適用於大學生的問題不一定適合家庭主婦。調查對象的群體差異越大,就越難設計一個適合整個群體的問卷。
三、確定調查方法的類型
不同類型的調查方式對問卷設計是有影響的。在面訪調查中,被調查者可以看到問題並可以與調查人員面對面地交談,因此可以詢問較長的、復雜的和各種類型的問題。在電話訪問中,被調查者可以與調查員交談,但是看不到問卷,這就決定了只能問一些短的和比較簡單的問題。在線調查問卷與郵寄問卷是自己獨自填寫的,被調查者與調研者沒有直接的交流,因此問題也應簡單些並要給出詳細的指導語。在計算機輔助訪問(CAPI和CATI)中,可以實現較復雜的跳答和隨機化安排問題,以減小由於順序造成的偏差。人員面訪和電話訪問的問卷要以對話的風格來設計。
四、確定每個問答題的內容
一旦決定了訪問方法的類型,下一步就是確定每個問答題的內容:每個問答題應包括什麼,以及由此組成的問卷應該問什麼,是否全面與切中要害。在此,針對每個問題,我們應反問:
①這個問題有必要嗎?
②是需要幾個問答題還是只需要一個就行了?我們的原則是,問卷中的每一個問答題都應對所需的信息有所貢獻,或服務於某些特定的目的。如果從一個問答題得不到可以滿意的使用數據,那麼這個問答題就應該取消。
當然有些時候,還可以「故意」問一些與所需信息沒有直接聯系的問答題。比如說在問卷的開頭問一些中性的問答題,可以讓被調查者樂於介入並建立友善的關系,特別是當問卷的主題是敏感的或有爭議的。有些時候「填充」一些問題來掩飾調查的目的或項目的資助(或委託)單位。
51調查網,讓調查更簡單方便!
B. 卡爾特十六中人格因素測驗中創造力強者的人格因素Y3 怎麼計算了
從專業有成就者的人格因素Y2 計分方法—— 2Q3+2G+2C+E+N+Q2+Q1= 總分在10~100之間, 平均55分, 67分以上者應有其成就專.
創造力強者的人格因素Y3 計分屬方法——2(11-A)+2B+E+2(11-F)+H+2I+M+(11-N)+Q1+2Q2= 總分在15~150之間, 88分以上者屬創造能力強.。
在新環境中有成長能力的人格因素Y4計分方法—— B+G+Q3+(11-F)= 總分在4~40分之間, 平均為22分, 27分以上者則有成功希望.
C. 關於威廉斯創造力傾向測量表
威廉斯創造力傾向測量表
1.在學校里,我喜歡試著對事情或問題作猜測,即使不一定都猜對也無所謂。
完全符合 部分符合 完全不合
2.我喜歡仔細觀察我沒有看過的東西,以了解詳細的情形。
完全符合 部分符合 完全不合
3.我喜歡聽變化多端和富有想像力的故事。
完全符合 部分符合 完全不合
4.畫圖時我喜歡臨摹別人的作品。
完全符合 部分符合 完全不合
5.我喜歡利用舊報紙、舊日歷及舊罐頭等廢物來做成各種好玩的東西
完全符合 部分符合 完全不合
6.我喜歡幻想一些我想知道或想做的事。
完全符合 部分符合 完全不合
7.如果事情不能一次完成,我會繼續嘗試,直到成功為止。
完全符合 部分符合 完全不合
8.做功課時我喜歡參考各種不同的資料,以便得到多方面的了解。
完全符合 部分符合 完全不合
9.我喜歡用相同的方法做事情,不喜歡去找其他新的方法。
完全符合 部分符合 完全不合
10.我喜歡探究事情的真假。
完全符合 部分符合 完全不合
11.我喜歡做許多新鮮的事。
完全符合 部分符合 完全不合
12.我不喜歡交新朋友。
完全符合 部分符合 完全不合
13.我喜歡想一些不會在我身上發生過的事情。
完全符合 部分符合 完全不合
14.我喜歡想像有一天能成為藝術家。音樂家或詩人。
完全符合 部分符合 完全不合
15.我會因為一些令人興奮的念頭而忘記了其他的事。
完全符合 部分符合 完全不合
16.我寧願生活在太空站,也不喜歡住在地球上。
完全符合 部分符合 完全不合
17.我認為所有的問題都有固定的答案。
完全符合 部分符合 完全不合
18.我喜歡與眾不同的事情。
完全符合 部分符合 完全不合
19.我常想要知道別人正在想什麼。
完全符合 部分符合 完全不合
20.我喜歡故事或電視節目所描寫的事。
完全符合 部分符合 完全不合
21.我喜歡和朋友一起,和他們分享我的想法。
完全符合 部分符合 完全不合
22.如果一本故事書的最後一頁被撕掉了,我就自己編造一個故事,把結局補上去。
完全符合 部分符合 完全不合
23.我長大後,想做一些別人從沒想過的事情。
完全符合 部分符合 完全不合
24.嘗試新的游戲和活動,是一件有趣的事。
完全符合 部分符合 完全不合
25.我不喜歡太多的規則限制。
完全符合 部分符合 完全不合
26.我喜歡解決問題,即使沒有正確的答案也沒關系。
完全符合 部分符合 完全不合
27.有許多事情我都很想親自去嘗試。
完全符合 部分符合 完全不合
28.我喜歡唱沒有人知道的新歌。
完全符合 部分符合 完全不合
29.我不喜歡在班上同學面前發表意見。
完全符合 部分符合 完全不合
30.當我讀小說或看電視時,我喜歡把自己想成故事中的人物。
完全符合 部分符合 完全不合
31.我喜歡幻想200年前人類生活的情形。
完全符合 部分符合 完全不合
32.我常想自己編一首新歌。
完全符合 部分符合 完全不合
33.我喜歡翻箱倒櫃,看看有些什麼東西在裡面。
完全符合 部分符合 完全不合
34.畫圖時,我很喜歡改變各種東西的顏色和形狀。
完全符合 部分符合 完全不合
35.我不敢確定我對事情的看法都是對的。
完全符合 部分符合 完全不合
36.對於一件事情先猜猜看,然後再看是不是猜對了,這種方法很有趣。
完全符合 部分符合 完全不合
37.玩猜謎之類的游戲很有趣,回為我想要知道結果如何。
完全符合 部分符合 完全不合
38.我對機器有興趣,也很想知道它裡面是什麼樣子,以及它是怎樣轉動的。
完全符合 部分符合 完全不合
39.我喜歡可以拆開來的玩具。
完全符合 部分符合 完全不合
40.我喜歡想一些新點子,即使用不著也無所謂。
完全符合 部分符合 完全不合
41.一篇好的文章應該包含許多不同的意見或觀點。
完全符合 部分符合 完全不合
42.為將來可能發生的問題找答案,是一件令人興奮的事。
完全符合 部分符合 完全不合
43.我喜歡嘗試新的事情,目的只是為了想知道會有什麼結果。
完全符合 部分符合 完全不合
44.玩游戲時,我通常是有興趣參加,而不在乎輸贏。
完全符合 部分符合 完全不合
45.我喜歡想一些別人常常談過的事情。
完全符合 部分符合 完全不合
46.當我看到一張陌生人的照片時,我喜歡去猜測他是怎麼樣一個人。
完全符合 部分符合 完全不合
47.我喜歡翻閱書籍及雜志,但只想知道它的內容是什麼。
完全符合 部分符合 完全不合
48.我不喜歡探尋事情發生的各種原因。
完全符合 部分符合 完全不合
49.我喜歡問一些別,人沒有想到的問題。
完全符合 部分符合 完全不合
50.無論在家裡或在學校,我總是喜歡做許多有趣的事。
完全符合 部分符合 完全不合
主題詞 職業生涯規劃與管理·職業潛能測評·創造力測試
適用情景 當想了解自己的職業創造力以有助於做出職業規劃時,查看此技能。
7 技能描述
創造力是一種特殊的能力,是人的一種高級能力。
1.衡量創造能力的指標有:流暢性、變通性和獨特性
(1)流暢性是指在一定的時間內,個人表達出較多的觀念。
(2)變通性是指思考靈活多變,可舉一反三、觸類旁通,較少受到某一種固定思維模式的影響,能從各種不同的角度看問題。
(3)獨特性是指觀念和見解新穎獨特,不受常規影響。
2.威廉斯創造力傾向測量表
在創造力測試中常用的量表為威廉斯創造力傾向測量表(見練習中的測量表)。
(1)測試方法。該量表是一份幫助個人了解自己創造能力的測試。如果您發現表中某些句子所描述的情形很適合自己,則請在題後的表格中「完全符合」的選項內打勾;如果有些句子對你來說,只是部分適合,則在「部分符合」的選項內打勾;如果有些句子對你來說,根本不可能,則在「完全不符」的選項內打勾。
(2)注意事項
① 每一題都需要做,但不要花太多的時間去想。
② 所有題目都沒有「正確答案」,僅憑讀完每一句話後的第一印象作答。
③ 雖然沒有時間限制,但盡可能地爭取以較快的速度完成。
④ 僅憑自己的真實感覺作答,在最符合自己的選項內打勾。
⑤ 每一道題只能打一個勾。
在做完所有題目後,根據測試表中所給每一選項的分數計算自己的最後得分,得分最高說明創造能力強,反之,說明創造能力差。
9 牢記要點
創造力的特點和測量方法有:
_ 創造力的核心是創造思維的流暢性、變通性和獨特性
_ 常用測量創造力的方法是威廉斯創造力
_ 傾向測量表
南加利福尼亞大學測驗是比較有名的創造力測驗之一。該測驗主要是測查人們運用語言和圖形時所表現出的各種創造力。語言方面主要是概念、物體功能和效用、段落等方面的創造性;圖形則主要是利用各種基本幾何圖形,建構不同的物體。具體測量內容如下:
詞語流暢:迅速寫出包括一個指定字母的詞。如包含「o」的詞:box, over, mother等。
觀念流暢:迅速列舉屬於某一種類的事物的名稱。如方的東西:書桌,建築物,直尺等。
聯想流暢:列舉近義詞。如快樂的近義詞:高興,愉快,愉悅等。
表達流暢:寫出每個詞都以指定字母開頭的四詞句子。如「K U
Y I 」 則 Keep up you interest, Kill useless yellow insects 等等。
效用測驗:盡可能多地列舉每一件東西的用途。
故事命題:為短故事情節命題。
非常用途:列舉出一個指定物體的各種可能的非同尋常的用途。如:報紙除了可以閱讀外,還可以用於點火、擋光線、寫字等。
推斷結果:列舉一個假設事件的不同結果。如「假如人不再需要睡眠,會出現什麼情況?」回答如「干更多的工作」。
解釋比喻:以幾種不同的方式完成包括比喻的句子。
組成對象:給定一組圖形,如圓、三角形、梯形、正方形等,讓人們運用這些材料,組成各種有意義的圖形,類似於搭積木。
略圖:把一簡單圖形復雜化,組成盡可能多的可辨認的物體略圖。
火柴問題:移動指定數量火柴棒,保持一定數目的圖形。
. 實踐練習
請根據下面給出的威廉斯創造力傾向測量表測試您的創造力。
威廉斯創造力傾向測量表
1.在學校里,我喜歡試著對事物或問題作猜測,即使不一定都猜對也無所謂。2.我喜歡仔細觀察我沒有見過的東西,以了解詳細的情形。3.我喜歡變化多端和富有想像力的故事。4.畫圖時我喜歡臨摹別人的作品。5.我喜歡利用報紙、舊日歷等廢物來做成各種好玩的東西。6.我喜歡幻想一些我想知道或想做的事。7.如果事情不能一次完成,我會繼續嘗試,直到成功為止。8.做功課時我喜歡參考各種不同的資料,以得到多方面的了解。9.我喜歡用相同的方法做事情,不喜歡去找其它新的方法。10.我喜歡探究事情的真假。11.我喜歡做許多新鮮的事情。12.我不喜歡交新朋友。13.我喜歡想一些不會在我身上發生的事。14.我想像有一天能成為藝術家、音樂家或詩人。15.我會因為一些令人興奮的念頭而忘記了其它的事。16.我寧願生活在太空站,也不喜歡住在地球上。17.我認為所有的問題都有固定答案。18.我喜歡與眾不同的事情。19.我常想知道別人在想什麼。20.我喜歡故事或電視節目所描寫的事。21.我喜歡和朋友在一起,和他們分享我的想法。22.如果最後一本書的最後一頁被撕掉了,我就自己編造一個結果。23.我長大後,想做一些別人從沒想過的事情。24.嘗試新的游戲和活動,是一件有趣的事。25.我不喜歡受太多的規則限制。26.我喜歡解決問題,即使沒有正確的答案也沒有關系。27.有許多事情我都很想親自去嘗試。28.我喜歡唱沒有人知道的新歌。29.我不喜歡在班上同學面前發表意見。30.當我讀小說或看電視時,我喜歡把自己想成故事中的人物。31.我喜歡幻想200年前人類生活的情形。32. 我常想自己編一首新歌。33. 我喜歡翻箱倒櫃,看看有些什麼東西在裡面。34. 畫圖時,我喜歡改變各種東西的顏色和形狀。35. 我不敢確定我對事物的看法都是對的。36. 對於一件事物先猜猜看,再看是否猜對了,這種方法很有趣。37. 玩猜謎之類的游戲很有趣,因為我想知道結果如何。38. 我對機器很感興趣,想知道裡面是什麼樣子,它是怎麼轉動的。39. 我喜歡可以拆開來玩的玩具。40. 我喜歡想一些新點子,即使用不著也無所謂。41. 一篇好的文章應該包含許多不同的意見或觀點。42. 為將來可能發生的問題找答案,是一件令人興奮的事。43. 我喜歡嘗試新的事物,目的只是為了想知道會有什麼結果。44. 玩游戲時,我通常有興趣參加,而不在乎輸贏。45. 我喜歡想一些別人常常談過的事情。46. 當看到一張陌生人照片時,我喜歡去猜想他是個怎樣的人。47. 我喜歡翻閱書籍和雜志,但只想大致了解一下。48. 我不喜歡探尋事物發生的各種原因。49. 我喜歡問一些別人沒有想到的問題。50. 無論在家還是在學校,我總是喜歡做許多有趣的事情。
題 目 完 全符 合 部 分符 合 完 全 不符 合 題 目 完 全符 合 部 分符 合 完 全 不符 合
1 26
2 27
3 28
4 29
5 30
(續表)
6 31
7 32
8 33
9 34
10 35
11 36
12 37
13 38
14 39
15 40
16 41
17 42
18 43
19 44
20 45
21 46
22 47
23 48
24 49
25 50
說明:本量表共有50題,包括冒險性、好奇性、想像力、挑戰性四項。其中:正面題目完全符合3分,部分符合2分,完全不符合1分;反面題目完全符合1分,部分符合2分, 完全不符合3分。
(1)冒險性題目有:
① 正面題目:1、5、21、24、25、28、36、43、44
② 反面題目:29、35
(2)好奇性題目有:
① 正面題目:2、8、11、19、27、32、34、37、38、39、47、49
② 反面題目:12、48
(3)想像力題目有:
① 正面題目:6、13、14、16、20、22、23、30、31、32、40、46
② 反面題目:45
(4)挑戰性題目有:
① 正面題目:3、7、10、15、18、26、41、42、50
② 反面題目:4、9、17
計算您的累積,得分高說明創造能力強;反之,說明創造能力差。
D. 銀行考試考什麼科目
銀行招聘筆試主復要考察EPI、英制語、綜合知識和職業測評。
綜合知識,分為專業知識和公共基礎兩個方向,共計12個學科。其中,專業知識包括金融,經濟,會計,管理,市場營銷;公共基礎包括計算機,法律,時事政治,銀行特色知識,網路常識,統計學,思想品德。不同銀行會根據自己的側重點挑選一些學科進行考察;
EPI,包括五大模塊,邏輯推理,數字運算,言語理解,思維策略,資料分析;
英語,主要考察單項選擇題,閱讀理解,完形填空三種題型;
職業測評主要是檢測考試是否有心理疾病,性格缺陷等,在面試時作為一個參考,分數是不會計入銀行招聘考試的總分的。
E. 關於獨立能力、創新能力、演說能力、動手能力、邏輯思維能力、組織能力的心理測試題
獨立還是依賴是衡量一個人個性心理特徵的一對重要標尺,獨立性強的人自己作出判斷,獨立完內成自容己的工作;而依賴性強的人則處處附和眾議,甚至為了取得別人的好感放棄個人的主見。下面一組測試,可幫助你了解你的內心,不妨一試。
1、在工作中,你願意--
和別人合作。
不確定。
自己單獨進行。
2、在接受困難任務時,你總是--
有獨立完成的信心。
不確定。
希望有別人的幫助和指導。
3、你希望把你的家庭設計成--
擁有其自身活動和娛樂的自己世界。
兩者之間。
鄰里朋友交往活動的一部分。
4、你解決問題,多藉助於--
個人獨立思考。
兩者之間。
和別人展開討論。
5、你青春年少時,和異性朋友的交往--
較多。
兩者之間。
比別人少。
6、在社團活動中你是一個活躍的分子。
是的。
兩者之間。
不是的。
7、當人們指責你古怪不正常時,你--
非常氣惱。
有些生氣。
無所謂。
8、到一個新城市找地址,你一般是--
向人問路。
兩者之間。
自己看市區地圖。
9、在工作中,你喜歡獨立籌劃而不願受人干涉。
是的。
兩者之間。
不是的。
10、你的學習多依賴於--
閱讀書刊。
兩者之間。
參加集體討論。
F. 學習是人全面發展的基礎測試題B卷答案
學習是人全面發展的基礎_測試題_C卷答案
一、填空1、文化教育、國民素質,2、終身學習,終身學習3、加強學習,4、創造性學習5、農業、工業、知識6、學習,學習,學習7、知識和教育,財富增長8、知識社會,教育政策9、學習10、促進人的全面發展11、積累、始於足下,12、工作之餘,工作之中13、邏輯、形象,14、知識,知識15、勞逸結合、勤於動手、善於總結,16、學用結合,實踐,認識和改造17、科學合理,18、後天的學習19、勤奮、方法、科學,20、溫飽、富裕、小康。
二、×√×√×√√×√√√√√√√x√√×√
三、1、答:學習型組織,其實就是給單位職工提供一個良好的學習環境,創造學習條件。2、答:學習效率是學習收獲與學習時間的比值,或者說單位時間內取得的學習收獲。3、答:修養是積極的,是在社會實踐中的自我教育、自我改造、自我鍛煉、自我塑造的過程4、答:社會形態是一定生產力基礎上的經濟基礎和上層建築的統一體,是社會經濟結構、政治結構、文化結構的統一體。5、答:潛在能力,就是還沒有表現出來,但有可能通過開發,通過某種學習、鍛煉、激勵就能夠具備的能力。四、1、答:首先,知識經濟的核心和根本性的推動力量是知識、是智力資源,任何知識和信息的生產、存儲、使用和消費,以及相應過程中的技術、管理與決策等,都從根本上取決於各類各層次的人才。其次知識經濟是以創新速度、發展方向決定成敗的經濟。創新是知識經濟的生命和源泉,只是擁有了以創造性為本質特徵的人才,科學、技術與管理等的創新及其創造性運用才會成為可能。最後,知識經濟的實現與發展是一個知識經濟化和經濟知識化的雙向互動過程。2、答:一、學會求知(掌握終身學習的方法),二、學會做事(知與行的同意,知識的實踐運用),三、學會共處(掌握和遵照人類共同生活的准則),四、學會做人(對自身作為一個社會人的嚴格要求)3、答:一、相對穩定性,二、功能的潛在性,三、整體性,四、內化性,五、發展性,六、現實性,也叫時代性,七、層次性。4、答:一是不斷深化對學習重要性的認識,二是有正確的學習目的,三是有優良的學風。5、答:一、感受觀察能力,二、記憶能力,三、邏輯思維能力,四、形象思維能力,五、創造性思維能力。6、學習技巧包括學習方法,時間管理,記憶力開發,閱讀與理解,學習筆記,撰寫文章,准備考試等幾個方面。五、論述2.首先,從專業知識領域去努力提升自身的專業水平,多向前輩學習經驗,加強和別校青年教師的溝通和交流,了解其它學校在自己學科上的發展近況進行參照學習。其次,結合本校詳情腳踏實地的做好本職工作,利用業余時間不間斷的給自己充電,比如閱讀書籍、關注本學科前沿新聞動態、報紙雜志、同事之間的交流也是必不可少的,只要自己有用心去學,我相信有付出一定就會有回報,貴在堅持!
G. 在哪裡可以找到《托蘭斯創造性思維測驗》的操作手冊
http://www.pep.com.cn/200503/ca694961.htm這個來里源面也有一些內容
H. 如何測試幼兒的創造性思維能力
創造性思維是指有創見的思維,即通過思維不僅能揭示客觀事物的本質和內在聯系,而且能指引人們獲得新知識或未知問題的新解釋,從而產生新穎的、前所未有的思維成果。幼兒創造教育是教育改革的主旋律,幼兒創造力有其獨特的本質特徵。開展幼兒創造教育一方面需要教師正確理解幼兒創造教育的基本內涵,另一方面需要家長樹立幼兒教育觀,創設有利於幼兒創造的環境,以培養幼兒的創造精神。幼兒期是智力發展最迅速的時期,此階段幼兒精力充沛、好奇心強、求知慾旺盛、富於幻想,所以是培養創造性思維的良好時機。我們應抓住這一最佳時機,結合幼兒思維特點,在各領域中採取適當的方法,實施正確的教育,使之更好地發展,下面我就來談一下如何在教育活動中進行創造性思維的培養:一、在教學活動中創設創造性思維。1.在藝術活動中的創造性培養。在美術活動中,我們讓幼兒添畫(圓形可添畫成太陽、地球儀、熊貓、西瓜等)、拼畫(正方形、半圓形、房子等)、變畫(主題畫、詩畫、粘貼畫、美工等),而在評價幼兒作品時,不是片面地看畫得像不像,製作得精美不精美,而是重視作品的創造性意識,鼓勵幼兒自由創造,不局限於老師的範例,鼓勵幼兒用與眾不同的方式來表現自我感受。在活動中,主張先讓幼兒自由作畫,教師再加以指導,這樣幼兒的畫會充滿童趣。2.在語言活動中的創造性培養。語言活動是幼兒展開五彩想像翅膀的天地。我們通過仿編詩歌、創編詩歌、續編故事等活動來培養和發展幼兒的創造性想像。在大班幼兒仿編詩歌《你喜歡夏天嗎》活動中,教師先引導幼兒理解感受詩歌的意境,再鼓勵幼兒到大自然中觀察夏天,體驗夏天的特徵,最後引導幼兒把自己觀察體驗到的東西仿照原詩歌里的句式框架表達出來,這時幼兒的想像就特別豐富:「我喜歡夏天扇形的樹葉,可以扇風,很涼快」;「我喜歡小魚和水」;「我喜歡在夏天裡跑步,因為夏天沒有風,可以跑得快」;我喜歡夏天的蝸牛;我喜歡夏天穿裙子;我喜歡夏天的水果,因為夏天的水果特甜……教師把幼兒說的編成了一首好聽的詩,在這里我們可以看出孩子們的發言極其豐富,無不閃爍著創造的火花。3.在科學活動中進行創造性思維的培養。未來的垃圾箱聯想創作,有的幼兒給垃圾箱畫上了提示器,看到誰丟垃圾,就會提醒他把垃圾撿起來扔進垃圾箱里,有的幼兒給垃圾箱安上了攝像頭,要是誰亂丟垃圾,就會把他拍攝下來……通過對現實生活中事物的聯想,啟發幼兒的創新思維,這是培養幼兒創新意識和才能的重要途徑。生活中的一切,只要我們有心,都可以成為觸動孩子聯想的引發物,從而培養幼兒聯想的興趣和習慣,以提高幼兒的想像力和創造力。4.在健康活動中進行創造性思維的培養。幼兒創造性的發展還表現在幼兒的動作中,因為動作活動是一切活動的基礎表現,幼兒的發展離不開運動,幼兒的活潑好動,正是培養創造力發展最大的時機,因此在健康教育活動中,對幼兒進行創造性素質的培養是必要的,在組織教學中教師應全面了解幼兒的興趣愛好、思維的靈活性,讓幼兒根據自己的能力、興趣選擇適合自己的活動,在幼兒自己選擇的活動中,他們的創造性思維也容易激發。教師要善於從幼兒的呼吸、臉色、出汗程度等方面進行觀察,對活動量和運動時間進行調控,只有科學地安排運動過程才能起到健體強力,又能促進個體創作性思維發展的作用。二、教師為孩子創設創造性空間。1.積極為幼兒創設平等和諧的教育環境。讓幼兒在一個寬松、和諧、平等、自由的環境中,使幼兒的思維始終處於開放、活躍的狀態,以培養幼兒積極的心態。當幼兒的離奇想法超越客觀現實時,教師不可以用成人的思維模式去限制幼兒,或者去否定他們,而應該以科學的方法引導,如:在美術活動中,教師看到一幼兒把蘋果畫成方形,教師問幼兒「蘋果是圓的,還是方的?」「圓的。」「那你為什麼畫成方的?」「我喜歡方的,方的不會滾下來。」此時教師當即表揚該幼兒善於開動腦筋,並鼓勵他以後做個農業科學家,培育出方形的蘋果。在這樣的環境中,幼兒被充分地尊重和信任,並得到了表現自己的慾望,也能夠積極主動地參與到活動中進行探索和思考。2.允許幼兒之間相互交流,並刺激同伴的思考。利用與同伴和成人之間相互交流的機會,促進幼兒思維的創新。同伴間的相互作用是幼兒學習的重要途徑之一。同伴間的相互交流、學習可以促進幼兒思維的發展。幼兒在交往中會調動已有的經驗,運用語言技巧去解決生活中的實際問題。雙方在交往過程中都會根據對方的態度和行為選擇策略,調整語言與他人溝通,以達到自己的目的。因此教師應為幼兒提供與同伴交流的機會,使幼兒在交往中感受語言交流帶來的樂趣,切實提高語言能力。3.給幼兒提供足夠的時間和機會,並給予正確的評價。幼兒不可能通過畫一幅畫或拼貼一張圖就能得到足夠的體驗。他們需要繼續操作材料,不斷發展其思維和情感。正是由於這種原因,在自我表現材料的活動中,教師應給幼兒安排足夠的時間,讓他們根據自己的需要,參與或離開表現材料的活動。當幼兒在進行創造性活動時,教師進行有效地評價能起到鼓勵幼兒繼續進行創造活動的作用,使幼兒更熱心於這種活動。但教師如果試圖通過猜測幼兒正在創造什麼,或者要求幼兒為其創造的東西命名,以此評價幼兒的創造性產品,是非常失敗的。這是因為幼兒的創造性活動往往不能十分仔細地考慮自己通過這些材料要表現什麼,盡管他們試圖這樣創作,可能任何人都不認識它。教師要求幼兒給自己作品命名的另一個錯誤是教師把工作的重點放在了幼兒的作品上,而不是重視幼兒的創造的動力過程。三、家長也應為幼兒創設創造性環境。適宜的家庭環境是培養幼兒創造力的重要因素,德國學者戈特弗里德·海納特指出:促進創新力量重要的因素就是父母,家庭中輕松、無拘無束和活潑的氣氛有助於創新活動的發展。在幼兒成長過程中,家庭教育對幼兒的影響是十分關鍵的。其實幼兒的許多創造性思維在家庭中有廣泛的表現,只不過這種發展的萌芽有時沒有受到家長的重視而被忽視了。所以,啟發家長重視對幼兒家庭中的創造性思維的培養,是幼兒的創造性思維獲得充分發展的重要教育環境。1.為孩子營造和諧的家庭氛圍。一個人的創造力是在生活環境中逐漸培養出來的。創造力強的人,小時候一般比較頑皮敢於大膽想像。而過分的威嚴和強制,太多的干涉和禁止,則會抑制孩子的個性和創造性,妨礙孩子創造力的發展。家長還要啟發孩子的好奇心,孩子對事物好奇並細致觀察,才能在大量復雜的現象中獨具慧眼,創造性地發現問題。也可以通過各種形式啟發孩子、培養孩子舉一反三的能力,從而活躍思維。2.多讓孩子獨立思考。遇到任何問題,家長都要讓孩子積極地、獨立地思考,這對其創造力的培養是非常重要的。不要限制和剝奪孩子獨立思考、獨立活動的機會。當孩子發問或用想像來解釋客觀事物時,要積極誘導,還要創造條件,讓他們充分發揮想像力。4.鼓勵孩子有主見、多提問。培養孩子有主見,必須鼓勵孩子去追求、探索,用他自己的方法去接觸各種事物。家長應當讓孩子自由地表達自己的思想感情和願望,勇於提出自己與眾不同的意見和想法。每一個孩子都喜歡鼓勵與表揚,家長應學會欣賞孩子,對孩子多鼓勵,多說「你真行」、「好樣的」、「有進步了」。對孩子實施多樣化評價要客觀公正,以正面激勵為主。在進行評價時,不要總是盯住幼兒的錯誤與失敗,而要重視創造活動的過程,發現那些創造性萌芽,並給予積極的肯定。在評價的方法上,要有針對性,對孩子的活動和所提出的問題要給予積極的肯定,從而推動
I. 日本研究人員潼澤武夫以小學二至六年級的學生為對象,對他們創造性思維的流暢性、變通性、獨立性進行測試
(1)整個創造性思維呈發展趨勢; (2)四年級學生創造性思維最低,五年級最高; (3)二年級獨立性最低,五年級最高; (4)六年級整體創造性低於五年級。 |