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劍星創造力

發布時間: 2020-12-17 19:54:53

㈠ 永恆之塔劍星加哪些技能和屬性點加多少,剛開始玩17區,要詳細的,滿意給高分

路過…回答一下…永恆之塔沒有加屬性點的說法…是由系統自動分配增長的…至於技能,同樓上所說,有技能書和烙印石兩種,基本上所有的技能書都能在導師那買(會有普通任務讓你去見一下導師,魔族的話會有三個)也有比較特別的技能書是怪暴的(四十五級的事兒)也可以去交易行(交易中介)買,不過最近,除了人貶值,其他的都漲價了…至於烙印石,二十級時系統自動會有任務提示你,讓你鑲嵌烙印石(當然,任務不會這么直白)至於技能都有什麼,不可能一一說出來,幾十呢!你去資料網自己看吧!(兄弟我用的是手機回答的)……至於劍星,是戰士的後續職業,說白點,就是以攻為主 以防為副的戰士(守護星恰恰相反),攻擊加層更勝之前…一般劍星拿戰戟,攻擊高,穿一身金屬…如果,你真要說屬性的話,就是武器和衣服上鑲嵌的魔石了,劍的話,鑲嵌加攻擊力的魔石,也有鑲嵌加生命或者加暴擊的,看個人喜好吧!(劍是物理攻擊,你不會新手到鑲嵌魔法攻擊吧!?其他的魔石,不建議鑲嵌,對劍來說,沒多大用處)…也就這么多了…順便說一句…魔族的基本屬性偏於攻擊,天狗(魔族對天族的「愛稱」)的相反…如果你是魔族的話,魔族萬歲… 查看原帖>>

㈡ AION弓星和劍星哪個比較強.

弓星。說實話。你如果是學生黨的話。老火。因為我覺得弓星是必須要OBS裝的。你玩的時間應該內不是很容多。還有就是學生的經濟情況。。。
弓星殺人不一定是要放風箏的。弓殺人是靠爆發力。。有一短時間沒玩了。技能忘記了。反正就是各種狀態的那幾秒時間秒殺。有一點你記住了。弓星被近身的話。存活的幾率很小很小。如果你熟悉各個職業你就應該知道。基本每個職業都有保命的技能。法師有鐵甲。精靈有替代。守護奶媽有無敵。殺星戰斗狀態隱身。而弓星。。集中迴避算不算呢?呵呵。
但是弓星殺人確實還是很犀利。主要就是堵人品。弓星也叫人品星。強襲破滅有時候就能秒人。我就曾今,強襲破滅+個沉默就把一個很強力的守護給秒了。強襲打了6000+。呵呵。不過這種運氣。。。。。
弓星打要塞嘛。反正沒什麼特別的。別沖前面就是了。群P的情況。該你死。你就別想活。FB就更簡單了。弓星升級是很爽的。想當初。我的弓星。1.9的時候。30-50沒有下過一個FB。組隊更是少。全部單刷精英的。。。
加油吧。永恆之塔。雖然代理很黑。不過游戲還是不錯。畫面非常。我為了玩永恆打要塞。把電腦都換了。結果現在又不玩了,呵呵

㈢ 永恆之塔超強持久力劍星養成攻略

我就是玩劍星的......沒有這種劍星,你這樣還不如去玩守護,劍星都是相對來版說提升的持久力的,組劍星就是因權為能抗能輸出,不可能放棄輸出,根本沒有劍星打一身生命石頭,都是攻擊力加致命。劍星想提高持久力都是做一套德巴,然後全強到10。烙印帶體力強化,均衡。還有武器防禦就是個屁,沒有效果的,你要非走那不可能的路線那就做一套強10的德巴,全身打上生命石頭,你看看效果就知道了,純屬雞肋!

㈣ 永恆之塔劍星

1.PK和單刷建議用雙抄手劍!
2.當然首選攻擊石頭
3.要玩好,就要好裝備,而劍星的裝備一般最貴
4.前期很強,升級快,殺人爽,後期都滿級了,裝備都好的時候,劍星單P還行,群P就沒威力了,一般來講一個一般的劍星就是炮灰

㈤ 永恆之塔劍星攻擊力應該達到多少算是可以

你現在抄多少級 30到40石頭全砸致命十的魔石 反正不用砸血 加上buff將近5000血抗毛夠用了,這時候開攻擊姿態有450多攻擊就行了 加上致命 300多 已經穩穩的拉住仇恨了 四十以上有大族長 粑耙號黃裝 可以選擇攻擊石頭 適當砸幾塊暴擊石頭 暴到350到400就行(後期有暴擊首飾),這時候攻擊差不多都在700加 開了突擊姿態的劍星是很瘋狂的,加上幾秒一次的封鎖 追著別人打啊…

㈥ 永恆之塔 劍星 技能。。。

DP技能
神聖力大爆炸

㈦ 永恆之塔 劍星 屬性

這數據可以了。。要提高的話我推薦你可以拆3~6洞的魔抗換成致命。內。
攻爆絕對沒魔抗容來得好用。。
劍星的上級烙印完全沒必要裝。。
要裝也就斬腳和銳利還不錯。。
劍星殺人靠的是狀態和PC。
給你推薦套烙印:
均衡,生存,抓腳,突擊,戰斗,強制,殺氣,斬腳,地震,吸血,下次
希望能幫到你,可以多練習卡刀。英雄槍的平砍殺害是相當可觀的。。

㈧ 永恆之塔 跪求劍星大神PK技巧

劍星爆發力很強,超高爆發力也是其唯一的殺敵方式。。
但其爆發力回是建立在裝備上的。答。裝備不行,接近敵人之前就被秒了。。裝備不行,近身也不能秒殺對方。。

劍星是單挑能力最弱的職業。。在同檔次的裝備、同檔次的操作水平下,劍星的單挑能力墊底。。

所以與其你琢磨怎麼練習技巧,倒不如想辦法組個奶媽。。劍+奶的組合是1+1>2的,而且劍星只需無腦群功,奶媽只需無腦解狀態加血。。。

劍星是為群戰而生的,作為普通的劍星玩家無需考慮個人的PK————因為純屬找罪受。

㈨ 永恆之塔為什麼都說劍星不比守護星我不覺得!我練的就是劍星!求解釋!2.5劍星怎麼樣

因為劍星2.5版本體力、生存共CD了,導致劍星的生存能力下降,但是如果劍星的專裝備好了,輸出屬還是挺高的,仇恨絕對拉的住的。上面的說劍星生存能力被削弱,這點我承認,但是劍星下FB怎麼難抗怪了?仇恨不穩?1.9黑S就有劍星主T的,2.0/2.1劍星主T寺院的隊伍一大堆,2.5也有很多劍星主T訓練所,我想請問你所謂「 副本難抗怪 拉仇恨沒有守護穩定 」的結論是哪來的?除非你是遇到了水劍,那我沒話說,技術、裝備過得去的劍星在FB主T方面絕對沒問題

㈩ 永恆之塔劍星

天族種族天賦: 戰士: 10秒內30%攻擊力 恢復30%HP上限。 法師: 恢復75%MP 偵察者:10秒內 無視物理攻擊 100%躲避 祭祀: 30秒內100%對每次攻擊吸收2000,總計吸收10000。 魔族種族天族: 戰士: 攻擊造成傷害+恢復造成的傷害 法師: 魔族的是10秒內施法速度提高50%,不消耗MP。 偵察者:10秒內 提高本身躲避 招架 抗性的100% 祭祀:30秒內每3秒恢復150血。總計1500 主要針對散人個人玩家和公會 1.散人和個人玩家 這一類玩家主要是根據自己的興趣愛好選擇種族,天族風景整體和諧舒適,在練級娛樂時,可以放鬆下心情;而且天族的人物,不管是男還是女,都可以調成帥哥或者美女;這一點受很多玩家散人玩家喜愛。 魔族的風 整體人物形象對比:天族女的漂亮可愛,男的帥,魔族女的性感嫵媚,男的酷,但是腳很醜 裝備對比:天族的裝備上整體顏色絢麗方面比較和諧,而魔族的裝備上比較絢麗奪目 技能對比:天族從所有技能上偏向狀態BUFF多,生存能力強. 魔族所有技能偏向直接攻擊進行傷害,PK能力強. 2.針對公會的陣營種族選擇 基本上凡是參加過韓服測試的公會大部分都已經確定國服進駐種族,這些公會已經分析過了各個種族的優勢和劣勢;下面就來大概分析下 先從練級升級地圖上分析:很多玩過韓服的玩家都反映,天族和魔族前期的升級地圖空間基本上差不多,但是後期就有人反映,感覺魔族的練級升級地圖空間要比天族的少,這樣就造成了天族的玩家先比魔族滿級;這是很多玩家反映的情況; 再從天族和魔族的人數分析:基本上現在韓服的再剛公測時,都是天族先爆滿,然而再伺服器現在種族創建人物創建人數之後,有些玩家才迫不得已選擇魔族;整體上,天族玩家要比魔族多。 再分析下韓服的一些現狀:其它問題先不談,就目前來講很多關注的玩家都應該發現,現再網上流傳的BT玩家基本上都先是魔族的多,再深淵戰場出現魔族BT五星少校,魔族BT總司令等等,以一敵幾十人很BT的職業和玩家;造成這一現象的到底是上面原因? 作弊互相刷深淵點?種族太強大?天族人多,魔族人少,天族幾十個人分魔族一個人深淵點數,而魔族確實一個人得幾十個魔族的深淵點數?具體上面原因我們不得而知。 補充: 天族與 魔族 種族 「天賦、外貌」對比分析(新手必看)轉 天族與魔族種族「天賦、外貌」對比分析 種族天賦 AION中的種族天賦使得玩家可以在戰斗中錦上添花,但不能雪中送炭, 想靠種族天賦翻盤, 機會不大. 原因有三 第一, 種族天賦發動需要DP,而DP需要戰斗來累積,死亡則清0 . 一次消耗則2000 第二,除了 祭祀 的DP必殺技BUFF, 其餘的DP BUFF都10秒,很短暫. 第三,天族和魔族的DP必殺技 相對平衡 ,所以一般來說不存在什麼優勢,下面做詳細分析 戰士 天族的是增加攻擊和血量 魔族的是攻擊造成傷害+恢復造成的傷害(吸血). 3級好象是955,比較猛了 在魔族攻擊造成傷害能夠被對手使用技能避免的情況下,天族的更好用 但是天族的不是進攻技能,是BUFF,10秒. 體會過了你們就知道很短暫 法師 天族的是回復75%魔法 魔族的是10秒內施法速度提高50%, 0MP消耗 10秒內0消耗,相當於多了幾百MP,沒有天族恢復的多,如果是長期戰,沒天族劃算,但是可以在10秒內變相提高了50%傷害 偵察者 天族的是10秒內迴避物理攻擊 魔族的是10秒內增加100%迴避, 招架 以及提高100%屬性抗力 天族的對進戰來說比魔族的有優勢,看似NB,其實不然8 對於偵察者來說迴避增加100%是很多了.偵察者系的 弓星 和 殺星 都有一招技能,是迴避後可以發動的,暈敵3秒 但是還有一招. 武器防禦 後可以發動,使敵人旋轉. 相比魔族的偵察者更容易發動 魔族的這個天賦,對付其他職業比天族有優勢,不過10秒實在是太短了 補充: 祭祀 天族的祭祀的DP技能無疑很強大 2測修改為30秒內100%對每次 攻擊吸收 2000,總計吸收10000 在攻擊力不高的情況的,天族祭祀放了這個技能,還是別管他的好...測試最高也就34級..沒見過誰一下有超過2000的 魔族的是30秒內每3秒恢復150血.總計1500,這種持續性效果的BUFF的優勢我想玩過WOW的應該清楚.有些時候不丟個恢復光靠加血撐不過來. 種族外觀 AION的人物創建系統很強大, 象是失落的卷軸+ 模擬人生 % 身高,體重, 三圍 ,手 腳掌 大小,胳膊, 大腿粗 細, 脖子 粗細,長短, 腦袋大 小等 眼睛 寬度高度長度大小, 眼角 , 眉毛 ,鼻子,嘴巴,耳朵等都可以調 外加10多種 發型 , 文身 , 胡須 所以不管是天族還是魔族,你都可以設置出帥哥, 酷哥 ,美女,辣女還有奇形怪狀的 另外區別就是魔族是 蝙蝠翅膀 ,天族的是鳥翅膀(不純白,不 純黑 , 雜毛 鳥翅) 魔族背部有很長的一束毛,象尾巴,又象長頭發 魔族的手指甲很尖, 腳掌是魔族的腳掌(這不是廢話么),女性不存在這問題,身材火暴 天族的公會披風是正披,魔族的是斜掛...哪個有型不用說了吧 魔族還一特色就是戰斗是 眼睛發紅 光,兇悍 地理環境 天族的陽光燦爛,魔族的天昏地暗 但是2邊風景都有特色. 如果你喜歡天族的地盤,沒關系,搶過來 喜歡魔族的,無所謂的,殺過去 總體來說天族生存方面比較有優勢,魔族是打架型人才 忘記說了,AION比較提倡陣營之戰 好了,做為體驗過天族8個職業又投靠魔族的人,以上說的這些還是挺客觀的 大家還是自己決定 追問: 謝謝,雖然你從GF復制的,可還是要感謝你

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