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創造游戲設置

發布時間: 2020-12-23 08:00:04

❶ 怎麼自己創造游戲

首先你必須學習編程。這是最基本的。一般一個單機游戲都是由某個團隊製作出來的,以你一個人的能力和技術,那是相當相當困難的。要網站,網路一下電腦編程,或者游戲開發,很多學校就出來了。希望對你有所幫助!

❷ 怎麼自己創造游戲啊

從小游戲開始做~flash的學習~初中教程里就有
單機游戲~自己創造不太現實~一般都回是團隊編輯的~內容答量大~須有耐心~而且需要專門軟體~而且你英語最好是有一定水平...
網路游戲~需要一家中、大型「專業」公司為基礎,需要有先進的技術~否則製作不出來或者非常那個...

不管怎樣~新穎第一~只有新穎的游戲才可以吸引人~而且畫面要精~要有好的題材~一個人製作游戲···比登天的難度差那麼一點~總之很難~

製作中毅力第一···但我勸你趁早放棄···如果你沒有較好的條件的話

❸ 怎麼創造游戲

設計一個游戲,首先你必須要確定幾個重要方針:

第一是你要設計的游戲是屬於那一種類型。

第二是時代背景。

第三是模式。

第四是程式技術。

第五是表現手法。

第六是市場定位。

第七是研發時間。

在掌握上述七個方針之後,你就可以再做詳細的規劃內容及調配資源。

❹ 如何創造游戲

你說的是怎麼製作游戲吧,如果你要做游戲的話先要學好,英語這些都是基礎專。如果你是業屬余游戲製作愛好者的話,最差能做個俄羅斯方塊,坦克大戰什麼的,如果你是要當職業的話首先你的功底要深,而且還有一個團隊,不然你拿沒事賣錢。

❺ 自己創造游戲需要什麼軟體,怎麼創

你可以考慮一下是否是獨立游戲開發者,由於你需要 單人完成這個目標,你需要專 考慮游戲的方屬方面面 ,比如:圖形設計(看你是三維還是二維開發取決於這兩個方面再考慮用什麼軟體),游戲框架設計,還有你是設計 手機游戲還是電腦游戲,網游還是單機 ,高畫質的話又需要用到比一樣的軟體,比如後期的濾鏡修飾 ,等等等等

❻ 怎麼自己創造一個游戲

首先你要學習一門來基本的編程語言,自然後,你要選擇你想創造游戲的類型,如果你有志向,可以選擇一門合適的游戲引擎,或者是自己編寫一個引擎。選好引擎之後,要根據你想要的游戲進行基本設定,然後對角色創造,刻畫,對游戲方式的設計,劇情有無,劇情的編寫,模型的構建,各種條件的編寫,游戲的測試等等……

❼ 怎麼創造游戲程序

從小游戲開始做~flash的學習~初中教程里就有
單機游戲~自己創造不太現實~一般都是團隊編輯的~內容量大~須有耐心~而且需要專門軟體~而且你英語最好是有一定水平...
網路游戲~需要一家中、大型「專業」公司為基礎,需要有先進的技術~否則製作不出來或者非常那個...

不管怎樣~新穎第一~只有新穎的游戲才可以吸引人~而且畫面要精~要有好的題材~一個人製作游戲···比登天的難度差那麼一點~總之很難~

製作中毅力第一···但我勸你趁早放棄···如果你沒有較好的條件的話

❽ 怎麼創造游戲,軟體

你要會編程,編游戲一般需要一個團隊的,親
想學編程可以去http://tieba..com/p/3269957593?fr=ala0&pstaala=1

❾ 怎樣創造游戲

你說的是什麼類型的
上古世紀為了迎合中國玩家的喜好,以自由度和海戰等特色吸引玩家關注專
的屬MMORPG《上古世紀 (微博)》剛剛結束國服定製第二季的活動,並承諾
玩家,在8月不刪檔開啟後,將陸續將這些玩家作品植入到游戲當中,這么
好的游戲是值得大家去嘗試的。望採納!
多玩玩游戲才能創造游戲

❿ 如何創造游戲

樓主是說製作游戲吧?
那我舉幾個例子:
著名的射擊游戲
戰地3(不會不知道吧。。) 用寒霜2引擎製作
孤島危機2 (根本不可能不知道!) 用cryengine3 製作
還有就是現在大多數高端網游用的unreal3 也就是虛幻3
每款游戲都是用游戲引擎製作出來的,小游戲那些寫寫代碼就可以了
大型游戲就要靠游戲引擎,游戲引擎就是已編寫好的可編輯游戲系統或者一些互交式實時圖像應用程序的核心組件(這句不知道怎麼解釋抄網路的請見諒)
還有一樓的說錯了,無論多大的游戲都是由代碼編程出來的,所以游戲創造和大小無關。
二樓的說漏了顯示器主板CPU GPU。。還有太多了
三樓感覺瞎混。。。說游戲誕生就誕生啦?你媽媽怎麼生你出來的?說生就生毫無邏輯
下面給樓主一些游戲引擎演示的傳送門:
寒霜2 (主要代表作有戰地3和極品飛車16)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjczNzgxODQw.html
下面兩個是youtube的,樓主能看就看吧
unreal engine3 虛幻3 (本人期待的劍靈OL也是用他做的哦)
http://www.youtube.com/watch?v=HQdbMWOFguY&feature=relmfu
cryengine3 (孤島危機2。。。)
http://www.youtube.com/watch?v=1REgN719lbk&hd=1
順帶一提,每個游戲引擎一旦研發出來,研發的公司就會把他賣給游戲公司(研發的公司就是技術公司,不是游戲公司),之後游戲公司就會使用他們購入的引擎來研發游戲。。。
當然游戲引擎支持的功能越多越好 像是物理系統(寒霜2支持100%場景破壞)光源數量更多,植被更加逼真,貼圖解析度更大,水面的活動等等。但是!游戲引擎只是一個瓶頸,游戲最終好不好關鍵是看製造游戲的公司有多厲害

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