創造跑酷地圖
Ⅰ 迷你世界跑酷地圖怎麼建
1、首先挖一個巨大的坑,一直挖到虛空。如圖所示。
Ⅱ 我的世界0.13.0手機版創造模式怎麼做跑酷地圖給別人玩
是說聯機嗎?
Ⅲ 有喜歡迷你世界做跑酷地圖的嗎
迷你世界和我的世界很相似,都具有相當的可玩性,而且玩法多樣,也有很多人喜歡玩兒跑酷地圖,只不過在迷你世界中,玩兒的最多的是小學生。
在迷你世界中是可以製作跑酷地圖的,而且也有專門的人會去做這個,我以前刷短視頻的時候,就看到過別人在迷你世界中製作的跑酷地圖,但是我因為並不熟悉迷你世界,所以,看到迷你世界的這些東西的時候還是不太懂,只能大概知道這是什麼東西,在我的世界中,我倒是經常見到跑酷地圖,甚至自己也做過,只不過做的比較差勁,要麼就是根本過不去,要麼就太簡單了,隨隨便便就過了,所以現在玩兒我的世界,基本都是玩兒個極限模式,有時候運氣好了,可以多生存點時間,有時候運氣不好,一天就涼涼了。我的世界極限模式里,我覺得進去一天就涼了其實還好,有一次我玩兒極限模式,都進地獄了,很多東西都有了,結果最後死了,當時真的是賊氣憤,想吐血,玩兒了這么久的成果,說沒就沒了。
綜上,迷你世界保留了我的世界中的創造性,而且畫質也很符合小朋友的要求,所以,很多小朋友都喜歡玩兒這個游戲,而且隨著跑酷地圖的興起,迷你世界中的跑酷地圖也有了很多,只是我覺得玩兒著不太方便,不太喜歡。
Ⅳ 我的世界如何自己製作地圖
製作方法如下:
一、需要甘蔗做出紙
五、空地圖在礦洞用就不會忘記回家的路了,地獄,末路也是。
Ⅳ 迷你世界怎樣把創造改成酷跑模式
1、選擇喜歡的地圖或者是一個地方,下面的跑酷是利用地形的優勢,先造了內個滑滑容梯熱熱身。
Ⅵ 迷你世界裡怎樣才能創造自己的跑酷模式呢
輸入/gamemode 2或/gamemode a進入冒險模式 gamemode 0(s)為生存模式.
1(c)創造模式,3(sp)為旁觀者模式(1.8可用) 在高於1.8的版本里,玩家不能放置或破壞任何方塊,只能通過命令方塊刷出的物品進行破壞或放置 如/give @p minecraft:dir。
Ⅶ 迷你世界跑酷地圖不小心弄到創造那邊了怎麼辦
迷你世界跑酷地圖不小心弄到創造那邊了沒什麼關系。
Ⅷ 怎麼上傳我自己創造的地圖
好歹也說一下是什麼游戲,網路知道這么龐大的題海,誰知道你說的是啥?不明所以的人還以為你說的是現實世界的地圖。。。。
Ⅸ 全民槍戰創造模式地圖的路徑設置指南
全民槍戰創造模式地圖中創造的地圖越來越多,不過大多數玩家依然停留在創造好看的地圖,但是沒有戰斗性質的地圖,接下來一下來看看小編分享的創造模式中地圖的路徑要如何設置。
【經典路徑安排】
首先一張公平的地圖需要有公平的道路,兩個陣營的距離需要大致相同。我們可以先來設計對稱路徑地圖,以經典的漢字設計,如“口字”“田字”“米字”“申字”等軸對稱漢字。路徑簡單設計,玩家更容易掌握地圖的構造,可以快速熟悉地圖。同樣我們可以用軸對稱字母來設計路徑。
更深一步,我們可以設計更為復雜的地圖,一般以圖形對稱為例,當然不是一個只用圖形來設計。多個相同的圖形組成的對稱圖案。這樣的地圖靈活性更高,技術要求更深,一般是玩家最喜歡的樣式。
當然,同樣可以用沒有對稱規律的方案來設計。剛開始入門我們可以現在設計草紙中間畫一道直線,在這條直線兩側延伸各種路徑(前提是距離大致相等,路徑數量相同,建築構造基本一致)。熟練以後,可以直接快速設計對戰地圖的路徑,多加練習,熟能生巧。
【特色路徑安排】
絕大多數玩家都不單單只安排地面路徑,會在建築里設計場地,空中走廊,地下區域等。這時候很多玩家在設計時可能會玩機公平路徑的規劃,下面我們來單個指導下。
〔空中路徑〕:在空中的設計和地面設計大體一樣,規劃好,重要的是步入空中的路徑該如何設計。設計樓梯時一定不要干擾地面路徑和建築,一定要干涉也要兩個陣營同時干涉。樓梯不要設計太高,太彎曲,只要記住上樓是不要過多浪費時間即可,同時要把空中的出口微微隱藏起來,避免敵方守點的問題。
〔建築內場地〕:雙方建築內場地需要對稱與相等,建築內場地不要太小,也不要太大,控制好即可。
〔地下路徑〕:剛剛開始造地下的玩家絕大多數都會有偏差,偏差沒關系,但一定要設計好,地下的面積要平等分開,可以參考“購物中心”的地下設計。最好不要有誤差,可以現在地面搭一層你想像中的地下路徑,然後打掉方塊直接從上面開始入手,雖然速度略慢,但是對於公平競技的效果來說還是很顯著的。
【娛樂地圖路徑安排】
綜合發現,絕大多數玩家喜歡設計有趣的娛樂地圖,特色建築,美麗村莊以及經典復刻等等。這些地圖往往沒有上面所描述的完美的公平性,但是更多的還是遵循了一個地圖應有的平衡性。在設計娛樂地圖是不強求路徑的規劃,只需要安排雙方基地面積與相隔距離相等即可。還有盡量不要設計可以攀登高層建築,導致濫用喪失競技的意義。同時這些地圖通常適合SOLO模式。〔SOLO模式路徑規劃〕solo模式同樣可以沿用“漢字”“字母”以及“圖形”構造。但是所要的路線要盡量復雜,畢竟十個人在一個小地圖還是玩不過來的。路線不需要對稱性,當然也不是不可以,這種路線沒有什麼具體要求,每條路徑不能太長,也不能和綉針一樣短,還是要各位玩家發揮自己的創意,安排好出生點就好了。
【跑酷地圖路徑安排】
在創造模式中玩家與玩家之間是可以相互穿透的,這樣可以很好的適應各式各樣的地圖競技。但是如果兩個玩家站在相同的位置是跳不起來的,對於跑酷地圖是一大傷,這就要求我們設計多條跑酷路徑,或者將跑酷的站點稍微擴大面積。
Ⅹ 全民槍戰創造模式怎麼創造跑酷地圖
在跑酷類的地圖一定要具有挑戰性,在地面的地圖就不算是跑酷了!創版造一個足夠高權的地圖,還需要有很多能讓玩家挑戰的,例如一個間距比較大的跳台,玩家跳不過去就摔下去。
如果是跑酷類的地圖,不建議玩家建造太多的大平台,多搭建一些比較窄的通道,圍牆類的可以多建造一些!期待你創造出一張屬於跑酷愛好者玩家的地圖哦。