蟲族神族創造
Ⅰ 求小說,(蟲族,神族,人族是基本背景)
《光輝歲月》《黑暗降臨之前》《利伯蒂的遠征》
這是3部最著名的星際小說了
第一個是中國回國答內同人小說人氣最高的
第二部的作者是《龍槍編年史》的作者
最後一個的作者參與了星際劇情的編寫,這部也算是星際歷史的官方小說了,寫的很不錯,非常推薦,人格保證~
Ⅱ 星際神族對蟲族怎麼打
神族是三個種族中最容易被蟲族秒殺的種族,因為它發展較慢,會被蟲族5D、6D甚至4D出狗沖死,所以前期迅速堵口、造兵。建議堵好口後造一個地堡,之後造一個叉叉,這樣之後再造地堡
中期時蟲族擁有比神族高出很多的機動力,不要因為一隊小狗打你分礦你的大部隊就滿地圖跑過去,建議每個礦點補好6-10個地堡,外加一兩個電兵,只要有電兵,小狗沖上來就是一群一群地死,如果你問大象來的時候大部隊才需要抽調過去,吃它大象。
兵種選取上需要注意,造大量叉叉和龍騎,外加電兵,電兵沒電時不要猶豫,馬上合體,造新的。造叉叉和龍騎,外加電兵,另外還有運輸機,裡面裝上金甲蟲,金甲蟲可以說是一個移動大炮,力驚人,對付蟲族顯得十分有效。
(2)蟲族神族創造擴展閱讀:
薩爾那加(Xel'Naga)
說到蟲族,就必須說一下創造他們的種族——薩爾那加。這個古老的種族起源是個謎,但是在《星際爭霸》系列中設定薩爾那加就是宇宙的造物主,所有生命就是他們創造的,並且一直守護他們。
而作為造物主其實他們的生命也是有限的,每當薩爾那加這一代的種族生命到了盡頭,就必須選出一個新的生命載體作為延續薩爾那加種族的力量。所以,成為新的薩爾那加必須符合兩點特徵——精神力足夠強大,肉體也同時要夠強韌。
神之長子——星靈(神族)
首先,薩爾那加創造了一種精神力極其發達的種族——神族。他們已經進化到可以不用語言來交流信息。作為第一隻被創造出來的生命體,薩爾那加對其給予了厚望,同時也過早的開發了這個種族的潛力。在高科技和精神力的推動下,神族迅速發展成為了一個超級文明。
Ⅲ 星際爭霸2蟲族神族研發樹全開方法
當然可以,只要你注意完成次要任務很容易就能全科技樹,不過科技樹每層都是二選一,想2選2是不可能的。
Ⅳ 蟲族V神族
蟲族打神族,一般來說,只要偵查到位了,就不會出現多大的問題。
神族能夠在你家礦上造地堡,證明他發現你沒有造bs,那就是你的偵查出現問題了,用農民噴他吧!保險的開局是12d—bs—1d或者2d—bh
如果你玩的是big game,神族用猥瑣的辦法在你礦區後面造bp,那就等他造好,造好的時候你穿農民到水晶礦後面(穿農民的方法:幾個農民採集一片礦,等這些農民聚集在一片礦上的時候,將這些農民使勁左鍵往礦後面點,至少會有一個農民穿到礦後面,這樣神族就造不下bc了,如果一個農民不夠再穿一個),這樣他就損失一個bp+一個農民的錢,而你只損失1到2個農民的錢,而且bp打掉農民又出來了。
還有,怎麼會航母出來????證明你要加強偵查和應變能力,在普通礦(luna)航母速出8架,蟲族至少半個屏都是礦了……出航母都是白搭……big上就出兵壓制,一般神族bc只會出在路口,家裡只有少量防禦,這時可以出一大堆飛龍直接抄到他家總部,殺農民拆基地,如果bc造在總部附近,就出lurk騷擾外面,再慢慢吃進去。
就是這樣……
ps:你是怎麼開局的啊????幾個農民以後bs,幾個農民以後bh?
Ⅳ 星際爭霸2 蟲族如何打神族 講點細節吧!
目前神族最常用的開局是4BG一波。也就是在5分40秒的時候能夠做到4個BG摺躍門齊開。你遇到的就是這種開局。你看錄像就會發現,這種開局初期的兵力很少,但是在4門齊開之後能迅速補充到10個以上,非常兇狠的一波,因為非常的突然經常讓人措不及防。
對付這種開局,有兩種辦法:一種就是單礦速狗,在第二個王蟲造下去之前就放下血池,你可以選擇9D甚至6D,利用神族初期兵力很少的特點一波搞定它。不過這種打法危險性很大,萬一被事先偵察到就會被人輕松防住,不過對付白金組的還是有效果的。
還有一種就是最常用的剋制打法,利用神族進攻的時間是固定的,你可以在安全的時間里全力的補充經濟,到了神族快進攻的時候,果斷停補農民全力暴兵,以抵擋這兇狠的一波。一般來說神族用這種開局,在進攻的那一刻,農民只會造到21個左右,水平高的神族農民會多一點,所以,你只需要做到農民比對方多就可以了,因為你有2礦,所以效率比對方高,有了足夠的農民,就有了足夠的跟對方拼兵力的資本,這才是最重要的,對方打不下來基本上就輸了,因為接下來你兩礦無論經濟還是兵力都會比對方好。具體是14或者15農民的時候有200塊錢拉農民出去走到2礦就剛好能開2礦,接著14或者15農民的時候造血池,一直補充到17農民的時候造1個氣礦,接著補充2個基地分別補充一個女王,女王好的時候剛好可以升級2本並且放下蟑螂巢。如果你的操作足夠流暢,可以在5分多一點的時候造出24個農民,這時候可以停農民全部暴小狗,有錢就提速,蟑螂巢一好就優先造蟑螂,這時候要注意不要卡人口,接下來就要拼兵力了,因為你的對手是4兵營的暴兵速度,非常關鍵。不過只要你女王塗卵及時,你會有足夠的錢和蟲卵應付這一波的。盡量在菌毯上作戰,因為初期你的狗和蟑螂都沒有速度優勢,菌毯作用非常大。不要用地堡,一個都不用,全部用兵來打,農民用去做地堡非常可惜。在打的過程中2本也升好了,記得升蟑螂的速度,這樣在擋下這一波後可以立刻反撲並且開礦,造刺蛇塔或者龍塔。
毒爆對付神族很無力的,除非對方主要兵種是狂熱者,否則毒爆沒有用武之地。因為哨兵的存在,毒爆很難近身追獵,就算打在追獵身上,你看看追獵損失又有多少。
Ⅵ 星際爭霸神族"Protoss"和蟲族"Zerg"是怎麼來的
蟲族制Zerg
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽而那加人",蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
神族Protoss
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。
Ⅶ 誰知道「星際爭霸」中的Zerg(蟲族),Terran(人族),Protoss(神族);這三個單詞的具體意思啊
這三個詞並非生造
先說人族,音譯泰倫帝國,這個詞原來不是英語,是拉丁語「陸地」的變體,其實這個外來詞現在還在用,比如英語「領土」就是「territory」,與之對應的「水」在拉丁語里是「aqua」,比如「aquaman」
然後是星靈,protoss是單詞「proto」的變體,類似的延伸還有如「prototype」(原型機,試作型),代表「初始的,原始的,最先的」意思,星靈也是薩爾那加的最初造物,因此自稱「神之長子」,這裡面也就是想表達個「最初」的意思。
再就是蟲族,因為來自zerus星球而命名zerg,至於這是哪個古語的變體就不得而知了,身邊沒有搞語言學的,以後知道了再來回答吧
Ⅷ 星際爭霸中,神族和人類的關系是什麼
神族最早要追述到一個叫什麼NAGA的外星遠古種族,他們創造了神族,之後這個什麼NAGA又創造了版蟲族權,還賦予了蟲族吸收其他種族DNA的能力,然後這個什麼NAGA又被自己創造的蟲族滅了,這是最早的世界觀,之後是人類發明了一種發信器,可以吸引蟲族的,把目標設到了主角所在的星球進行測試,然後神族發現了這個被蟲族攻擊並感染的人族殖民地,遠征艦隊為了消滅蟲族(有點像異形大戰鐵血戰士),然後直接滅掉了一個星球,之後由於主角把發信器設到了人類母星,蟲族大批湧入人類母星,神族遠征艦隊為了消滅蟲族又上了人了母星和蟲族幹了起來
Ⅸ 星際蟲族 神族 打法
本人比較喜歡蟲,開局啊~地圖小的話,就開內雙,地圖大就開外雙或暴血池。
房子先版去探路,也可以讓農民協助權。狗一定要提速,它的血本來就少,要再沒點靈活和速度就沒法不用了,提速後拿一隊或四隻探路,如果找到了就盡量讓對方出不了門,然後狂補狗,最好能守住對方一次進攻。然後就可以補地堡,再開幾片野礦(四五隻小狗和一個農民為一隊),也可以造刺蛇塔或飛龍塔。
這裡面需要好好練飛龍的甩尾,打一下就跑,拉出一段距離再打,再跑。
小狗也是同樣的,練習站位等,在守路口時要站成扇形,狗的頭沖外,因為轉身時也要耽誤時間。還有,刺蛇站在狗後面打,血少的單位站在血多的單位後面打。
Ⅹ 星際爭霸劇情中神族和蟲族誰厲害
神族是以來被內戰消耗殆盡的兵源力迎戰蟲族。
綜合屬性:星際爭霸的部隊單位設計有不同的攻擊方式與裝甲(體積)類型。
所有部隊單位分為小型、中型、大型三類,而攻擊方式(或稱武器類型)針對不同的體積有不同的效果。其中包括:對所有體積單位傷害恆定,所有近戰單位和少數遠程單位(如人類機槍兵,蟲族飛龍,神族炮台等)也具備此類攻擊方式。
(10)蟲族神族創造擴展閱讀:
游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,並擁有以量取勝的「同化」技術。
神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的「防護盾甲」。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。