創造大型游戲
⑴ 好玩的創造類的單機游戲
泰拉瑞亞、和junk jack。
房子和道具之類的全是自己製造跟合成。
⑵ 什麼單機游戲是公認最有創造性的
我的世界
沙盒游戲
戰地風雲1942
從他開始
FPS開始大地圖
多人數
毀滅戰士
世界上第一款真正的3D
FPS
德軍總部3D
第一次定義FPS
雷神之錘
定義啥來著忘了
好像是鍵盤加滑鼠
瞄準來著
使命召喚4
里程碑
以前都是科幻或者二戰
第一次將視角轉換到現代戰爭
⑶ 有沒有什麼創造類的單機游戲啊
孢子,從單細胞到個體到部落再到星球最後太空。在《孢子》這個世界中,可以創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至於塑造整個世界。《孢子》提供了各式各樣的創造工具,玩家可以隨心所欲地訂制幾乎所有的世界層面:生物、載具、建築甚至於太空船等等
⑷ 一個創造游戲
玩家操縱不同能力的巨人在星球上製造不同的壞境,整個畫面是橫版的,星球是一個圓形,其中有一個巨人可以製造海洋另一個製造森林
⑸ 創造的游戲有什麼
我的世界;上帝之眼系列;開羅系列;樂高系列;泰拉瑞亞;飢荒;打造世界;我的上帝;有些是生存但是都是可以創造東西的OK。
⑹ 創造類型的游戲
這個....
沒有那麼完美創造的..只有以神的角度控制神獸操縱人類的
<黑與白>中文版.
還有<模擬人生>之父最新公布的SPORE(<孢子>)不過還沒有發售..
SOPORE完全符合你的要求,從創造細胞開始的..等等吧
⑺ 怎麼創造單機游戲
= =創造?第一是MONEY 第二是資格 第三是收人 收工人·· 第四是必須會用很多很多軟體·· 告訴你吧··創造游戲不是一個簡單的··工程 必須要100多個人才能創造出一個游戲(應該說製作游戲)比如ROCKSTAR就是一個強大的公司 專門出俠盜獵車的 其實你有資格的話可以到R星(Rock star)旗下做職員 收入很高的。
⑻ 怎麼創造游戲
要設計一個游戲,首先你必須要確定幾個重要方針:
第一是你要設計的游戲是屬於那一種類型。
第二是時代背景。
第三是模式。
第四是程式技術。
第五是表現手法。
第六是市場定位。
第七是研發時間。
在掌握上述七個方針之後,你就可以再做詳細的規劃內容及調配資源。
⑼ 大型網路游戲是如何創造出來的
製作游戲要會jass。。。。。
http://www.66rpg.com/htm/dj28.htm
Action RPG DICE
可製作類似暗黑破壞神之類的ARPG,軟體大小約320M,繁體中文,自帶兩個範例游戲。
安裝目錄下的 Manual\RPGDice.html 便是全套中文教程
由於軟體是繁體的,所以推薦用以下工具
將繁體軟體轉為簡體的工具
dlftp/up/周邊區/化繁為簡.rar
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http://www.skycn.com/soft/17372.html
RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司開發的一款 RPG 游戲製作軟體。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現對素材已經沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統……可以獨立定義更改游戲的系統。
http://www.66rpg.com/htm/dj58.htm
RMXP最早的完整教學,由於宣傳問題,沒有得到很好的推廣。
這是菜蛋仿照RM2003說明書製作的RMXP使用教學,相當詳細的東西,推薦新人入門時看看
⑽ 有那些能創造人物游戲 單機游戲
模擬人生2,3。。。。
上古卷軸4和DLC,
無冬之夜2和DLC。。。