創造世界2
① 上帝創造世界是否有原造世界和再造世界,上帝二次創造世界嗎
我先給你解釋一下在我眼裡,什麼是上帝。首先,我們人類是三次元生物,我們能肆意創造一個二次元世界,我們能決定這個世界的景色,決定這個二次元世界人物的命運,拿起我們的畫筆畫就行了,其實我們就是這個二次元世界的上帝。同理,比我們更高次元的四次元生物,他也能拿起他所謂的「畫筆」創造一個三次元世界,他能決定一個三次元世界運轉的規律,決定每個人的命運和想法,這個創造萬物的四次元生物,就是我們這個世界的上帝。也就是說,我們這個世界並不是唯一的,如果他想要再造一個世界,隨時可以
② 打造世界(世界創造)地上庇護所二層牆怎麼建
屋頂背景。回答是不是很簡略?有什麼不懂的你繼續問。話說你的星星呢?有缺漏的地方會有一顆星星停留你找找。哪一塊地方後面一堵牆沒造。
③ 創造歷史2世界大戰怎麼玩
創造歷史2世界大戰攻略如下:
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭不是很重要。
以選中國為例,從以下幾個方面入手:
工業:
上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等於工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以一般等到自身煤礦發展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以後城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產建設都有利。
軍隊:
選用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣戰與自己。
外交:
初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒結盟的另一個國家會主動找敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
科技:
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
④ 創造世界2怎麼獲得翅膀
(260)龍翼 巨龍之心 + 巨龍鱗片 + 巨龍遺骨 + 8 綠色粉末 425 智力 2,000 生命 +6% 技能傷害 主動: 在前方創造一個傳送門 (260) 伯爵的披風 伯爵的靈魂碎片 + 伯爵的古角 + 秘銀 + 奧里哈康 375 力量 350 敏捷 50 移動速度 被動: 10%概率閃避
⑤ 創造世界2能聯機嗎
樓主很開心能為你解答問題,這游戲我連過,連不上。有空也可以來找我玩王牌對決的,畫面清晰,英雄眾多,還能自己DIY裝備,我玩的是孫悟空而且是穿著西服的孫悟空,其他的英雄也可以自己打造裝備的奧,顛覆傳統經典,打造新型英雄就是它了。希望你會喜歡奧。
⑥ 創造歷史2世界大戰怎麼開始游戲
next以後在地圖上選擇一個國家,調整領導人,軍隊等等,均在左側面板,然後右下角點開始,不點選國家沒有右下角開始按鈕
⑦ 與 創造歷史2世界大戰 類似的策略游戲,不要回合制
家園2
在1998年的E3大展上,由Relic Software開發製作的即時戰略游戲《家園》(Homeworld)曾經頗受媒體和玩家的矚目,被評為當年的最佳電腦游戲。一年之後,當Relic Software正式推出《家園》的時候,期盼該游戲已久的玩家們立刻一窩蜂般地投入了游戲中的太空戰場,為了拯救「家園」而不停地戰斗。說起《家園》,它的最出奇之處就是拋開了傳統的用2D俯視角來表現自由空間的方法,採用了全新的3D技術,將外層空間的特性完全展示出來。這使得《家園》成為第一款真3D即時戰略游戲。每個玩過《家園》的玩家都會感覺到自己已經融進了激烈的太空戰斗中。不過,當玩家率領著50艘Ion Frigates闖到游戲最後一關的時候,會發現已經沒有可與自己超級火力以及戰術策略相匹敵的敵人了。這使得玩家在游戲結束的時候總是感到意猶未盡。為此,眾多喜歡《家園》的玩家都在翹首期待著游戲續作的推出,以便能夠繼續自己在太空中的戰斗。前不久,有關《家園2》的消息終於透露出了一些。據說游戲中增加了一些新型的飛船,並且在游戲界面和操作方面做了一些改進,使得《家園2》不僅對RTS老手,甚至是以前沒玩過《家園》的玩家都更容易把握了。
游戲名字:家園2
英文名稱:Homeworld 2
游戲類型:戰略游戲
游戲容量:725MB
製作公司:Relic Software
發行公司:Sierra Entertainment
游戲語言:簡體中文
游戲系統:Windows 2000/XP
發行時間:2003年9月16日
⑧ 我的世界虛無世界2怎麼切換創造模式
如果你是forge版本(是這個英文單詞吧,反正差不多)按e後左上角有一個c按鈕,按一下就好
如果正常版打開輸入框輸入/gamemode 1回車就成了創造模式
如果沒用,按esc 頁面中間有一個對區域網開放。開放後再輸入/gamemode 1
⑨ 創造歷史2世界大戰怎麼開始
建議你
打開游戲有個英文升級的那個提示,不要升級,你再試一下,應該就可以了
或者 安裝完之後對照一下游戲的版本和語言的版本是否一致。各自在左下方和右下方顯示
如果不一樣就重裝吧
⑩ 創造世界2村莊號
蘇聯「勝利的象徵」朱可夫
格奧爾基·朱可夫1896年出生在莫斯科附近的一個小村莊。第一次世界大戰爆發後,朱可夫應征入伍,從此開始了他的軍事生涯。1918年,朱可夫加入蘇聯紅軍。後來,歷任騎兵旅旅長、騎兵第4師師長、騎兵第3軍和第6軍軍長、白俄羅斯特別軍區副司令等職。
1939年6月,朱可夫調任駐蒙蘇軍第1集團軍群司令,指揮蘇蒙軍隊,圍殲當地的日軍,粉碎了日軍北上的企圖。之後,他成為一顆耀眼的新星。1941年,朱可夫被任命為蘇軍總參謀長,成為蘇軍的首腦人物。
1941年6月22日,蘇德戰爭爆發。蘇聯成立最高統帥部大本營,朱可夫是7名成員之一。1941年9月,列寧格勒被德軍包圍,朱可夫被任命為列寧格勒方面軍司令,率該方面軍與波羅的海艦隊協同作戰,有力地阻止了德軍的進攻。同年10月,首都莫斯科告急,朱可夫又被調回莫斯科,全面負責莫斯科保衛戰的指揮。他在莫斯科近郊以西建立起堅固的防線,頂住了德第4集團軍的正面強攻。寒冬來臨之際,蘇軍對疲憊不堪的德軍發起反攻,迫使德軍敗退,取得了莫斯科保衛戰的勝利。
1942年8月,斯大林任命朱可夫為最高副統帥,令其趕赴斯大林格勒前線督戰。朱可夫制定了龐大的反攻計劃,圍殲德軍150萬人。1943年1月,朱可夫被授予元帥軍銜。緊接著他又指揮了列寧格勒突圍戰和庫爾斯克會戰,取得了極大成功。隨後,他率領部隊,以風卷殘雲之勢掃盪德軍,向西挺進,最終攻克柏林。他們挺進的速度之快,甚至超過了蘇聯新聞局對戰事的報道速度。1945年5月8日,朱可夫代表蘇聯最高統帥部,在柏林接受了法西斯德國的投降。
朱可夫一生功勛卓著。後來他當過蘇聯國防部長等職,1974年與世長辭。正如艾森豪威爾所贊頌的那樣:「有一天肯定會有一種蘇聯勛章,那就是朱可夫勛章。」
美國戰神巴頓
喬治·巴頓1885年出生在美國加利福尼亞州。18歲時,他進入私立弗吉尼亞軍事學院學習,一年後被保送到西點軍校就讀。第一次世界大戰爆發後,巴頓隨美國遠征軍總司令潘興到了法國,得到潘興將軍的賞識。1917年11月,巴頓受命組建美國第一支坦克部隊,參加第一次世界大戰。在戰斗中,巴頓竟一個人開著坦克,沖入德軍防線,差點送了命。一戰結束後,巴頓回到美國,賦閑在家。
第二次世界大戰全面爆發後,巴頓的軍事才能再次得到陸軍參謀長馬歇爾的賞識。1940年,巴頓受命組建裝甲旅。1941年12月珍珠港事件之後,美國對德日意宣戰。1942年11月,巴頓率領美國特遣隊4萬多名官兵橫渡大西洋,在法屬摩洛哥海
濱登陸,經過74小時的激戰,終於迫使駐摩洛哥的德軍投降。北非登陸的成功,為盟軍順利完成北非戰略部署創造了有利條件。1943年,巴頓臨危受命,接任美第二軍軍長之職。從他到達的那天起,他便全力以赴整頓軍紀,迅速改變了全軍的渙散狀態。3月17日,面目一新的美軍向德軍發起進攻,一路猛攻猛打,很快與英軍在突尼西亞北部完成了對德軍的合圍。
1943年7月9日,盟軍發起西西里島登陸戰役。巴頓率美第7集團軍攻取巴勒莫,隨後搶在蒙哥馬利之前拿下了墨西拿城。盟軍佔領了西西里島,德軍退到義大利本土。此時發生了巴頓打士兵耳光的事件,他因此被免去第7集團軍司令的職務。
諾曼底登陸戰打響後,巴頓將自己的集團軍編成若干坦克群,命令部下「以盡快的速度,向一切可以推進的地方前進!」在9個月的推進過程中,巴頓部隊殲敵140餘萬,取得了驚人的戰果。巴頓晉升為四星上將。德國投降後,巴頓被任命為巴伐利亞州軍事長官。1945年12月9日,巴頓在外出打獵時突遇車禍受重傷,12月21日在德國海德堡一家醫院辭世,享年60歲。
巴頓是一位充滿傳奇色彩的人物。巴頓性格暴躁,戰場上,他用極富個性的粗俗語言激發士兵的鬥志。艾森豪威爾曾說:「在巴頓面前,沒有不可克服的困難和不可逾越的障礙,他簡直就像古代神話中的『大力神』,從來不會被戰爭的重負所打倒。」
英國軍魂蒙哥馬利
伯納德·蒙哥馬利1887年出生在英國倫敦。19歲時,他考入桑赫斯特英國皇家軍事學院,次年離開學校,加入英國在印度的駐軍,從此開始了漫長的軍旅生涯。1938年10月,蒙哥馬利奉調到巴勒斯坦,升為少將。
第二次世界大戰爆發後,蒙哥馬利率第3師橫渡海峽,出征西歐大陸,失利後被迫隨英軍從敦刻爾克撤退。
1942年8月,蒙哥馬利被任命為英駐北非第8集團軍司令,他上任後,就著手建立一支具有完善裝甲武器的後備軍和一支裝甲部隊。蒙哥馬利善於根據戰場形勢需要制定作戰計劃。他認為,根據第8集團軍的訓練水平,輕率地放任他們去與敵
人對抗是不行的。為此,他不惜以辭職相抗爭,堅拒丘吉爾要他提前發動進攻的要求。
1942年10月,經過充分准備,蒙哥馬利在阿拉曼防線向隆美爾的德意部隊發起進攻。由於英軍在人員和裝備上都占壓倒性優勢,隆美爾軍隊遭受重創後不得不撤出埃及。阿拉曼戰役的勝利扭轉了英軍在北非的局面,蒙哥馬利被提升為上將。
北非一仗結束後,蒙哥馬利與美國的巴頓將軍協同作戰,在西西里島登陸,進軍義大利。接著又率領盟軍第21集團軍在諾曼底登陸。1944年9月,蒙哥馬利晉升為元帥。1945年5月,駐荷蘭、德國西北部和丹麥的150萬德軍向蒙哥馬利投降。二戰結束後,蒙哥馬利被任命為英國駐德佔領軍總司令和盟國對德管制委員會英國代表。1976年去世。
德國軍事天才隆美爾
艾爾溫·隆美爾1891年出生在德國一個普通的中學校長之家。1910年從軍。一戰時隨部隊開赴法國,後又在東線與羅馬尼亞人和義大利人作戰,被德皇威廉二世授予功勛獎章。一戰結束後,他擔任過步兵營長和陸軍學院教官。1937年出版了《步兵攻擊》一書,書中貫穿了德國軍事理論的進攻精神,提出「進攻,進攻,進攻!」強調了發揮火力優勢的重要性,受到希特勒的賞識。1938年,隆美爾升任元首大本營衛隊長,並獲少將軍銜。
1940年2月,他被任命為第7裝甲師師長。在入侵法國的戰役中,他率領第7裝甲師橫掃法國,其攻擊速度之快,挺進距離之遠,使該師贏得了「魔鬼之師」的稱號。
1941年,義大利在北非戰場吃緊,希特勒派隆美爾擔任德國非洲軍司令。
他到達北非後,不到兩個月就扭轉了北非戰局,挫敗了英軍的鋒芒,取得了勝利。隨後在得到補給後,隆美爾再度發起進攻,並迅速突破英軍的防禦,佔領了托卜魯克,征服了昔蘭尼加。因在非洲戰場的出色戰績,隆美爾獲得了「沙漠之狐」的外號。1942年6月22日,隆美爾被擢升為德國陸軍元帥,達到他一生中的輝煌時刻。之後,他的軍隊在埃及遭遇蒙哥馬利軍隊的強大攻勢,被迫撤出埃及。
1943年11月,隆美爾出任B集團軍群司令並奉命加強「大西洋壁壘」防禦工事。但此時,盟軍已徹底扭轉了戰局,所以他原來准備在盟軍登陸諾曼底之初將其趕入大海的計劃徹底破產。隆美爾的汽車也遭到盟軍飛機的攻擊,他多處負傷,仍活了下來。1944年10月14日,正在養傷的隆美爾因被指控參與謀殺希特勒,被迫服毒自殺。
隆美爾有著驚人的軍事素質,他把德國軍事學說的進攻精神融於自己的軍事指揮之中,善於捕捉稍縱即逝的戰機,敢於力排眾議,果斷發起進攻。丘吉爾曾這樣評價隆美爾:「盡管我們在戰爭浩劫中相互廝殺,請准許我說,他是一位偉大的將軍。」
日本戰爭賭徒山本五十六
1884年,山本五十六齣生於日本長岡市。畢業於江田島海軍學校,1904—1905年參加了日本海軍名將東鄉平八郎指揮的日俄海戰。在戰斗中,他負了重傷,左手的食指、中指被炸飛,下半身被炸得血肉模糊,留下了終身殘疾。1914年,他進入海軍大學深造,1915年晉升為少佐。
1924年,山本調到霞浦航空隊任副隊長,並在飛行員中建立了威信。他先後在巡洋艦「五十鈴」號、航空母艦「赤城」號上擔任艦長和海軍航空部技術處長、第一航空隊司令官等職。1934年晉升中將。在此期間,山本最感興趣的是飛機,他大肆鼓吹「空軍本位主義」,「以航空母艦為基地的進攻戰」。由於日美在太平洋的沖突不斷升級,他狂妄地推動日本偷襲美國的珍珠港。
1941年12月7日,山本策劃了世界海戰史上遠距離偷襲的奇跡———偷襲珍珠港成功,使得他在日本國內威名大震,顯赫一時。出於賭徒的本性,山本還想對美國再進行一次奇襲,進攻太平洋上的中途島。但是,這次山本輸了。美軍早已破譯了日軍的密碼,贏得了准備時間,布下了伏擊日軍的陷阱,以劣勢兵力重創日軍。
1943年4月,美軍情報人員再次破譯日軍的密碼,獲悉山本將於4月18日乘中型轟炸機、由6架戰斗機護航,到前方視察的消息。美國總統羅斯福親自做出決定:「截擊山本。」美軍從容部署,派出戰斗機空中伏擊,擊落了山本五十六的座機。山本當場喪生。