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14創造信長

發布時間: 2020-11-24 16:03:20

『壹』 織田信長的野望14創造奉行什麼意思

每個城有建設你知道吧?建設的人就是奉行

『貳』 信長之野望14創造勞力是什麼怎麼使用勞力

勞力算是一個基礎數值,根據你的城數和城的規模,人口,政策會有改變。游戲中的大部分行動都需要勞力,打個比方修路一次需要三勞力,擴建需要更多,建城更多,而每個月的勞力都會恢復,勞力的多少決定了你能使用的行動多少,而不再是人多了就能想干什麼就干什麼。增加勞力最簡單的方法就是發展和奪城,人口的提升就能增加勞力,大概5000人可以提升一勞力

『叄』 信長之野望14:創造人口怎麼增長的

人口每個月都會自動增長,增長幅度與以下幾個條件有關:

  1. 道路,道路等級越高,平均1等級提高5點人口加成

  2. 內政,所屬城池石膏商業數值越高,人口增加越快

  3. 政策,像是撤廢關所(所有城池每月+20人口)目安箱(所有城池每月+10人口)所領安堵(所有城池每月+10人口)

  4. 特性,所屬城池城主有民心掌控,福祿應穩這樣的特技可以增加所屬據點的人口。

『肆』 信長之野望14創造武將怎麼獲得

主菜單,自定登陸武將。

點一下就可以選擇登場還是待機。如果你在自定武將的時候選擇對了出場的劇本、地點,那麼就可以看到了。

『伍』 信長之野望14創造性怎麼增加

①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)

『陸』 《信長之野望14:創造 威力加強版》和《信長之野望14:創造》有什麼區別

合戰系統完全重做了。
 原版手合就是兩支集團軍剛正面,只能前進後退。
 pk版手合類似三國志版12,兩邊都是權若干支小部隊,在地圖上自由移動。地圖有各種地形和設施,部隊正面和背面有區別、移動和駐守有區別。可以打出誘敵、牽制、包夾等多種戰術。兵多了還可以打大會戰,斬首敵軍主帥,一次滅幾萬人。戰法和特性也做了大改。

會戰將發生重大的變化,部隊將以3D的形式發生並配置部隊,復數的部隊有無數的操縱可能性,極大地提高了戰術性。同時,地形與戰法,部隊同士之間的連攜,都將你引向勝利。根據地形的不同,設營的效果也會不同。

 另增,部隊配置與天氣之間的關系,會戰的樂趣大增。另外,在攻城戰中,可以使用出其不意的【夜襲】,用這種特殊的戰法攻擊並引起會戰。

 敵我雙方密集的場所可能發生大會戰。大會戰中,捲入戰斗的部隊總數最多可達9V9,混亂且磅礴的戰場將令玩家樂趣盎然。另外在大會戰中擊倒敵大將或者敵部隊,也許會獲得家寶或者特性也說不定哦?

『柒』 信長之野望14創造 里什麼特性好

最牛的特性是魔王的「創造」,沒有之一,有了它什麼政策都能開,不受限制。

其次是一些合戰的S級別特性,經測評效果最好的是「信長之野望」和「軍神」,「風林火山」「西國無雙」也都不差,「獨眼龍」因為觸發較慢,在測評中表現稍差,「謀神」是另一BUG特性,唯一一個能混亂的。

考慮到除了「新野」,其餘S級特性觸發較難,類似野戰名人,封殺,慧眼也都是很實用的特性。

「傾奇者」是一把雙刃劍,用對了效果堪比S級特性,用錯時機了能破壞戰略。

『捌』 信長之野望14創造怎麼加忠誠

普通方式增加法:

1,給他個女兒,基本就會很高了,會出現一個作為一門太榮耀了的狀態,時間久了有的人還會追加一個,前一個+5忠誠,後一個+3忠誠,但是注意,這版本一門眾一樣會投敵。

2,送家寶,送了之後立刻就會加,會獲得一個XX必將成為我的傳世家寶的狀態,家寶越高級加的越多。

3,任命城主,任命了城主之後該家臣忠誠會立刻升高。會出現一個任命我當城主太榮幸了的狀態,時間久了還會追加一個給我一國真是太榮耀了的狀態,也加忠誠。

緩慢增加法:

1,時間,如果你滅掉他們的勢力,敵方投降的武將會有一個XX家是我的仇敵的狀態,會減少忠誠,過幾年沒有了忠誠就會漲。

2,還是時間,每個武將都會有一個武家宿將的榮耀狀態,給你做家臣一定時間後開始出現,時間越久忠誠加的越多,從有這個狀態起每年+1,最多加10。

3,練大名,你的大名牛逼了,別的武將會出現一個XX大人真是太牛逼了(具體什麼話我忘了)的狀態,+1忠誠。

4,擴張,你的地盤大了,你的勢力牛了,你的武將會出現一個XX家變得強壯了的狀態,+1忠誠。

5,改體制,你的勢力是保守,那麼所有保守的武將都會+2忠誠,會有一個贊同本家的做法的狀態,其餘相同,此條要慎重。

6,改大名,大名性格是保守,所有保守的武將會有一個我眼中的天下和XX大人一樣,+忠誠,此條也要慎重。

『玖』 信長之野望14 創造 有哪些姬

本作走史實向路線,姬又是重要的外交法寶,因此一方面史實姬大幅減少,像13代天道那樣北條家一門五姑娘的好事徹底沒有了,另一方面架空姬的出生概率也極低。
低到什麼地步呢?游戲里明確設定,全劇本一共只允許5個架空姬的存在。這個設定就在param文件的第1020項。
這就是說,每到生姬季節,所有勢力一起搖色子。手快有手慢無。5個姬刷滿,對不起各位,再也刷不出來了,除非哪家的架空姬死亡空出位子來。
我現在把這個數值修改為50,頓時感覺生姬幾率高了很多。目前開了三把游戲,全部在開局兩年之內生出第一個姬。而在開局兩年之後,全劇本一共有20個姬處於活躍狀態,我點進去看了一下,基本都是架空姬。我選的武田還只生了一個,三好和一色各生了兩個。
現在打算改成99再去試試,看效果會不會更明顯。
P.S.1.不要問param文件怎麼改,你把後綴名從.14改成.13,就能用天道的VAN大修改器來改這個文件了。可見VAN大雖到現在還不出手,他的智慧光環仍然籠罩著我們……
P.S.2.生姬的硬條件大家應該都知道吧?跟天道一樣,要求大名年齡在大約30~60歲之間。低於30歲生不出——這姬其實並不是當場生出來的,而是你已經養了10幾年准備參加工作的

『拾』 《信長之野望14戰國》立志傳和創造有什麼區別

信長之野望復14 創造 相當於是原版,信制長之野望14戰國立志傳相當於是DLC。進入游戲後能供選擇的只有家臣、大名、城主三種遊玩身份,大名就和原來的創造差不多,攻城略地,統一天下。

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