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創造球會若手

發布時間: 2020-11-25 00:23:55

A. 關於 創造球會歐洲冠軍杯 金手指問題

M
EC878560 14269D70

EC878560 1456E79B

EC878560 1426A368

所持金9999億9999萬9999
1D49B378 603383A5
1D49B37C 1456E7A3

練習進行狀態最高
1CB82414 2854B00C

無支援者不滿
1CB4197C BA36E7A5

練習進行疲勞為0
1CB8510C 3854E7A5

練習進行疲勞耐久值最大
1CB85004 3854E4FD

練習進行比賽感覺最大
1CB85098 BA38E55B

沒有選手不滿 需要進行一周
1CB6F684 3853E7A5
1CB6F644 3853E7A5

日程進行球員主動性最大
1CB846F4 2846B00C

練習進行團隊合作最大 全部通用版
1CB28698 3854E781

不受傷 練習中表現
1CB835C8 0456E77B

日程進行出動率最大
1CB8493C BA33E567

受傷後練習就復原
1CB839E0 3854E7A5

練習進行團隊合作最大 自己隊伍版
1CB28FB4 3854E781

練習進行球員臨時能力界限最大
1CB3E7FC B759E7A5

練習進行球員能力最大 練習有效,以上2碼不可合用,此碼比較bt
1CB3E7D8 B8CDE799
1CB3E7FC B74DE7A5

每月的的第一周全部人年齡16歲 青年隊除外
3CB1F910 1456E7B5
1CB1F918 B654E79D

監督年紀不減
1CB14D94 1456E7A5

監督契約年份不減少
1CB14D98 1456E7A5

教練年紀不減
1CB14D10 1456E7A5

教練契約年份不減少
1CB14D14 1456E7A5

青年隊監督年紀不減
1CB14C5C 1456E7A5

青年隊監督契約年份不減少
1CB14C60 1456E7A5

球探年紀不減
1CB14CD8 1456E7A5

球探契約年份不減少
1CB14CDC 1456E7A5

練習進行全部連攜默契(連線)最大練習有效
1CB780B0 2843B00C

消除歐盟外援限制 按方塊消除 按三角恢復
1CB80134 3854E7A5

日程進行其他隊友好度最大
1CB4D7A4 0C4D1AD2
1CB4D438 E456E31D
1CB4D448 3846E781
1CB4D44C B486E72F
上面的碼可能會導致指定租借球員全開的副作用,若出現時請用此碼
1CB4D704 E456E31D

球隊排名最大(修正版) 只是局部第一
3D772524 1456E7AC

跳日程的碼 按R2跳比賽和日程 目前有未知的危險副作用,不推薦使用
0CCFF426 1456B20C
1C8711C8 3854E7A6
0CCFF426 1446B20C
1C8711C8 90748ACD

以下2碼有效的必須碼 有可能有無退休事件的副作用
1CB1F914 0C53C7A5
1C9A03A8 0C4D52F3

每月1周買的選手契約5年
1C9A0328 3854E7A2
1C9A032C B654E5AA

每月一周買的選手年薪1000萬日元
1C9A0334 2854DC4D
1C9A0338 B254E5AD

剩餘設立據點數0依然能設立據點
1CB6B494 E456E31D

海外據點投資100萬等級LV4
1CB6BB6C 204437A5

調查依賴必定成功
0C4E0008 1456B045
1C7FF2BC 140798C9
0C4E0008 1456B045
1C42F9B4 3854E7A6

俱樂部等級最大
1CB34450 383DE7AC
1CB34458 B47D260D

控製版本1的比賽跳過
0CCFF426 1456B0FB
1C870FD0 04DAE7A2
0CCFF426 1456B04B
1C870FD0 047AE7A2
ON:セレクト+↑
OFF:セレクト+↓

比賽開始牌不累積 特指紅黃牌
1CBC408C 0896E7A8
1CBC40C4 0896E7A8

隊伍里指定順序的選手練習後能力變動 這個比較實用 可以自己調整誰能力最大
1CB3E7B8 0C53C765
1C9A022C 94D3E6E8
1C9A0230 0893E7A1
1C9A0238 0C4DCEC3
1C9A023C 3854E7A3
1C9A0244 15F6E79D
1C9A0228 3854E7xx 最後2位
xx=
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
00: A5 A6 A7 A8 A1 A2 A3 A4 9D 9E
10: 9F A0 99 9A 9B 9C B5 B6 B7 B8
20: B1 B2 B3 B4 AD AE

控製版本2的比賽跳過 L3 ON R3 OFF
0CCFF426 1456B00A
1C870FD0 04DAE7A2
0CCFF426 1456B010
1C870FD0 047AE7A2

不會被選到國家隊
1C9A032C B654E5AA

這個是日文版的

B. j聯盟創造球會的球會資料

卡片系統及FP,GP球員在《球會A》中最為獨特的就是,將FP(fantasy player)和GP(great player)球員進行編號製成了200張在創造球員時能夠修正能力的球星卡,球星卡系統的出現為該GBA版增加了三個特點:其一是當然是可以使用至多兩張球星卡在edit player時進行能力修正,使你創造如河本鬼茂般的夢幻球員;其二,在NETWORK的對戰中可進行CARD VS和CARD交換;三則是增加游戲的耐玩度,特別是對於一些有搜集癖好的人,因為相信沒有人會使用同一家球會玩上上百年的游戲年度吧,唯一這樣做的可能就是搜集齊全部的200張卡片,這也並不是一件容易的事。
當在游戲中第一次購買到FP,GP球員時便會得到兩張該球員的球星卡,倘若在若干年後再次購買到同一名球員的話又還會再多收入三張,這一點優惠政策還是挺不錯的,也便於玩家之間的卡片交換。 200張卡片所對應的200位FP,GP球員共有18名GK,38名DF,73名MF和71名FW,FP多為一些已退役的傳奇球星們,而GP大多數為現役球員,總體上FP的實力是強於GP的。其中有47位日本球員,可以說他們就是整部游戲的主角們,他們不但是你制霸全球的夢幻球會的一分子,也更是助你奪得大力神杯的日本代表的核心球員。由於涉及到球員姓名權的使用,因此該作中除了現役J聯盟中的真實球員外,其餘球員包括FP,GP在內都使用假名或意義和發音相近的名字,甚至連在海外效力的中田英壽等人都不得不改成平冢浪馬之類。雖然日本籍FP,GP球員大多為虛構,但有一部分球員卻是採用日本足球歷史上的名人作為模型人物所作成的,如河本鬼茂則是以被譽為日本足球史上最佳球員的當今日本足協主席釜本邦茂為原型的,而奧村辰彥正是那為有「東洋電腦」之美稱的日本留洋第一人奧寺康彥。畢竟是日本人的游戲,所以這些長老們在游戲中被做得比馬拉多納等人都還要強也就不足為奇了。 雖然FP,GP以外籍球員居多但卻不見得他們就比日本球員實惠,身價年薪高暫且不論,在外援人數的限制下,本來能力值就不比日本球員強到哪裡去且又不能代表日本參加世界盃,反而還有些現役的FP,GP球員卻還要可能成為你世界盃上的對手,養虎為患且為他人做嫁裳的事相信沒多少人願意做吧。但這也並非不提倡大家使用FP,GP外籍球員,因為象貝克漢姆和勞爾這類的的白臉公子可是對俱樂部門票收入,收視率提高和會員人數增加以及當地球市人氣值的提升都是大有幫助的,可是倘若在一個月內一口氣移籍掉兩三個這樣的球員,你會發現你的球市會滑落得慘不忍睹。所以最折中的辦法是盡量使用一些能力不錯的非現役的FP傳奇球星們,如貝肯鮑爾,克魯依夫之類不但能力值極高,而且還是絕對不會代表國家隊出場的。 所有FP,GP卡片球員資料見附表一(見全FP、GP&原創球員資料貼) .

C. j聯盟創造球會的球員篇

Ⅰ 國內球員 依照本系列的傳統,國內球員仍由真實J聯盟中的球員和游戲自創的非真實球員
1 真實球員本作游戲中共收錄了截止2002年7月底的J聯盟中所有的720名注冊球員,所以現在已經轉投歐洲的中村和高原以及部分外援資料與目前的即時資料都有所出入。因此該游戲也幾乎可以作為一部詳盡的J聯盟資料手冊,唯一的遺憾是沒有收錄球員身高的資料,但其包含的真實照片和出生地資料的完全度恐怕也是連國內的專業足球媒體也難以達到的。 至於能力方面,現役的日本國腳的能力是毋需質疑的,就連那些曾經的老國腳和現役的國奧小將的能力也都是十分出眾的,這些球員的能力級別大多數都在A級和S級之間,但能達到SS級這樣的頂級球員的數量卻遠不及那些原創的非真實球員的多。相比之下中前場的優秀球員較多,優秀後衛缺乏,門將能力普通,這也真實地反映了現在日本足球的真實現狀。真實球員的潛力相對來說比較差,但相互之間的連攜度卻比非真實球員要好得多,而且連攜增加起來也相對容易得多,尤其是同一出生地的球員之間。真實球員的身價普遍較低,就連能力不錯的現役國腳也不過在二,三十億左右,其餘球員一般也就值幾億這個價位,相比那些動不動就六,七十億甚至近百億的優秀FP,GP來可以說是相當地價廉物美了,他們可是在游戲初期你資金並不富裕的時候幫你創立未來基業的生力軍,是值得倚重的。但只用他們來征服國際賽場是不大現實的,你的日本代表隊更多的還是要靠那些身價不菲的FP和GP們。 附表二A列出全部16支J1和2002賽季降級的兩支實力超群的J2球隊的全部初始球員資料以及能力注備。其餘J2球隊僅列出外援。 推薦幾名能力極優秀的真實球員:酋崎正剛,中田佑二,中西永輔,大岩剛,市川大佑,三都主,本山雅志,森島寬晃,鈴木隆行,西澤明訓,高原直泰,柳澤敦,久保龍彥,左藤尤紀彥 (見全俱樂部球員資料貼)
2 非真實球員非真實球員也即本系列游戲的原創球員,數量較多且能力等級分布廣泛,不像真實球員那般實力都較為接近,而是存在典型的兩極分化。不過這類球員里可是藏龍卧虎,有不少的高能力的非FP,GP球員,還有幾名球員則是現實中當時日本四名海外球員的替代分身,分別是:平冢浪馬(中田英壽),小田伸 三(小野伸二),磐本俊一(稻本潤一)和川內義和(川口能活)。為了方便大家在使用該類並不為人所熟悉的非真實球員,特列附表二B供大家參考,但由於本類球員數量較多,故只列出能力等級在A以上的球員。(能力等級對應的pa能力值:A級,pa值6.00~6.99;S級,7.00~7.99;SS級,8.00~10.00)註:該表中能力值只代表游戲設定中的上限值,並不反應為由於一些突破上限和能力開花事件後的值。 各個位置的最強球員:GK,屋村謙太郎(pa值9.29);DF,法月恆聖(pa值8.93);MF,中孝介(pa值8.71);FW,河本鬼茂(pa值9.53) 值得一提的就是這類球員中能力強的並非都是FP,GP卡片球員,還有不少的非FP,GP球員也擁有超強的能力,相對來說身價反而還比較低廉,善用這類球員是成就你全球霸業的關鍵。推薦一些極優秀的非FP,GP球員:⑴GK:川內義和,笠木和久⑵DF:紅池流星,海堂大,角谷鐵,富澤高志,法月恆聖,水源優一,古沼多喜夫,井本信弘,達元孝允⑶MF:多古真一郎,岩城聰史,紺野真,島袋友康,福地正,都倉彰⑷FW:戶谷光,山土巢大鳥,野毛秀樹,谷川健太郎,大澤一樹,牧田昭二,柳田宏,松居秀和。(見全FP、GP&原創球員資料貼) Ⅱ 外籍球員 任何職業聯賽都少不了外援,而外援的水平往往也決定著一個聯賽的號召力和影響力。本游戲的終極目標是制霸全球,因此收攬到一些世界頂級大牌也是必然的事。所以游戲中預備了共83個國家和地區的近五千餘名的外籍球員。除開之前提到的FP和GP球員,其他的各國現役球員也以近似假名命名的。能力大致符合現實,也不乏能力出眾者,尤其是一些足球強國的現役國腳們,若在球探評語中出現「自國評價高」或「**國の代表」字樣的球員則是該國的現役國腳,大家有興趣的到是可以買些來試試,而且也有我們中國的國腳,能力也不錯:)但是那句話,使用過多的外援仍然是弊大於利。不過在游戲的初期到是可以利用外援的一些特殊之處來為球會積聚資金,因為在每年的兩次賣出球員的機會上,外援被提名轉會的機率遠高於本土球員,又特別是中前場的球員,而且價錢也很高,後場球員就算是FP,GP也幾乎很少有別的俱樂部來購買。 還有一部分外援是有真實照片的J聯盟各隊中的真實球員,以巴西和韓國的外援居多,其中巴西球員佔到了70%左右,較為大牌的也不過是參加過98世界盃的桑帕約和埃德蒙多,除開幾位現役的韓國國腳,參加了2002年日韓世界盃的外援也僅有市原東日本聯隊的斯洛維尼亞國腳米利諾比奇。客觀地說,2002賽季的外援水平遠不及前幾個賽季的那些球員。所以說,除非是帶有商業或經濟目的,一般不提倡使用外援,畢竟主觀色彩嚴重的日本人設計出來的外籍球員並不見得就強於日本本土球員。考慮到能力和適用性,後衛和守門員外援是值得信賴的,而中前場球員不但價格高身價貴以及華而不實,而且其連攜較差也是往往令人頭疼的。
三 球探本作球探的相對前幾作來說能力確實下降了。一名球探的綜合能力已不能僅從其個人資料上的「國內」和「海外」兩種搜索等級來判斷了,決定其能力的反而是年薪,一個年薪兩億多但等級為A的球探其尋找到FP,GP以及優秀球員的能力是絕對強於一個幾千萬的SS級球探,一分錢一分貨,球探是越貴越好,價廉物美的球探在本作中是不存在的。 一般在游戲初期幾乎都沒有多餘的資金用來購買新的球員,因此也沒有必要簽下高價的球探,即使找來優秀的球員也只能是巧婦難為無米之炊。不過初期靠球隊的那批原班人馬足以應付近十年的征戰,所以頭幾年盡可能簽那些年薪低,簽約年數少且國內球員搜索能力等級較高的球探倒比較實用。 另外球探的出生地也很重要,其更容易搜索到那些與之出生地相同或附近一帶的優秀球員,所以在選擇時不妨也多考慮一下球探的出生地。 球探提供的球員LIST每半月更新一次,新簽下的球探與球隊與也存在一定的磨合期,往往前半年很少能找到像樣的好球員,但半年後其找到優秀球員的質量數量和頻率都會有較大的提升。一般說來年薪兩億左右的球探更容易找到更優秀的FP,GP選手,由於球探多達近300名,現僅列出年薪在一億以上的國內和一億五千萬以上的海外優秀球探資料作參考。見附表三(見日本國內球探資料貼和海外球探資料貼)
四 留學地同前幾作一樣,留學依然是短期內大幅提升能力的最好方法。留學條件依然是30歲以下且契約期允許的年限下。但留學也不是萬能的,選錯了留學地或該球員的年齡不適合留學時,往往很難有所提高。一名球員最適合的留學年齡與起育成類型有關(部分球員的育成類型已列出於表中),育成類型為「早熟」的適合留學年齡為16-20歲,「標准」類型為21-25歲,「晚成」則為26-29歲。 原則上一名球員只能留學一次,但實際上也可以進行復數留學,可能的話,一名球員完全可以進行最多4年半的留學。復數留學的出現也需要一些運氣的成分,而且能力越低的球員發生的機率越大。還有必要的一點就是留學地必須是米蘭,曼徹斯特,慕尼黑,馬德里和聖保羅這幾個地方,而且留學時間最好選擇最大的兩年,這樣的話,在留學後最少或最多為一年半的時候會發生該留學球員留學失敗返回球隊的事件,雖然是留學失敗,但其能力和經驗都有所增加,而且還具有再次留學的機會,從而出現復數留學。還有一種復數留學實際上就是本隊球員被國外俱樂部租借,為期一年,由於佔用了一個留學人員名額,所以租借事件也被視為留學。租借事件出現的條件有兩條:一是應有多名契約剩餘時間在1年以上的球員二是至少還有一個空閑的留學名額。一般在年中時便會有國外俱樂部向玩家提出租借事宜,既可以讓自己的球員出國去鍛煉,而且還有額外的租借費收入,此等好事當然不用猶豫了。另外,無論該球員之前是否留學過,都有可能被租借,所以最完美的四年半復數留學是:留學失敗事件(一年半)再次留學兩年租借事件(一年)。經過這條留學路線最終培養出的球員想不成為最強都難,當然,前提是這個球員本身的資質不能太差。 本作中總共有20個國家的38個城市作為留學地,其中也有中國的北京,而且留學的效果還不錯。游戲開始時只有6個初始留學地,分別是荷蘭的鹿特丹,克羅埃西亞的薩格勒布,西班牙的瓦倫西亞,巴西的貝洛里奧藏特,南非的約翰內斯堡和墨西哥的阿卡普爾科。特別值得一提的是初始留學地中的貝洛里奧藏特是個非常適合培養出能力出眾的FW和MF,這一點對於游戲初期可供選擇的留學地並不多的情況下是非常重要的。另外還有一些留學地是限界突破地,可以使一些能力不足的球員突破其能力上限達到新的高度。隨著游戲的進行可以通過和特定的贊助商簽約或某個特定贊助商等級提升後追加新的留學地,具體事件見留學地附表。 不同的留學地會對球員的不同能力產生不同的影響,不僅僅是提高某一能力,甚至有的留學地反而還會降低球員某一方面的能力,所以不同位置的球員必須慎重的選擇與其相符的正確留學地,選擇錯誤的話,不但提高不了能力,還有可能降低其原有的能力而成為一個徹底的廢人。 還有一點特別重要的是球員留學前最好先讓其練一年的基礎體力和技術,而且同時球隊的成績越好越有利,這樣的話一年後再留學2年可以收到極好的留學效果。若不練基礎而直接去米蘭那樣的地方留學的話對於資質不高的那些球員是很容易留學失敗的。具體的全部38個留學地以及適合其培養的球員位置和留學地的追加條件見附表四(見全留學地資料貼)
五 重要贊助商贊助商在游戲初期幾乎把持著球隊的經濟命脈,球隊的參加和所在地以及監督的經營能力等級都對出現的贊助商有著極大的影響。一些實力雄厚的能提供高額贊助費和留學地追加的贊助商。在之前的留學地附表四中已經列出部分留學地追加所需的贊助商,除開這些贊助商還有一部分贊助商也能追加新的留學地,但出現的留學地卻不是確定,而是隨機的,但至少這些贊助商是確定的,在此列於下表中供大家參考。 另外游戲中尤其要注意一些贊助商的附加條件,違約可不是鬧著玩的,所以在選擇前一定要看清楚。贊助商名 贊助費/年 契約條件 贊助商出現條件新日本證券 3億 —— —— 大日本ゴム工業 4億 New Year Cup進入8強 **ゴム **鋼業 1億 —— —— **葯品 4億 年間受傷人數不超過5人 **葯品(1億/年)贊助等級提升 **オート 5億 —— **車輛,**車體,**車輛製造合並ワールド觀光 4億 海外集訓 ジヤパンツーリスト贊助等級提升ワールド重工 7億 J1年度總排名在8位以內 日本鋼管,大日本鑄造,新日本制鐵合並ジヤパンケラミル 3億 海外集訓 **合成化學,**化學工業合並アジア技研 6億 New Year Cup進入8強 **重工業,新日本發動機合並アジアテクノロジー 5億 J1年度總排名在8位以內 **時計工業,新日本精密合並アジア貿易 7億 New Year Cup進入8強 **物產贊助等級提升アジアホールデイングス 6億 年度收支贏利1億以上 ジヤパン信託銀行贊助等級提升這些贊助商的出現要求球會之前必須與出現條件中提到的那些須合並和贊助等級提升的任意一家贊助商簽過約,且由自球隊的戰績和球市越好的狀況促進其合並和等級提升事件的發生。

D. 創造球會6 特訓付出全力應該練哪一項

顯示全力付出是表示暫時沒有潛力可挖了
可以練下弱項

E. 創造球會6秘書說海外有望選手什麼意思

外國的顧問啊

F. psv創造球會 若手發掘 怎麼看能力

VR網球4(目前是港服會員免費游戲),桌上迷你高爾夫,桌上冰球,桌上足球(這3個是AR卡片游戲,其中桌上足球免費,美服港服都有),Cliff Diving(是個跳水游戲,是免費的AR卡片游戲,美服港服都有),MLB美國職業棒球大聯盟12和13,FIFA足盟大賽,國際足盟大賽13(FIFA13),國際象棋,職業棒球之魂(貌似港服商店上沒有,日服應該有的),勁爆美式足球13(俗稱麥登),F1 2011,Hustle Kings(檯球游戲),Jet Set Radie(也是現在的港服會員免費游戲),全民高爾夫6,據說世嘉還要給PSV出創造球會

G. 創造球會2002加強版如何才能存球員

01.游戲不能保存問題
答:游戲安裝完成後在游戲安裝目錄下新建一個「save」文件夾即可,具體方法:在安裝目錄下按右鍵,選擇「新建文件夾」,然後改名為「save」即可。

02.游戲對戰存到不能保存問題
答:游戲安裝完成後在游戲安裝目錄下新建一個「vssave」文件夾即可。

03.config的設置
從上至下依次對應的意思是:
速度優先(左)圖像優先(右)
顯示質量 普通 或 高質量
畫質:硬體加速 或 軟體加速
滑鼠:普通 或 動畫
自動保存:開 或 關
啟動模式:窗口模式 或 全屏模式
聲音:開 或 關

04.如何快速重新讀取游戲進度
答:使用快捷鍵:alt+F2就行了。

05.五角型分別表示什麼意思?
答:上=攻擊力、左上=技術、右上=防守力、左下=陣形、右下=體力

06.如何指定球探找特定的球員
答:在「選手」的「指定選手獲得」處輸入正確的球員姓名與國籍,然後選擇「搜索開始」即可,一般一
個月後就會向您報告結果。

07.如何EDIT球員
答:當球會升上J1後就可以製作,Edit球員每次只能擁有一個。

08.游戲中沒有解說
答:游戲本身不帶此功能。

09.游戲的要求(至少)
Win98/me/2000/XP
PII 400MHZ以上
64MB內存
16MB以上帶Direct3D的顯示卡
DirectX8.1
800MB硬碟空間
4倍速以上的光碟機

10.比賽中如何換人
答:比賽中按「Z」鍵後按「下」,死球後就可以換人了。

11.為什麼不能儲存球員
答:這個是DC上第一作的功能,現在已經取消了。

12.無法聯機對戰
答:通過Email或特定伺服器交換存檔文件即可在自己的機器上實現與他人的隊伍對戰,暫時不提供在線實時的對戰功能。

13.游戲選項『VSmode』裡面三個選項的意思
答:I、Best player match(使用對戰存檔進行對戰)
II、Dream club(自選球員進行對戰)
III、Challenge Mode(與游戲已經設置好的20支不同實力的球隊逐一比賽,以確定自己球隊所屬的段位)

14.為什麼看不到球員的位置適應性?
答:球員適應性是PS2的《創造球會2002》新增的功能,PC版移植自早些時間出的《創造球會特大號2》,所以不具備此功能。

15.怎麼看外出留學的球員什麼時候回來?
答:這個在"人事"--"留學"中滑鼠按正在留學的那名球員名字就能看到目前還剩多久的留學時間。

16.為什麼沒有青年隊
答:游戲剛開始是沒有青年隊的,當升上J1並建立了二隊後才會發生這個「建立青年隊」的事件。

17.普通版無法買新球員問題
答:初期球隊只能擁有16名球員,要購買新的球員請先到「移籍」畫面賣出舊的球員空出位置才能購買成
功。隨著游戲的發展建立了2隊後可以擁有22名球員。

18.秘書多久換一次?
答;每7年,可以選擇不換。

19.能否交換球員?
答:不能,只有DC和PS2上才可以通過記錄卡交換。

20.如何換隊長?
答:普通版把隊長換入2隊就會發生換隊長事件。

21.收入影響。

球迷數 影響力:大
俱樂部人氣 影響力:中
當地的足球人氣 影響力:小
交通LV 影響力:小
人口 影響力:小
運動場設備 影響力:中
球迷不満 影響力:中
廣告費 影響力:大
入場料 影響力:大
運動場 LV1 的情況時是不管球迷數或者其他條件,廣告費 3000 萬日元就完全可以搞定。
運動場 LV3 以上的情況,廣告費是1億日元應該是每月必給的,這樣才能保證滿座率。

22、怎樣暫停

答:游戲中按F10鍵即可

H. J聯盟創造球會六談判全攻略

談判秘書提示
提示 正確的選擇(效果)

現在俱樂部的成績,有一些不太好的評價吧? 沒有拿出成果,就不會給你高的評價。(小)
總是和其他人有一定的差距。能進一步適應就好了……。 你並沒有很好地服從俱樂部的管理不是嗎?
現在的成績,球員的實力還不夠呀……。 以你的能力,你對這賽季的成績滿意嗎?(小)
俱樂部的「等級」非常重視。 我希望你能感受在我們俱樂部踢球的榮耀。(小)
俱樂部氛圍好不好,受到關注。 我們這里人都很友好,非常和睦。(小)
為了以後能在我們俱樂部,期望愉快的談判! 沒有正確選擇
有時候為所欲為呀…… 你有時的言行會破壞和諧的氣氛,不是嗎?(大)
俱樂部是否能以自己為核心,這點非常重視。 我希望將來你能成為核心隊員來帶動球隊。(小)
精神不集中……看來在比賽時候一直無法集中。 我覺得你有時的表現說明你並沒有認真對待啊。
非常在意有沒有出場比賽的機會。 你的話過不了多久就能先發出場吧。(大)
為了俱樂部的發展,我們需要你的支持。(小)
大賽上求勝欲很強,他這樣的印象非常深。 關鍵的場次中,你沒發揮出應有的水平不是嗎?(大)
擁有諸多國家隊球員的本俱樂部的地位和魅力,能很好的感受得到。 在我們這里踢球能幫助你早點成長哦。
在很多觀眾面前踢球的魅力,這樣能夠感受到吧。 在爆滿的觀眾面前踢球可是很有快感的哦。
還沒有獲得個人榮譽……但是以他的能力獲得也不足為奇。 我們希望你能開始得到外部切實的評價了。
以你的能力,你對現在的成績滿意嗎?
根本看不到有成長呀……不過是進一步可以提升的球員……。 考慮原來對你的期待,現在的成長可不讓人滿意。(小)
與其他球員相比,年薪較高……。無論如何,得想辦法控制一下。 同其他選手相比,我們需要在年薪上找平衡。(大)
非常想對還在發展中的我們俱樂部助上一臂之力。 為了俱樂部的發展,我們需要你的支持。
想和高水平球員一起成長,他抱有這樣的願望。 我希望你能感受與偉大選手同場競技的喜悅。
我們俱樂部的亮點,那體育場帶來的優秀魅力能夠感受到真好。 我保證你能在俱樂部會所里充實舒適地生活。(小)
我們俱樂部支持者的熱情,對他來說也產生了魅力吧。 你不想在熱情的球迷面前踢球嗎?
我們俱樂部的「地域紮根型」這樣的宗旨獲得共鳴真好。 為了炒熱當地球市,你不能助我們一臂之力嗎?(小)
談判球探提示
提示 正確的選擇(效果)

平均年齡之高,據說是一大弱點。 差不多,該新老交替了不是嗎?
那麼,常作為替補出場,根本很難打滿全場。 沒有他能踢的位置了不是嗎?
以他現在的狀態,很難再成為主力了不是嗎?
從最近成績看來,已經不太符合他的實力了。 面對現在這樣的表現,他也積蓄了不滿不是嗎?(小)
平均年齡之高,據說是一大弱點。 差不多,該新老交替了不是嗎?
目前球員達到頂峰。善加利用會非常好……。 現在他的價值已經漲到最高了不是嗎?
現在球員的位置上,他好像沒有盡全力。 沒有他能踢的位置了不是嗎?
俱樂部希望的和他的理想有一些分歧。 俱樂部和他的打法風格不太合適不是嗎?
這次轉會成功的話,對我們俱樂部來說一定是個大好消息。 暫無正確選擇
和黃金時期相比,有些開始走下坡路了。好像已經注意到這點了。 已經感覺不到他曾經的輝煌了,不是嗎?
以前的訓練也看過,總覺得他沒發揮出自己的特點。 差不多,該新老交替了不是嗎?(僅限老球員)
現在的戰術他根本不能適應不是嗎?
將本俱樂部的關系放到檯面上的話,對方一定會上鉤的。 我認為同我們結成友好關系的話會大有益處的。
轉自游戲日

I. J聯盟創造球會6里,在球探列表的國內選手裡,先手的左邊,有個期限,完全,或者各一半,什麼意思

完全指球員出價就直接轉會
期待就是把球員租借來(不是你把球員送出去留學的那個租借) 租借來的球員滿一個賽季了才可以購買 租借的這個賽季你不用付轉會費 不過要付工資
各一半就是轉會和租借都可以
轉會加盟中這個沒注意過~~~~

J. 創造球會DS:直接觸摸

游戲一開始照例就是申請J聯賽入賽的報道,總之每次都是從地元到全國再到世界稱霸這么一個順序,按以往的話是全國制霸出一次製作者的名單,算半通關,世界制霸再出一次。不過游戲是沒有結束的,百年俱樂部的構想完全可以實現。

首先選秘書,按個人喜好來挑吧,後期應該會有新的mm加進來。

然後是選你的名字,也就是以後秘書 如何稱呼你。右邊的話是選擇根據地,這個要慎重考慮。一般來說選在富饒地區,比如東京,大阪,或者足球比較有群眾基礎的如橫濱或者靜岡(我的最愛),以後的發展會比價順利。雖然物價會比較的高,這樣球場設施等造價較高,但同時球迷數量和宣傳活動會很順利,比較推薦。我這里選的是岩手縣的盛岡市(因為偶GF是那裡人),算是足球貧瘠地區的東北,不推薦。

這里就好理解了,就是球隊的名字。是以省命名還是城市命名,就好比我國山東和青島,遼寧和大連的關系

選擇球隊的主客場的球衣以及隊徽,這些都是無所謂的部分,對球隊的實力不會有影響,完全按自己喜歡就ok。

這里是選擇一開始球隊的方向一共分防守向,技術向,進攻向和身體向4個。個人比較推薦在初期選擇身體向的球隊。原因是在這里即便選了進攻或者技術,球員的實力也是很菜的,根本達不到你的要求,這樣的話還不如老老實實的選擇身體好的隊伍,強力球員以後進步就是了。另外初期的垃圾教練也教不了什麼,主要就是拼體力啊。

這里分了4步介紹下游戲的流程。比賽主要是日本聯賽和日本杯賽組成,雖然以後會有不少的世界聯賽和杯賽出現,但球會的主戰場還是J聯賽。另外此次游戲的革新之一就是在比賽後可以挖腳對方的球員,當然不是所有人都可以,要根據球探的實力,而且還有其他因素影響,這些後面會提到。

挖來的球員就要好好的培養才能成才,球會歷來的特色就是一定要挖年輕的,年紀大的挖來也么用。好比18歲的中村俊輔和28歲的卡卡,在球會里就是要挖中村,而28歲的卡卡已經沒什麼用了,能力也不會是他在對手球隊里的那麼強。

這里的黃槽和藍槽也就是相當於Hp和Mp,Hp沒了就該下場了,而Mp就是放「魔法」的,游戲里叫「スキル」(技術),球隊和個人都有必殺技,看比賽時就是你來我往的放閃光必殺。當然現在閃光不一定必殺了。

比賽時的玩法,可以通過觸控筆對球員的位置直接進行調整,另外換人也是一樣,用觸控筆直接移動要換的人就是了,這到是很方便的說。右圖介紹了對比賽指令的下達。右上角是比賽進行速度的控制,下面那些必殺技都是和換人一樣用觸控筆完成操作的。要用哪個就把那個移動到左邊的場上就可以了。同時可以下達一個以上的指令,但是每個都有時間限制,時間一過必殺技就作廢。

必殺技是反映到場上的情況,藍色的槽就是剩餘的時間。關於必殺技以後會有更詳細的整理放出。

比賽後就可以挖人了,挖人的方式是前無古人的--掛彩票。掛彩票的結果可能是球員也可能是物品。

選手的介紹里會有個金色的五角星和一個數字。數字越大表示球員越強。但同時數字大的花會影響到自己球隊的編排,這在後面會介紹到。右邊介紹的是球員的位置屬性,深紅色表示球員最合適的位置,然後是橘黃色,黃色其次。球會里的幾個古典猛男是可以有全場屬性的,大家慢慢挖掘吧。

接下里是菜單的介紹。

個人感覺這次上下屏幕都做的很不錯,麻雀雖小五臟具全。

資料庫,顧名思義。具體就是那麼幾個,和以前差別唯一的就是多了個技術的收集。可以把學會的技術都列出來。不過個人還是感覺收集任務更有成就感。不知何時可以收到我最愛的「將軍」啊。

球員都是有自己的介紹的,另外還按照類型進行了劃分。看來這次收集將是很重要的一部分了,也許這也是出在掌機上的原因吧。

人事方面主要就是進行契約,留學等設定。留學一直是球會系列的特色之一。留學的時間和地點的選擇對球員的成長是至關重要的。當然強力的留學地是有條件才出現的。不同的球員要送到不同的俱樂部留學,送出去的時間也有講究,一般來說是處於快速成長時送出,但也要考慮球員的類型,比如是早熟還是晚成等。

之後就是介紹球探的作用。由於和以往球會有很大不同,轉會就是比賽後的掛卡,這樣以來球探的實力和影響力又上升到了一個新的高度。只有優秀的球探在才可以保證優秀的球員會出現在賽後掛卡的卡片上。一般要求資金高的球探就是比較好的了,當然每個球探還有各自的特點,具體可以看右邊。比如這個球探就可以找到對手更多的FW和MF。當然這個是有前提的,比如這里就要求比賽的控球率達到60%。

根據對手人員配置的不同使用合適的球探,往往會有更好的結果。在僱傭前看清楚是否符合要求很重要,根據特典和價錢權衡一下是很有必要的。

這里介紹了本次球會新的成長系統,每次出場的球員會有經驗值,累計到一定量就會升級,每人最高升到10級。這樣的改革就和一般的游戲沒什麼區別了,個人還是喜歡以前球會的成長系統,看看評價都很高興。

最後這里介紹下人員的配置。剛才說到每個球員都有一個數值,越優秀的球員數值越高,同時每個球隊都有個數值總和的上限,球員的綜合是不可以超過這個上限的。每次把球員從板凳上換上來,都要注意是不是還有數值空間,當然這個數值的上限是會增加的。比賽的成績是絕對數值增加的決定性因素,這樣就會讓球隊進入一個良性循環。

必殺技的設定和保存。最多可以保存5組賽前設定好的套路。左邊是已經設定好的比賽時的必殺技,右邊是平時訓練獲得必殺技,通過觸控筆可以自由的進行替換。必殺技分為不同類型,具體以後會有整理。

官方獎勵碼:
1 6778-3254-2727 ランダム抽選券
2 5452-8345-9268 ラッキー抽選券
3 7695-7686-8990 アメリカ券
4 2501-0475-1309 アフリカ券
5 3887-0441-3121 アジア・オセアニア券
6 4475-1454-2423 ひきなおし券
7 5076-2456-2407 フィフティ券
8 8210-4096-2842 ポジション判定券
9 5540-0103-3483 1年契約延長書
10 8630-3236-8386 1年契約延長書
11 5086-0649-3783 2年契約延長書
12 9069-9886-1006 2年契約延長書
13 7991-4489-3009 コンディションコーチ室
14 0696-6427-5210 基本パスコーチ室
15 5821-6893-7196 基本ドリブルコーチ室
16 9253-3320-8077 基本パスカットコーチ室
17 3262-7465-1836 基本パワーコーチ室
18 3953-2640-2625 基本スピードコーチ室
19 5168-7355-0253 発展シュートコーチ室
20 3772-7402-6191 発展パスコーチ室
21 9300-3504-2728 発展ドリブルコーチ室
22 3489-3989-7779 発展タックルコーチ室
23 6695-9641-6399 発展パスカットコーチ室
24 7788-4929-2070 発展パワーコーチ室
25 4050-7866-6069 発展スピードコーチ室
26 2333-7873-7355 発展スタミナコーチ室
27 4453-2185-8265 発展FWコーチ室
28 4401-5348-5100 発展MFコーチ室
29 6411-6541-4943 発展DFコーチ室
30 3388-4765-3358 FWトレーニングルーム
31 3349-8944-1484 MFトレーニングルーム
32 2806-7573-1885 DFトレーニングルーム
33 8715-4073-2360 サウナ
34 2298-6642-4379 コーチ情報室
35 2365-0377-8598 FW/MFスカウト室
36 5638-0817-7407 FW/DFスカウト室
37 3793-2906-4933 FW/GKスカウト室
38 4434-2338-2310 MF/DFスカウト室
39 7566-9402-1573 MF/GKスカウト室
40 3731-5452-4438 DF/GKスカウト室
41 9745-5804-6789 大會FWスカウト室
42 8171-7630-8956 大會MFスカウト室
43 4761-4408-3242 大會DFスカウト室
44 4363-6309-3880 大會FW中堅スカウト室
45 3003-8548-7680 個人型スカウト室
46 5929-4708-9096 大會MF中堅スカウト室
47 6424-2314-8813 バランス型スカウト室
48 7278-4562-4348 大會DF中堅スカウト室
49 0134-3877-3571 組織型スカウト室
50 4424-7453-4471 フィジカル型スカウト室
51 2347-9887-7547 テクニック型スカウト室
52 9600-9996-5464 アジアスカウト室
53 9128-2243-0523 アフリカスカウト室
54 0600-1872-8222 Jリーグスカウト室
55 2786-6161-7533 スカウト情報室
56 7294-7513-1594 スカウト戦略室
57 2272-2725-3753 ビーレフェルトFC提攜
58 0236-6635-2844 フォレンダムFC提攜書
59 6133-7853-6720 リスボンFC提攜書
60 4098-9324-1850 ブリュッセルFC提攜書
61 8221-2870-9820 トレーニング施設
62 1333-4684-7992 レストラン
63 8794-0529-5455 グッズショップ
64 7036-7827-1779 ポップコーンショップ
65 0252-7248-3418 ホットドッグ屋
66 6473-5586-1440 クレープ屋
67 0788-5985-1918 プリン屋
68 5005-5637-5994 タコス屋
69 0975-7028-8854 ケバブ屋
70 5720-8906-8352 売店
71 0206-1044-4263 ファーストフード店
72 3955-1001-9055 インドカレーショップ
73 6616-6410-8770 パスタ屋
74 2371-5090-4652 アイスクリームショップ
75 6222-1051-1687 おしるこ屋
76 9356-7754-4510 ラーメンショップ
77 5443-4746-9235 そば屋
78 5119-7773-9483 パニーニ屋
79 2937-8862-7371 ピザ屋
80 2274-6347-8925 ティラミス屋
81 5617-0587-4285 パネットーネ屋
82 8697-9180-6009 リゾット屋
83 7030-0577-9172 フレッシュジュース屋
84 4638-7366-5535 パエリア屋
85 6322-7561-1975 ジェラート屋
86 8931-7508-8169 チョリソー屋
87 5793-1686-3314 ガスパチョ屋
88 1694-7073-6504 スコーン屋
89 3169-4387-3827 フィッシュ&チップス屋
90 8182-5379-9216 サンドイッチ屋
91 6799-9265-9600 焼き栗屋
92 1731-9635-9525 揚げドーナツ屋
93 6261-5895-9107 バリアフリー設備
94 7331-1690-7095 カスタマーセンター
95 1070-3308-3282 トイレ増設
107 1263-7152-9065 ?欏【彌?
116 6404-8675-5461 本並健治
124 0985-3664-9376 福山芳蔵
125 1386-6531-4571 ボブ木村
126 5544-3888-4321 杉本有平
127 0659-3959-7053 伊藤彩翔
128 8718-0956-7637 田中秀保
129 4940-4698-9764 加藤基央
130 6275-8245-5352 西山勝希
131 5773-7631-4561 水沢史郎
132 5287-0942-1816 ラモス瑠偉

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