be創造指令
① 紅色警戒2中,如何創造新的兵種。例如說要創造一個忍者,武器是飛標等等,怎麼做,要制圖方法等
好!那我就說說吧!很難的哦!軟體:3ds max(先做出人物模型,在移動畫,然後一張一張拍)、Photoshop(做圖標)XCC Mixer(要打開紅警目錄里的mix文件)還有兩個文件:rulesmd.ini和artmd.ini首先用xcc mixer打開ra2md.mix,按裡面的步兵動作移動畫(動畫具體自作方法看3ds max骨骼教程)動畫保存名是這個形式的 xxx 0000到 xxx 0001.....再打開xcc mixer 把動畫拉進裡面,選定所有的畫右鍵復製成shp(ts)再打開Photoshop,選一張圖片,調大小為60像素和48像素保存為xxxicon 0000和xxxuico 0000兩張,後張是升級圖標。拉到xcc mixer里兩張分別復製成shp(ts),注意:在使用xcc mixer中調色板要調對(具體看xcc mixer教程)把步兵動畫shp和兩個圖標shp放到紅警目錄里。然後到rulesmd里定義找到[InfantryTypes]拉到下面的80=DOLY
81=CBLC
82=FTRK
83=AMBU
84=CIVP
85=XXX 加上85號步兵再隨便找個步兵代碼復制這里是磁暴步兵的[xxx]
UIName=Name:xxx ;在游戲里的名字
Name=Shock Trooper
Category=SoldierImage=XXX ;圖像質料在artmd.ini里定義
Primary=ElectricBolt ;主武器
Secondary=AssaultBolt ;付武器
Assaulter=no ; I clear out UC buildings
Prerequisite=NAHAND ;生產條件
CrushSound=InfantrySquish
Crushable=no
Strength=130 ;生命
Armor=Plate ;裝甲
TechLevel=5 ;科技含量
Pip=white ;進入建築的方格色
Sight=6
Speed=4 ;速度
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs ;擁有的國家
Cost=500 ;價格
Soylent=250
Points=5
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=TeslaTroopSelect
VoiceMove=TeslaTroopMove
VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand
VoiceFeedback=TeslaTroopFear
VoiceSpecialAttack=TeslaTroopMove ;上面v開頭的都是聲音
DieSound=TeslaTroopDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} ;移動方式
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
AllowedToStartInMultiplayer=no ;是否是初始兵力
ElitePrimary=ElectricBoltE ;升級武器
IFVMode=6 ;進入多功能步兵車的武器為6號
接下來到artmd.ini部分復制一個步兵的代碼,這里是磁暴步兵的[XXX] ; Shock Trooper
Cameo=XXXCON ;1級圖標
AltCameo=XXXUICO ;3級圖標
Sequence=ConSequence
Crawls=yesImage=XXX ;它的shp圖像
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=100,-25,135 ;主武器開火位置
SecondaryFireFLH=100,-25,135 ;付武器開火位置 在這不能一一詳細說明,建議你去這個論壇:http://www.ra2diy.cn/bbs/index.php 這里高手好多的
② be+concerned+that是什麼意思
be concerned that
關注,關心
擔心
雙語例句
1
Dr.Volkow says she would not be concerned that fifty minutes of cellphone exposure would harm anyone.
博士Volkow說她不會擔心50分鍾,手機暴露會傷害任何人。
2
Moreover, existing proct divisions will be concerned that the newproct will disrupt existing sales ( this is called 「 cannibalization 」).
而且現有產品的責任部門也會擔心新產品打壓了現有產品的銷售(這叫做「同類相食」)。
3
Or will you be concerned that Warhol the creator has become Warholthe creature, the proct of other people 's simplified fantasies?
還是會擔心沃霍爾從一個創造者變成了一個創造物,成為別人簡單幻想的產物?
4
The bank will be concerned that you have made realistic cash flow andoperational cost assumptions, and that you have a sound marketingstrategy.
銀行會關心你有沒有做好實際的現金流通准備、業務成本評估,以及有沒有健全的營銷策略。
③ 人類的靈魂是怎麼「生」的或怎麼「創造」出來的
我從佛教的理論來回答:
1.佛教沒有」靈魂」.佛教有」神識」.二者差別巨大回.
2.神識答不是不會死.而是照樣會生死.有生死.能保持相似的連續性.是因為等無間緣的作用.
3.神識也會發生變異.是因為因果的作用.也稱為因緣和增上緣的作用.
所以.在佛教中:
1.神識屬於非斷非常.有的外道認為」斷」.例如:唯物主義形而上學.有的外道認為」常」.例如:基督教.
2.佛教特別注重因果.因果是佛教的重大法則.
④ 我的世界怎麼在創造模式中採集物品
因為創造可以刷東西,所以我的世界游戲商就設置了創造不可以採集東西
⑤ be-box什麼意思
Beatbox簡介
B-BOX 全稱: Human Beatbox 用嘴模仿各種聲響來做節奏音樂 在十幾年前左右才興盛起來獨立形成一種文化。 Human BeatBox 的學習之路 --- 人聲節奏口技 (中文翻譯版) :
了解Beatbox
打擊樂器的發聲藝術很自然的被人們所接受,他們從小就能用嘴製造出很強烈的聲響,後來才知道這種東西叫beatbox,是一種很流行的東西。可是,不是每個人都會發現這種藝術的。 這篇文章是為那些beatbox的初學者而准備的,但只是其中的一部分: 閱讀過我們beatbox指南的人,都會跟隨著發出一些不同的聲響。當你能發出一聲類似鍵盤的聲響,你就開始基本理解了,如果一開始你的聲音發的不是很好,沒關系,繼續練習和試驗。也不用很努力的要求自己的聲音像音頻器放出來的一樣;每個人都有他獨特的聲音。最後,我想說我們沒有完全一樣的嘴巴和發聲系統。
聽Beatbox
你嘗試去聽大量的beatbox對於你的學習是非常重要的。保存大量beatbox的音頻資料,尤其是原版的資料,合格的音像資料和一些beatbox的MV。盡量買全beatbox的錄音。之所以說聽beatbox對學習很重要,是有原因的: 第1,這能給你在娛樂表演的時候提供靈感。很早很多人都聽了Rahzel的「if your mother only knew」,他們就開始模仿。這能激發你去學習beatbox。 第2,你能知道誰是beatboxer的權威。有人可以告訴你他們很棒,但是在你正面聽他們的時候,大概你還不知道真正的beatbox權威是什麼樣子的。 第3,聽一些類型的錄音能幫助你理解不同風格和技巧的beatbox。最後,在下意識里,從beatbox的錄音中,找到穩固的深入的beatboxing的聲音。這樣,能幫你得到打beatbox的時候正確的心態,還能讓你的beats發音變的更自然。
看現場表演
盡量看一些beatboxing的現場表演。如果你看到異常精彩的表演,這能激發你更進一步創作beatbox的靈感。同樣能告訴你如何在舞台上,在這種氣氛下,對著聽眾表演beatbox,然後逐漸養成怎樣做更好的beatbox的心態。也告訴你的朋友,因為當他們看了一場好的演出,同樣會支持你,並對你從事的這門藝術感興趣,從而對你的成長的發展有幫助。總之,如果你有朋友也決定要學習beatbox,那麼你們兩之間的競爭就開始了
Beatbox的模仿和創作
很多人一直反對模仿其他beatboxer,但是模仿對初學者來說,是一種很有價值的工具。 首先,可以為目標做准備,學習復制精確的韻律細節或beat樣式。也通過模仿有了學習的標准。你是否能准確的復制beat能體現你的能力高低,因此來幫助你提高能力。但是記住,簡單的復制別人的一套是不可取的。就像Killa Kela提出的:「就像兩個DJ有著一模一樣的唱片」完全脫離自己的探索,而一味的復制其他beatboxer。主要的,你是在卧室做beatbox而不是在舞台上。可是,現在你真的想學習一些知識,給你的朋友們留下深刻的印象,還是沒有問題。存在創造性的基本上更多的是尋求到適合的好的beatboxer,向他人學習,如果他幫助你就學習,但是你要創立自己的風格。一開始,不要害怕,努力嘗試新東西。這才讓你真正的做beatboxer。
討論練習與實踐
在討論的時候多提些你需要解決的問題,這時會有很多很棒的beatboxers幫助你。可是在問之前,要知道你要提的問題是不是沒有被別人提出來過。或者你也可以在網上的beatbox部落里提一些好的建議。你可以通過跟別人的學習來提高自己的能力。 大概是最好的一條建議:練習與實踐。很多beatboxers自己做beatbox很多年了,用他們的嘴做發聲的練習與實踐。經常練習,隨時隨地:走廊,卧室,車里,雨中,街道等。讓beatbox成為你第2個天賦。努力試驗一種新的聲音。別害怕一開始聲音不好聽,保持這種混亂。一種好的技巧是在現有聲音的基礎上,就像一個詞或一種聲音的效果,然後利用你的模仿能力,每天利用特定的時間來試著做新東西,做成完整的新聲音效果或beat模式,然後每天或每星期練習。
熱愛Beatbox
學習了beatbox,你的能力不斷的增強,你會像世界上很多其他已經愛上beatbox的人一樣的熱愛它。這種音樂家的工具讓你享受更多快樂,beatbox是與眾不同的。
⑥ 迷你世界創造模式怎麼做生命結晶
生命結晶使用一捆小麥*10+火種*16+閃金蘋果*1在工具台處合成,更多攻略請點擊迷你世界專區查看。
⑦ 求模擬人生3全秘籍
要在游戲中輸入密技,首先要使用 Ctrl+Shift+C 開啟指令輸入界面,也可按下 Enter 或 Esc 按鍵來關閉指令輸入界面,以下是部分在 游戲中可使用的秘技:
help:列出所有游戲中可用密技。
help <密技名稱>:顯示特定密技的相關資訊。
quit:離開游戲。
<上方向鍵>:查看上次在此視窗所輸入的密技。
resetSim 《模擬人生3》:在某些情況下模擬人生會被「卡住」,可使用本密技讓模擬市民恢復正常。此密技輸入後可能要稍待一下,模擬市民才會出現。使用範例:resetSim 高斯摩提梅爾
fps [on|off]:開啟或關閉畫面左上角顯示的畫面更新率訊息。
moveObjects [on/off]:在購買與建築模式中移除所有物件放置的足跡限制,當物件在使用時無法移動,此密技可移除手形工具的擺放限制。這已知會引起游戲內容、路徑、隱藏物件產生與操縱問題等等。請注意,使用這個密技將可讓您如同正常狀況下移動與刪除,但是無法像是模擬市民一樣操縱,如果您刪除了這些物件,就無法用任何方式將它們復原回來,所以請小心使用!
constrainFloorElevation [true|false]:允許忽略地形上的物件、模擬人生和其它建築物並進行地形調整。牆壁、地板和物件會隨著地形更動,允許您創造傾斜的牆面和地板鋪設好的地形起伏。不過設置新的牆面和地板仍然會讓調整過的地形變平整,放置物件也仍然需要平整的地板。
disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]:當開啟時,按住ALT鍵不放,物件便可以不貼齊格線移動。通常用於擺設相當接近的物件,像是桌子與椅子。
hideHeadlineEffects [true/false]:隱藏所有模擬市民頭頂上的效果,像是思考泡泡圖示與說話泡泡圖示。
fadeObjects [on|off]:開啟物件澹出/澹入的效果。不適用於模擬市民。
slowmotionViz <等級>:讓游戲的視覺效果慢動作播放,輸入「等級」值來調整選項,等級值的范圍為 -- 0 = 正常速度; 8 = 最慢速度。
unlockOutfits:在創造模擬市民中可以使用各種職業生涯的服裝。必須先輸入此密技再進入創造模擬市民。
Kaching:為選擇的家庭增加一千元模擬幣
Motherlode:為選擇的家庭增加五萬元模擬幣
Moveobjects on/off:移動原本不能移動的物品/讓物品重疊放置
constrainFloorElevation [true/false]:使用「false」去調高或降低牆壁的高度;即使牆壁上有物件或地板也沒關系
disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off]:使用「on」,按下ALT鍵之後物件可以不按格線擺放
enablellamas [on/off]:這是一個玩笑,此密計有出現在密計列表當中,不過它不會造成任何的結果,只是為了好玩
fadeObjects [on/off]:讓鏡頭靠近時物件不會隱形
testingCheatsEnabled [true/false]:二代俗稱的大密計,開啟後可以調整各項需求,按下shift之後點選信箱可以選擇市民的職業、鎖定需求等等
fps [on/off]:開啟或關閉畫面左上角顯示的畫面更新率訊息。
fullscreen [on/off]:將游戲視窗變成全螢幕…在開始的游戲設定畫面也可以做此調整
hideHeadlineEffects [on/off]:顯示或隱藏市民頭上出現對話及思想泡泡
jokePlease:在密計輸入視窗中顯示隨機的笑話
quit:直接關掉游戲
resetSim [first name] [last name]:讓市民安全的回到家中
slowMotionViz [0-8]:讓畫面中的市民慢動作行動 (但不影響游戲內的時間).
unlockOutfits [on/off]:在進入創造人物模式前使用。可以選擇各種職業及服務NPC的服裝
familyfunds [Familyname]:為選定的家庭增加或減少金錢
PS.強烈推薦(motherlode)和(testingCheatsEnabled true)其實只要用這兩個就可以了
⑧ chad to be創造
可以這樣翻譯,語法是對的
be made to do something
⑨ 創造的英文被動
原形:create創造, proce生產, make製造
被動式:be created, be proced, be made
⑩ 在幾何題中,得你自己去創造條件(像AC=BC),那麼是只能創造一個嗎不能再創造一個BE=BF嗎
那就要看題目的要求了,如果只需要一個,那一個就夠了,如果需要多個,就根據題意,看題目所給的條件能得出什麼結論