萌物創造游戲
培養技比繪畫、舞蹈或樂器做童益智游戲(比擊鼓傳花)健身游戲(比跳繩、編花籃、跳皮筋)夥伴享快樂、勞、
㈡ 有什麼關於創造類的游戲
我的世界,Windborne,等等 手機只有我的世界、生存戰爭等等。求採納
㈢ 求創造類手機游戲推薦
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒游戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch) [1] 開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室 [2] 的一部分。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里主要做著「創造」與「破壞」兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式。Minecraft的游戲平台囊括移動設備和游戲主機。
2014年11月,微軟斥資25億美元收購瑞典沙盒游戲《我的世界》游戲開發商Mojang工作室的交易,相關的審批和法律事務的辦理也同步完成,而Mojang的業務也已經正式轉移至了微軟Xbox部門。 [3]
2016年微軟、Mojang和網易聯合宣布,Mojang將《我的世界》中國大陸地區的獨家運營權,正式授予網易旗下子公司。2017年8月官方正式開啟《我的世界》中國版PC Java版不限號公測
㈣ 求一個創造生物的游戲
半條命2物理沙盤。可以自己執照地圖,同時傢具也能添加,怪啊。人啊。BOSS啊都能添加你想加啥就加啥
㈤ 好玩的創造類的單機游戲
泰拉瑞亞、和junk jack。
房子和道具之類的全是自己製造跟合成。
㈥ 怎麼創造游戲
要設計一個游戲,首先你必須要確定幾個重要方針:
第一是你要設計的游戲是屬於那一種類型。
第二是時代背景。
第三是模式。
第四是程式技術。
第五是表現手法。
第六是市場定位。
第七是研發時間。
在掌握上述七個方針之後,你就可以再做詳細的規劃內容及調配資源。
㈦ 給我一個關於創造的游戲,多點。
以下是手機游戲
我的世界(這個地球人應該都知道)
生存戰爭(類似我的世界,只不過更難了,但東西也很豐富)