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射擊創造游戲

發布時間: 2020-11-29 08:08:33

❶ 十大射擊類游戲都是什麼

第一人稱射擊類游戲:
殺戮地帶 榮譽勛章: 血戰歐洲 黑暗警戒 007``黃金眼

海戰游戲:
獵殺潛艇 獵殺潛航1-3 潛艇指揮官 大航海時代4 海盜王 海商王 大海戰 鋼鐵的咆哮 席德梅爾的海盜
加勒比海盜 太平洋海戰 提督的決斷 大航海家2.3 海上公約 深海爭霸

空戰:
F-22 MIG-29 L2 微軟模擬飛行 黃牌空戰 皇牌空戰4 王牌空戰5 彩京1945 A-18「沙漠風暴」行動
壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲 F16戰斗機 空中力量 王牌飛行員 JSF(EIDOS) 長弓阿帕奇Ⅱ
LHX武裝直升機 以色列空軍 《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版 《噴氣戰斗機2015》 太平洋英雄
FS2004 空中霸王 獵殺紅公爵 聯合作戰·風暴行動 《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
太平洋海戰 太平洋英雄 宇宙巡航機5 首領蜂:大往生 .超時空要塞Super Macross 歐洲空戰 B-17空中堡壘

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,
《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版 《銀河創世紀 3》《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》

❷ 2010年的新游戲有哪些(射擊的)

有個最新的游戲可能已經公測出來了:狼隊!還有就是戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發的一款第一人稱射擊游戲。游戲開發商美國藝電確定2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。該游戲是EA DICE開發的第9款"戰地"系列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建築物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
中文名: 戰地:叛逆連隊2
外文名: Battlefield: Bad Company 2
游戲類別: 第一人稱射擊游戲
游戲平台: Xbox 360、PS3、PC
開發商: EA DICE
發行商: 美國藝電
發行時間: 2010年3月2日 (北美)
使用引擎: 寒霜引擎 (Frostbite)
游戲評級: Mature (ESRB) / 16+ (PEGI)
總負責: 帕特里克·巴赫 (Patrick Bach)
游戲使用加強版的寒霜引擎,細節畫質有一些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由於游戲並非真正基於DirectX 11後端開發,PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲並沒有明顯差別,但得益於DirectX 11,游戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。[18]
破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的"夷為平地"。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
ATI的Eyefinity多重顯示技術也得到了應用。游戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600解析度的分屏輸出。玩家也可以調節屏幕視角范圍,從而在游戲中擁有更寬的視野。[25]NVIDIA的立體幻鏡同樣在游戲中得到了原生支持。[27]
游戲的美工設計風格與前作叛逆連隊沒有較大的區別。而游戲中加入了血跡效果,是戰地系列的首例。
《戰地:叛逆連隊》一共有四種多人聯機模式。Xbox 360、PS3版游戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時聯機對戰。[21]而為了防止建築物全部摧毀變成一片平地的情況出現,游戲的節奏設計得格外的快。
經典的聯機游戲模式有"突擊"(Rush)模式[3]和傳統的"征服"(Conquest)模式。突擊模式與《戰地:叛逆連隊》的"奪金戰"模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時炸彈或其它武器擊破守方守衛的6-8個箱子。在突擊戰中掌握蓄力猛攻的時機是十分重要的。"征服"模式則與其它戰地系列游戲保持一致。指揮官的角色仍然沒有出現,而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個模式支持"真實"(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關閉,而武器的威力則更強。
另外兩個游戲模式更注重小隊配合,是首次在戰地系列游戲中亮相。[9]"小隊死亡競技"(Squad Deathmatch)模式允許相互對立的四個四人小隊進行對抗。累計擊殺敵人數達到規定數量(默認50)的小隊判定獲勝。"小隊突擊"(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊在沒有載具的小地圖中進行攻防交戰。
一個陣營的士兵仍然可以分為若干小隊,每隊最多4人。同小隊員的名字及其基本狀態會實時顯示在游戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊,這滿足了那些相互認識、希望共同作戰的玩家的需要。游戲製作組吸取了前作的經驗教訓,小隊系統有了不少改進,玩家間的互動有所增強。小隊內部可以進行秘密通話;當一個小隊員發現敵人時,他可以通過"報點"讓該敵人顯示在其它小隊成員的小地圖上。加入小隊的玩家陣亡後可以在其它小隊員身邊重生。[8]
在《戰地:叛逆連隊2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個體士兵的能力有所提高。游戲在重視團隊配合的同時,兼顧了個體士兵的爽快體驗,個體士兵也可能靠自己的力量對局部戰局起到相當大的作用。[4]
游戲取消了前作的"自動注射器"系統,取而代之的是醫療兵裝備的能夠群體醫療的醫療包。另外靜息回血系統可以在玩家沒有受到攻擊時,緩慢地自動回復生命值。[2]為了加快游戲的節奏,游戲中士兵護甲較為脆弱,經受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過,游戲的重生時間與戰地前作相比較短,加之有醫療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡後可以很快上陣。[3]
一定距離內,玩家可以通過瞄準其它士兵來判斷其為敵軍或我軍。發現敵人後,要通過手動報點才能在小隊的小地圖上顯示敵軍方位。
游戲特意設定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進行防禦或偷襲。[3]
玩家在游戲中繼續扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與"B連隊",即"叛逆連隊",展開新一場冒險旅程。此時,B連隊的士兵們已經歸隊,這意味著他們可以使用自己軍隊提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。
在《戰地:叛逆連隊2》的游戲背景中,國際局勢已經完全惡化,俄美戰爭全面打響,俄軍進攻阿拉斯加的戰役已持續近兩星期。游戲開始時,B連隊正在阿拉斯加活動,受上級指示准備執行新的計劃,追尋敵人的秘密武器。[29]
在劇情設定方面,《戰地:叛逆連隊2》的口味將變得比較嚴肅,黑色幽默成分則相應的有所減少。故事更多地刻畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出強烈的"戰爭悲劇色彩"。
馬羅威:全名Preston Marlowe,游戲主角,是B連中的新人,因此當B連隊在冒險旅途中碰到麻煩時,其他人總要給他點難活干。
中士:全名Sergeant Redford,B連的軍士長。
哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,愛惹麻煩,見什麼炸什麼。
史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆彈專家,是"聰明"的大學生。
《戰地:叛逆連隊2》共有10幅地圖,多數地圖均根據北美和南美的真實場景改變製作而得。設定在美國阿拉斯加的一些地圖提供了令玩家期待已久的雪山場景,此外也有玻利維亞的茂密森林、沙土飛天的智力小鎮等場景供玩家探索。
地圖的規模與前作保持一致,但載具數量則有一定程度的增加,EA DICE表示《戰地:叛逆連隊2》的游戲理念之一是呈現"以往現代戰爭游戲中從未實現過的載具大戰"。
游戲中有4個兵種可供選擇:突擊兵(Assault)、工程兵(Engineer)、偵察兵(Recon)、醫療兵(Medic)。不同的兵種使用不同的武器,並有特殊道具和能力。例如,醫療兵放置在地上的醫療包可以為附近的士兵快速恢復生命值(包括敵軍),同時配備了電機起搏器用來救活重傷倒地的友軍。
每個兵種可以在一定范圍內自由選擇自己上場用的武器、道具和特殊能力。多人游戲中一共有46種武器、15種道具和13種特殊能力供玩家選擇。官方已在官方博客上發起投票,請玩家選擇他們在《戰地:叛逆連隊2》的現代戰場中願意使用的二戰經典武器。不少武器移植自《戰地:叛逆連隊》,但是精度被調得更低,射速則更高。[9]多數武器本身也有豐富的配件用以定製,玩家對全套的武器、道具、武器定製總共有15000餘套不同的組合選擇。
經過玩家的投票評選,[7]兩款《戰地1943》的二戰單兵武器,靈活性強的湯普森沖鋒槍和經典的M1911手槍,也成為《戰地:叛逆連隊2》的解鎖武器之一,購買《戰地1943》的戰地老兵以及購買《戰地:叛逆連隊2:限量版》的玩家可以免解鎖獲取。[14]
在多人游戲中玩家能駕駛15種可移動載具[5],包括輕型越野車、裝甲運輸車、坦克、武裝直升機,以及《戰地:叛逆連隊2》沒有的運輸直升機等戰地系列經典載具。游戲中的新載具全地形突擊車(ATV)格外搶眼,盡管不具有攻擊性,這種輕型載具可以在復雜多變的戰場中提供很快的速度和很強的靈活度。單人游戲中可使用的載具可能更多。
《戰地:叛逆連隊2》是首款能夠自定製載具的戰地系列游戲。玩家可以根據自己的作戰風格和戰術需要,從更厚的裝甲、更強的武器、煙幕彈、電子戰系統、加強版瞄具等升級中有限地選擇、應用到自己的載具上。[10]
固定翼戰斗機、轟炸機將扮演戰斗支援的角色,玩家在聯機游戲中不能夠直接操作固定翼飛機。[3]
在聯機游戲中玩家的得分會計入自己的積分。積分增加到一定量後,玩家可以提升自己的等級,最終達到最高的50級。游戲中有40種徽章(Pins)、228種星章(Stars)和40種勛章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一場比賽內達到相應的目標,可重復獲得;星章與各種武器綁定,星章的銅、銀、金級別代表玩家對相應武器的掌握程度;勛章獎勵玩家在團隊合作中的出色表現,當玩家在所有場次的累積數據達到目標後即可獲得。
EA DICE表示開發團隊"非常重視PC版第三方伺服器的靈活性"。《戰地:叛逆連隊2》支持第三方架設專有伺服器的功能,[21],伺服器可進行多樣的設置,從而彌補游戲缺少模組製作工具的遺憾。[27]然而,專有伺服器的使用權仍需要付費租借,游戲的伺服器端程序不會直接向公眾提供下載。《戰地:叛逆連隊2》如同前作一樣,繼續使用PunkBuster反作弊系統。第三方伺服器雖可以選擇關閉反作弊系統,但在這樣的伺服器內進行游戲的玩家不可獲得任何升級。[27]不過,在競技游戲中爭議頗多的Xbox 360的Party Chat系統在游戲中沒有被禁止使用。[28]
2009年2月3日,EA DICE透露《戰地:叛逆連隊》開發續作的計劃。2月5日,美國藝電正式公布《戰地:叛逆連隊2》,並發布數張游戲截圖,開通官方網站。[1]同時發布的還有同屬戰地系列,但更早上市的小型游戲《戰地1943》。
2009年6月初,《戰地:叛逆連隊2》的Xbox 360版在E3電玩展上進行了展出,但是展台位於特別收費區內;2009年7月末,《戰地:叛逆連隊2》用同樣的試玩版在聖地亞哥漫畫展上出展,這一次雖然降低了收費門檻,但卻禁止玩家攝像。在2009年8月底於德國舉行的GC 2009展會中,《戰地:叛逆連隊2》再度出展,主要宣傳游戲的聯機模式。除了發布一些新信息、圖片、宣傳片外,官方更是請來了一輛軍用悍馬擺到展會現場造勢。2009年9月,《戰地:叛逆連隊2》先後在美國PAX游戲展[11]和日本東京電玩展[12]亮相,盡管展台仍然禁止攝像,但有更多的當地游戲愛好者獲得了體驗游戲的機會。
《戰地:叛逆連隊2》吸收了《戰地1943》開發組的經驗,繼續通過美國藝電英國區官方論壇、推特微博通道、戰地官方博客等地與玩家交流,參與討論,解答玩家的問題。
而開發人員在設計游戲時也多次征詢了玩家的意見。2009年8月,DICE宣布將《戰地1943》的二戰武器移植入《戰地:叛逆連隊2》中的同時,在戰地官方博客發起投票,請玩家選擇自己最喜歡的二戰武器,而DICE則根據投票結果決定被移植的武器型號。[6]2009年11月,DICE發起了為期7天的"成就"挑戰獎項創意徵集活動。玩家可以自己設計創意"成就"或"獎杯"游戲挑戰內容,創造具有特色的挑戰名稱。[19]活動結束後,開發人員從中選擇六款,發布到官方博客上,邀請玩家進行投票。[23]最終,"牙醫"方案(The Dentist,使用載具維修電鑽擊殺敵人)獲勝,該方案則按計劃在《戰地:叛逆連隊2》正式版中採用。
截至2009年12月,《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的預購訂單達15萬份。[15]在各網路商店中,Gamestop與美國藝電合作推出促銷活動,為在該網站預購《戰地:叛逆連隊2》的玩家提供直接使用AKS-74U解鎖武器的機會。[6]
,官方於PS3平台發布多人游戲封閉測試版(Beta)。測試版內有一張"突擊"模式地圖"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美國或俄羅斯陣營相互對抗。在北美地區,於Best Buy、Gamestop預購游戲的玩家和IGN網付費用戶有機會獲得限量的測試資格號(Beta-Key);其它地區的玩家則需等待官方發出更多資格號後獲取。[17]24日,官方為每位《戰地1943》PS3玩家送去了測試資格號。[22]資格號還可用來登陸內部的游戲討論論壇。封閉測試於12月21日結束,總殺敵數超過了4500萬,被破壞的房屋總數達到38萬。[26]
PC平台的多人游戲封閉測試於2010年1月28日開始,2月25日結束。PC平台測試版的地圖為雪地場景的"瓦爾迪茲港"(Port Valdez),支持最多32人在"突擊"模式下對戰。[27]
同年1月25日,Xbox 360平台推出了游戲的試玩版(Demo),地圖為突擊模式的"瓦爾迪茲港"。同樣的試玩內容在2月4日登陸PS3平台。[31]
2010年3月2日為《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的上市日期,3月5日為歐洲地區發布時間。[5]
)。限量版玩家可以免去三種載具能力升級的解鎖過程:"加強載具護甲"(Improved Vehicle Armor)、"特級載具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"車載雷達"(Vehicle Motion Sensor)。同時,限量版玩家能夠免解鎖獲得"導彈追蹤飛鏢"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《戰地1943》的湯普森沖鋒槍和M1911手槍。限量版包裝盒上註明"限量版"字樣,而其售價則與普通零售版相同。[14]
該專輯共有11個曲目,總長度22分10秒。
參考資料:
《戰地:叛逆連隊2》正式宣布的官方新聞稿
DICE Announces Battlefield: Bad Company 2 《戰地:叛逆連隊2》前瞻(09年4月)
Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前發布的獨家前瞻文章
Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Hands-On 《戰地:叛逆連隊2》在SDCC上的試玩評測
Preview: Battlefield: Bad Company 2 gets serious 《戰地:叛逆連隊2》上市日期確定
DICE Delivers Battlefield: Bad Company 2 on March 2, 2010 預購《戰地:叛逆連隊2》搶先獲得解鎖武器
Reserve BFBC2 Today to Get Early Access to the AK-74U 《戰地:叛逆連隊2》將引進二戰武器
Enjoy Battlefield 1943 Weapons in Battlefield: Bad Company 2 IGN在GC 2009上對《戰地:叛逆連隊2》的評測
IGN: Battlefield: Bad Company 2 Preview [德]GC09戰地系列新聞匯報
GamesCom 09: Bilder, Video und Bericht 關於自由定製武裝載具
Customized Battlefield Vehicle Combat IGN:PAX展《戰地:叛逆連隊2》試玩體驗
PAX 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On G4TV:東京電玩展《戰地:叛逆連隊2》試玩體驗
TGS 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On Preview 《戰地:叛逆連隊2》PC版支持私服
DICE Devs Respond to Modern Warfare 2 Announcement 《戰地:叛逆連隊2》限量版細節發布
Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition Unveil 2009年12月北美地區游戲預購榜單
Americas Preorder Charts - 8th December 2009 《戰地:叛逆連隊2》相關FAQ(2009.11)
Battlefield: Bad Company 2 Super FAQ 官方新聞稿:《戰地:叛逆連隊2》PS3測試版公布
Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Beta for PlayStation 3 System Launches November 19 《戰地:叛逆連隊2》應用DirectX 11技術
Upcoming DirectX 11 Game Titles To Include Battlefield: Bad Company 2 《戰地:叛逆連隊2》"成就"、"獎杯"項目徵集活動
Become A Game Designer for a day and help shape the Battlefield 《戰地:叛逆連隊2》PC版配置要求
Oh Snap, PC info ladies & germs! PC版細節初步介紹
The PC Beta Sky is Falling.... Not! 《戰地1943》玩家獲得內測資格
Battlefield 1943 "Play and Win" Sweepstakes "成就"、"獎杯"徵集活動初選結果
What''s your favorite? 小隊死亡競技模式現身
Battlefield: Bad Company 2''s New Multiplayer Mode 《戰地:叛逆連隊2》和Eyefinity技術
Battlefield: Bad Company 2 - Unfair advantages e to planned Eyefinity support? PS3封閉測試版小節
PS3 Beta Update! 《戰地:叛逆連隊2》PC版封閉測試介紹
BFBC2 PC Beta Update från DICE! Xbox 360的Party Chat系統不被禁止
''Battlefield: Bad Company 2'' Won''t Block Party Chat 單人游戲小細節透露
Bad Company 2: Singleplayer Campain Revealed 多人游戲地圖列表
All 10 maps with descriptions revealed 游戲機平台試玩版發布
Battlefield: Bad Company 2 Demo Out on Xbox 360 1.官方網站:http://badcompany2.ea.com/
希望樓主滿意!

❸ 高分求射擊感好,自由度高的第一人稱射擊游戲,高手請進來

不知道你最看重射擊感還是自由度
從射擊感來說孤島驚魂系列射擊感很不錯特別是孤島驚魂1射擊感更是相當的嗯那啥,怎麼說呢,就是敵人被殺死後你還能用武器虐屍體,而且一槍一個洞屍體會被子彈帶來的動能帶飛,手榴彈能直接在地上炸開一個洞並且是物理上的洞能蹲進洞里,只不過因為游戲出來的比較早,所以畫質不行,現在孤島驚魂已經出到三了自由度爆表基本上能到任何地方不管是山頂還是溶洞里射擊感也不錯不過因為一里可以虐屍的設定太過血腥所以被取消了不過還是相當不錯的第一人稱射擊游戲比較符合你的要求。
除了孤島驚魂外無主之地2比較符合你的要求,首先自由度相當高雖然是分成許多個小地圖的設定,但是每個小地圖也是相當大的並且能到地圖里的任何地方,射擊感上雖然沒有孤島驚魂強但是因為有多個角色並且每個角色技能不一樣既可以近戰也可以遠攻,並且這個游戲的特色就是多種多樣的武器從小手槍到肩扛式核彈發射器應有盡有,游戲里的角色是可以打怪升級的有人類有機器人有怪物絕對可以讓你射過癮,敵人還可以殺同伴升級對高出敵人等級的你造成威脅。
最後再說一個游戲,就是最近才出的第三人稱射擊游戲死亡空間3,這款游戲自由度僅次於上述兩款游戲,死亡空間3既可以讓你享受到射擊游戲的快感又可以讓你享受到恐怖電影的刺激,游戲中的武器是可以自己組裝的所以沒有最強的武器只有最合適自己的武器,游戲劇情也是相當不錯,打游戲更看電影一樣,游戲的畫質也是杠杠的但是對電腦硬體要求比較高。
上述游戲都是非常好玩的游戲可玩性很高,如果有意可以去游明星空上去下載或了解

❹ 求一個以未來為背景的第一人稱射擊游戲!

嘿嘿. 孤島危機 絕對可以滿足你
他可以同時擁有N現代高科技槍把槍
而且還有4種不同回的生化狀態.和自答由變換武器狀態

力量模式:能跳得更高,武器攻擊力更強,肉搏攻擊力增強
防禦模式:回血快,並且能量槽能抵消一部分傷害
速度模式:走路加速,跑步飛快~
隱身:進入隱形狀態,緩慢消耗能量,移動加快能量消耗速度,隱形時攻擊立即顯形且能量為0
武器改裝:能在武器上加裝不同的東西,有不同的功能
想了解的話可以去網路裡面看看介紹。 我這里就不多說了 嘻嘻

還有就是失落的星球 。 這也是一款很經典的游戲
在寒冷的外星上。 跟外星生物對抗的。 祝你找到個適合自己的。 嘿嘿

❺ 求一些好玩的射擊游戲

不知道你喜歡什麼類型的咧,最有技術的是CS毋庸置疑,上對戰平台打吧,別的射門CF,CSOL的都垃圾到爆了。如果喜歡冒險的話,求生之路系列和使命召喚系列都非常不錯

❻ 三款風靡一時的射擊類游戲,你喜歡玩哪個

各位好,你們認為風靡一時的三款射擊都有什麼呢,我最喜歡的三款是,反恐精英OL,逆戰,絕地求生。更加偏向於絕地求生。

絕地求生,作為當代最為熱火的射擊游戲,創造同時在線人數超過300萬+的奇跡,的確稱得上最火爆的游戲之一,在網吧中唯一能和英雄聯盟對抗的游戲。但游戲中一直造存在的問題就是外掛橫行。最過分的就是一局游戲是搜房撿槍半小時,決戰20秒,如此的游戲體驗真的很難能留住玩家,不過官方已經做出調整,目前也轉變良好。各位小夥伴們,你們更加喜歡哪一個槍戰游戲呢?

❼ 十大射擊游戲排行榜是怎麼樣的

十大射擊游戲排行榜是:《csgo》、《絕地求生》、《彩虹六號》、《守望先鋒》、《cs1.6》、《戰地》、《使命召喚》、《全境封鎖》、《消逝的光芒》、《地鐵》。這些射擊類游戲基本上都被玩家玩膩了,近幾年vr技術興起,在這里推薦兩款vr射擊游戲。

AR 系步槍較為簡單,按下換彈鍵,彈匣就會自己落下。這時再從胸掛拿取一個新的彈匣換上,隨後翻轉槍身拉動槍栓上膛即可。而 AK 系的槍械則較為復雜,需要額外的一些步驟。非常真實。

❽ 最火的十大單機射擊游戲是

LZ您好。
以我個人理解:
1、使命召喚系列。全球最火熱的單機劇情任務游戲。
2、戰地系列。最最逼真的畫面。不過要求的配置有點小高。
3、孤島危機系列。超贊的科幻性質的游戲。也是劇情。很不錯。
目前,本人就覺得這三款游戲好玩。
PS:本人是資深的使命召喚迷。
如果有疑問的話,歡迎您繼續來訪,謝謝

❾ 中國射擊類游戲的發展史 越全面越好 300字以上

淺談人氣第一視角射擊游戲發展史

FPS(第一人稱射擊游戲)的誕生是人類文明的一次飛躍,也是游戲玩家個性的一次大革命。當今世界還有哪一種流行趨勢能與FPS相比?迅速風靡全球,令成為上億玩家愛不釋手,FPS游戲史的發展同時也是時代個性的發展。高競技性與刺激、挑戰等關鍵詞始終是FPS不變的靈魂元素。

20世紀1993年,世界第一款FPS游戲《毀滅戰士》橫空出世。她的誕生讓億萬人為之瘋狂。時至今日,《毀滅戰士》那跌宕起伏的劇情早已被搬上電影熒幕,這部改編自經典FPS的環球大片憑借著出色的動作表現在全球范圍內創造了驚天票房。《毀滅戰士》的降臨讓全球范圍內渴望挑戰極限的玩家們首次體驗到多人共同競技的槍戰魅力。戰斗本身就是一種交鋒也是一種交互,第一人稱射擊類游戲進入互聯網平台後,人們可以盡情享受交互的樂趣。戰斗場景與戰斗氛圍在這樣的前提下更為真實,於是《毀滅戰士》成為紅極一時的最受玩家歡迎的電腦游戲。

這就是全球第一款FPS的經典效果。《毀滅戰士》系列的成功掀起了全球范圍內FPS的狂瀾,此後短短的幾年間,《雷神之錘》《虛幻競技場》《半條命》等FPS精品之作如同魔幻現實主義都市裡林立的摩天大樓一樣涌現出來。在它們之中,一款具有典型意義的FPS閃亮登場——《半條命》,使用《雷神之錘Ⅱ》引擎製作的Half-Life把FPS游戲引入神秘的科幻世界。

科幻風格是《半條命》最主要的個性所在,從實驗室爆炸到外星生物入侵,Half-Life不僅帶給全球玩家視聽上的全新感覺,更加預示著混戰模式的到來。從此FPS一改傳統游戲模式,玩家們可以在戰斗中任意獲取戰利品,這一全創意讓FPS新意十足。這款在發布前就因其富於科幻色彩的故事情節受到全球玩家的關注,正式發布後FPS完成了一次成功的飛躍。

還記得20世紀90年代的恐怖危機?反恐成為全世界捍衛和平者的共同追求。在這樣的時代背景下,反恐題材的成功讓20世紀末的FPS一度大放異彩。時光如梭,21世紀的新年鍾聲早已成為記憶。FPS領域也逐漸羽翼豐滿呈現出煥然一新的姿態並穩健的向前發展。一款來自美國的大手筆之作——《榮譽勛章》成為FPS天空中璀璨的明珠。FPS有史以來第一次橫向延伸,超過不同任務目標的20個任務級別標志著FPS的大起色。《榮譽勛章》構築的等級體系與Quake3引擎創造出的全3D世界呈現給玩家真實刺激的最殘酷戰場。二次大戰時期出現過的超過二十一種真實武器全部等比例縮小被載入游戲的史冊,玩家們可以選擇的餘地大大增加,戰場的豐富性與戰爭相關的文化藝術得到了質的凸顯。《榮譽勛章》自99年上市跨越世紀大門,一路高歌邁向2007,中間更新過的版本達到近15個。二戰題材成為這一時期的新熱點,重現二戰時期真實武器,來自真實戰場的原版故事由玩家主宰並重新演繹。前所未有的強勁敵人與變化多端的天氣效果讓游戲的觀賞性與可玩度達到了史無前例的新高峰。

從20世紀末到21世紀,國際FPS市場逐漸呈現出群雄逐鹿的態勢。FPS游戲也逐漸在競爭與創新中不斷豐富和發展。

當《反恐精英》在中國市場佔有絕對份額的時候,2007年一款更為優越的大型的FPS問世。由韓國研發製作,騰訊公司代理運營的《穿越火線》推出時就向億萬玩家作出庄嚴承諾:致力於三億滑鼠的槍戰夢想。這款具有里程碑意義的FPS為玩家傾情營造最佳游戲環境一直在孜孜不倦的努力著。《穿越火線》上市以後歷經兩年至今人氣驚爆不衰,她不能不說是FPS中的奇跡。《穿越火線》以傭兵文化為特色背景,在故事題材上已經頗具新意,在內容上更加註重不斷創新。張揚個性的豐富道具讓每個游戲角色都有自己獨特的范兒,豐富多變的場景地圖,從沙漠到生化港口,讓玩家們大呼過癮,讓每一場戰斗都與眾不同。

時至今日,FPS游戲業界人所共知的是另一款新產品《戰地之王AVA》將成為領跑時代發展的旗艦。站在環球季風的最前沿,次世代的脈動真實真切。《戰地之王AVA》用前所未有的超越,前所未有的品質為廣大玩家獻上豐盛精神大餐。採用世界最先進的虛幻3引擎打造,全國首款真正意義上的次世代網游,就這樣與FPS電子競技的潮流完美結合。《戰地之王AVA》成功的範例刷新了FPS的定義。她華麗絕倫的游戲畫面就像好萊烏諜戰大片一樣誘惑著玩家,便捷的自由視角操作讓每個人都可以直接在游戲的同時「看到一部由自己執導的戰斗大片」。精緻奇妙的物理特校絕對模擬真實戰場,全方位的專業立體音效則把戰斗的氣氛提升到最高。獨特的戰鬥力評價系統與主武器改裝系統富於每個玩家每個角色施展個性的最大空間。貼心的細節設置讓玩家們省去不少煩惱。最吸引人的是,個性化的戰車模式與夜間模式一改傳統FPS的枯燥乏味,讓FPS的定義豐富起來。所以說,這款次世代FPS帶來的不僅是一次飛躍,更是一次新的解放。

現在國內市場上槍戰游戲格局正發生著微妙的變化。《戰地之王AVA》這匹後來居上的黑馬所向披靡的前進著。有次世代神作之稱的作品《戰地之王AVA》意義對於我們任何一個人來說都是雋永深邃的。我們同時也發現,國內外許多重大的電子競技賽事開始走進國內玩家的視野。09年WCG世界電子大賽預選賽項目暨CF百城聯賽海選創造出空前的輿論聲勢。而《戰地之王AVA》電子競技大賽於韓國舉行,億萬雙眼睛同一時刻注視這里。因此我們相信:中國的FPS必將與21世紀共同騰飛,中國玩家的槍戰夢想與電子競技事業必將乘載希望奔向明天。

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