神話創造加入
Ⅰ 神話創造什麼意思
是韓國組合SHINHWA(神話)的官方歌迷會名稱
以下是個人揣測,我想寓意是神話和神創是一個整體,彼此創造,彼此依賴,只有一起存在一起努力,才能一起創造神話,O(∩_∩)O~
Ⅱ 『神話創造』神話組合最詳細介紹
Shinhwa是SM Entertainment唱片公司精心組建的六人男子組合。他們六人是通過S.M公司的選秀大賽相識的。其中四位成員曾為同公司的女子組合SES配過說唱。
96年神話的第一名成員申赫森在美國求學時,被挑選為這支組合的主唱。隊伍在97年11月正式成立。神話與重視歌唱強於跳舞的H.O.T不同,他們的說唱及舞蹈在目前的韓國歌壇獨樹一幟,吸引眾多年輕人的目光。其中Eric和李珉雨(Lee Minwoo)在入選神話前分別奪得過美國及韓國舞蹈大賽的冠軍。值得一提的是來自美國的Andy是H.O.T的原始成員之一,95年他隨H.O.T在韓國訓練了兩個月,但因其父母的強烈反對而回美國繼續求學,在兩年後當他的父母認為他可以照顧自己後來到了神話。
也許是受到美國黑人音樂的影響,他們的樂曲以HIP-H0P為主。98年年初,神話第一次在眾多期待的目光中亮相,六個高大帥氣的男孩子得到了歌迷的首肯。他們出了兩支單曲後發行了第一張片,但最成功的應數《Chunil Yuhon》,此曲由金牌製作人劉永進作詞作曲,風格輕松明快,值得一聽!在歌迷等待數月後,神話推出了第二張專輯《Millenium of Innocent Love》,其中主打歌《T.O.P》是將柴可夫斯基遺留下來的的不朽之作《天鵝湖》接軌到Hit Hot裡面。《T.O.P》和《YO!》使他們由普通的跳舞組合邁入韓國頂尖樂壇組合之列。
Ⅲ 關於神話創造的
神話創造是神話在韓國的歌迷後援會shinhwa changjo
做過的令六隻感動的事情可能都數不勝數吧,錄制節目的時候送吃的、時時刻刻關注他們、支持他們,這些足夠讓神話感動了吧……
彗星在知道公主和其他歌迷打架以後就寫了信給公主,雖然說從未這么失望過,但是最後還是說了我愛你們
這些永遠是值得我們紀念的
Ⅳ 神話創造的誓言
神話團體專輯都有fan meeting,成員solo活動和影視活動時也有fan meeting。
1998年神話與神話創造的成立日
成員在與神話創造成立儀式上的宣誓:
我ERIC在這里發誓,永遠愛著神話創造的每一位,為神話創造的每一個人而活。我的心永遠和你們在一起,我愛你們。
我申彗星發誓,為每一位神話創造唱歌,我的每一首歌都是為你們而唱。我愛你們。
我金烔完發誓,永遠只看著神話創造,做只走一條路的金烔完。
我JUNJIN發誓,永遠愛著神話創造,以後只看著神話創造的各位,為了神話創造的每一位而活著。我愛大家。
我李玟雨發誓,永遠珍惜、愛神話創造,我的舞都是為你們而跳。孩子們,我愛你們。
我ANDY發誓,對神話創造的心永遠不變。這個約定會一直到老。神話創造,我愛你們。
與神話創造同在一起的神話何時都是幸福的
以後也請給予我們更多的關心和守護
神話會和神話創造永遠走下去
shinhwachangjo forever
Ⅳ 怎樣才能注冊成為神話創造11期
Ⅵ 神話如何創造
什麼是神話:
神話是人類最早的幻想性口頭散文作品。人類童年時期的產物,文學的先河。神話產生的基礎是遠古時代生產力水平低下和人們為爭取生存、提高生產能力而產生的認識自然、支配自然的積極要求。
神話是如何產生的:
人類最早的故事往往是從神話傳說開始的。因為當一個民族漸漸發展,開始對世界和自己的來源問題感到疑惑並做出各種不同的解答時,這正標志著文明的產生。這些形形色色的答案在現代人看來,都是些似乎荒誕不經的神話傳說。可是,對初民來說,卻是合理的解釋。他們對這些「神話」不斷地進行不自覺的闡釋和發揮,一代傳一代,他們都堅信這就是宇宙、人類、自然萬物的起源。神話反映了原始人對宇宙、人類本身的思考及解釋。什麼是神話?馬克思做過很精彩的闡釋:「任何神話都是用想像和藉助想像以征服自然力,支配自然力,把自然力加以形象化;因而,隨著這些自然力的實際被支配,神話也就消失了。」神話是「通過人民的幻想,用一種不自覺的藝術方式加工過的自然和社會形式本身」。因此,神話可以說是人類早期的不自覺的藝術創作。它往往藉助想像和幻想把自然力和客觀世界擬人化。
神話有什麼特點:
神話一般可分為三種類型:開辟神話、自然神話和英雄神話。
開辟神話反映的是原始人的宇宙觀,用采解釋天地是如何形成的,人類萬物是如何產生的。幾乎每一個民族都會有這一類的神話,甚至有些還有不少有趣的相似性。譬如說關於造人,這本書中的《女媧創造人類》、《世界最初的七天》、普羅米修斯分別是中國、希伯來民族和古希臘的造人神話。有意思的是,它們都認為人類是神用泥土造出來的。不同的僅是造人的神,在中國,是女媧;希伯來則是他們信奉的耶和華上帝;古希臘神話中則是普羅米修斯。他們都是些對人類充滿慈愛和關懷的神。為什麼各個民族都不約而同地認為人是泥土所造的呢?這是值得思考的問題。有人戲說這是因為人身上的泥永遠都搓不完,仔細一想這種可能也不是沒有。
第二類屬於自然神話,是對自然界各種現象的解釋。像《女媧補天》、《仙山的傳說》、《精衛填海》、《大熊星和小熊星》、《蜘蛛和蜘蛛網》、《愛歌》、《太陽和月亮為什麼住在天空》等,對日月星辰、山川草木、風雨雷電、蟲魚鳥獸,乃至回聲這樣的自然現象是怎麼產生的,做了很美麗的解釋。
數量最多的是第三類——英雄神話,這類神話產生比前兩者稍晚,表達了人類反抗自然的願望,同時,也可說是人類某種勞動經驗的概括總結。這時候,原始人類已經不再對自然界產生極端的恐懼心理,有了一定的信心,開始把本部落里具有發明創造才能或做出重要貢獻的人物,加以誇大想像,塑造出具有超人力量的英雄形象。如中國古代的神農、黃帝、堯、舜、禹、後稷等。這里選編了《誇父追日》、《寒冰上的棄兒》、《舜感化了弟弟象》、《鯀和禹治理洪水》。
中國古代神話散見於各種書籍,其中現存最早、保存最多的是《山海經》。像《精衛填海》、《誇父追日》等就出自《山海經》。另外,女媧補天的故事見於《淮南子》、《列子》,女媧造人則出自漢代《風俗通義》,《盤古開天闢地》來源於《述異記》的記載。另外,魏晉南北朝的筆記小說中也保存了一些神話故事。
西方的神話則更加豐富了。古希臘神話是成體系的,神與神的關系復雜而且完整,主要見於兩部荷馬史詩《伊利亞特》、《奧德賽》,還有《神譜》、《變形記》等,以及古希臘的
悲劇和喜劇。古羅馬的神話多是承襲希臘神話的,只改了人名。如宙斯在羅馬神話中被稱為朱庇特;天後赫拉則為朱諾;雅典娜稱密涅瓦。著名的愛神維納斯,在古希臘神話中原名阿佛洛狄忒。本書有六篇古希臘與古羅馬神話,都是些非常知名的故事。其中表現的神都有和凡人相似的性情,像宙斯的殘暴,很像人間的君王。朱諾(赫拉)的嫉妒,雅典娜的智慧,表現得淋漓盡致。
古代希伯來神話來源於《聖經·舊約》,本書所選四則故事(《世界最初的七天》、《亞當與夏娃》、《挪亞方舟》、《巴別塔》)全都取材於《舊約》第一篇《創世記》。內容都和希伯來人所信仰的上帝耶和華有關。由於基督教的廣泛傳播,上述的神話故事在西方可以說是家喻戶曉,對西方文化有著巨大的影響力。我們必須對這些神話有一定了解,才能明白西方文明的文化背景。
第一,它必須是人類演化初期的故事。根據這個定義,如果我們將瑪麗蓮夢露和黛安娜王妃的死訊視為神話,就是錯誤的。因為她們頂多隻是「傳說」,算不上是「神話」。事實上若用英文原文來看這樣的訊息,應該用「legend」(傳說)來表達,而不能用「myth」(神話)來定義。再拿日本的例子看好了。弘海大師(即空海和尚)帶領人們挖掘而成的蓄水池,或他曾經駐足之處,這些也只能算是說明偉人事跡的「傳說」,我們並不會將之視為「神話」。
其次,神話必須是單一的事件。根據這個定義,那些以「從前、從前……」做開頭的「民間故事」也不能算是「神話」。一般的民間故事,通常沒有特定的地點、沒有設定特別的時間、沒有特定的人物、故事內容也可能重復發生。但是「神話」不同。神話必須是一個擁有特定場所、特定時間(即使兩者都沒有說得很明確),並且是在敘述一個特定人物(或神佛)的故事。
再者,述說神話的承傳者一定得對所述說的內容信以為真。依照這個定義來看,許多現代人所謂的神話,根本算不上是神話。那些故事是在敘述一些根本沒有信眾的神明,嚴格來說,這樣的故事不該被稱為是神話。
===================有點郁悶的分割線=============================
看到題目以為是神話組合呢。。。。後來想想不對,才反應過來不是的~~~
參考資料:http://ke..com/view/3562.htm
Ⅶ 怎樣加入神話創造
網站有的
bestshinhwa
shinhwachina
還有六頭各自的網站
Ⅷ 二十世紀的科學技術創造了哪些神話
激光技術:拓展科研新領域
1960年,梅曼研製成功世界上第一台可實際應用的紅寶石激光器。它標志著激光技術的誕生。
近年來,激光技術發展的速度十分驚人,應用的范圍不斷拓展,如激光保鮮、激光育種、激光醫療、激光美容等等,已成為科技人員研究的熱門領域。
過去,人們還在為常溫下蔬菜保鮮絞盡腦汁,現在激光已經輕而易舉地解決了這一問題。比如蔬菜遠距離運輸,裝運前用激光掃描一次就夠了,途中十天八天仍新鮮如常。原理很簡單,激光能量大時就抑制了蔬菜生長。反之,其能量適合它的生長條件即可催生,所以激光育種又推廣開了。用激光照射種子能夠引起作物的性狀發生變異,可以提高農作物的產量。
汽車:載著時代向前奔駛
汽車改變了人類的整個交通狀況,擁有汽車工業成了每一個強大工業國家的標志。
汽車走過這樣一段歷史:1771年,法國人居紐設計出蒸汽機三輪車;1860年,法國人雷諾製造出了以煤炭瓦斯為燃料的汽車發動機;1885年,德國人本茨和戴姆勒各自完成了裝有高速汽油發動機的機車和裝有二沖程汽油發動機的三輪汽車,並且成功企業化;1908年,美國人福特採用流水式生產線大量生產價格低、安全性能高、速度快的T型汽車。汽車的大眾化由此開始;1912年,凱迪拉克公司推出電子打火啟動車,使婦女也開始愛上汽車;1926年,世界第一家汽車製造公司戴姆勒·本茨公司成立;1934年,第一輛前輪驅動汽車面世;1940年,大戰令許多汽車製造商停產,歐洲車商開始轉向生產軍用車輛;50年代,德國沃爾沃的甲殼車轎車一經推出就成為最受歡迎的汽車;1970年到2000年,日本車在亞洲走俏,豐田、本田、三菱以及日產特高技術小型車入侵歐美市場,改寫了歐美牌子壟斷的局面。
實際上,汽車的發明使人類的機動性有了極大的提高,使20世紀人類的視野更加開闊,更追求自由。(木清摘編)
手機:無線通訊的夢想
人類進行無線通訊的夢想是在1973年在美國紐約實現的。當時,這世界上第一台實用手機體積大,重達1.9 公斤,是名副其實的「大哥大」。26年後的今天,世界最小的手機也誕生了,它只有尋呼機那麼大,也比第一代手機輕了不少。
衛星轉播:使媒介傳播零距離
1964年是人類通訊史上另一個重要轉折點,這年夏天,全世界成千上萬的觀眾通過電視第一次收看由衛星轉播的日本東京奧林匹克運動會實況。這是人類有史以來第一次通過電視屏幕同時間觀看千里之外發生的事,人們除了感嘆奧運