創造冰晶
A. 火影忍者忍術分類及大全
S級忍術
萬花筒寫輪眼終極奧義 須佐能乎-宇智波鼬
忍術 虛狗炮-漩渦鳴人(九尾妖狐狀態)
風遁•螺旋手裏劍-漩渦鳴人
雷遁 雷切一閃-旗木卡卡西
雷遁 麒麟-宇智波佐助
忍術 砂漠大葬-我愛羅
忍術 不屍轉生-大蛇丸
忍術 創造再生-綱手
忍術 飛雷神-第四代火影
秘術 仙人模式-自來也
封印術 屍鬼封盡-第三代火影,第四代火影
秘術 生命轉生-千代婆婆
召喚術 穢土轉生-大蛇丸
封印術 幻龍九封盡-曉
封印術 陰封印·解-綱手
仙法 幻術 幻蛤蟆精神束縛牢-自來也(仙人模式)
通靈術 九尾妖狐-宇智波斑
通靈術 八歧大蛇-大蛇丸
通靈術 潘恩六道陣-潘恩
封印術 八卦之封印式-第四代火影
形態變化 白鱗大蛇-大蛇丸
萬花筒寫輪眼奧義·結界空間轉移-旗木卡卡西
空間忍術 光速移動-宇智波斑
瞳術 六道輪回眼-六道仙人,潘恩
血繼限界 新雙瞳終極寫輪眼-宇智波斑
忍術 輪回轉生-六道仙人,潘恩,輪回眼使用者
A級忍術
血繼限界 寫輪眼-宇智波一族
血繼限界 萬花筒寫輪眼-宇智波 鼬,旗木卡卡西,宇智波斑 ,斑之弟
血繼限界 火遁 天照-宇智波鼬 ,宇智波斑
血繼限界 幻術 月讀-宇智波鼬, 宇智波斑
血繼限界 白眼-日向一族
血繼限界 八卦六十四掌-日向一族
血繼限界 八卦一百二十八掌-日向一族
血繼限界 守護八卦六十四掌-日向雛田
體術 怪力-春野櫻、綱手姬
忍術 多重影分身-漩渦鳴人
忍術 螺旋丸-自來也、四代目火影、漩渦鳴人、旗木卡卡西
忍術 後宮術-漩渦鳴人
忍術 大玉螺旋丸-漩渦鳴人
忍術 超大玉螺旋丸-自來也
忍術 蛤蟆口束縛術-自來也
忍術 仙法•五右衛門-自來也
忍術 仙法•毛針千本-自來也
忍術 探知結界-自來也
體術 裏蓮華 {八門遁甲陣 開門 休門 生門 傷門 杜門 景門 驚門 死門}-李洛克、凱
體術 朝孔雀 { 景門 }-凱
忍術 手裡劍影分身-第三代火影
忍術 遠眼鏡之術-第三代火影
忍術 亂身沖-綱手
忍術 風之刃-葉鬼(馬基)
忍術 醫療(掌仙術)-葯師兜、春野櫻、綱手姬、山中井野、千代婆婆
忍術 三日月之舞-月光疾風
忍術 心亂身-山中亥一(山中井野父親),山中井野
忍術 象轉術-潘恩
忍術 吸收-潘恩
忍術 隔空拳-潘恩
忍術 靈媒之術-我愛羅
忍術 砂縛柩-我愛羅
忍術 砂瀑送葬-我愛羅
忍術 砂之盾-我愛羅
忍術 砂之鎧-我愛羅
忍術 砂分身-我愛羅
忍術 砂時雨-我愛羅
忍術 第三眼-我愛羅
忍術 假寐之術-我愛羅
忍術 守鶴之盾-我愛羅
忍術 流砂瀑流-我愛羅
忍術 砂漠浮游-我愛羅
忍術 砂縛牢-我愛羅
忍術 超獸偽畫-佐井
忍術 不死詛咒 飛段
忍術 迷彩隱-草忍、岩忍
秘傳 影子模仿術-奈良一族
秘傳 影縛頸術-奈良一族
秘傳 倍化術-秋道一族
秘傳軟體改造-劍美澄-大蛇丸
秘傳 寄壞蟲-油女一族
秘傳 砂鐵時雨-第三代風影
秘傳 砂鐵界-第三代風影
秘傳 木分身-初代火影、大和
秘傳 木遁•四柱家之術-初代火影、大和
秘傳 木遁•四柱牢術-初代火影、大和
秘傳 木遁•木錠壁-初代火影、大和
秘傳 木遁•樹界降誕-初代火影、大和
秘技 操具-天鎖祭 天天
秘技 操具·襲千刃 天天
秘技 操具·浮刃壁 天天
秘技 操具·縛流星 天天
風遁•螺旋丸-漩渦鳴人
風遁•練空彈-守鶴
風遁•壓害-角都
風遁•鐮鼬-手鞠
雷遁•千鳥-旗木卡卡西、宇智波佐助
雷遁•千鳥流-宇智波佐助
雷遁•偽暗-角都
水遁•鐵炮彈-蛤蟆文太
水遁•水翔羽-二代火影
水遁•大瀑布-桃地再不斬,旗木卡卡西
土遁•硬化術-角都
土遁•引爆黏土-迪達拉
土遁•自我爆炸 迪達拉
火遁•頭刻苦-角都
火遁•豪龍火之術-宇智波•佐助
幻術 魔幻•樹搏殺-紅
幻術 黑暗行之術-初代火影
召喚術 蛤蟆文太-自來也、四代火影、漩渦鳴人
召喚術 萬蛇-大蛇丸,宇智波•佐助,御手洗紅豆
召喚術 猿魔-三代火影
召喚術 活蝓-綱手
召喚術 羅生門-大蛇丸、左/右近
召喚術 三重羅生門-大蛇丸
召喚術 龍蝦、變色龍、多頭犬、巨鳥、牛、熊貓、人體-潘恩
召喚術 忍術•隱身術-變色龍
召喚術 忍術•泡沫-龍蝦
召喚術 火遁•蛤蟆油炎彈-蛤蟆文太、自來也
召喚術 水遁•鐵炮彈-蛤蟆文太
召喚術 秘傳•齒粘酸-活蝓
封印術 五行解印-自來也
封印術 五行封印-大蛇丸
封印術 封邪法印-旗木卡卡西
封印術 封火法印-自來也
封印術 封黑法印-音之四人眾
傀儡術 三寶吸潰-千代婆婆
傀儡術 白秘技 近松十人眾-千代婆婆
傀儡術 赤秘技 百機之送宴-蠍
血繼限界 魔鏡冰晶-白
血繼限界 屍骨脈-竹取一族
風水遁•颶風水渦之術
風火遁 壓害頭刻苦-角都
忍術 九尾螺旋丸-漩渦鳴人(九尾妖狐狀態)
忍術 咒印千鳥-宇智波佐助(咒印狀態2)
結界忍術.五封結界-潘恩
土遁.引爆黏土 - C4黏土 迦樓羅-迪達拉
土遁.引爆黏土 - C5黏土 自我引爆-迪達拉
B級忍術
忍術 影分身-漩渦鳴人,旗木卡卡西,宇智波鼬
召喚術 土遁•追牙術- 旗木卡卡西
體術 肉彈針戰車-秋道丁次
體術 無音暗殺術-桃地再不斬
體術 表蓮華 { 開門 }-李洛克
忍術 死魂-葯師兜
忍術 毒霧-靜音
忍術 針地藏-自來也
忍術 亂獅子發之術-自來也
忍術 蛙變之術-自來也
忍術 蛤蟆油彈-自來也
忍術 四紫炎陣-音忍四人眾
忍術 消寫顏-大蛇丸
火遁•火龍炎彈-3代火影
火遁•火遁.龍火之術-宇智波•佐助
火遁 大炎彈-自來也
火遁 燒灰-猿飛阿斯瑪
火土遁 火土龍彈-三代目火影
土遁•土流大河-初代火影,三代火影
土遁•土龍彈-初代火影,三代火影
土遁•岩宿崩-岩忍
土遁 黃泉沼-自來也
水遁•水龍彈-桃地再不斬, 旗木卡卡西
水遁•爆水沖波-干柿鬼鮫
水遁•水鮫彈-干柿鬼鮫
水遁•五食鮫-干柿鬼鮫
水遁•水陣壁-二代火影,旗木卡卡西
冰遁•白蛇-雪忍
冰遁•一角白鯨-雪忍 ,旗木卡卡西
冰遁•狼牙鳴響-雪忍
冰遁•黑龍暴風殺-雪忍-怒濤
冰遁•雙龍暴風殺-雪忍-怒濤
傀儡術 傀儡召喚-勘九郎、千代婆婆、蠍
傀儡術 黑秘技 機一發-勘九郎
血繼限界 忍術 千殺水翔-白
血繼限界 體術 八卦空掌-日向寧次
幻術 幻術束縛-木葉暗部
幻術 鬼來-桃地再不斬
忍術 砂塵雙撃-我愛羅
忍術 砂塵冥柩-我愛羅
忍術 滅砂瀑葬-我愛羅
C級忍術
忍術 漩渦鳴人連彈-漩渦鳴人
忍術 操風車之三大刀-宇智波佐助
忍術 如雨露千本-雨忍
忍術 心轉身-山中井野,山中亥一
忍術 潛影蛇手-御手洗紅豆、大蛇丸 、宇智波佐助
忍術 牙通牙-犬冢牙、赤丸
忍術 風沙陣-手鞠
忍術 響鳴穿-托斯
忍術 斬空極波-薩克
冰遁•燕吹雪-雪忍
冰遁•冰柱-雪忍
火遁•豪火球-宇智波佐助,宇智波鼬,旗木卡卡西
火遁•鳳仙火-宇智波佐助,宇智波鼬
水遁•水牢-桃地再不斬、干柿鬼鮫
水遁•水分身-桃地再不斬、干柿鬼鮫,旗木卡卡西
土遁•裂土轉掌-岩忍 , 旗木卡卡西
土遁•土流壁-次郎坊
土遁•土中映魚-朧、篝
風遁•大突破-大蛇丸
風遁•鐮鼬-手鞠
傀儡術-勘九郎
召喚術 鐮鼬-手鞠
召喚術 蜘蛛-鬼童丸
召喚術 怒鬼-多由也
召喚術 女王蜂,雀蜂
體術 影舞葉-李洛克、宇智波佐助、旗木卡卡西
體術 獅子連彈-宇智波佐助
體術 肉彈戰車-秋道丁次
體術 雙升龍-天天
幻術 心中狐狸-雨忍
幻術 此處非-雨忍
D級忍術
忍術 朧分身術-朧、篝
忍術 影手裡劍-宇智波佐助
忍術 束縛術-大蛇丸、暗部
忍術 霧隱之術-桃地再不斬、旗木卡卡西、黒鋤雷牙、干柿鬼鮫
忍術 斬空波-薩克
忍術 四腳之術-犬冢牙
忍術 獸人分身術-犬冢牙、赤丸
忍術 布丁陣-木葉軍團
土遁•心中斬首術-旗木卡卡西
體術 木葉旋風-李洛克
幻術 霞從者之術-夢火
幻術 魔幻•奈烙見之術-卡卡西
E級忍術
忍術 分身術
忍術 變化術
忍術 變身術
忍術 跟蹤術-木葉丸
忍術 色誘術-木葉丸、漩渦鳴人
忍術逃術-宇智波佐助
忍術 蓑衣隱身-木葉丸
體術 千年殺-旗木卡卡西、漩渦鳴人
體術 拳擊
體術 腿擊
B. 描述怎樣創造人工降水
冷雲催化
人工降雨
在溫度低於°C的冷雲降水過程中,冰晶濃度起著重要的作用。根據降水粒子濃度的實測資料和理論估算,只有當冰晶濃度達到1個/升或更高的量級時,才有較高的降水效率。對因冰晶濃度不足、降水效率很低的自然雲,若在其過冷卻部位播撒成冰催化劑,就可以增加冰晶濃度。每克乾冰或碘化銀,可產生1012個以上的冰晶,若用幾百克,就可以使幾十立方公里雲體的冰晶濃度達 10個/升。這些人工冰晶通過伯傑龍過
程迅速增長,促進冷雲降水過程,使降水量增加。一些比較嚴格試驗的統計分析表明,冷雲催化可以增加降水量10~20%。如果人工冰晶的濃度很大,則形成的
雪晶的平均尺度較小,它們從雲中下落到地面的時間較長,在氣流的作用下,會落到下風方向更遠的地方而改變降水的分布。冷雲催化的溫度條件:人工降水的效果
同雲的自然條件有密切關系。就冷雲催化而言,雲中的溫度條件十分重要。就整個雲體而言,雲頂溫度一般最低,常將它作為估計雲中自然冰晶濃度的參數。當雲頂溫度低到一定程度時,雲中常會形成大量冰晶,這時用人工方法增加冰晶,效果就不顯著。反過來,雲頂溫度如果太高,碘化銀等催化劑的成冰能力就太低,也不利於人工催化。所以對冷雲催化法增加降水來說,雲頂溫度不宜太高或太低。一些地形雲和積雲的人工降水試驗結果的統計分析表明,當雲頂溫度處於-10~-25°C時,人工降水的效果比較明顯。這一最適宜的溫度區間,稱為播雲溫度窗。鑒於降水過程的復雜性,採用不同催化技術時,必須研究各類雲中最有利的溫度條件或其他條件。
暖雲催化
在溫度高於0°C的暖雲里,降水主要在雲滴碰並過程中得到發展
人工降雨
。雲滴越大,碰並增長就越快。計算表明,當雲滴半徑超過0.04毫米時,就可以迅速碰並而長成雨滴。在那種大雲滴的濃度不足的自然雲中,播撒
大量半徑大於0.04毫米的水滴,就能夠促進降水過程。計算表明,每克水可以形成約幾百萬個大雲滴,要催化10立方公里的雲體,則需要幾噸水。若往雲中播
撒一定大小的吸濕性物質顆粒或者溶液滴,它們能在雲中吸濕而迅速長成大雲滴,這樣所需的催化劑量,就用不到水的十分之一。
除了播雲以外,法國和蘇聯有人試驗在地面加熱,造成人工上升氣流的方法,試圖在一定氣象條件下激發或增加降水。美國有人設想利用瀝青或碳黑吸收太陽輻射,提高局地空氣的溫度,促進雲的發展以增加降水。中國有人研究過爆炸對降水的影響。這些人工降水方法的研究,都還處在探索的階段。
動力催化
通過冷雲催化使雲中產生大量冰晶,所釋放的潛熱將改變積雲的宏觀動力過程而增加降水。它是60年代在人工降水試驗方面的一項進展。積雲中上升氣流的速度,主要決定於雲內外溫差造成的浮力。在發展旺盛的積雲內,存在著大量過冷水滴。在這種雲中播撒大量的成冰催化劑時,能使過冷水滴凍結而釋放潛熱,
水汽在冰粒表面凝華時也釋放潛熱。估計這兩種潛熱足以使雲中局部溫度升高0.5°C左右,這將加大浮力而促使某些積雲的上升氣流速度增大,雲體擴展,生命
期延長,結果使進入雲體的水分總量增大而增加降水量。雖然動力催化同一般冷雲催化所用的催化劑一樣,但著眼點不同,動力催化所用的催化劑量必須大大增加,
才可能收效。積雲動力催化在50年代曾作過初步的嘗試,但周密設計的積雲動力催化試驗,直到1963年才開始。J.辛普森在美國佛羅里達州所做的隨機試驗表明,催化後積雲的雲頂平均增高1.6公里,平均雨量增加1.7倍。他指出,催化後雲頂增高量同大氣層結(見大氣靜力穩定度)有密切的關系。在其他國家和地區,也作過類似試驗,但效果不一。有人對整個地區積雲群體進行過動力催化的隨機試驗,初步結果表明有增雨的效果。