战锤版权暴雪
⑴ 话说暴雪早期借鉴了挺多战锤设定,真的没问题吗
没问题,不然战锤也借鉴了星船伞兵..
⑵ 暴雪的魔兽世界明明来源于理查克的魔幻小说《魔兽世界》,为什么有的人非要说是借鉴《战锤》
这么说吧,借鉴的都是指环王的,不信你找一部比指环王更早的魔幻小说来
⑶ 魔兽世界,星际争霸,魔兽争霸抄袭战锤
暴雪员工当年玩沙丘2后喜欢上了这种即时战略游戏的玩法,但是发现沙丘2既没有多单位框选能力也没有联网对战能力,于是便打算推出一款有这些功能的即时战略游戏,这就是魔兽争霸的诞生。
在魔兽争霸的制作过程中,暴雪采用战锤作为其游戏单位形象的灵感来源,并且暴雪总裁打算为魔兽争霸弄个战锤的授权好借用战锤的品牌知名度增加销量,但是因为暴雪员工之前在与DC漫画合作时出现了各种不愉快,因此暴雪最后决定将魔兽争霸作为可以自己控制的品牌来制作,并为其丰富了元素,使魔兽争霸拥有了自己的知识产权。
因为单位形象灵感来自战锤,所以魔兽争霸跟战锤的单位造型的相似度比较高,最典型的几个例子,比如绿色皮肤的兽人,这个是战锤首创的设定,因为在战锤的世界里兽人是可以靠光合作用生长的动、植物混合生物,还有就是用火枪和开直升机的矮人,因为战锤里矮人和精灵两边一边擅长魔法不喜欢工业,一边不会魔法但擅长工业(这个是两族的创造者古圣故意设计的)。
同时,暴雪员工本身也有战锤粉丝,这也是魔兽争霸跟战锤很相似的原因之一。魔兽争霸3的狮鹫骑士的语音中就出现过战锤40000的梗(This Warhammer costs 40K. Hehe)。
在魔兽世界出现后,魔兽的世界观变得更加多元化,与战锤的相似度就没那么高了。
星际争霸方面,一方面两者的相似的地方也并不存在是哪边首创的情况,同时设计师也没说过在制作过程中有参考情况,因此并不能说谁模仿谁的情况,甚至可以说两边互相都有影响。举个例子,战锤40000的虫族一开始是以异形为形象原型,但因为战锤本身的风格(喜欢把东西弄成人形),虫族一开始是像人一样手持武器来战斗的,通过孢子空降囊空投进入战场,而同样以异形为形象原型的星际虫族则选择了更接近野兽与虫子的造型。但是之后,战锤新版本的虫族开始出现蛇形的单位,武器开始长在身上而不是手里,星际2的虫族则在剧情中开始以空降囊的方式进入战场。
参考资料:前暴雪副总讲述:《魔兽争霸》系列诞生记
⑷ 战锤 能否取代wow
推荐战锤,毕竟你不能把几年前的WOW和战锤比较。不管哪方面来说,按目前看来,战内锤都比WOW优秀。
只按画面来说,战锤容也比WOW要好。EA公司的3D引掣本来就是出了名的优秀的,在加上战锤的画面较WOW来说比较倾向于写实风格。让人看起来会比WOW更真实一些。 当然配置要求也是极高的,虽然比不上变态的科南时代。但肯定是比WOW高。
⑸ 为什么那么多的游戏防《魔兽争霸III:冰封王座》难道暴雪娱乐不维护自己版权吗不告他们
外国公来司根本看不源到中国的动向,他们是美国公司,就算是想维护,不能从美国告到外国吧?不是不维护,再说了能有多少模仿呢,星际那些及时战略,可以说都是暴雪出的,最早的及时战略是红警95,那人家咋没告魔兽争霸一呢?
⑹ 魔兽世界抄袭战锤谢谢
看到楼上两个脑残粉就想笑,精灵兽人亡灵天灾哪个不是抄的战锤,还有说游戏按小版说构造的权,你脑子进水了么,同人小说是游戏火了才有的,画风,势力,设定,玩法都想似这还叫没抄?光看到你们魔兽脑残粉bb别的游戏抄袭你们,结果被打脸魔兽也是抄的,就说战锤的是脑残粉。真的智障,暴雪自己都承认借鉴战锤了。实际上,魔兽就是暴雪因为没拿下战锤出的改装品而已。
⑺ WOW抄袭了战锤多少东西
这个说起来就源抄远流长了。
当初由于暴雪和战棋厂商Games Workshop之间的版权问题一直没有谈妥,导致战锤40kpc版变成了了现在的星际争霸,其初期的很多设定都是借鉴自战锤40k的设定。从种族的设定、科技树、单位外形、种族的特点等,很容易就可以看出战锤40k中的星际战士、泰伦虫族和艾尔达灵族的影子。
包括之后的魔兽争霸,很多设定更是借鉴了更古老的中古战锤。甚至你在看很多中古战锤的设定和资料时,忽略其中的专有名词,很可能会和魔兽争霸的设定相混淆,甚至连种族名字都是一样的。
但是不容忽视的是,暴雪在这些基础上对原有的战锤架构进行了大刀阔斧甚至是革命性的取舍和再创造,创造出了与实物战棋规则大相径庭的更适合pc竞技的游戏系统和同样厚重的背景故事,可以说已经完全脱离了战锤的框架。
总的来说,星际魔兽之于战锤,就相当于广大欧美RPG之于龙与地下城,后者为前者搭建了一个充满魅力和创造空间的架构和土壤,最终长出了一颗独立但同样成功的大树。
⑻ 为什么会有人说“星际2抄袭战锤”战锤是个什么东西
战锤是国桌面游戏,后来出了电脑游戏。
战锤出得比星际争霸早。
至于抄袭,因专为星际争属霸的设定还有单位造型和战锤十分雷同。
至于一些星际迷说星际争霸和战锤都源于一步小说星际伞兵,但是伞兵只是一部小说,里面的单位长什么样子可没有画出来吧。
还有炉石抄袭万智牌。
有人说美国版权保护暴雪没事啥的所以你说的是假的,腾讯抄袭的也不少也不是屁事没有。
暴雪娱乐就是美国版腾讯。
⑼ 战锤40000是个系列有多少作各对应什么平台
战锤40K是英国GW制作的桌面游戏背景,自19世纪80年代至今仍然在不断的更新,有着十分悠久的历史,但大部分人则简单的把战锤40K归结于类似星际这类的游戏系列,使得这个古老系列的魅力大打折扣。
事实上,战锤40K已经上升到了一个和龙与地下城同样经典的文化体系的层次了,数百本小说的积累和数十年的耕耘让战锤40K的背景愈加充实,也愈加气势磅礴。因此,玩游戏只是以管窥豹,看到了战锤40K大气磅礴的世界观中极其小的一部分而已。
在游戏方面,GW从不重视游戏的发展,对于电子游戏不管不问,同时对他的版权管理及其严格,所以战锤40K的游戏并不多,还间接产生了星际争霸这个暴雪的经典之作。
简单来说,战锤40K主机的游戏并不多。
战争黎明1 有星际战士,混沌星际战士,艾达灵族和兽人,讲述血鸦战团的一场战斗
战争黎明1 冬季攻势 有帝国卫队,艾达灵族,兽人和混沌星际战士,有着独特的战役和系列最难的关卡。
战争黎明1 黑暗圣战 在1的基础上添加了太空亡灵,加入星球征服模式,平衡而又充满娱乐性。
战争黎明1 灵魂风暴 又添加了黑暗灵族和战斗修女,加入了星系征服模式,是目前人气最高的战争黎明,而且各种MOD更是长盛不衰。
以上,战争黎明1系列作品发完了。
战争黎明2 有星际战士,兽人,艾达灵族和泰伦虫族。系统大换血,更华丽的画面,细致的战斗,同时刻意简化了经营部分,将重头戏全部放在了战斗和操作上,在RTS中十分少见。不过因为战斗规模很小(像星际战士这样的100人口说不定也就凑个30人)而备受诟病,而且需要正版才能联机也限制了他的人气。
战争黎明2 混沌崛起,添加了混沌,战役更丰富多彩。
战争黎明2 惩罚 添加了帝国卫队,战役则成了备受诟病的靶子,因为几个种族的战役都一样,就是对话换了。不过现在网上联机主要都是这一代。
以上,战争黎明2发完了,而且估计不会有3了,因为水雷完蛋了。
星际战士 人称蓝爹无双,但在我看来有点不伦不类,打击感略微僵硬,到处都是不影响游戏但看着心烦的BUG(比如在狭窄的地方处决的时候经常出现手上的敌人被墙壁卡掉的情况),不人性的设定(处决的时候不会无敌),低下的难度(整个游戏都是在和人海战斗,只要多跑多走位就没什么难度,最难的也就是兽人老大的那场BOSS战了)以及无聊又短的流程(从头到尾就是一边跑一边打,最终BOSS就是场大型杂兵战,难度低的吓人)。除非你入正玩联机,否则没什么可玩性。
以上纯手打,希望提问者能对我的回答和战锤40K这个系列提起更多的兴趣。
⑽ 为什么暴雪用了战锤呢么多,游戏工坊却没有起诉暴雪呢那可是尊严和一大笔钱呢!
战锤和暴雪的渊源,你受着个网络不去搜索一下资料,发问个什么劲呢。