纹身版权
㈠ Ed Hardy的产地在哪有Made In China的吗是真的吗
埃德·哈迪 (Ed Hardy) 是前复凡达驰 (Von Dutch) 品牌制设计师克里斯汀·奥迪吉耶(Christian Audigier)在2004年买下纹身教父Don Ed Hardy作品版权后,将富有东方色彩的纹身融入到设计中而成的街头潮流品牌。克里斯汀·奥迪吉耶(Christian Audigier)有“King of Jeans”的美名,他将Don Ed Hardy这位传奇人物的纹身艺术引进时尚,注入复古朋克元素及街头文化,重新定义了“街头时尚” (Street Fashion),把Ed Hardy 塑造为极具美国精神的品牌。
中文名:埃德·哈迪
英文名:Ed Hardy
国家:美国
创建年代:2004年
那些在水洗标上的Made In China你要自己会看 多半都是尾单货 但是也不排除有假的可能 但是他们家的东西如果造假不用心的话 出来的那些很花哨的图案是很俗的 这点你可以作为参考标准 中国现在貌似没有专卖店 所以只能淘尾货
...............希望可以帮助到你^^
㈡ 拿别人版权所有的图案来纹身违法吗
不做商业用途应该都是没问题的。
㈢ 优衣库印花是有版权的吗
你好,裕阳知识产权为您回答:
有版权的,只要是一个完整的作品。都拥有版权,版权归创作者享有。纹身都有版权呢!
㈣ nba 2k游戏里球星身上刺青的版权算谁的
nba 2k游戏里球星身上刺青的版权属于游戏的作者。
㈤ 纹身享有版权吗
理论上是该有的,实际上你把别人的绘画纹在身上也没人会告你。有种情况不同,比如有人出了一本纹身图集,你弄到电子版拿来纹身用没事,但是拿来在网上转卖什么的,人家如果知道了告你一告一个准。
㈥ 求一部电影名
皇家刺青。
希望我的回答对你有所帮助。呵呵~
㈦ 刺青是作品吗 受不受著作权法保护
纹身贴图属于著作权保护作品中的美术作品,该图案的创作者拥有对该图案的著作权。其他人或者组织使用该图案,应当向著作权人支付费用。 为更好的保护著作权人的利益,著作权人最好能够在作品创作完成后进行作品版权登记,取得作品版权证书。 著作权人可以通过许可使用或者转让的形式,与他人或者其他组织签订合同,允许他人使用该作品,并从中获得经济利益。 他人或者其他组织未经著作权人的许可,使用、发表或者出版该作品(著作权法第47条规定的八种情形),且不属于著作权法规定的合理使用和法定使用的,属于著作权侵权行为。著作权人可以通过以下途径进行救济:第一,协商,与侵权人进行协商,私下解决;第二,调节,由第三人为著作权人与侵权人进行调节(第三人可为人民调解委员会、律师事务所、律师等);第三,行政救济,向著作权行政管理机关(版权局)投诉;第四,诉讼救济,向人民法院提起诉讼。 著作权人若是通过第三种或者第四种途径解决,需要准备的证据包括:第一,权利证据,证明自己拥有该作品的著作权;第二,侵权证据,具体包括实质相似性证据和“接触”证据,即证明侵权人通过各种途径接触过作品,侵权行为中的作品与著作权人的作品具有实质相似性;第三,损失证据,此证据是著作权人请求赔偿的依据,顺序为著作权人实际损失、侵权人侵权所得、法定赔偿。 著作权方面的法律可参考《著作权法》,版权登记信息咨询可登陆“中国版权保护中心”网站。
㈧ 关于纹身贴图案著作权法
纹身贴图属于著作权保护作品中的美术作品,该图案的创作者拥有对该图案的著作权。其他人或者组织使用该图案,应当向著作权人支付费用。
为更好的保护著作权人的利益,著作权人最好能够在作品创作完成后进行作品版权登记,取得作品版权证书。
著作权人可以通过许可使用或者转让的形式,与他人或者其他组织签订合同,允许他人使用该作品,并从中获得经济利益。
他人或者其他组织未经著作权人的许可,使用、发表或者出版该作品(著作权法第47条规定的八种情形),且不属于著作权法规定的合理使用和法定使用的,属于著作权侵权行为。著作权人可以通过以下途径进行救济:第一,协商,与侵权人进行协商,私下解决;第二,调节,由第三人为著作权人与侵权人进行调节(第三人可为人民调解委员会、律师事务所、律师等);第三,行政救济,向著作权行政管理机关(版权局)投诉;第四,诉讼救济,向人民法院提起诉讼。
著作权人若是通过第三种或者第四种途径解决,需要准备的证据包括:第一,权利证据,证明自己拥有该作品的著作权;第二,侵权证据,具体包括实质相似性证据和“接触”证据,即证明侵权人通过各种途径接触过作品,侵权行为中的作品与著作权人的作品具有实质相似性;第三,损失证据,此证据是著作权人请求赔偿的依据,顺序为著作权人实际损失、侵权人侵权所得、法定赔偿。
著作权方面的法律可参考《著作权法》,版权登记信息咨询可登陆“中国版权保护中心”网站。
希望对你有帮助,望采纳!
㈨ 关于纹身是否有版权
独创性的图案是具有版权的。大众化的图案不具有版权或者说创始人具有版权,但目前无法确定谁是创始人。
㈩ 强者大战X的版权声明
列位玩家:
强者大战X巫妖王之怒自2011年中旬开始策划,以2010年10月份的强者大战III改良版1.08Y版正式改名为强者大战X巫妖王之怒而从此走上了征途,至今已有2年有余。
在这5个月中,强者大战X修改操作近4万次,图片图标制作百余次(由文森特负责),论坛从完全没有到800+会员,几千主题,上万帖子(夕阳的地坪及论坛管理组全体负责),专区由仅上海RPG2个名为强者大战的专房发展到至今15专房,HFVS均有;玩家由混迹RPG每日几十局发展到几千流动玩家,数百固定玩家。
在强者发展最初的日子里,是十分艰难的 主群中不到100人;第一个网通专房建立的时候,没有玩家去,连电信的玩家都到网通来帮忙挂机,才凑足了100人;55YOU和OU99两大作弊地图网站连续不断发布作弊版,但是依然走到了今天。
往事不提,说现况吧。 电信某个叫炎(原ID怪兽哥哥)的人,组织战队,明则招收爱好者,实则制作改图,传播改图,所谓无CD版,极速版,经验版,都是出自此团体。在强者发展正值关键之时,新手玩家是占绝大多数的,而他们正是利用新手玩家只图娱乐的心理,大肆传播改图,导致越来越多的玩家心里不能接受任何削弱的变动,只能接受增强;另一方面,新手玩家和许多接触时间还不很长的玩家,不能体会数据和战局,大肆自订“禁”规,导致玩家反馈数据准确率降低了至少80%。
过去的强者没有那么多玩家抵制削弱和禁用新加入数据不平衡(如1.18版蜘蛛),而是通过接受削弱和不平衡数据,反馈给作者,这样下个版本就能准确而合理地修正数据。我也越来越忙,生活中也发生了重大变故,已经没有心情和时间去做详细的测试,而且单凭一人之力测试的数据毕竟只能满足少数。
但是玩家却不愿意提供数据反馈,而是整日禁用和谩骂作者,接受改图组织的挑拨,改图组织中有人整日以马甲在Q群,贴吧,论坛发表诸如“越来越垃圾”“娱乐不复存在”的话题,大量玩家随声附和,把时间都浪费在谩骂和受欺骗上。
试问,世界第一的DOTA,如果不小心削弱某数据,全世界的玩家是应该通过反馈游戏数据,还是通过谩骂来传达信息?
强者大战X从1.09开始,至1.12,连续进行了削弱,而玩家更多的是接受并且提供了数据反馈,因而从1.13至1.16又进行了英雄整体增强和变革,是发展最为顺利和成功的阶段。面对新英雄的增加,自然而然要进行新的整体调整。但是玩家却在这时大肆享受和认同极速版,经验版,禁用规则和外挂,如何能提供正确的反馈?盲目增强能实现平衡吗?答案是否定的。要将英雄之间的数据调整到合适,必须先削弱到接近的范围内,比较后再同比扩大,达到大致平衡。
那些整日谩骂和叫嚣的ID,大家丝毫不曾怀疑他们的身份吗?对数据完全不清楚,甚至从未在游戏平台中出现过,他们的目的,真的是为强者的未来吗?
就算所有谩骂和禁用的玩家都是为了强者的未来,那么请问,如果1个英雄弱了,是否应该增强其他98个?增强多少?万一其中一个又过高了,是否要继续增强其他98个?到什么时候为止?
削弱了总会恢复的,那些声称“再也不玩”“不如去玩DOTA”“特色不复存在”“永远都垃圾了”的玩家,你们真的是玩家吗?暂且不再怀疑你们的身份,削弱; ,数据恢复
的时候我是能记得数据的,你们记得吗?你们只是在乎一个英雄又变弱了,就公开说出这些话来煽动其他玩家,是想证明你对强者很了解但是完全不清楚数据吗?
我希望玩家能摸摸自己的良心,对比强者2011年和2012年的情况,选择继续煽动,还是为强者大战的发展诚实地传递反馈数据。
对于执迷不悟的玩家和那些狂热的新手,我有句心里话:没有你们,强者能走得更远,因为真心支持强者的玩家,那些从改良版就开始支持强者的玩家,他们依然在这里,少了你们的煽动和谩骂,我们可以像以前那样高效率地反馈更新信息,用不了多久就能再次壮大起来。
我只希望留下这些玩家。
鸣谢:
最初群主:月落花山花满天;Greesea;攻略总编:兄弟慢点;管理论坛:土星;最初合伙人:ADMIN.SAINT;论坛总管:夕阳的地平;PS负责人:纹身特;绝对家族;神兽战队:性妹;初代20名官方宣传员;技术部测试团队全体人员;以及无数我叫的上来和叫不上来名字、举上来例子和没举上来例子的人,如扛把大刀。
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2011年2月10日 Subject: 作者好 我们是来自大陆的玩家
Date: Wed, 27 Oct 2010 12:11:16 +0800
不知道你能不能收到间体字的Email……就用工具翻译了壹下……如有错误还请理解
我们是大陆的玩家,包括我在内的很多很多大陆玩家都很喜欢强者大战这个图
大陆最流行的魔兽争霸平台叫“浩方”,那裏还有强者大战的专区
强者大战很久没更新了
听说作者去玩WLK了(大陆晚开WLK大约2年)
我们很多爱好者在壹起制作了壹个新的强者大战
起了个名字叫 强者大战X巫妖王之怒
就权当是对WLK不开太郁闷的消遣了
在我们看来DOTA和真三没有强者大战好玩
因为感觉那些节奏不刺激,打起来很墨迹,而且只要杀人就行了 不像强者攻防配合分工十分明显,光会杀人不会看家的话也不能赢
前略(以下为原作的回件,上面是7的邮件)
感谢你们对强者的支持 但我这阵子要准备考试除了到网吧打SCII Ladder以外没预算再买台电脑另弄新图
且原图电脑在老家 没法马上给你 本来图是没有锁的 但为了增快读取速度才使用锁图程式
抱歉要等到我有时间才能更新了 而且苦缺特效模组师 来加入更多新角色
另外也有技能难出新的问题 对魔兽各种技能我认为除了经验值部份 有新英雄未制作外应该难有新意 我对Sc2的WE正在观望
请大家先玩玩其他游戏 我对强者大战还是有爱的 虽然已经几年没有改版 若一改版 一定让各位耳目一新
但我不知怎麼连上浩方等等平台 待司法考试过後我做好会寄图拜托您翻译的
另外 大陆制图者的技术我是非常敬佩的 像仙之侠道我就自己玩了快两个月 我是很乐意让大家更改强者大战的
只要别跟原图取一模一样的名字就好啦 毕竟强者大战的技能本来就是东抄西抄 我只是在美术特效和风格上下功夫更改而已
感谢你们的支持和付出