世界网络协议
Ⅰ 常用的网络协议有哪些
常见的网络协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议、Microsoft网络的文件和打印机共享。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。 具体介绍如下:
TCP/IP协议
TCP/IP协议是协议中的老大,用得最多,只有TCP/IP协议允许与internet进行完全连接。现今流行的网络软件和游戏大都支持TCP/IP协议。
IPX/SPX协议
IPX/SPX协议是Novell开发的专用于NetWare网络的协议,现在已经不光用于NetWare网络,大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,例如星际、cs。虽然这些游戏都支持TCP/IP协议,但通过IPX/SPX协议更省事,不需要任何设置。IPX/SPX协议在局域网中的用途不大。它和TCP/IP协议的一个显著不同是它不使用ip地址,而是使用mac地址。NetBEUI协议
NetBEUI协议是有IBM开发的非路由协议,实际上是NetBIOS增强用户接口,是Windows 98前的操作系统的缺省协议,特别适用于在“网上邻居”传送数据,大大提高了在“网上邻居”查找电脑的速度。如果一台只装了TCP/IP协议的Windows 98电脑想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。Microsoft网络的文件和打印机共享
在局域网中设置了ip地址与子网掩码,网线也连接正常,但在“网上邻居”中别人看不到自己的电脑,大多是由于没有把本机的“Microsoft网络的文件和打印机共享”启用。
拓展资料:
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。
一台设备上的第n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。
常用协议如下:
1、Telnet(Remote Login):提供远程登录功能,一台计算机用户可以登录到远程的另一台计算机上,如同在远程主机上直接操作一样。
2、FTP(File Transfer Protocol):远程文件传输协议,允许用户将远程主机上的文件拷贝到自己的计算机上。
3、SMTP(Simple Mail transfer Protocol):简单邮政传输协议,用于传输电子邮件。
4、NFS(Network File Server):网络文件服务器,可使多台计算机透明地访问彼此的目录。
5、UDP(User Datagram Protocol):用户数据包协议,它和TCP一样位于传输层,和IP协议配合使用,在传输数据时省去包头,但它不能提供数据包的重传,所以适合传输较短的文件。
Ⅱ 加入世界上的网络协议使用的是iso七层模型:则主机a和主机b都接如了互联网则
ISO七层模型由下至上为1至7层,分别为:
应用层(Application layer)
表示层(Presentation layer)
会话层(Session layer)
传输层(Transport layer)
网络层(Network layer)
数据链路层(Data link layer)
物理层(Physical layer)
其中上三层称之为高层,定义应用程序之间的通信和人机界面。什么意思呢,就是上三层负责把电脑能看懂的东西转化为你能看懂的东西,或把你能看懂的东西转化为电脑能看懂的东西。
下四层称之为底层,定义的是数据如何端到端的传输(end-to-end),物理规范以及数据与光电信号间的转换。
应用层,很简单,就是应用程序。这一层负责确定通信对象,并确保由足够的资源用于通信,这些当然都是想要通信的应用程序干的事情。
表示层,负责数据的编码、转化,确保应用层的正常工作。这一层,是将我们看到的界面与二进制间互相转化的地方,就是我们的语言与机器语言间的转化。数据的压缩、解压,加密、解密都发生在这一层。这一层根据不同的应用目的将数据处理为不同的格式,表现出来就是我们看到的各种各样的文件扩展名。
会话层,负责建立、维护、控制会话,区分不同的会话,以及提供单工(Simplex)、半双工(Half
plex)、全双工(Full plex)三种通信模式的服务。我们平时所知的NFS,RPC,Windows等都工作在这一层。
传输层,负责分割、组合数据,实现端到端的逻辑连接。数据在上三层是整体的,到了这一层开始被分割,这一层分割后的数据被称为段(Segment)。三次握手(Three-way handshake),面向连接(Connection-Oriented)或非面向连接(Connectionless-Oriented)的服务,流控(Flow control)等都发生在这一层。
网络层,负责管理网络地址,定位设备,决定路由。我们所熟知的IP地址和路由器就是工作在这一层。上层的数据段在这一层被分割,封装后叫做包(Packet),包有两种,一种叫做用户数据包(Data packets),是上层传下来的用户数据;另一种叫路由更新包(Route update packets),是直接由路由器发出来的,用来和其他路由器进行路由信息的交换。
数据链路层,负责准备物理传输,CRC校验,错误通知,网络拓扑,流控等。我们所熟知的MAC地址和交换机都工作在这一层。上层传下来的包在这一层被分割封装后叫做帧(Frame)。
物理层,就是实实在在的物理链路,负责将数据以比特流的方式发送、接收。
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
IP
网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好像是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
TCP
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。 TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。 面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
TCP/IP网络七层协议、ISO七层模型?iso的作用 ISO七层模型由下至上为1至7层,分别为: 应用层(Application layer) 表示层(Presentation layer) 会话层(Session layer) 传输层(Transport layer) 网络层(Network layer) 数据链路层(Data link layer) 物理层(Physical layer) 其中上三层称之为高层,定义应用程序之间的通信和人机界面。什么意思呢,就是上三层负责把电脑能看懂的东西转化为你能看懂的东西,或把你能看懂的东西转化为电脑能看懂的东西。 下四层称之为底层,定义的是数据如何端到端的传输(end-to-end),物理规范以及数据与光电信号间的转换。 应用层,很简单,就是应用程序。这一层负责确定通信对象,并确保由足够的资源用于通信,这些当然都是想要通信的应用程序干的事情。 表示层,负责数据的编码、转化,确保应用层的正常工作。这一层,是将我们看到的界面与二进制间互相转化的地方,就是我们的语言与机器语言间的转化。数据的压缩、解压,加密、解密都发生在这一层。这一层根据不同的应用目的将数据处理为不同的格式,表现出来就是我们看到的各种各样的文件扩展名。 会话层,负责建立、维护、控制会话,区分不同的会话,以及提供单工(Simplex)、半双工(Half plex)、全双工(Full plex)三种通信模式的服务。我们平时所知的NFS,RPC,Windows等都工作在这一层。
答案补充传输层,负责分割、组合数据,实现端到端的逻辑连接。数据在上三层是整体的,到了这一层开始被分割,这一层分割后的数据被称为段(Segment)。三次握手(Three-way handshake),面向连接(Connection-Oriented)或非面向连接(Connectionless-Oriented)的服务,流控(Flow control)等都发生在这一层。 网络层,负责管理网络地址,定位设备,决定路由。我们所熟知的IP地址和路由器就是工作在这一层。上层的数据段在这一层被分割,封装后叫做包(Packet),包有两种,一种叫做用户数据包(Data packets),是上层传下来的用户数据;另一种叫路由更新包(Route update packets),是直接由路由器发出来的,用来和其他路由器进行路由信息的交换。
答案补充
数据链路层,负责准备物理传输,CRC校验,错误通知,网络拓扑,流控等。我们所熟知的MAC地址和交换机都工作在这一层。上层传下来的包在这一层被分割封装后叫做帧(Frame)。 物理层,就是实实在在的物理链路,负责将数据以比特流的方式发送、接收。TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
补充网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。 IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好像是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
TCP/IP只有四层,分别是(应用层,传输层,互连层,主机—网络层)。
OSI模型有七层(应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层)。
OSI协议晚于TCP/IP协议
Ⅲ 目前常用网络协议
网络协议 网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。
TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。
IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip 地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就象我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而定。Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。
ARPANET网成功的主要原因是因为它使用了TCP/IP标准网络协议,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----传输控制协议/互连网协议是Internet采用的一种标准网络协议。它是由ARPA于1977年到1979年推出的一种网络体系结构和协议规范。随着Internet网的发展,TCP/IP也得到进一步的研究开发和推广应用,成为Internet网上的"通用语言"。
一个网络协议至少包括三要素:
语法 用来规定信息格式;
语义 用来说明通信双方应当怎么做;
时序 详细说明事件的先后顺序。
网际层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。
传输层协议:TCP协议、UDP协议。
应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。
Ⅳ 世界最大的计算机网络采用的协议标准是
三级网络书籍的第一张就有说,我忘记名称了,哈哈.....那个协议由七成,如:物理层、互联网层,唉,忘记了.........
Ⅳ 电脑有多少种网络协议
电脑网络协议分为以下几种:
IP/IPv4:网际协议
TCP:传输控制协议
IGMP:Internet 组管理协议
ICMP/ICMPv6:Internet控制信息协议
SNMP:简单网络管理协议
DNS:域名系统(服务)协议
TFTP:简单文件传输协议
NFS:(网络文件系统Network File System)由美SUN微系统公司发协议能使计算机系统通网络访问其计算机系统目录文件象些文件存储本硬盘
具体介绍:
IP/IPv4:网际协议
网际协议(IP)网络层协议包含寻址信息控制信息 使数据包网络路由IP 协议 TCP/IP 协议族主要网络层协议与 TCP 协议结合组整特网协议核协议IP 协议同都适用于 LAN WAN 通信 IP 协议两基本任务:提供连接效数据包传送;提供数据包割及重组支持同传输单元数据连接于互联网络 IP 数据报路由选择处理套完善 IP 寻址式每 IP 址都其特定组同遵循基本格式IP 址进行细并用于建立网址TCP/IP 网络每台计算机都配唯 32 位逻辑址址两主要部:网络号主机号网络号用确认网络该网络特网部其网络号必须由 InterNIC 统配网络服务器供应商(ISP) InterNIC 获块网络址按照需要自配址空间主机号确认网络主机由本网络管理员配 发送或接受数据(例封电信函或网页)消息若干块我所说包每包既包含发送者网络址包含接受者址由于消息划量包若需要每包都通同网络路径发送包达顺序定发送顺序相同 IP 协议用于发送包 TCP 协议负责其按确顺序排列 除 ARP RARP其所 TCP/IP 族协议都使用 IP 传送主机与主机间通信前 IP 协议两种版本:IPv4 IPv6本文主要阐述 IPv4 IPv6 相关细节其文件再作介绍
TCP:传输控制协议
传输控制协议 TCP TCP/IP 协议栈传输层协议通序列确认及包重发机制提供靠数据流发送应用程序虚拟连接服务与 IP 协议相结合 TCP 组特网协议核 由于数网络应用程序都同台机器运行计算机必须能够确保目机器软件程序能源址机器处获数据包及源计算机能收确复通使用 TCP 端口号完网络 IP 址端口号结合唯标识 , 我称套接字或端点 TCP 端点间建立连接或虚拟电路进行靠通信 TCP 服务提供数据流传输、靠性、效流控制、全双工操作路复用技术等 关于流数据传输 ,TCP 交付由序列号定义结构字节流 服务应用程序利送 TCP 前应用程序需要数据划块 TCP 字节整合字段传给 IP 进行发送 TCP 通面向连接、端端靠数据报发送保证靠性 TCP 字节加递进确认序列号告诉接收者发送者期望收字节规定间内没收关于包确认响应重新发送包 TCP 靠机制允许设备处理丢失、延、重复及读错包超机制允许设备监测丢失包并请求重发 TCP 提供效流控制向发送者返确认响应接收 TCP 进程说明能接收并保证缓存发溢高序列号 全双工操作: TCP 进程能够同发送接收包 TCP 路技术:量同发层能单连接进行路复用
IGMP:Internet 组管理协议
Internet 组管理协议(IGMP)特网协议家族组播协议用于 IP 主机向任直接相邻路由器报告组员情况IGMP 信息封装 IP 报文其 IP 协议号 2IGMP 具三种版本即 IGMP v1、v2 v3IGMPv1: 主机加入组播组没离信息(leave messages)路由器使用基于超机制发现其员关注组 IGMPv2: 该协议包含离信息允许迅速向路由协议报告组员终止情况高带宽组播组或易变型组播组员言非重要 IGMPv3: 与两种协议相比该协议主要改:允许主机指定要接收通信流量主机象自网络其主机流量隔离IGMPv3 支持主机阻止些自于非要求主机发送网络数据包 IGMP 协议变种: 距离矢量组播路由选择协议(DVMRP: Distance Vector Multicast Routing Protocol) IGMP 用户认证协议 (IGAP: IGMP for user Authentication Protocol) 路由器端口组管理协议(RGMP: Router-port Group Management Protocol)
ICMP/ICMPv6:Internet控制信息协议
Internet 控制信息协议(ICMP) IP 组整合部通 IP 包传送 ICMP 信息主要用于涉及网络操作或错误操作达信息ICMP 包发送靠所主机能依靠接收 ICMP 包解决任何网络问题ICMP 主要功能: 通告网络错误比某台主机或整网络由于某些故障达指向某端口号 TCP 或 UDP 包没指明接受端由 ICMP 报告 通告网络拥塞路由器缓存太包由于传输速度达接收速度 ICMP 源结束信息于发送者些信息导致传输速度降低更 ICMP 源结束信息引起更网络拥塞所使用起较保守 协助解决故障ICMP 支持 Echo 功能即两主机间往返路径发送包 Ping 种基于种特性通用网络管理工具传输系列包测量平均往返数并计算丢失百比 通告超 IP 包 TTL 降低零路由器丢弃包 ICMP 包通告事实TraceRoute 工具通发送 TTL 值包及监视 ICMP 超通告显示网络路由 ICMP IPv6 定义重新修订外 IPv4 组员协议(IGMP)点传送控制功能嵌入 ICMPv6 SNMP:简单网络管理协议
SNMP 专门设计用于 IP 网络管理网络节点(服务器、工作站、路由器、交换机及 HUBS 等)种标准协议种应用层协议 SNMP 使网络管理员能够管理网络效能发现并解决网络问题及规划网络增通 SNMP 接收随机消息(及事件报告)网络管理系统获知网络现问题 SNMP 管理网络三主要组部:管理设备、代理网络管理系统管理设备网络节点包含 ANMP 代理并处管理网络管理设备用于收集并储存管理信息通 SNMP NMS 能些信息管理设备称网络单元能指路由器、访问服务器交换机网桥、 HUBS 、主机或打印机 SNMP 代理管理设备网络管理软件模块 SNMP 代理拥本相关管理信息并转换与 SNMP 兼容格式 NMS 运行应用程序实现监控管理设备外 NMS 网络管理提供量处理程序及必须储存资源任何受管理网络至少需要或 NMS 目前 SNMP 3 种: SNMPV1 、 SNMPV2 、 SNMPV3第 1 版第 2 版没太差距 SNMPV2 增强版本包含其协议操作与前两种相比 SNMPV3 则包含更安全远程配置解决同 SNMP 版本间兼容问题 RFC3584 种定义三者共存策略 SNMP 包括组由 RMON 、 RMON2 、 MTB 、 MTB2 、 OCDS 及 OCDS 定义扩展协议
DNS:域名系统(服务)协议
域名系统(服务)协议(DNS)种布式网络目录服务主要用于域名与 IP 址相互转换及控制特网电邮件发送数特网服务依赖于 DNS 工作旦 DNS 错连接 Web 站点电邮件发送止 DNS 两独立面 : 定义命名语规范利于通名称委派域名权限基本语: local.group.site; 定义何实现布式计算机系统便效域名转换 IP 址 DNS 命名式采用散层机制实现域名空间委派授权及域名与址相转换授权通使用 DNS 命名式遍布全球网络设备配域名则由散世界各服务器实现 理论 DNS 协议域名标准阐述种用任意标签值布式抽象域名空间任何组织都建立域名系统其所布结构选择标签数 DNS 协议用户遵循官特网域名系统使用级标签见顶级域: COM 、 EDU 、 GOV 、 NET 、 ORG 、 BIZ 另外些带家代码顶级域 DNS 布式机制支持效且靠名字 IP 址映射数名字本映射同站点服务器相互合作能够解决网络名字与 IP 址映射问题单服务器故障影响 DNS 确操作 DNS 种通用协议并仅限于网络设备名称
TFTP:简单文件传输协议
简单文件传输协议种用传输文件简单协议运行 UDP (用户数据报协议) TFTP 设计简单容易运行缺乏标准 FTP 协议许特征 TFTP 能远程服务器读、写文件(邮件)或者读、写文件传送给远程服务器能列目录并且前提供用户认证 前 TFTP 3 种传输模式: netASC11 模式即 8 位 ASC11 ;八位组模式(替代前版本二进制模式)原始八位字节;邮件模式种模式传输给用户文件字符主机双自定义其模式 TFTP 协议任何传输进程都请求读写文件始同建立连接服务器同意请求则连接功文件固定 512 字节块度进行传送每数据包都包含数据块发送包前数据块必须确认响应包确认少于 512 字节数据包说明传输结束包网络丢失接收端超并重新发送其包(能数据能确认响应)导致丢失包发送者重新发送丢失包发送者需要保留包手用于重新发送 LOCK 确认响应保证所包都已经收注意传输双都看作发送者接收者发送数据并接收确认响应另发送确认响应并接受数据
Ⅵ 网络协议有几个各代表什么意思
网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议
TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通
IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip 地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就象我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而定。Internet上的计算机使用的是TCP/IP协议。
ARPANET网成功的主要原因是因为它使用了TCP/IP标准网络协议,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----传输控制协议/互连网协议是Internet采用的一种标准网络协议。它是由ARPA于1977年到1979年推出的一种网络体系结构和协议规范。随着Internet网的发展,TCP/IP也得到进一步的研究开发和推广应用,成为Internet网上的"通用语言
一个网络协议至少包括三要素
语法 用来规定信息格式
语义 用来说明通信双方应当怎么做
时序 详细说明事件的先后顺序。
网际层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议
传输层协议:TCP协议、UDP协议
应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS
Ⅶ 全球互联网的支持协议是
全球互联网支持协议的话,这个就是一个TCP协议,这个的话是全球通用的个协议
Ⅷ 网络协议的定义
在网络上的各台计算机之间有一种语言,这就是【网络协议】,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第
n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:tcp/ip协议、ipx/spx协议、netbeui协议等。
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网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。
Ⅸ 什么是网络协议
网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。
网络协议是由三个要素组成:
语义:语义是解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。
语法:语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序。
时序:时序是对事件发生顺序的详细说明。(也可称为“同步”)。
人们形象地把这三个要素描述为:语义表示要做什么,语法表示要怎么做,时序表示做的顺序。