路由协议的功能
『壹』 路由协议的原理
路由协议通过在路由器之间共享路由信息来支持可路由协议。路由信息在相邻路由回器之间传递,确保所有路答由器知道到其它路由器的路径。总之,路由协议创建了路由表,描述了网络拓扑结构;路由协议与路由器协同工作,执行路由选择和数据包转发功能。
『贰』 路由器的具体功能是什么
1).路由器的功能八十年代初路由器问世,并由IETF对其作了网关定义。它从
原先单纯为了分割网络这一目的发展至今,其用途和性能已有了相当大的扩充与
增强。路由器的功能大致可分为以下6点:
网络分段,这是路由器最主要的功能之一,即可根据实际需求将整个网络分割成
不同的网段,换句话说,路由器可以将不同的LAN进行互连;地址解析与路径选择
,地址解析是路由器的基本功能,对于流经它的任何数据包均要进行包头的“拆
打”(参见下面工作过程的描述),以确定该数据包的流向,路径选择是指路由器
可为跨越不同LAN的流量在网络上选择最适宜的路径,另外,为了网络负载均衡的
目的,它还允许流量在源站点和目的站点之间的冗余链路上传送;隔离广播,路
由器能够阻止广播流量从一个LAN到另外一个LAN,因而减少了整个网络的广播流
量,以避免形成广播风暴;安全性与防火墙,路由器对网络的安全起着相当大的
作用,它能监视来自每个用户的业务流,并利用动态滤波器保证网络安全性,只
有被授权的用户才能拥有相应的数据链路;第三层的特殊服务,如优先权控制,
即路由器可按预先设定的优先权方案,给予不同协议的流量以不同的执行优先权
,又如合理配置路由器可调整网络的性能;广域网连接,现在,由于种种原因尚
未普遍使用ATM,所以广域网的连接还需要使用路由器。
2).路由器的工作过程路由器是OSI七层网络模型中第三层的设备。它在网络
中,收到任何一个数据包(包括广播包在内),就要将该数据包第二层(数据链路层
)的信息去掉(称为“拆包”),查看第三层信息。然后,根据路由表确定数据包的
路由,再检查安全访问表;若被通过,则再进行第二层信息的封装(称为“打包
”),最后将该数据包转发。如果在路由表中查不到对应MAC地址的网络,则路由
器将向源地址的站点返回一个信息,并把这个数据包丢掉。这便是路由器工作过
程的简要描述。还应当指出:MAC地址就是网络设备的物理地址(如网卡地址)。路
由器要看的第三层信息,叫做“IP地址”,它是一个逻辑地址。值得强调的是:
网络设备要传输信息,最终靠的是MAC地址。
3).路由器对网络造成的限制路由器是无连接的设备,其工作机制使它成为一
个转发并遗忘的网络设备。仅就路由器对任何数据包都要有一个“拆打”过程来
看,即使是同一源地址向同一目的地址发出的所有数据包,也要重复相同的过程
。这导致路由器不可能具有很高的吞吐量,这也是路由器成为网络瓶颈的原因之
一。可能有人会说,提高路由器的硬件性能(系指采用更高速的、更昂贵的处理器
,更大容量的内存)不就可以改善它的性能了吗?令人遗憾的是,路由器除了硬件
支撑外,其“复杂的处理与强大的功能”主要是通过软件来实现的,这必然使得
它成为网络瓶颈。另外,当流经路由器的流量超过其吞吐能力时,将引起路由器
内部的拥塞。持续拥塞不仅会使转发的数据包被延误,更严重的是使流经路由器
的数据包丢失。这些都给网络应用带来极大的麻烦。路由器的复杂性还对网络的
维护工作造成了沉重的负担。例如,要对网络上的用户进行增加、移动或改变时
,配置路由器的工作将显得十分复杂。
路由器是网络中的核心设备。硬件路由器是大家所熟悉的,最典型的就是Cisco公司的系列路由器。软件路由器是个新兴的产品,比如Tiny Software推出的WinRoute Pro软件路由器,Vicomsoft公司推出的Internet Gateway软件路由器等等。与软件为基础的路由器比较,有人认为,Cisco的产品纯粹是用硬件组建的路由器。这种看法是片面的。像PC机一样,Cisco的路由器包括电源、内部总线、主存、闪存、处理器和操作系统等。同时,它的内部组件还包括专用网卡,用来处理各种各样可能的连接。总之,Cisco路由器的硬件与具有插入式组件的专用计算机,主要区别就在于:Cisco路由器的网络操作系统(IOS)中包含路由软件,而软路由器产品则是运行在Windows系列的操作系统上。下面是二者在另外一些方面的比较。
■应用场合不同
Tiny Software的WinRoute Pro适合于一个分支办公机构,而Vicomsoft的Internet Gateway适合于整个办公机构,因为它可以处理各个分支机构的多个连接。同时,还可以通过一个共享远程服务器实现用户拨叫。一些公司为了安全的需要,正在建立自己的工作组,并把工作组掩藏在以软件为基础的网络地址转换(NAT)路由器的后面。
这两种软路由器是不是都能满足大公司应用的要求?比如说有一5000多个用户的公司,该公司只用一根或两根T-1租线与Internet相连,其带宽不到5Mbps。虽然,这两种软路由器都可以达到超过一台高速PC机6倍以上的流量,但是,在使用DHCP的情况下,Internet Gateway路由器将用户数量限制在1024个。当用户超过一定的数量时,WinRoute Pro的电子邮件服务器就会给多出的用户文件加一个标记。在庞大而复杂的公司环境中,这两种路由器就显得力不从心。实际上,大多数这种公司,都需要Cisco的新型高端路由产品。
■安全程度不一
如果将软路由器安装在一个非常“干净”的系统上,也就是说,系统安装有最新的维护程序和安全补丁,没有安装其他软件,而且执行NAT,那么,软路由器就能像所有其它Cisco提供的硬路由器一样安全可靠。
尽管NAT最初是设计用来加强和保护网络通信协议的,但是它并不运行在操作系统内,它通常安装在硬件层和网络协议堆栈层之间,能够访问所有的信息包,近而在它们产生任何危害前有效地进行控制,这就大大提高了系统的安全性。Internet Gateway和WinRoute Pro中都运用到了NAT技术,而Cisco在它的IOS V12.0及以后的版本中,则完全融合了NAT的各种功能。这些运用都遵循RFC 1631对IP NAT的要求。
对Cisco的硬件路由器而言,NAT不仅对外将网络用户的IP地址隐藏起来,而且在内部,用户也看不到外部网络资源的IP地址,这可防止有恶意的人员去盗取网络资源。
就安全级别来说,Cisco路由器的安全性并不比软路由器高。Cisco在PIX中使用NAT,与其在自己的IOS中使用NAT基本相同。尽管如此,Cisco的路由器在抵抗Dos(拒绝服务)攻击方面做得不错,这主要是因为Cisco的IOS不仅是操作系统,它还是路由/安全软件。这种集成方式不仅比工作于Windows上的软路由产品更简洁,而且,每当Cisco发现一种新的攻击方法时,它就能够实现快速更新。
■价格有差异
各中小型机构里使用的Cisco路由器,其价格一般不等。价格的不同决定于子网的数量和流量支持,决定于上传的方式和速度,还决定于安全选择及用户是否要求语音服务。我们来看非常普通的路由器—Cisco 4500-M。该系统的吞吐能力与我们测试的系统相当,4500-M高端支持一个155Mbps 的ATM OC-3组件,低端可以支持两个T-1租线接口,这种接口通常支持2.048Mbps和16.128Mbps的低速接口。一个800MHz的PC机在这种宽带下工作也是完全可以的。
但是价格并不代表一切,表面现象可能具有欺骗性。Cisco 4500-M比起其他配备软件的PC产品有很多的优点,它包括更多的内建LAN和WAN协议,优化的WAN服务,以及集中安装和设计用户自己的网络基本架构的能力。除此之外,一台Cisco路由器或其他主流路由产品的正常运行时间,要比在Windows平台上路由器的运行时间长得多。但是,这种路由器仍然要比我们上面介绍的两种软路由器(含服务器硬件设备)的价格高,这还不包括雇用一位有Cisco认证的安装者所需的资金。所以,用户在做选择之前,最好先考虑好自己的需求。
网络技术发展到今天,已不再局限在一个小的LAN中了。在日常组网中,碰到最多的就是将现有的网络互联起来,实现最大限度的资源共享、信息互通。将不同的网络互联,第一个碰到的问题就是采用什么样的协议。TCP/IP发展到目前为止,已成为一个最为广泛使用的网络通用协议。被广大计算机使用者所认可。采用TCP/IP,可以方便地进行不同网络种类、不同操作系统的网络间的互联,同时又可以方便地联入Internet。
在TCP/IP网络互联中,不同网络的互联往往要使用到路由器。传统的基于硬件的路由器价格往往较高,不为一般的单位所接受,而且在联网过程中,常碰到的问题都是将两个或两个以的的局域网互联,也用不着使用昂贵的专用路由器。实际上,有好多网络操作系统本身就提供路由功能,只不过是基于软件的路由而已,如Windows NT的静态路由系统、NOVELL的多协议路由MPR等基于软件的路由技术。
基于软件的路由,功能上肯定不如基于硬件的专用路由器。但它已具备了路由器的基本功能。可以实现基本的路由功能。采用基于软件的路由,对于小型网络间的互联是比较理想的。下面以网络间的互联为例来说明基于软件的路由技术。
众所周知,在TCP/IP协议中,IP协议(Internet Protocol)提供编址和路由功能。在网络上发送数据时,数据首先被打包,成为一个个IP数据包。IP允许数据包在网络上从一个地方传到另一个地方。数据在网络中的传输就是通过一种方式进行的。在一个以太网内,把报文从一台机器发送到另一台机器很容易,因为以太网是一个基于广播方式的网络,任何一台机器上发出的报文立即就会被网上的所有机器监听到,只有同报文中地址相同的那台机器才会发出响应,别的机器将忽略此信息。由此可见,在同一网络内部,每一个报文都无须选择路径,就可以直接达到它的目的地。但是,在两个或两个以上的网络互联时,情况就大不一样了。如图1所示,处在网络Counter中的某一台机器要向处在网络Computer Center中的一台机器发送信息时,如果没有从网络Counter到网络Computer Center的路由,则信息是根本无法发到的。
从上述分析可以知道:既然在同一个网络内信息可以畅通传送,那么如果有这样一台机器就好了:一台既属于网络Counter又属于网络Computer Center的机器。通过它,两个不同的网络就可以相互传递信息了。实际上,在Windows NT中,IP路由是IP具有的功能。NT允许将一台机器配制成多宿主机。也即在同一台计算机上,同时安装两块或多块网卡,每一块网卡连接一个网络。由这一台机器作为路由器,在两个网络之间进行IP包的路由。此路由为静态路由,静态路由器要求手工构造和更新路由表。
在各网络已建成的情况下,建立NT路由器,其建立过程如下:
1、在同一台Windows NT机器中安装两块网卡,网卡可以采用任何NT所支持的网卡。Windows NT可以是Windows NT Server也可以是Windows NT Workstation,版本最好是3.51或更高的版本。本文基于Win
『叁』 路由协议的功能
路由器提供了异构网互联的机制,实现将一个网络的数据包发送到另一个网络。而路由就是指导IP数据包发送的路径信息。路由协议就是在路由指导IP数据包发送过程中事先约定好的规定和标准。
『肆』 在Internet中是怎样实现路由的采用哪些路由协议他们的作用是什么
1,路由协议大概分为2种,IGP 和 BGP
2.,IGP(interior Gateway Protocols)内部网关协议
内部网关协议(IGP)是一种专用于一个自治网络系统(比如:某个当地社区范围内的一个自治网络系统)中网关间交换数据流转通道信息的协议。网络IP协议或者其他的网络协议常常通过这些通道信息来决断怎样传送数据流。目前最常用的两种内部网关协议分别是:路由信息协议(RIP)和最短路径优先路由协议,目前的IGP有RIP、OSPF、IGRP、EIGRP、IS-IS等协议。(OSPF)。
3,BGP (Border Gateway Protocol,边界网关协议)是用来连接Internet上的独立系统的路由选择协议。它是Internet工程任务组制定的一个加强的、完善的、可伸缩的协议,其中有可以分有IBGP 和 EBGP
4,路由协议交换信息的过程简单的说,就是一个路由协议的度量 和 另外一个不同路由协议度量 一个换算的过程,通过重分发命令进行,打个比方,你用RIP,默认RIP按跳数计算路由,最大16条,现在,你要把RIP重新分配到OSPF中,OSPF的度量值是根据SPF算法计算COST值,那么本身OSPF 不理解RIP的跳数度量值,那么要需要通过手工的方法让RIP的度量跳数变成COST进入OSPF度量中
『伍』 路由协议有哪些各有什么作用
路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。
根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。距离向量路由协议基于Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP为Cisco公司的私有协议);链路状态路由协议基于图论中非常著名的Dijkstra算法,即最短优先路径(Shortest Path First,SPF)算法,如OSPF。在距离向量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器;而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传递给在同一区域内的所有路由器。 根据路由器在自治系统(AS)中的位置,可将路由协议分为内部网关协议(Interior Gateway Protocol,IGP)和外部网关协议(External Gateway Protocol,EGP,也叫域间路由协议)。域间路由协议有两种:外部网关协议(EGP)和边界网关协议(BGP)。EGP是为一个简单的树型拓扑结构而设计的,在处理选路循环和设置选路策略时,具有明显的缺点,目前已被BGP代替。
EIGRP是Cisco公司的私有协议,是一种混合协议,它既有距离向量路由协议的特点,同时又继承了链路状态路由协议的优点。各种路由协议各有特点,适合不同类型的网络。下面分别加以阐述。
2 静态路由
静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境。静态路由具有以下特点:
· 静态路由无需进行路由交换,因此节省网络的带宽、CPU的利用率和路由器的内存。
· 静态路由具有更高的安全性。在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由。因此,在某种程度上提高了网络的安全性。
· 有的情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NAT技术的网络环境。
静态路由具有以下缺点:
· 管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由。
· 网络的扩展性能差。如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由。
· 配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置更为复杂。
3 动态路由
动态路由协议分为距离向量路由协议和链路状态路由协议
『陆』 路由协议的作用是什么
UTP
『柒』 路由协议的作用
路由协议主要运行于路由器上,路由协议是用来确定到达路径的,它包括RIP,IGRP(Cisco私有协议),EIGRP(Cisco私有协议),OSPF,IS-IS,BGP。起到一个地图导航,负责找路的作用。它工作在网络层。
路由选择协议主要是运行在路由器上的协议,主要用来进行路径选择。
路由协议作为TCP/IP协议族中重要成员之一,其选路过程实现的好坏会影响整个Internet网络的效率。按应用范围的不同,路由协议可分为两类:在一个AS(Autonomous System,自治系统,指一个互连网络,就是把整个Internet划分为许多较小的网络单位,这些小的网络有权自主地决定在本系统中应采用何种路由协议)内的路由协议称为内部网关协议(interior gateway protocol),AS之间的路由协议称为外部网关协议(exterior gateway protocol)。这里网关是路由器的旧称。正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。其中前3种路由协议采用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF采用的是链路状态算法,EIGRP是结合了链路状态和距离矢量型路由选择协议的Cisco私有路由协议。对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。因此对于大型网络,采用链路状态算法的IS-IS和OSPF较为有效,并且得到了广泛的应用。IS-IS与OSPF在质量和性能上的差别并不大,但OSPF更适用于IP,较IS-IS更具有活力。IETF始终在致力于OSPF的改进工作,其修改节奏要比IS-IS快得多。这使得OSPF正在成为应用广泛的一种路由协议。不论是传统的路由器设计,还是即将成为标准的MPLS(多协议标记交换),均将OSPF视为必不可少的路由协议。
外部网关协议最初采用的是EGP。EGP是为一个简单的树形拓扑结构设计的,随着越来越多的用户和网络加入Internet,给EGP带来了很多的局限性。为了摆脱EGP的局限性,IETF边界网关协议工作组制定了标准的边界网关协议--BGP。
『捌』 路由器主要功能是什么
路由器主要有以下几种功能:
第一,网络互连,路由器支持各种局域网和广域网接口,主要用于互连局域网和广域网,实现不同网络互相通信;
第二,数据处理,提供包括分组过滤、分组转发、优先级、复用、加密、压缩和防火墙等功能;
第三,网络管理,路由器提供包括配置管理、性能管理、容错管理和流量控制等功能。
为了完成“路由”的工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据--路由表(Routing Table),供路由选择时使用。路由表中保存着子网的标志信息、网上路由器的个数和下一个路由器的名字等内容。路由表可以是由系统管理员固定设置好的,也可以由系统动态修改,可以由路由器自动调整,也可以由主机控制。在路由器中涉及到两个有关地址的名字概念,那就是:静态路由表和动态路由表。由系统管理员事先设置好固定的路由表称之为静态(static)路由表,一般是在系统安装时就根据网络的配置情况预先设定的,它不会随未来网络结构的改变而改变。动态(Dynamic)路由表是路由器根据网络系统的运行情况而自动调整的路由表。路由器根据路由选择协议(Routing Protocol)提供的功能,自动学习和记忆网络运行情况,在需要时自动计算数据传输的最佳路径。
『玖』 ip各路由选择协议的作用和原理
1.TCP/IP体系结构
计算机网络是由许多计算机组成的,要实现网络计算机之间数据传输,必须要做两件事,确定数据传输目的地址和保证数据迅速可靠传输的措施,这是因为数据在传输过程中很容易丢失或传错,Internet使用一种专门的计算机协议TCP/IP,以保证数据安全、可靠地到达指定的目的地,TCP/IP主要由传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和网间协议IP(Internet Protocol)组成。TCP/IP是一个四层协议体系结构,如图3.1所示。
Internet 对应的TCP/IP协议
图3.1 TCP/IP体系结构
在这个结构里,每一层负责不同的功能:
链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。
网间层,有时也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的路由选择。在TCP/IP协议组件中,网间层协议包括IP协议(网际协议)、ICMP协议(Internet互联网控制报文协议)等。
传输层主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通信。在TCP/IP协议组件中,有两个互不相同的传输协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
TCP为两台主机提供高可靠性的数据通信。它所做的工作包括把应用程序交给它的数据分成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。由于传输层提供了高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。
而另一方面,UDP则为应用层提供一种非常简单的服务。它只是把称作数据报的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。任何所需的可靠性必须由应用层来提供。
应用层负责处理特定的应用程序细节。几乎各种不同的TCP/IP实现都会提供一些通用的应用程序,例如,Telnet 远程登录、FTP文件传输协议、SMTP 用于电子邮件的简单邮件传输协议和SNMP 简单网络管理协议。
2.TCP/IP数据传输过程
TCP/IP协议所采用的通信方式是分组交换方式。所谓分组交换,简单说就是数据在传输时分成若干段,每个数据段称为一个数据包,TCP/IP协议的基本传输单位是数据包,TCP/IP协议在数据传输过程中主要完成以下功能:
(1) 首先由TCP协议把数据分成若干数据包,给每个数据包写上序号,以便接收端把数据还原成原来的格式。
(2) IP协议给每个数据包写上发送主机和接收主机的地址,一旦写上源地址和目的地址,数据包就可以在物理网上传送数据了。IP协议还具有利用路由算法进行路由选择的功能。
(3) 这些数据包可以通过不同的传输途径(路由)进行传输,由于路径不同,加上其他的原因,可能出现顺序颠倒、数据丢失、数据失真甚至重复的现象。这些问题都由TCP协议来处理,它具有检查和处理错误的功能,必要时还可以请求发送端重发。
简言之,IP协议负责数据的传输,而TCP协议负责数据的可靠传输。
3.2.2 IP地址与域名
无论是从使用Internet的角度还是从运行Internet的角度看IP地址和域名都是十分重要的概念,当你与Internet上其他用户进行通信时,或者寻找Internet的各种资源时,都会用到IP地址或者域名。
1.IP地址
与Internet相连的任何一台计算机,不管是最大型的还是最小型的,都被称为主机。有些主机是为成千上万的用户提供服务的大型机或巨型机,有些是小型工作站或单用户PC机,还有一些是专用计算机(如用于将一个网络和另一网络连接起来的路由器)。但是从Internet这一角度来说,所有这些计算机都是主机。
IP地址是在Internet网络中为每一台主机分配的由32位二进制数组成的惟一标识符,它是由两部分构成,一部分是网络标识(netid),另一部分是主机标识(hostid)。
目前所使用的IP协议版本规定:IP地址的长度为32位。Internet的网络地址可分为三类(A类、B类、C类),每一类网络中IP地址的网络标识长度和主机标识长度都有所不同。
凡是以0开始的IP地址均属于A类网络,如图3.2所示。
凡是以10开始的IP地址都属于B类网络,如图3.3所示。
凡是以110开始的IP地址都属于C类网络,如图3.4所示。
由此可见A类网络IP地址的网络标识长度为7位,主机标识的长度为24位。B类网络IP地址的网络标识的长度为14位,主机标识长度16位。C类网络IP地址的网络标识长度为21位,主机标识长度为8位。这样大家可以容易地计算出Internet整个IP地址空间的各类网络数目和每个网络地址中可以容纳的主机数目。
表3.1 Internet的IP空间
第一组数字 网络地址数 网络主机数 主机总数
A类网络 1-127 126(全0、全1专用) 16387064 2064770064
B类网络 128-191 16256 64516 1048872096
C类网络 192-223 2064512 254(全0、全1专用) 524386048
总计 2080894 3638028208
从表3.1看出:A类网络地址数量最少,可以用于主机数多达1600多万台的大型网络,B类网络适用于中等规模的网络,C类网络地址适用于主机数不多的小型网络。
由于二进制不容易记忆,通常用四组三位的十进制数表示,中间用小数点分开,每组十进制数代表8位二进制数,其范围为0~255,但是0和255这两个地址在Internet有特殊用途(用于广播),因此实际上每组数字可以真正使用的范围1~254。
2.域名
前面讲到,IP地址是一种数字型网络标识和主机标识,数字型标识对计算机网络来讲自然是最有效的,但是对使用网络的人来说有不便记忆的缺点,为了解决这一问题,人们研究出一种字符型标识,即为每一个接入Internet的主机起一个用字母表示的名字称为域名,作为主机的地址。如用nju.e.cn代替202.11932.12,这样就方便了记忆。
目前所使用的域名是一种层次型命名法。
第n级子域名 . ...... 第二级子域名. 第一级子域名.
这里一般: 2≤n≤5
域名可以以一个字母或数字开头和结尾,并且中间的字符只能是字母、数字和连字符,标号必须是小于255。经验表明为了简便并容易记住名字,每个标号小于或等于8个字符。
Internet主机名字需要从右至左破译,位置越靠左越具体。域名最右边的是一级域或顶级域,代表国家,如nju.e.cn中cn表示该主机在中国,e表示主机接在教育和科研网上,而nju是该主机的名字。由于Internet起源于美国,所以没有国家标志的域名表示该计算机在美国注册了国际域名。国际顶级域名是一种标准化的标号,如表3.2所示。
表3.2 国际顶级域名列表
域 名 意 义
COM 商业组织
EDU 教育机构
GOV 政府部门
MIL 军事部门
NET 主要网络支持中心
ORG 上述以外的机构
INT 国际组织
COUNTRY CODE 国家(采用国际通用两字符编码)
Internet地址中的第一级域名和第二级域名是由NIC管理,我国国家级域名(CN)由中国科学院计算机网络中心(NCFC)进行管理,第三级以下的域名由各个子网的NIC或具有NIC功能的节点自己负责管理。同时要注意以下几点:
域名在整个Internet中必须是惟一的,当高级子域名相同时,低级子域名不允许重复。
大小写字母在域名中没有区别。
一台计算机可以有多个域名(通常用于不同的目的),但只能有一个IP地址。
主机的IP地址和主机的域名对通信协议来说具有相同的作用,从使用的角度看,两者没有区别。但是,当你所使用的系统没有域名服务器,只能使用IP地址不能使用域名。
为主机确定域名时应尽量使用有意义的符号。
一般我们把域名翻译成IP地址的软件称为域名系统(DNS)。从功能上说,域名系统基本上相当于一本电话簿,已知一个姓名就可以查到一个电话号码,它与电话簿区别是可以自动完成查找过程,此时,完整的域名系统应该具有双向查找功能。
参考资料:http://fruit.sdau.e.cn/~jiguo/dzsw/ecp/1-3-2.htm
『拾』 vlan间路由协议是什么有什么作用啊
就是路由..vlan是虚拟网络,就是局域网...如果2个vlan就是2个局域网,要连接在一起,肯定要加多一个交换机类回这里指路由啦答`只是这个路由支持vlan,有些路由不支持多个局域网里链接的
就是``有vlan
A,就是局域网A,然后有vlan
B,局域网B,但是想要让A跟B交流,就得加个vlan间路由了`那个路由具有让vlan交流的功能,跟那些没vlan功能的区别就是功能的存在不存在