ospf基于什么协议
① OSPF路由协议是一种基于( ) 算法的动态路由协议
SPF算法是OSPF路由协议的基础。SPF算法有时也被称为Dijkstra算法,这是因为最短路径优先算法SPF是Dijkstra发明内的。SPF算法将每一个路由器容作为根(ROOT)来计算其到每一个目的地路由器的距离,每一个路由器根据一个统一的数据库会计算出路由域的拓扑结构图,该结构图类似于一棵树,在SPF算法中,被称为最短路径树。在OSPF路由协议中,最短路径树的树干长度,即OSPF路由器至每一个目的地路由器的距离,称为OSPF的Cost,其算法为:Cost = 100×106/链路带宽 .
在这里,链路带宽以bps来表示。也就是说,OSPF的Cost 与链路的带宽成反比,带宽越高,Cost越小,表示OSPF到目的地的距离越近。举例来说,FDDI或快速以太网的Cost为1,2M串行链路的Cost为48,10M以太网的Cost为10等。
② ospf协议有四个主要工作过程分别是什么
1、邻居发现阶段
2、主从关系确立阶段
3、数据库同步阶段
4、完全邻接阶段
③ OSPF和RIP协议的区别
rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。
ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。
④ OSPF路由协议,OSPF路由协议是什么意思
这个问题有点复太笼统了制,可以从很多角度去说。
1,ospf
是一种igp路由协议,即在同一个as内部运行的内部路由协议,as之间的路由协议是bgp。
2,ospf
是一种链路状态的路由协议,也属于动态路由协议。采用的sfp算法既最短路径优先。
ps:纯手打,望采纳
⑤ OSPF协议有什么作用
一种路由选择协议,用于传递路由表信息。
路由表是用来决定数据流量的回转发路径答。
同时还会计算出多条去往相同路径中的最短路径。
就好比去一个陌生的城市去旅游,在某个起点(路由器A),你想要去往某个景点X,这时候有2个人,一个导游(路由器B),一个路人(路由器C),各自都告诉了你去往景点X不同的路径(传递路由表),导游告诉你他的路径只要5分钟(路径的度量值),路人告诉你他的路径要15分钟(路径的度量值),这时候通常你都会采用导游的路径(路由的选择并加入自己的路由表)。
⑥ OSPF是什么类型的路由协议
OSPF路由协抄议袭是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。
作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。
⑦ ospf协议工作原理是什么
概述
—来—OSPF路由协议是一种典型自的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。在这个AS中,所有的OSPF路由器都维护一个相同的描述这个AS结构的数据库,该数据库中存放的是路由域中相应链路的状态信息,OSPF路由器正是通过这个数据库计算出其OSPF路由表的。
⑧ ospf协议的优点是什么
优缺点是比较得出的,ospf和rip比较:
rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。
ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。
RIP的局限性在大型网络中使用所产生的问题:
RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达
RIP不能支持可变长子网掩码(VLSM),导致IP地址分配的低效率
周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题
收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛时间需要几分钟
RIP没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销
RIP没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总
一些增强的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,认证以及组播更新。但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络
相比RIP而言,OSPF更适合用于大型网络:
没有跳数的限制
支持可变长子网掩码(VLSM)
使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率
收敛速度快
具有认证功能
OSPF协议主要优点:
1、OSPF是真正的LOOP-
FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。(链路状态及最短路径树算法)
2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。
3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。
4、将协议自身的开销控制到最小。见下:
1)用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello报文,非常短小。包含路由信息的报文时是触发更新的机制。(有路由变化时才会发送)。但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。
2)在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf
的网络设备的干扰。
3)在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由
O(N*N)次减少为
O
(N)次。
4)提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE路由。
5)在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。
6)在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF
over
On
Demand
Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。
5、通过严格划分路由的级别(共分四极),提供更可信的路由选择。
6、良好的安全性,ospf支持基于接口的明文及md5
验证。
7、OSPF适应各种规模的网络,最多可达数千台。
OSPF的缺点
1、配置相对复杂。由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。
2、路由负载均衡能力较弱。OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。
ospf和isis比较
它们有很多共同之处,都是链路状态路由协议,都使用SPF算法,VSLM
快速会聚。从使用的目的来说没有什么区别。从协议实现来说OSPF其于TCP/
ip协议簇,运行在IP层上,端口号89;ISIS基于ISO
CLNS,设计初是为了实现ISO
CLNP路由,在后来加上了对IP路由的支持。从具体细节来说:
1:区域设计不同,OSPF采用一个骨干AREA0与非骨干区域,非骨干区域必须与AREAO连接。ISIS由L1
L2
L12路由器组成的层次结构,它使用的LSP要少很多,在同一个区域的扩展性要比OSPF好。
2
OSPF有很多种LSA,比较复杂并占用资源,而ISIS的LSP要少很多,所以在CPU占用和处理路由更新方面,ISIS要好一些。
3
isis
的定时器允许比OSPF更细的调节,可以提高收敛速度。
4
OSPF数据格式不容易增加新的东西,要加,就需要新的LSA,而ISIS可以很容易的通过增加TLV进行扩展,包括对IPV6等的支持。
5
从选择来说,ISIS更适合运营商级的网络,而OSPF非常适合企业级网络。
⑨ OSPF是什么协议
Open
Shortest
Path
First
简称OSPF
开放最短路径优先
如果你真的想了解OSPF推荐一本书
TCP/IP卷一第二版
里面有很多主流的网络协议
介绍的很详细,其中OSPF最为经典
网上有电子版的,你下载下来可以看一下。不过还是推荐你买图书,看起来方便,更容易理解
多做点实验
⑩ ospf是基于什么路由选择协议
ospf是基于链路状态的路由选择协议