当设计师
① 当设计师需要哪些方面的能力
1、扎实的美术基本功。要设计师要有扎实的美术基本功才能完整地把自己的设计意图表达出来。
2、深厚的文学修养。一个好的设计,往往离不开一个好的创意和主题,而这创意和主题的表达,首先要通过文学思考的过程。一个好的设计,要象一个完整的故事,有开头、有结尾;一个好的设计,在满足使用的同时,还要有一个诗的意境。
3、深厚的音乐修养。音乐知识虽然没有美术、文学那么重要,但也是不容忽视的设计师必备的素质之一。
4、广泛的兴趣爱好。艺术来源于生活,设计也是一门艺术,艺术灵感需要广泛的生活体验。
5、不断学习总结的习惯。设计师需要不但更新自己知识库,总结深化提升自己的技能。
(1)当设计师扩展阅读:
丰富的想象、创新能力和前瞻性是设计师必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
② 当设计师前景好吗
当前设计
师前景肯定会非常好的,
放心吧,
那都不是事,
好好努力一下,学好基础技术就可以啦。
③ 当一个设计师 都需要会什么软件
当设计师的话除了会基本的设计知识以外不同的设计师也需要掌握行业内部的设计软专件,当然要是会手属绘就更好了。
如室内设计的话可以学习:酷家乐装修设计软件,可以综合的制作3d效果图,全景图,还有cad等
如果平面设计师的话可以学习:ps,ai
④ 怎样才能当设计师
这位朋友,我做广告设计有十几年了,也做过广告公司的创意总监,目前做企划总监,从我个人的从业经历来讲,大致总结出一些经验,我针对你提出的问题,简单地谈一下:
如何才能做好一个好的广告设计师?
建议做好以下几点:
1、要爱好这个行业,能够顶得住压力,其中加班和返工最严重,需要克服自己的逆反心理,认真对待;
2、要多看多模仿一些优秀的广告设计作品,尤其是国外比较好的优秀作品,并不断向优秀的同事学习,争取尽快总结出来一些优秀作品的规律,自己使用;
3、多做,不怕磨练,不怕承担责任,只有这样,你才能在竞争中拼杀出来,成为老练的设计师;
4、如果想锻炼手绘能力,建议先画一些速写,然后从POP广告开始,做一些简单的手绘,不需要特别专业的手绘能力,一般情况下是不咋需要的;
5、印刷知识是一定要烂熟的,可以从书中和同行学习一些这方面的知识,经常跟印刷界的朋友交流,如果是做影视广告,还要熟练了解视频音频方面的知识。
6、策划能力,这个很重要,要经常看书丰富知识,并不断提高自己的文字组织能力,这个有助于你以后的成长,不要让自己停留在美工阶段。
7、软件,重用的平面设计软件,如:photoshop、AI、indesign 等等,是一定要熟练的,如果做的是影视类或者网页类的广告,还要熟悉影视制作的软件。但是我认为软件不是最重要的,只不过是工具而已,所以才最后提到。
⑤ 当设计师需要具备什么
1强烈敏锐的感受能力。设计师要能够标新立异、不断从设计的角度创造和突破约定俗成回的观念和形答式。设计师的观察和感受能力师设计创造的基础。
2发明创造的能力。设计师应该突破固有的思维模式,从思维方法上培养成创新的习惯,并将其贯彻到设计实践中。
3专业设计能力。设计师要想把自己的创意表达出来,需要具备全面的专业能力,只有这样设计师才能够实现设计观念,完成设计过程的操作。
4探索欲望和敬业精神。作为一个设计师,应该多看、多问、多思考,勇于探索,并能够爱岗敬业。
5美学修养和鉴赏能力。美学与现代设计基本理论知识以及更广泛的边缘学科知识能使设计师拥有更加丰厚的美学修养,鉴赏能力的提高,靠设计师平时多方面的艺术修养的积累。
6对市场的预测和超前意识。一个优秀的设计师应随时关注市场上的需求及变化,并要有对其进行调查、研究和科学预测的能力。并具备超前意识,从宏观来讲,应该对国际、国内的经济形势进行深入的了解,且能进行预测。从微观而言,对设计的物品的成本价格,销售前景要能够掌握。
总之,设计师是设计创造的主体,观察能力、记忆能力和思维能力等是最重要的部分,也是成功的设计是必备的素质。
⑥ 当设计师设计什么有前途啊
我是室内设计。现在一直都在做,我觉得我们做设计的就要出名。不出名了,
就那样过过日子还可以,想挣钱那是不可能的事情。但是,设计学好了,干其他的会更好
,真的
。
⑦ 当设计师需要学什么
我只能告诉您室内设计师学什么,其它的我不懂
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等
这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。
D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。
E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。
3,学习制图
对于手绘视图和效果图的方式我学的真是太少了,只学习过成角透视、K线法、平行透视、CV点平面图投影透视。
一个完善的家装图还要包括有
节点图
造型工艺图
电路图
水路图
施工流程图
剖面图
顶面图
地面图
墙体图分为承重墙体图和非承重墙
第五,手绘效果图是我的弱项
老师讲课的时候我神游去了,不过我记得
色彩手绘效果分为(水彩、水粉)
色彩的选择上必须符合色轮的和谐色彩补色关系。
速写分为(结构速写、整体环境速写)
样式分为水彩淡彩速写、针管笔线面结合技法、弯尖钢笔表现技法、签字笔表现技法、粗细线结合表现技法
这些是手绘的基本方法
如果用一种比较简单的方式来说
水粉色法、水彩色法、透明水色法、国画法、铅笔法、钢笔法、马克笔法、喷绘法。
不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑绘图
如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。
⑧ 如何成为设计师
第一个复问题,如果初中毕业就想去读制设计的,基本以后没出路,这不是给你打击,是现实的情况,现在基本都是本科毕业,虽然国内大学的课程还是比较死,但是国内基本情况是应对市场的教学。本科毕业对你将来找工作是有很大帮助的,也是一个敲门砖吧。以后市场需要的设计师有很多,比如工业设计,建筑设计,广告设计,平面设计,等等,我们国家在设计这一方面还不是很强大,需要多方面人才,并不是说有什么热门职业,所谓的热门也只是当时看似抢手的行业,并不推荐你往这些所谓热门的职业上继续削脑袋。还是要看自己想干什么,因为自己想要做的最后才能做好,也才能做的长久。设计行业有很多种,行业里学问也有很多,需要下苦功才行,如果你有先天本领,我不必多说你也懂,但是如果你什么都不懂,请你多下苦功,多练吧。
二问,一个优秀的设计师基本需要学历是本科,虽然有些小企业不看多少文聘,可是自身修养和实践是别人都看得到的。自己经历的越多看得越多,说不定比博士后都牛,不断的补充文化素养才是真。设计师的工资看你的实力拿吧。
最后还是希望你能找到合适你的职业,并祝你成功呢~!
⑨ 如果想当一名设计师的话,那么要什么学历啊
设计师分类较多,来通常情况下,都不源需要学历,也就是没有任何学历的限制,只要能满足这个岗位的要求,以及对某个设计相当感兴趣的话,都可以成为这个领域的设计师。
设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。分为建筑设计、艺术设计、室内设计、平面设计、展览设计、工业设计、服装设计、空间设计、广告设计、家居设计、玩具设计等领域。
设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
⑩ 当一个设计师要具备哪些东西
成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。好奇心-----激发设计师的创作欲望;感性-----促使设计师关心周围世界,对美学形态及周围文化环境的意义怀有浓厚的兴趣。设计师的观察和感受能力是设计创造的基础。
3、设计水平的提高必须在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
4、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。
5、设计的本质是创造,设计创造始于设计师的创造性设计思维。设计师应该突破固有的思维模式,从思维方法上养成创新的习惯,并将其贯彻到设计实践中,在寻求问题的最佳解决方案时,有一种坚韧的独创精神和热情的想象力。这一点必须在不断的学习积累中积极探索,才能使设计师真正具有构想的灵感和发明创造的能力,使其设计永远具有生命力。
6、设计师要想把自己的创意表达出来,需要具备全面的专业能力,这些专业设计能力能够帮助设计构想的表达。如果没有扎实的绘画造型的基本功,就无法表达出自己的设计意图,也无法使设计构想付诸实现。设计师的专业能力能够实现设计观念,完成设计过程的操作。
7、作为设计师,应该有很强的鉴赏能力。这种鉴赏能力的提高,并非一朝一夕所能做到,要依靠平时多方面的艺术修养的积累和设计专业知识的积累,特别需要经常有意识地留心观察身边各种成功或失败的设计,并其中总结成功的经验与失败的教训。美学与现代设计基本理论知识以及更广泛的边缘学科知识能使设计师拥有更加丰厚的美学修养。
8、作为一个设计师,他总是多看、多问、多思考,喜欢追根究底、探求事物的内在奥秘。他往往能通过一件很不起眼的小事,溯本求源,运用某一事物的基本原理而演绎成为意义深远、具有创造性的定理或引发出新的概念,并能在实践中应用。作为一个设计师,无论遇到多么复杂棘手的设计课题,都要通过认真总结经验、用心思考、反复推敲,才能达到最理想的效果。设计专业人才应该拥有敬业精神。作为一种职业,设计师的职业道德的高低和设计师自身人格的完善有很大的关系。决定一个设计师设计水平的就是其人格的完善程度。程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将越强。所以,设计师必须注重个人的修行。
9、一个优秀的设计师应随时关注市场上的需求及其变化,并要有对其进行调查研究和科学预测的能力。这种预测能力所根据的许多因素,是通过周详严谨的市场调查而来的。但它不仅仅是通过单纯的数字统计得来,而是要在掌握市场心理学的基础上,有针对性地分析消费者群体的消费心理,如不同消费者群体的性别、年龄、文化水平、生活习惯、金钱收入及居住环境等等因素,从而设计出形态各异、形式丰富的产品,以适应不同消费者群的购买心理,使之乐于接受。
人品与性格:
1、积极地人生态度
设计师比谁都应该具有积的人生态度,坦然地面对成就及挫折与失败。因挫折而消沉的人很难获得成功,视失败为宝贵经验积极总结,愈挫愈勇地向成功目标挑战的品质才是一个优秀设计师应具备的。
2、持久力
对于一些有发展潜力的客户多次反复拜访也是达成目标的手段之一。我们能在每次拜访中不断获得客户的真实需求,然后有针对性的接待再访,一定能减轻对方的排斥心理,有耐心的接待三四次,或许客户已在盘算与你合作了。因此,为了避免功败垂成培养持久力是非常重要的。
3、智力
智力,对于一个设计师来说是至关重要的,智力是我们对客户的疑问做出迅速反映的基础,也是我们采取巧妙、恰当的应对方法的基础。
4、圆滑的态度
一个优秀的设计师不止是辩论家,而且是一位推心置腹的探求出客户的需要,并加以恰当应对的高手。在与客户交谈中,我们是希望对方了解我们的观点,告诉客户我们了解他的需求,并能够给予满足。并不是希望客户赞同我们的观点,最后不予我们合作。所以圆滑的态度是必须的,我们提倡绝不是没有什么原则的一味顺从客户并与客户较真,而是基于对客户了解,尊重的基础上顾全大局的处事办法。基础是尊重,真实而非虚伪的。
5、可信性
在供大于求的市场状况下,设计师常常面临客户左右徘徊的两可局面。对客户而言,若要其接受一家新的公司或是该公司市场知名度,这就要求设计师能够从各个方面配合并发挥专长。最重要的就是让客户乐于接受一个设计师是对他的信任,要求设计师必须要有令客户信任的行动,双方之间不仅只是暂时的交易关系。这样才能使客户乐于为你做广告,带来更多的回头客源。
6、善解人意
口若悬河的人不一定能成为优秀的设计师,因为这样的人往往沉醉于自己的辩才与思想中,而忽略了客户的真实需求,优秀的设计师不断探询的需求,以细腻的感受力和同情心,判断客户的真实需求并加以满足最终成交。
7、想象力
优秀的设计师还应具备描述公司前景的能力,富于想象力的陈述,不仅能消除客户的排斥心理,还能给自己带来满足感和自信心,增强说服力促进交易的成功。
总结:作为21世纪的高素质设计人员,除了应当具备以上的素质、能力和修养以外,还应具有社会责任感。设计人员是社会工作者,他的设计首要考虑的不是自我,而是社会。这点体现在设计中,既要安全、美观,又要对人类的生态环境负责,通过设计活动为社会取得很好的社会效益。设计人员要有非常明晰的经济头脑,对设计的发展方向有大致的判断。从宏观上讲,应该对国内的经济形式有了解,对世界的经济局势也要留意观察;从微观而言,对设计的物品的成本价格、销售前景要清楚掌握。设计发展是经济发达后的产物,埋头于设计而不熟悉经济发展状况是肯定不会有前途的。
设计师必须具有超过一般人的创造力,善于利用一切现有技术条件,设计出丰富有特色的作品,这也是设计师基本素质培养的最终目标。