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设计的起源

发布时间: 2020-12-21 14:15:30

Ⅰ 室内设计的起源

室内设计的发展
现代室内设计作为一门新兴的学科,尽管还只是近数十年的事,但是人们有意识地对自己生活、生产活动的室内进行安排布置,甚至美化装饰,赋予室内环境以所祈使的气氛,却早巳从人类文明伊始的时期就存在了。
一 、国内

原始社会;西安半坡村方形居住空间——圆形居住空间——原始系族社会——新石器时代——商 朝——建筑空间秩序井然,严谨规正
秦、西汉——阿皇宫、末央宫
汉——自古以来室内设计与建筑装饰是紧密联系在一起的。
历代文献——《考工纪》、《梓人传》、《营造法式》以及计成的《园 冶》中都涉 及到室内设计内容。
明清——家具与室内装饰。发展达到一个顶峰。
清—— 笠翁李渔
我国传统的各类民居——北京的四合院、四川的山地住宅、云南的“一颗印”、山西民宅大院、福建客家土楼、泰族干阑式住宅、上海的里弄建筑等,在体现地域文化的建筑形体和空间室内组织、在建筑装饰的设计和装修工艺制作方面,都有极为宝贵的借鉴成果。
二、国外
公元前古埃及——贵族宅邸的遗址中,抹灰墙上绘有彩色竖直条纹,地上铺有草编织物,配有各类家具和生活用品.古埃及卡纳克的阿蒙 神庙,庙前雕塑及庙内石柱的装饰纹样均极为精美,神庙大柱厅内硕大的石柱群和极为压抑的厅内空间,正是符合古埃及神庙所需的森严神秘的室内氛围,是神庙的精神功能所需要的
古希腊、罗马——古西腊和古罗马在建筑艺术和室内装饰方面已发展到很高的水平。
欧洲中世纪和文艺复兴以来,哥特式 古典式 巴洛克 和 洛克克 等风格的各类建筑
及其室内装饰均日臻完美,艺术风格更趋成熟。历代优美的装饰风格和手法,至今仍值得我们借鉴。
哥特式建筑 法巴黎圣母院
英国“工艺美术运动”——一部分“真正的”建筑家和艺术家开始思考和探索,试图找一条适应社会发展进步的新路,英国人拉斯金和莫里斯就是这些最早的探路者。
德国的包豪斯
格罗皮乌斯­——他经历了现代建筑发展的整个阶段,是现代主义建筑和设计思想最重要的奠基人,同时也是现代设计教育的奠基人。
美国赖斯的现代主义——弗兰克.赖特是美国现代建筑中最具有代表意义的先驱人物。作为一个积极的参与者,他被公认为是现代建筑最重要的奠基人之一。
现代室内设计发展得基础——
1,建筑功能日益复杂
2,科学技术的飞速发展:
3,人的观念的转变:

Ⅱ 设计速写的起源与发展是什么

设计速写是通过设计者头脑和手劳动的结果,是一种理解的过程,可以终生不忘,随时激发设计者的灵感,不像照片或现成资料,需要查找和再理解的过程。

速写是一种快速的写生方法,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

速写对绘画工具的要求不是很严格,能在材料表面留下痕迹的工具都可以用来画速写,比如常用的铅笔、钢笔、签字笔、马克笔、圆珠笔、碳铅笔、木炭条、毛笔等。

速写是一项训练造型综合能力的方法,是在素描中所提倡的整体意识的应用和发展。速写综合性受限于速写作画时间的短暂,又受限于速写对象的活动特点。速写是以运动中的物体为主要描写对象,画者在没有充足的时间进行分析和思考的情况下,必然以一种简约的综合方式来表现。绘画学习交流可以参考这里。

速写要点:

1、要使画面物体的形状有透视变形,以符合人近大远小的视觉习惯。

2、要使画面前后物体的刻画程度不一样,以符合人近实远虚的视觉经验。

3、要将轮廓上、结构上、局部上每一根边沿“线”处理得有实有虚,以符合人视觉的“双眼视差”要求。

4、要首先确定和加强画面前后物体之间的明暗对比,即亮衬暗或暗衬亮,可以通过区分线条疏密或加上明暗调子来表现,以符合人视觉的“同时对比”要求。

Ⅲ 为什么说设计的起源和人类的起源是同步的从设计的不同门类,发展过程等方面进行理解

大约在1000万至2000万年前,地壳运动异常活跃,地球上的气候变化剧烈。在地形和气专候巨大变化的影响属下,东非大裂谷地区原先的热带雨林丛林,有一部分变成了稀树草原。生活在那里的森林古猿一部分仍过着以( 攀援) 为主的热带丛林生活,进化为(长臂猿科) ;一部分不得不下地生活,由于(生活习性 ) 的改变和( 食物结构) 的变化,一代一代地向着(人科 ) 的方向发展,前肢则解放出来,能够使用树枝、石块等来获取食物、防御敌害,( 大脑) 和(四肢 ) 逐渐变得灵巧,成为( 现代人) 。

Ⅳ UI设计的起源是

UI设计是近几年兴起的职业,所以很多人认为UI是时代发展的产物,的确版UI设计是由时代发权展的需求,进而诞生的产物。
但是UI设计不只是某个时代的产物,UI设计是一直一直存在人们身边,只是近几年的新时代使得UI设计这个概念被提取和广泛传播才被你知晓。
UI设计其实一直存在大家身边,只是近几年才发扬光大。window1.0的用户端界面,俄罗斯方块,这些产品都有对用户看到的页面做设计和优化,这都是UI设计。
这些足以证明UI设计其实一直被我们使用到,只是UI设计的概念建立和传播太晚,所以人们总觉得是新东西,其实只能说是最近几年发展比较快。
21世纪互联网时代,随着大大小小的互联网公司的出现,公司们都开始注重用户界面设计和交互,用户体验也很被重视。现在可以说是UI设计的美好时代。

Ⅳ 中国UI设计的起源

UI设计是2010年左右随着iPhone 4的诞生奠定了用户体验(UI),2010-2017年,这个行业只存在版了8年时间,而UI这个行业属权于互联网行业,跟随着互联网的发展而进入人们眼球,也必将跟随互联网的发展而发展。
UI设计的未来发展,以及市场VR,物联网新时代即将到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...
这些都是尚待开发的方向,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求,还会持续性放大。
最近几年,中国UI设计也在慢慢兴起,前景也是值得大家期待的。

logo设计的起源

LOGO设计的起源 LOGO的来源,可以追溯到上古时代的“图腾”。那时,每个氏族和部落都有一种与自己有某种神秘关系的动物或自然物象作为本氏族或部落的特殊标记(即称之为图腾)。如女娲氏族以蛇为图腾,夏禹的祖先以黄熊为图腾,还有的以太阳、月亮、乌鸦为图腾等等。最初人们将图腾刻在居住的洞穴和劳动工具上,后来就作为战争和祭祀的标志,成为族旗、族徽。国家产生以后,又演变成国旗、国徽。 古人们在生产劳动和社会生活中,为方便联系、标示意义、区别事物的种类特征和归属,不断创造和广泛使用各种类型的标记,如路标、村标、碑碣、印信纹章等。广义上说,这些都是LOGO。在古埃及的墓穴中曾发现带有LOGO图案的器皿多半是制造者的LOGO和姓名,后来变化成图案。在古希腊,LOGO已广泛使用。在罗马和庞贝以及巴勒斯坦的古代建筑物上都曾发现刻有专用的LOGO,如新月车轮、葡萄叶以及类似的简单图案。欧洲中世纪士兵所戴的盔甲,头盖上都有辨别归属的隐形标记,贵族家族也都有家族的徽记。中国古代,自有作坊店铺,就伴有招牌、幌子等标志,在唐代制造的纸张内已有暗纹标志,到宋代,商标的使用已相当普遍…… 一、什么是LOGO 翻开字典,我们可以找到这样的解释:“ logo: n.标识语 ”。在电脑领域而言,LOGO是标志、徽标的意思。而本站主要所收集的LOGO,是互联网上各个网站用来与其它网站链接的图形标志。 二、LOGO的作用 1. LOGO是与其它网站链接以及让其它网站链接的标志和门户。INTERNET之所以叫做“互联网”,在于各个网站之间可以联接。要让其他人走入你的网站,必须提供一个让其进入的门户。而LOGO图形化的形式,特别是动态的LOGO,比文字形式的链接更能吸引人的注意。在如今争夺眼球的时代,这一点尤其重要。 2. LOGO是网站形象的重要体现。试问一个衣冠楚楚的人怎么能让自己的名片污渍不堪?就一个网站来说,LOGO即是网站的名片。而对于一个追求精美的网站,LOGO更是它的灵魂所在,即所谓的“点睛”之处。 3. LOGO能使受众便于选择。一个好的LOGO往往会反映网站及制作者的某些信息,特别是对一个商业网站来话,我们可以从中基本了解到这个网站的类型,或者内容。在一个布满各种LOGO的链接页面中,这一点会突出的表现出来。想一想,你的受众要在大堆的网站中寻找自己想要的特定内容的网站时,一个能让人轻易看出它所代表的网站的类型和内容的LOGO会有多重要。 三、LOGO的国际标准规范为了便于INTERNET上信息的传播,一个统一的国际标准是需要的。实际上已经有了这样的一整套标准。其中关于网站的LOGO,目前有三种规格: 1. 88*31 这是互联网上最普遍的LOGO规格,本站所收集的均是这种大小。 2. 120*60 这种规格用于一般大小的LOGO。 3. 120*90 这种规格用于大型LOGO。 四、LOGO的制作工具和方法 好像目前并没有专门制作LOGO的软件,其实也并不需要这样的一种软件。我们平时所使用的图像处理软件或者还加上动画制作软件(如果你要做一个动画的LOGO的话)都可以很好地胜任这份工作,如PHOTOSHOP、FIREWORKS等。而LOGO的制作方法也和制作普通的图片及动画没什么两样,不同的只是规定了它的大小而已。 五、一个好的LOGO应具备的条件 Poorfish认为,一个好的LOGO应具备以下的几个的条件,或者具备其中的几个条件: 1. 符合国际标准(废话) 2. 精美、独特 3. 与网站的整体风格相融 4. 能够体现网站的类型、内容和风格参考资料: http://..com/question/1216923.html?si=1

Ⅶ 平面设计的起源是什么

平面设计的历史从古老的拉斯考克山洞(Lascaux)开始,横跨到现代银座的眩目霓虹灯。在这段长远的历史中,以及二十世纪视觉传达的快速发展过程里,广告艺术、平面设计和美术之间偶尔会有界限模糊的情况。但这些项目彼此都共享同样的要素、理论、原则、应用方式和语言,有时候也分享相同的服务对象。在广告艺术中,最终的目标是要销售产品和服务。在视觉设计里,“重点是要将各种资讯整理成序,将不同的想法结合,表达并感受记录人类经验的人造物品”。
1、早期
可追溯至西元前一万四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁画,以及在西元前三至四百万年诞生的书写语言,两者都是平面设计史上重要的里程碑,对其他以平面设计为基础的相关领域来说也非常重要。
凯尔经(Book of Kells)是早期平面设计的范例之一。这是一本有着华丽装饰文字的圣经福音手抄本,约在西元800年由凯尔特修士所制作。
2、印刷发明
在中国唐朝(618年-906年)年间,雕刻过的木板被用来印制图案于纺织品上,随后也用于印制佛教经典。在868年所印制的佛经是所知最早的印刷书籍。到了宋朝(960年-1279年),由于活字印刷术的发明,卷轴和书本能够方便的印制更多文字,因此让书籍广泛的普及。
1450年,古腾堡的活字印刷术让书籍在欧洲地区开始广泛普及。阿图斯·曼纽修斯(Als Manutius)发展出的书籍结构成为西方出版设计的基础。这个年代的平面设计被称为人文主义(Humanist)或旧式风格(Old Style)。
3、转折发展
在十九世纪晚期的欧洲,特别是英国,开始将平面设计从美术(fine art)领域中分割出来。皮特·蒙德里安被誉为平面设计之父。他是一位艺术家,但他在格子(grids)上的使用启发了今天广告、印刷和网页版面所使用的现代格线系统(modern grid system)。

Ⅷ 艺术设计的起源和人类历史一样悠久

是的
人类最早的装饰是从原始社会就开始了的,人类最早的艺术行为就是在日常使用石器上雕刻上飞禽走兽的图案,这也是人类最早的装饰行为,也是人类造型艺术的起源。

Ⅸ 设计公司的起源

设计公司起源:随着现代生活质量水平的提高,客户在对生活品位上也有回了较大的改答变,因此,如何在一个长久的住所里,舒适开心的生活也就成为了客户越来越关心的问题,设计公司正是在这种需求下诞生的一种服务型的行业群体,也因为客户需求的不断提高,由此慢慢的带来了设计装修行业的兴起,同时促进了设计公司的发展。

Ⅹ 设计的起源

设计是从人开始的,有人就有艺术,就有设计,比如远古人就知道用兽骨做饰品,这就说明人是爱美的,就有了审美观,随着审美观的不同提高,艺术水平也就跟着得到提高,所以说,艺术设计与人类的历史是一样悠久的。

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