交互设计原则
㈠ 人机界面交互设计基本原则是什么
1.在同一用户界面中,所有的菜单选择、命令输入、数据显示和其他功能应保持分割回的一致性;
2.对所答有可能造成损害的动作,坚持要求用户确认。对用户出错采取宽容的态度;
3.人机界面应该能对用户的决定做出及时的响应,最大可能减少击键次数、缩短鼠标移动距离;
4.人机界面应提供上下文敏感的求助系统;
5.合理划分并高效使用显示屏;
6.保证信息的显示方式和数据输入方式的协调一致。
㈡ 交互设计原则有哪些
1.对交互的复概念有细分类制别的思考,能从不同角度去设计交互。
2.基于分类概念,有交互自查的习惯。
3.从用户和人类本能的角度去思考设计。
其中交互自查表是一个非常好的习惯,它可以让你在做完设计后跳出细节,专注思考用户体验的易用性部分。
交互的原理来自于人类几万年进化出的最原始本能。现在我们设想,一觉醒来,你突然发现自己身处一个完全陌生的环境,你会有怎样的心理思考过程??
1.你想知道你在哪里。
2.你想知道你现在应该做什么。
3.为了完成你想做的东西,你想知道你应该做什么,比如你能去哪里。
这其实就是用户第一眼看到你的设计时的心理状态,急切的想要知道他究竟在浏览一个什么东西。
品创设计总结一下,思考交互的过程必然包含如下内容:
你在哪里,能去哪里,怎么去,怎么返回,也就是一个导航的概念。你现在该做什么摆脱困境,究竟有哪些方法?也就是一个行为和提示的概念。
㈢ 交互设计原则有哪些
一、设计原则抄的几个层面
根据袭Alan Cooper的定义,从宏观到微观,设计原则分为:
1、普适价值的设计原则。宏观的,普适的,适用于任何满足人类需求的设计学科。
2、概念层面的设计原则。产品前期的,概念定义的,对应“用户研究”和“需求分析”阶段,如用户目标、需求定义的原则。
3、交互界面的设计原则。微观的,具体设计的,对应“交互分析”和“设计完善”阶段,如交互原型、图形设计的原则。
二、交互界面的设计原则
简单的说,交互界面的设计要做到:看得懂,记得住,看的舒服,用得舒服。