3d字体设计
⑴ AE怎么做3D立体字
在AE软件中做3D立体字的具体操作步骤如下:
1、首先,在合成窗口中回输入文字:
⑵ 请问这种海报的3D字体如何设计出来的!
photoshop里面有这种海报字体的设计加成,加滤镜、3D等效果
⑶ 在3DMAX里怎样做出3D字体
1、首先点击创抄建面板——图形——文本;
⑷ 3DS MAX怎么制作3D文字
一、在来右侧菜单栏下单击“文自本”按钮,新建文本;
⑸ 用3D max制作立体文字
挤出修改器参数下,数量值不能为默认值0,要勾选封口始端和封口末端。这样挤出才是立体的文字。
⑹ 这个3D字体设计,最简单的方法
在cdr中先把文字打出来之后,有一个调和功能,数字能和方向拉出来就好了回
阴影部分的话是答要自己去画的,这个而根据光影关系自己琢磨
边缘的话应该是描边,采用比较粗的描边方式,淹没中间黑色的文字部分就可以做出这种文字效果
希望可以帮到你
⑺ 3d max 展会设计中这种效果怎么做的,就是那个字体发亮怎么做的
你好
这个应来该是用自发光材质自做的
先将文字分开两个部分,发光的地方和不发光的地方。然后给予材质ID
我这里id1 是发光的部分 id2 是蓝色的部分
⑻ 请问字体设计中,下图这种3D字体,立体部分是怎么做出来的
下载个PS软件3D插件就可以
⑼ 怎么用ps制作3d字体
你好,PS可以做出类抄似这样效果的方法很袭多,下面提供使用比较简单的一种——使用“3D工具”制作(所用PS版本为CC):
1.根据需要尺寸新建一个文件,输入所需字体,将图层格栅化,然后微调一下几种字体的位置达到所需效果:
2.选中格栅化后的文字图层,点击菜单栏中的“3D”——“从所选图层新建3D模型”,如图所示:
3.在画布中的3D模型上按鼠标右键,在弹出的菜单中选择第二个“网格”,然后点击“形状预设”,根据需要选择适当的透视形状(示例中金色效果是已经做好后补得的截图,无须在意):
4.再选择第一个“材质”,在右侧的材质球中选择适当的材质(也可以自己设置):
5.再到“3D”面板中,选择最后一个“滤镜:光源”,删除本身的“无限光”(或者点一下前面的眼睛图标隐藏即可),点击面板下方的灯泡图标,新建一个“点光”,根据需要移动到合适位置:
※为方便你观察将视角变成侧视图,图中黄色的圆形即为点光位置。
6.最后选择“渲染”(菜单栏——3D——渲染),再添加适当背景即可: