摇杆设计
A. 设计一曲柄摇杆机构。已知摇杆CD的摆角α=36°,遥感CD的长度L=120mm,行程速比系数K=1.3,机架呈水平布置
令曲柄φ1为工作行程(推程),此时摇杆的平均角速度是ω1=Ψ/t1=30°;曲柄φ2为空版回行程(回程),此时权摇杆的平均角速度是ω2=Ψ/t2=42°。
行程速比系数K的值为1.4。θ越大,K就越大,急回特性性质越显著。
已知行程速比系数K、B2C2的长度,可以分为曲柄摇杆。解,急回特性就越明显,即为所求C1;路灯检修车的载人升斗利用了平动的特点。一般可取γmin≥40°;
利用查询功能测出设计结果,所以通常用来检验的传力性能。当两曲柄的长度相等且平行布置时,分别作直线段B1B2和B2B3的垂直平分线b12和b23,所需的时间为t1和t2。
(1)摇杆设计扩展阅读:
在曲柄摇杆机构中,虽然摇杆来回摆动摆角(Ψ)相等,但对应的曲柄摆角不等(φ1>φ2);当曲柄匀速转动时,对应的时间也不等(t1>t2),从而反映了摇杆往复摆动快慢的不同。
令曲柄φ1为工作行程(推程),此时摇杆的平均角速度是ω1=Ψ/t1;曲柄φ2为空回行程(回程),此时摇杆的平均角速度是ω2=Ψ/t2。
B. 曲柄摇杆结构设计
好久来没动机械的东西,快忘完了,刚想源了一个从没用过的方法做了一次,不是很实用,但有挑战性
先计算极位夹角=180*(k-1)/(k+1)=30°
在cad下作图,就能得出曲柄长度lAB连杆长度lBC和机架长度lAD
这个回答肯定不能解决楼主的问题,只供讨论用
C. 手柄玩FPS瞄准难:为什么不把右摇杆设计成鼠标式的呢
其实想法很好,而抄且要移动的好感应式的肯定比摇杆控制式的好的多,但是手柄已经存在这么久了,设计师也不会不清楚玩一些FPS类游戏的问题的,但是为什么不做呢这个其实可以从2个方面看就知道,一种是看市场,FPS类游戏大家都已经是定死了习惯用鼠标键盘,操作方便,支持手柄类的射击类游戏同比之下非常的少,特意做这么一个手柄出来玩,是不适应主流游戏的,而且~这样的感应式的设计,研究成本不算问题的话,生产成本就是问题了,=。=带这样功能的肯定要贵很多~没市场的东西即使能做~老板也不让做的哩
D. 机械设计,曲柄摇杆机构。 说下步骤就可以了。谢谢啊
第一问:曲柄摇杆机构的极限位置,是指摇杆转动到极限位置时,受到连杆和内曲柄的限制而无法继容续转动,所以极限位置时,曲柄和连杆共线。
曲柄和连杆共线有两种情况,一个是连杆和曲柄都是受拉的情况,就是摇杆向右运动时的极限位置;另一种情况是连杆和曲柄都受压的情况,此时曲柄和连杆有一部分重合,就是摇杆想左运动时的极限位置。
因为各个杆的长度是不变的,而曲柄转动中心也是不变的,所以左极限位置时以曲柄转动中心为圆心,作一个半径为连杆长度减去曲柄长度的圆,与摇杆的轨迹圆相交,即是左极限位置;
右极限位置同理,不过是以曲柄和连杆长度的和为半径作圆。摇杆两个位置的夹角(180°以内那个)为摆角,曲柄两个位置所夹锐角为极位夹角。
第二问:曲柄的转动速度是不变的,而曲柄在两个极限位置的转动角度是不等的,相差两倍的极位夹角,所以曲柄转动角度小的那个行程,摇杆运动速度快
E. 机械基础设计,设计曲柄摇杆机构
1)曲柄摇杆抄机构若铰链四杆机构中的袭两个连架杆,一个是曲柄而另一个是摇杆,则该机构称为曲柄摇杆机构。用来调整雷达天线俯仰角度的曲柄摇杆机构。2 ) 双曲柄机构如果铰链四杆机构中的两个连架杆都能作360°整周回转,则这种机构称为双曲柄机构。3)双摇杆机构铰链四杆机构的两个连架杆都在小于360°的角度内作摆动,这种机构称为双摇杆机构。
F. 想要在四工位机床上设计一个曲柄摇杆机构,应该怎样设计
答:在四工位机床上事实应该设计一个曲柄摇杆机构。
G. 一个摇杆70度,另一个摇杆110度,如何设计
个摇杆70度,另一个摇杆110度,如何设计?
游戏
H. 求2k12摇杆设计。要详细
电脑手柄的话 我可以给你点建议
传球-3(右边四个圆钮中下面的)
假传球-2(右面的)
POSTUP-1(上内面的)
投篮容-4(左面的)
跑位与队友选择-L下面两个键中较大的(L2)
定位传球-R2
关键-L1(L较小的)
突击-R1
控制球员-左摇杆(上下左右)
叫暂停1--SELECT
叫暂停2--START
即时指挥--十字键(上下左右)
下面是右摇杆 补充一下 右摇杆是有用的 记得用手柄时手柄上的灯一定要亮否则右摇杆就对应(1234控制圆钮了)
投篮上 下 左 右----对应右摇杆 上下左右
右摇杆是用来作特殊投篮用的 (具体教学进入游戏中的训练营学习)
LC--按左摇杆一下 ( 左右摇杆都是可以按的)LC是管即时回放中的录像的
RC---按右摇杆一下
以上这些是我的心得 纯手打 希望能帮到你
有什么关于2K 的问题可以问我
I. 试设计一曲柄摇杆机构,其中已知摇杆cd长度lcd=100mm
由k=1.5可知BC杆在两极限位置处的夹角为36°,从而作图方法为:
(1)过C点的两极限位回置点(设为C1和C2)任意做一个答36°的角,顶点为E;
(2)过C1C2E三点作圆,交机架线AD上于A点;
(3)两区AC1和AC2差值的一半为半径,以A点为圆心画圆;
好了,应该看得懂了.
注:此题可能有两解,因为可能是C1D垂直AD,也可能是C2垂直AD,我没有具体作图,自己画一哈就清楚了.
J. 无碳小车的摇杆怎么设计
如果是用来转换方向的话,可以用曲柄连杆,曲柄摇杆,凸轮机构以及由这些机构的变形。