纸牌设计
⑴ 扑克牌是怎样设计的
扑克牌是按历法设计的,在某种意义,可以说扑克也是历法的缩影。众所周知,一副扑克共有54张牌。其中的52张是正牌,是表示一年中有52个星期;2张是副牌,大王表示太阳,小王代表月亮。因一年有春、夏、秋、冬4个季度,故又分别用黑桃、红桃、草花、方块4种花色表示。其中红色的红桃、方块又表示白昼;黑色的黑桃、草花则代表黑夜。每一季共有13个星期,因而每种花色是13张牌;每一季度一般为91天,而把13张牌的点数加起来正好是91。倘若将四种花色的52张牌之点数都加起来,再加上小王的一点(大、小王各作一点,K作13,Q作12、J作11),是一年的天数365;假如再加上大王的一点,则恰好为闰年的天数。扑克牌中K、Q、J共有12张,既表示有12个月,又表示太阳在一年中经过12颗星座。
扑克牌面上为何选用黑桃、红桃、草花、方块4种花色呢?原来这4种花色乃是古代占卦用的符号,其含义如下:“黑桃”,溯源于橄榄叶,即和平鸽嘴中含的那种树叶,这种花色象征和平与安宁。“红桃”出典于人的心,象征着智慧,也表示爱情。“草花”,原型出自三叶草,一叶共有三瓣,间或有四瓣的。欧洲人有个风俗,谁要是发现了四瓣的三叶草,预兆谁就走红运,故它象征幸福。“方块”,原意是昂贵的钻石,象征财富。
⑵ 扑克牌的设计有什么特点
据考证,扑克牌的故乡是中国,它起源于中国的叶子戏。当时的文人是用叶子做文字游戏,渐渐发展为叶子戏。后来,马可波罗将这一古老神奇的文字游戏带到了欧洲,才形成了今天这样拥有最多玩家的国际游戏。
扑克牌的设计十分奇妙,它是根据历法而设计的。一年中有52个星期,因此一副扑克牌有52张,扑克牌的红桃、方块、草花、黑桃四种花色则象征着一年春夏秋冬四个季节。如果我们把54张牌的点数全部加起来,就可以进一步证明扑克牌与历法的关系。如果把“J”当11点,“Q”当12点,“K”当13点,大、小王各当作半点,把54张牌的点数加起来,恰巧是全年365的总天数。
大、小王牌的设计也有其道理,大王代表着太阳,小王代表着月亮。而红(红桃、方块)、黑(草花、黑桃)之分则分别表示白天和夜晚。
⑶ 扑克牌是根据什么设计的
扑克牌的设计十分奇妙,它是根据历法而设计的。一年中有52个星期,因此一副扑克牌有52张,扑克牌的红桃、方块、草花、黑桃四种花色则象征着一年春夏秋冬四个季节。如果我们把54张牌的点数全部加起来,就可以进一步证明扑克牌与历法的关系。如果把“J”当11点,“Q”当12点,“K”当13点,大、小王各当作半点,把54张牌的点数加起来,恰巧是全年365的总天数。大、小王牌的设计也有其道理,大王代表着太阳,小王代表着月亮。而红(红桃、方块)、黑(草花、黑桃)之分则分别表示白天和夜晚。
⑷ 扑克牌是根据什么而设计的
扑克牌的设计十分奇妙,它是根据历法而设计的。一年中有52个星期,因此一副扑克牌有52张,扑克牌的红桃、方块、草花、黑桃四种花色则象征着一年春夏秋冬四个季节。如果我们把54张牌的点数全部加起来,就可以进一步证明扑克牌与历法的关系。如果把“J”当11点,“Q”当12点,“K”当13点,大、小王各当作半点,把54张牌的点数加起来,恰巧是全年365的总天数。
大、小王牌的设计也有其道理,大王代表着太阳,小王代表着月亮。而红(红桃、方块)、黑(草花、黑桃)之分则分别表示白天和夜晚。
⑸ 课程设计纸牌游戏
#include "StdAfx.h"
#include <stdio.h>
void fenxi();
void shuchu();
void main(){
int m;
printf("\n\n\n");
printf("\t\t\t******纸牌游戏******\n");
printf("游戏规则如下:\n\n\n");
printf("\t编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,\n");
printf(" 直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后\n");
printf(" 一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;\n");
printf(" 再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向\n");
printf(" 上的牌有哪些?");
while(1){
printf("\n\t*1.游戏分析:\n\t*2.输出结果:\n\t*3.退出:\n");
printf("\t请输入你的选择:");
scanf("%d",&m);
switch(m){
case 1:
fenxi();
break;
case 2:
shuchu();
break;
default:
return;
}
}
return;
}
void fenxi(){
int i,j;
printf("游戏分析:\n\n");
printf("\t如下列数组,游戏开始时,所有牌面朝上,每张牌翻一下,则该张牌出现一次,若");
printf("出现偶数次的牌为正反抵消,依然为朝上的,所以朝上的为1和以下偶数次出现的数。\n");
for(i=1;i<=52;i++){
for(j=2;j<=52;j++)
if(i%j==0){
printf("%d ",i);
}
printf("\n");
}
return;
}
void shuchu(){
int a[52]={0};
int i,j;
printf("\n\n第五十二次翻牌过后正面向上的有:\n\n");
for(i=0;i<=51;i++) {
a[i]=-1;
}
for(i=1;i<=52;i++) {
for(j=2;j<=52;j++){
if(i%j==0){
a[i-1]=a[i-1]*-1;
}
}
}
for(i=1;i<=52;i++){
if(a[i-1]*-1==1)
printf("%d ",i);
}
getchar();
}
⑹ 扑克牌中的黑桃A为何设计得相当复杂
如果你玩扑克牌的时候注意观察,会发现在四张A中,黑桃A的图案是最别致的,图案也做得最大,这其中有着鲜为人知的历史典故。
黑桃A历史
关于扑克的发明有着很大争议,其中流传比较广的说法是,扑克牌是由法国搭罗牌演变而来,在13~14世纪传入欧洲。在十八世纪时,扑克牌在欧洲已经非常流行,成为社会中重要的社交活动。
(7)四张K当中,只有红桃K中的人物是不留胡子的,因为红桃K代表法国的查理大帝,英法战争持续多年,于是英国人去掉了红桃K中人物的胡子,表示对查理大帝的轻蔑。
⑺ 怎样用10张纸牌设计一个可以承重的结构
做成筒形的,纸牌多黏两层,中间弄上斜拉。那时候我们学校纸牌承重结构比赛时就是这个结构的的第一名。
1、将扑克牌每两张短边对齐用1张粘贴纸粘贴成一组,共贴五组。
2、将每组折弯成V型,V型张囗距离为4cm。
3、五组V型倒转过来,靠垅摆放,并用20Cm线将五组开囗一一相连连固定。
4、顶部四个间距用4根牙签支撑住。
5、拿起两端放置于间距20mm两桌空间上.此时不放重物可以形成“搭桥”。
6、顶部放置-片18x6mm的不固定硬纸片,能放多少球则关健看细线和牙签的固定技巧了。
这就是工业上称之为的“垳架结构”.放重物时,其顶部4根牙签受圧力,底部细线受拉力。
(7)纸牌设计扩展阅读:
主要有:
木结构,主要承重体系均为木制构件,如木梁、柱、屋架 、木檩条、椽条、木望板等,是中国古建筑的主要结构承重体系。现在主要用于小型景观建筑、古建筑恢复重建建筑、纪念性建筑等;
砖(石)木结构--一般是砖(石)砌体基础、墙体,木结构屋面承重体系,如木屋架、木檩条、椽条、木望板等;
砖混结构--砖砌墙体,钢筋混凝土梁、板、柱、屋架等承重体系;
钢结构--主要承重构件为钢结构,一般用于大型工业建筑、大型公用建筑、超高层建筑等;
轻钢结构--主要承重构件为轻型钢结构,材料一般用小型钢、薄壁型钢及小直径圆钢等,一般用于临建、仓库、轻型厂房等。
⑻ 数据结构C++设计的纸牌游戏
强烈建议看一下《算法导论》,这个是不可不看的如果是竞赛的话还要看刘汝版佳大神写的权《算法艺术与信息学竞赛》另外其实编程这东西很综合,图论你要看,还有概率,矩阵,数论等等,看个人需求和学的程度。当然,如果是竞赛的话,这些都是必须的。如果帮助到您,希望您能采纳。祝好!
⑼ C++设计 纸牌问题
帮你现写了一个:
#include<stdio.h>
intmain()
{
inti,j,m,n;
intcnt=0;
for(i=0;i<=3;i++)
{
for(j=0;j<=3;j++)
{
for(m=0;m<=6;m++)
{
for(n=0;n<=4;n++)
{
if(i+j+m+n==8)
cnt++;
}
}
}
}
printf("总共有%d种颜色搭配!专 ",cnt);
return0;
}
运行结果如属下:
⑽ 扑克牌是怎样设计出来的
扑克牌设计时,据说以“日历”为模特儿,这是不无道理的。现将情况简版介如下:
一、天数权,扑克牌每张都有数字的,如果以A为1,J为11,Q为12,K为13的话,从A至K相加起来等于91,4种花样的总和是91乘4等于364,再加上两张副牌:大王、小鬼,均作1的话,则分别为365、366,这就是平年365天,闰年366天。
二、四季 :扑克牌有四种花样,即红桃、黑桃、草花及方尖,这就表示一年有四个季节。
三、白天和黑夜:扑克牌红色代表白天、黑色代表晚上。
四、星期:扑克牌每种花样共有十三张牌,每张牌代表一个星期,即每季是13个星期。全副牌,除副牌两张外,正牌52张,即一年共52个星期。
这种传说不仅有一定道理,并且也是很有趣味的。