高大上的设计
LOGO要跟客户相关。你设计的LOGO应该符合它所要代表的商业形象。对于一个让人忍俊不禁专的LOGO,无论属你的设计多么让人拍手叫绝,也绝对不适合诸如火葬场之类的严肃场合。
继承传统。潮流是属于时尚界的,并不适用于LOGO和品牌标识设计。潮流就像风一样,说变就变,而你花那么多时间和精力,让客户投入资金,当然不希望你的设计一夜之间就变得老土过时。
追求独特。从设计一个容易辨认的LOGO开始,让人光看LOGO的形状或轮廓就能够分辨出来。
方便记忆。很多情况下,人们只有一瞥的时间来注意你的LOGO。你的目的是抓住这一瞥的时间,让人再次看见客户的品牌标识时立即回忆起来。
小地方见大智慧。理想的设计应当能够缩小到一英寸大而不损失任何细节,这样的LOGO才能用在不同的环境下。
找准一个中心点。那些能够在众多设计中脱颖而出的图标设计各自都只有一个特别之处。就是这样,只有一个——不是三个,也不是四个。
⑵ 如何让平面设计更加高大上
理解能力(理解客户讲述的要求)
分析能力(分析市场和受众群体的审美要求)
创意能力(利用你的奇思妙想,让观看者更愿意欣赏里面传递的信息内容)
判断能力(判断你的众多创意和想法中哪个最优)
执行能力(能把你确定的创意和想法通过软件和素材进行融合设计出来)
审美能力(能在细节和色彩上做到最优化的把控,细节决定高大上作品)
说服能力(能成功的把你认为最好的作品,讲述并推荐给你的客户,并让他们接受认同你)
其它的,吃得了苦,加得了班,受得了不停的改稿,还有不懂装懂的客户的奇思妙想,这些都是必不可少的,要有心里准备。当然,最重要的是:设计是你最感兴趣的一件事!这样你工作才不会觉得辛苦。当你的作品被大家认同的时候,你心里会很有成就感。
⑶ 高大上平面设计的几个小技巧,让你的平面作品更受欢迎
1、用对齐营造秩序
对齐和对称都是让设计作品更加富有秩序的手段。相对而言,对齐运用范畴更广泛。这里的案例中,左边的直线勾勒出对齐的边缘,提高了设计的整体性。
保持简单
2、保持简单,但是别忘了最基础的原则。使用有对比度的配色,用稳固而均衡的排版框架。
复制是多页文档设计的精髓
3、如果你在设计一份多页的文档,最简单的方式就是复制页面,然后替换其中的图片,然后编辑文本内容。合理地运用线条点缀,保持样式的一致性。
用层次来梳理内容
4、将内容和信息排列得更加层次化是视觉设计中最重要的部分,调整你的内容中元素的色彩和比例,可以观察到它在整体视觉中重要性的变化。
时不时让你的双眼放松一下
5、7×24小时的奋斗固然突出,但是你很难保持并拥有持续的创造力。适当的放松能让你恢复效率,产生灵感。适时地离开电脑屏幕看点别的,常常会有意外之喜。
伟大的留白
6、留白会赋予设计中各种元素以足够的呼吸的空间,给用户以想象的空间。它让内容更加集中和易读,也不会因为凌乱而让用户分心。
跳出来思考
7、最有创意的思考者总会跳出条条框框来看待这个世界的。不要用随处可见的图标来装点你的设计,也许一个全新的设计更能代表你的想法。
对比是关键
8、对比所产生的效果是真正让人印象深刻的部分,使用滤镜来提升图片的对比度,用黑白来呈现最动人心魄的细节,用大小差异来呈现不同,这些都是对比。
⑷ 那些高大上的设计是怎么做出来的
您好,设计是可以通过系统的学习达到的,不知您指的设计是哪方面的呢?在我们镇江回丹阳西府星辰答教育经过系统平面设计、室内设计、UG三维造型设计培训的学员都可以做出自已所想所要或规定的相关设计哦,有机会可以到我们学校网站了解相关的课程信息,祝好!
⑸ 你认为怎样把做设计可以说的高大上一点
得把自己说的高大上一点的方法就是当艺术之门设计出你把这个数的设计说的详细点,然后用的材料都要陈列出来,这样就会感觉嗯,这些东西比较高大上
⑹ 怎么把设计工作说的更高大上
比如说设计工作的话也可以说成自己是在某个方面的一个居住情况下搞的一种行为设计。
⑺ 你觉得设计师是个高大上的职业吗为什么
一方面设计确实是高大上的职业,因为设计师的天职是创造,设计需要内从高层架构开始,容整个品牌的所有视觉化效果的成败都由设计师团队来决定,设计能力的差异直接导致不同品牌所传递出来的属性差异,就比如有些东西我们看着就是很高端,有些东西我们看着就是很廉价,这些都是设计师去把握的东西。
另一方面,设计职业是整个商业活动产业链中非常非常小的一个环节,可以说在整个商业活动全链条中,设计师能完成的历史使命是非常有限的。设计也是最普通的工种之一,没什么值得骄傲的。有时候一个成本,一个供应链,一个定位就会把设计定格在相应的区间,不是设计师说想做高大上就能做高大上的,设计师的使命是有限的。
所以一方面我们需要把设计看成非常普通职业,从整个商业链中去看待设计的工作,这样会让我们更深刻的理解设计的价值所在。一方面我们需要把设计看成非常神圣的职业,虽然是在有限的条条框框内工作,但是设计师的创意及对美学的把控能力,能够直接提升一个品牌面向消费者时所传递的价值感受。
以上~供参考~
⑻ 怎么把设计师说的高大上一点
拥有海外多项设计大奖,曾参与悉尼歌剧院的改造工程,并与某国总统握手合影,天哪,这不就是现在的行业流行用语,你拿去用吧,别客气。
⑼ 如何设计一个"高大上"的 logo
简单,发布到一.品.weike这里就有很多人来帮忙,都是专业的人才啊。
⑽ 高大上的UI设计该怎样做
主要看主题风格,用意以及用户体验是如何等等几个方面考虑,来判定是否是高大上的UI设计,根据这几点来设计,希望才能帮助你。
风格定位是否准确
每个公司每个产品都有一批精准用户,有些比较大众(用户群比较广泛),有些比较小众(垂直到某领域)。如果你知道公司的定位是什么?你的服务对象是谁?那么剩下的问题就是:我们该怎么做可以满足他/她/它们的需求,解决他们的痛点。通常意义来讲,目标受众越广泛,那么设计就需要越加简洁且偏传统,这就是你经常会看到一些APP没什么特色,缺少了性格色彩方面等元素,但又很实用。另一些设计很炫酷、华丽、或者很奇葩,这些特点适用于小众群体,却不适用大众口味,如果你的受众数量较少且比较典型,那么可以投其所好,依靠设计噱头来吸引他们的注意力,这就是你在设计前需要思考的取舍关系。
2.吸引力够不够
这里所说的吸引力不单单是说你的设计有多炫酷,多吸眼球,而是你想展现的内容是否第一时间吸引到用户的目光,从而引导用户完成目标需求。好的设计里是没有使用阻力的,在庞大的信息架构中筛选你想表达的信息重点是非常重要的。要避免信息超负荷,过多的信息是在给你的设计添加阻力。因此,你需要去切实了解一下你的用户从你的设计中想要得到什么,并且在很多情况下,你需要自己提炼信息,做一些加减法,进行重组。设计体现点:文案、字号、字间距、版式、层级关系。
3.用户体验好不好
好的用户体验包含很多方面,比如说Whitney Quesenbery提出的5E原则,包含了有用性(Effective)、效率性(Efficient)、易学性(Easy to learn)、容错性(Error Tolerant)、吸引力(Engaging)。简单来说就是,我们设计的产品要对用户有实际帮助,能一定程度上提高生活的效率;容易理解并快速的知道如何操作;在用户进行失误操作后,能够挽回措施或者不会造成较大的损失;对用户是有吸引力的,无论从功能还是造型上。
4.设计细节有没有
就算细节不能决定成败,那也能博得用户眼球,在琳琅满目的APP里,各路花色的设计中,怎样能脱颖而出,怎样能让用户眼前一亮,怎样能给用户带来新鲜感,怎样让用户在使用你的产品会因为一些细节而记住你。好的细节能给产品注入生命力和活力,博得好感,而不是一个呆板冷漠的人机操作。但细节使用不当就是画蛇添足,带来体验上的阻力,所以添加细节也得是合理使用,一切得要建立在需求和体验之上。设计体现点:加载、icon、引导、分割线、音效等各种合理的地方。
5.数据反馈怎么样
数据反馈是对产品和设计结果的验证。数据是人机交互的产物,数据代表用户行为的痕迹,通过数据来判断人们的思考、行为和交流方式,了解用户的动机和痛点,找到对你有价值的数据。创造有意义的产品体验。所以数据反馈是重要的参考,数据驱动设计,能够帮助我们在设计中做出决策。GSM:Goal 目标 、Signal 信号 、Metric 指标五度模型:吸引度、完成度、满意度、忠诚度、推荐度。