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美国设计网

发布时间: 2021-01-04 10:31:48

1. 美国当代设计的艺术特征

美国设计是世界设计当中的一个非常具有影响力、但是又非常独特的组成部分。美国是一个由移民组成的新国家,没有长期的发展历史,同时又没有所谓单一的民族传统,但是具有资本主义世界各国当中最快的经济发展速度,是目前世界上独一无二的超级经济强国,拥有巨大的国内市场,它的经济实力又使它具有相当巨大的国际市场占有率。因此,形成许多与欧洲其它国家设计发展所不同的特点。
特点之一是美国设计一向主张多元风格,反对设计上的单一风格垄断。美国人对于单一设计风格的厌恶是非常强烈的。欧洲设计经常是单一性的,比如德国设计、荷兰设计等等,这种设计上的统一性特征,或者英文称为的monotheism,是美国人最不能忍受的,因为美国是一个多民族组成的国家,从人口组成上已经具有多元特征,用同样的风格去适应多元的民族组成,可以说根本没有可能。美国设计上的反单一主义,是一个举世闻名的特征,美国的建筑设计、产品设计、平面设计、服装设计等等,总是杂七杂八,什么风格都有,体现了这个国家多民族的特征。由于美国是由移民组成的国家,因此没有一种特别的民族特征是可以成为国家的基本设计风格依据的,折衷主义于是就成为十分普遍的设计动机。
另外一个显著的特征,是美国人的幽默性。对于一个拿传统和严肃的规范开玩笑的特点,这种特征特别容易从美国的平面设计上看出来。比如交通标志设计,在欧洲与日本都严格到几近冷酷的地步,不许停车的标志,往往都是一个P 字(英语停的首写字母),加上一个红色的横叉,没有任何讨价还价的余地。而美国虽然也用同样的标志,但是,往往还会加上一些令人高兴的官方椰榆,比如从新泽西州穿过哈德逊河的“荷兰人隧道”,因为交通极其繁忙,全线不许停车,因而设有不许停车的标志,第一个是标准的有红叉的P 字标记,第二个标记则是一句话:“我们是讲真的!”,很快就有第三个标记,也是一句话:“想都不要想在这里停车!”( Don ' t Even Think or Parking Here ! )。这种幽默的交通标记,全世界大约只有美国人会用,看到这些标记之后,大家都会会心一笑,而遵守规则。类似的平面设计例子,比比皆是,难以一一列举,笔者在美国近10 年,经常看这些标志或者设计而捧腹,实在是很开心的。比如美国人的活泼、天真、好动、非权威化,造成美国人对于平面标准和设计符号的高度轻视,美国的平面设计是世界上最为活泼和趣味的一种,这与严肃的欧洲风格来比,和浪漫的法国风格来比,都具有很大的差别。美国人喜欢用文字做游戏,纽约设计家米尔顿·格拉斯(Milton Glass)设计的“我爱纽约!”就是一个非常典型的例子,以一个心型图案代表爱字,生动又有特点,这个设计现在已经传遍世界各地,被以各种方式转用。美国广告设计的幽默是世界著名的,他们天性乐观,经常开玩笑,这种性格自然从设计上表现出来,成为他们设计的一个特征。美国人常常说:如果都可以达到功能目的,为什么要那么严肃?这种民族心态,是他们设计风格形成的一个重要基础。
美国同时又是一个高度民主的国家,国家的中心组成是中产阶级,因而,美国人对于法国设计上那种为权贵服务为中心的精英主义(elitism)也有非常强烈的反感,他们认为设计应该是为大众的,是人人可以共享的。反精英主义构成美国设计观念的另外一个特点。
美国的设计是外国设计的综合体现,各国的设计运动都在美国的设计上有所体现。比如德国包豪斯设计影响美国整个建筑与设计教育体系、战后的瑞士国际主义平面设计影响美国全国的设计风格等等,都是很好的例子。但是,却没有任何一种风格能够完全征服美国,美国的借鉴是折衷的、调侃的、戏谑的、欢乐的、自我为中心的。
美国设计的另外一个重要的特征是高度商业化。德国人的现代主义运动在很大程度上是一个社会运动,设计家们都具有强烈的社会责任感和使命感;美国的现代主义大师们则基本集中干市场竞争,如何通过设计使企业取得市场竞争的胜利是他们的主要关心,因而,在某种程度上,美国设计没有欧洲那么观念化、哲学化、理论化,而趋于实用化、商业化。它也不象意大利设计那样个人化,原因是美国的大批量工业生产不能承担个人化设计带来的小批量生产的萎缩结果。
美国人自己并不把自己的设计看得多么了不起,他们出版的书籍著作、杂志期刊上的论文,大篇幅的主要是介绍欧洲、日本的设计,而对于自己的设计,除了建筑之外,很少提及,这与欧洲各国、日本对于自己的设计的自豪态度形成非常强烈的对比。而欧洲人在讨论现代设计运动时也明显地贬低美国人,英国出版的各种讨论设计史的著作当中,美国人的贡献好像除了流线型风格之外,一无所有。
如果我们要综合美国设计特征,我以为特征是如下几个方面:
实用主义
折衷主义
商业主义
多元化
非精英主义
平面设计上的幽默性
对于世界流行风格的随波逐流特点。

2. 在美国instructional design 好不好找工作

计算机专业在美国找工作,也是那些计算机相关的工作,相关的专业的就业方向,具体如下:
主要面向交通系统各单位、交通信息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。
WEB应用程序设计专业
毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用、非IT企事业单位信息化。
可视化程序设计专业
毕业后能够从事软件企业桌面应用开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用开发等工作。
数据库管理专业
毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理系统开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。
多媒体应用专业
毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。
移动应用开发专业
毕业后能够从事移动设备应用开发、嵌入式应用开发、移动网站开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、企、事业单位信息管理、办公自动化集成等工作。
电子政务软件专业
能够胜任基层政府部门、事业单位数字化政务管理系统的设计、维护与信息管理、办公自动化集成、办公室文员等工作。
软件测试专业
毕业后能够从事软件测试、软件编码、IT企事业单位系统支持、非IT企事业单位信息化软件销售等工作。
物流信息技术专业
毕业后能够胜任现代物流业信息管理,能在企事业单位从事物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作。
物流管理专业
毕业后能够胜任全省各级企事业单位物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作等工作。
网络系统管理专业
毕业后能够从事政府管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社区以及应用计算机网络的有关行业,从事计算机网络系统的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网络安全管理、计算机软硬件调试、安装、计算机及网络产品营销等工作。
计算机游戏专业
毕业后能够从事网络游戏美术,网络游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网络游戏3D设计,网络游戏人物设计,网络游戏环境设计,网络游戏皮肤/纹理设计,网络游戏图形开发,网络游戏测试,网络游戏音频开发,游戏客户端开发,游戏服务器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程序开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。
计算机图形/图象制作专业
毕业后能够从事广告企业平面的设计与制作、网络企业网页制作、企事业单位职员等工作。
目前,计算机专业在国内的高等院校中,以理工科的实力较强;以文科、综合性高等院校为补充,基本上每所高等院校都设有这样的专业;或者有这样的专业人才。

3. 美国设计师mike orna的资料

貌似只有他的工作经历:
/ 设计师
Sony Pictures Digital - Culver City, CA 索尼电影数字 -卡尔弗城,美国加利福尼亚
Movie & TV design + marketing & promotional 影视设计+营销和促销
07/2006 - Current 2006分之07 -电流

// Art Director / Designer / / 艺术总监/设计师
Angeles Records - Los Angeles, CA 洛杉矶记录-加利福尼亚州洛杉矶
Marketing, promotional & packaging design 市场营销,促销及包装设计
05/2005 - 11/2005 2005分之05 -1 1/2005

// Designer / Consultant / / 设计师 / 顾问
Sony CONNECT - Los Angeles, CA 索尼连接 -加利福尼亚州洛杉矶
Marketing, promotional & site maintenance 市场营销,促销及网站维护
11/2004 - 02/2006 11/2004 -2 006分之02

// Art Director / Designer / Consultant / / 艺术总监 / 设计师 / 顾问
Blast Radius - Los Angeles, CA 高炉半径 -加利福尼亚州洛杉矶
Creative / Conceptual web design 创意/概念网页设计
09/2003 - 02/2004 2003分之09 -2 004分之02

// Senior Designer / / 高级设计师
Sony Screenblast - Culver City, CA 索尼Screenblast -卡尔弗城,美国加利福尼亚
Marketing, promotional & site maintenance 市场营销,促销及网站维护
10/2000 - 02/2002 10/2000 -2 002分之02

// Art Director / / 艺术总监
Ill Boogie Records - Culver City, CA 虐待布吉记录-卡尔弗城,美国加利福尼亚
Marketing, promotional & packaging design 市场营销,促销及包装设计
02/2000 - 01/2002 2000分之02 -2 002分之01

// Associate Procer / / 准制片人
Sony Pictures Digital Ent. - Culver City, CA 索尼电影数字入口。 -卡尔弗城,美国加利福尼亚
Project Management / Proction / Design 项目管理/生产/设计
01/2000 - 10/2000 2000分之01 -1 0/2000

// Assistant Procer / / 助理制片人
Columbia TriStar Interactive - Culver City, CA 哥伦比亚三星互动 -卡尔弗城,美国加利福尼亚
Project Management / Proction / Design 项目管理/生产/设计
05/1999 - 01/2000 1999分之05 -2 000分之01

// Proction Artist / / 生产艺术家
Columbia TriStar Interactive - Culver City, CA 哥伦比亚三星互动 -卡尔弗城,美国加利福尼亚
Proction / Design 生产/设计
10/1998 - 05/1999 10/1998 -1 999分之05

// Proction Assistant / / 制作助理
Sony Online Ent. - Culver City, CA 索尼。。。 -卡尔弗城,美国加利福尼亚
Proction 生产
10/1997 - 10/1998 10/1997 -1 0/1998

// Intern / / 实习生
-卡尔弗城,美国加利福尼亚
Design intern 设计实习生
Fatoe的工作是如此可怕的它使我想呕吐。 Including amazing watercolor/vector artwork, magazine layouts, web graphics and hand-drawn illustration, Mike Orna has a portfolio that deserves massive amounts of praise. 包括惊人的水彩/向量插图,杂志版面,网页的图形和手绘插图,迈克Orna有一个组合,值得大量的赞誉。 His distinct style has been worthy of such clients like Tank Theory, Sony CONNECT, Linkin Park and DIGIT Magazine. 他独特的风格已经值得客户喜欢这种坦克理论,索尼连接,林肯公园和数字杂志。 Take a look at his portfolio and be prepared to spend some time, it's well worth it. 看看他的投资组合,并准备花一些时间,这是值得的。
洛杉矶的网站体现了如何乱涂乱画和嘻哈文化正在帮助革命性的图形设计和流行的概念美术。 Mike Orna is a graffiti artist who has successfully brought his analog style into the digital realm. 迈克Orna是谁的涂鸦艺术家已经成功地把他的模拟式到数字领域。 Mike's art is most prominently featured on the covers of numerous hip hop recordings of labels such as Ill Boogie and SOL Music Works. And while Mike is most notable for his graf-inspired characters, his design savvy is undeniable and his website is a thoroughly enjoyable experience. 小李的艺术是最突出的包括众多嘻哈唱片公司录制的,如不良布吉和溶胶音乐作品。迈克而最引人注目的是他的格拉夫启发的人物,他的设计是不可否认的精明和他的网站是一个非常愉快经验

4. 美国一般用什么平面设计软件

准备的说我们和美国用的软件一样,现在主流的软件多数都是外国开发的。
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。

Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。

PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。
DFC格式:
1、用看图文件如MangaMeeya,可以打开dcf文件。
2、dcf文件是数码照相机一种统一记录格式。这是日本电子工业振兴协会为方便相关装置之间使用画像文件而制定的格式。全名为Design Rule of Camera File system。
3、另一种dcf是媒体文件格式,将媒体对象打包成OMA DRM V1.0的DCF(DRM Content Format)格式,使用对称密钥加密。若要播放媒体文件,只有获得CEK(Content Encryption Key)进行解密才能播放。如从“移动梦网”的“全曲下载”里下载的DCF格式的音乐文件就要使用指定的媒体播放器才可以播放。
4、也有些是不加密的,如诺基亚的很多种机型的原卡中带的音乐文件都是DCF格式的,可以和其他音乐文件一样,使用普通的媒体播放器就可以播放,如千千静听。

5. 美国著名设计公司

一些美国著名设计公司网址 American Design company:ALEXANDER ISLEY INC.since 1988 CT, New York. www.alexanderisley.com ALLEMANN ALMQUIST & JONESPhiladelphia, PA www.aajdesign.com AXIOM CREATIVE GROUPNorth Carolina www.axiomcg.com BEAUCHAMP GROUP www.beauchampgroup.com BRAINSTORMIndianapolis, Indiana www.getzapped.com CAHAN & ASSOCIATESSan Francisco, CA www.cahanassociates.com CRAWFORD/MIKUS designAtlanta, GAwww,crawfordmikus.comCREATIVILLE, INC. www.creativille.net dever designsMaryland www.deverdesigns.com DUPUISLos Angeles. Chicago. New York. Germany www.puisgroup.com FRANKFURT BALKINDNew York, NY www.frankfurtbalkind.com GRIFFITH PHILLIPS CREATIVEDallas, Texas www.gpcreative.com HORNALL ANDERSON DESIGN WORKSSeattle, Washington www.hadw.com HULL CREATIVE GROUPBoston, MA www.hullcreative.com KOLAR DESIGN INC.Cincinnati, Ohio www.kolardesign.net LARSEN DESIGN + INTERACTIVEMinnesota www.larsen.com LIBERA DESIGN INC.Los Angeles, CA San Francisco www.liberadesign.com LORENC YOO DESIGNRoswell, Georgia www.lorencyoodesign.com SHIMOKOCHI-REEVESBeverly Hills, CA www.shimokochi-reeves.com SUNSPOTS CREATIVEHoboken, NJ www.sunspotscreative.com SUPON DESIGN GROUPWashington, DC www.supon.com TOM GRABOSKI ASSOCIATES, INC. DESIGNCoral Gables, Florida www.tgadesign.com WALLACE CHURCH, INC.New York, NY www.wallacechurch.com

6. 在美国,一个网站平面设计师的平均月薪有多高

美国的网站设计师平均年薪大概在四到五万美元,折合人民币大约月薪2万多(税前)。专

如果是在知名网站属公司,薪酬要更高一些,通常也不会超过10万美元。 同理,一些差的公司或者水平一般的自由职业者 ,收入会少很多,自由职业者饿肚子也有可能 。

当然,如果是设计总监之类的管理职位,或者拥有期权,那收入就不可估量了。

7. 美国室内设计中文网是干嘛的

美国室内设计中文网,网站成立于2005、年,别看名字带上美国二字,但却是一家实实在在的中国室内设计行业的专业设计创意网站。该网站具有强大的内容优势,其中最大的优势便是与国外网站的合作了。作为中国建筑学会室内设计分会会刊的官方网站,IDchina与全球室内设计权威杂志INTERIOR
DESIGN
达成版权合作,而美国INTERIOR
DESIGN杂志创办于1932年,有70多年的历史,被认为是全球最佳的室内设计专业杂志。这一独一无二的优势让IDchina在收录国内外最新的设计案例、产品与最新行业资讯有着无可比拟的地位。凭借专业权威的数据库与搜索引擎功能,网站想要搭建一个设计师、建筑师、地产商、政府机构与产品材料企业的交流平台与服务平台,以成为最具提升和影响室内设计行业发展的网站为目的,努力工作着。

8. 美国设计专业大学排名

美国设计专业大学排名前10名是:

1、新学院帕森斯设计学院

2、罗德岛设计学院

3、麻省理工学院

4、普瑞特艺术学院

5、芝加哥艺术学院

6、加州艺术学院

7、艺术中心设计学院

8、耶鲁大学

9、卡内基梅隆大学

10、斯坦福大学

帕森斯设计学院,成立于1896年,隶属于新学院,是一所位于纽约市的艺术设计学院。

帕森斯设计学院位列 2020 年 QS 世界艺术和设计学校排名世界第三、全美第一;2021年U.S. News艺术学专业排名全球第15名 。每年学校向世界各地的各大企业输送毕业生人才,当中不乏赫赫有名的服装设计师,他们大都担任大型企业的重要设计职位,并把握着企业产品的设计风向标。

帕森斯设计学院自1970年起便附属于新学院,是全美国第一所设有服装设计、室内设计、平面设计课程的大学,也是私立艺术与设计学院协会会员。帕森斯设计学院的校园有两英亩的校地在纽约市第五大道,主要坐落于纽约格林威治村,著名的时尚部门则位于市中心的制衣区。

帕森斯设计学院有约三千八百名大学生,以及超过四百名研究生。该校也提供专业进修课程与认证课程,以及高中生的周末与夏季学院先修课程。 另外,帕森斯设计学院学生享有很多独一无二的实习机会,包括:香奈儿公司、康泰纳仕集团、迪斯尼公司、梦工厂。

9. 欧美外国的设计素材网站有哪些

1、法国图片网站:wallbase.cc

10. 求美国综合性大学哪些平面设计专业好的

美国平面设计专业比较好的大学有哪些?
1、加州艺术学院California Institute of the Arts
加州艺术学院,简称:CalArts,是一所位于美国洛杉矶的顶尖艺术学院,创办于1961年,被全美六大地区认证协会之一的美国西部学校和学院协会(WASC)授权可颁发BFA及MFA学位。至今约有五十余年历史,曾培养出无数的杰出艺术创作者。
加州艺术学院的平面设计专业为学生提供了丰富的专业技能传授——从出版物设计到网站设计,从影视设计到展览设计,从字体设计到设计相关的教育事业。这一专业同时强调概念与实践技巧,鼓励学生结合想象、理论及技术使用视觉语言。
2、罗德岛设计学院Rhode Island School of Design
罗德岛设计学院是一所集艺术与设计学科为一体的世界顶尖设计学院。
罗德岛设计学院的平面设计专业注重对艺术设计的理解,注重引导学生思考哲学、社会、艺术、设计。
平面设计本科专业为四年制,课程涉及通讯理论、设计理论、视觉想象制作、信息设计以及印刷等。研究生课程分为两年制和三年制,两年制是给有设计基础的学生准备,三年制是给跨专业的学生准备的。
3、卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University
卡内基梅隆大学的平面专业研究领域包含文献叙述、信息设计和各种模拟和数字可视化技术。此外,学校将通过有效的视觉语言和听觉交流培养学员辨别特定受众的能力。学校的毕业生参加了很多著名品牌的平面设计,如星巴克标志设计、Pinterest界面设计、蜘蛛侠标题设计和卫报定制字体设计。
4、耶鲁大学Yale University
耶鲁大学,简称“耶鲁”(Yale),坐落于美国康涅狄格州纽黑文,是一所世界著名的私立研究型大学,全美第三古老的高等学府。
耶鲁大学的平面设计专业隶属于耶鲁大学艺术学院,学院招收学生,授予艺术硕士学位。平面设计系每年招收16名研究生,学制二年。
5、马里兰艺术学院Maryland Institute College of Art
马里兰艺术学院成立于1826年,为全美第一间正式授予学位的艺术学院,MICA是美国历史最悠久的艺术院校之一,也是最古老授予学位的艺术学院。
马里兰艺术学院的平面设计专业是根植于艺术的跨学科、跨媒体的专业,设计是鼓励商业、政治、社会、技术及文化系统的公共形式,培养核心目标是鼓励学生自己成为文化的生产者,并能够积极地通过各种形式开展项目,增强设计在公共领域的话语权或者实现个人的远见。

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