漫画封面设计
Ⅰ 手绘绘画能干什么职业
学画画,你可以往以下几个行业发展:一)、教学行业 二)、插画行业 三)、设计行业 四)、影视动画行业 五)、其他艺术相关行业
一、教学行业
1、你可以选择开绘画相关的工作室,目前市场上有一大堆工作室。无论教学对象是儿童还是成人,都是比较多的。但是一个前提是,你必须得有钱开工作室哟~
2、一些教育相关的企业。可以去一些从事绘画艺术教学相关的企业工作,,二次元啦。前提是你的绘画功底了得,并且有一定的知名度)怎么出名?你可以去一些插画分享平台上传你的作品,打响你的知名度。插画分享平台例如花瓣啦,P站啦,B站啦,堆糖啦......
二、插画行业
插画师
插画师的主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面。也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、油墨画等。所以你也可以去报社、出版社、杂志社、广告公司、美术工作室等公司企业工作
但是插画分为分为电子插画和纯手绘,不同的公司或客户对插画的风格和内容等要求都不一样。
比如有客户需要你在较短时间内画一系列的插画,那就用电子插画的方式比较合适,利用软件的功能可以大大提高作画效率。当然,也有的客户会需要细节丰富,具有质感的插画,那手绘可能就更容易满足客户的需求。在做工作行业或岗位选择时,要结合自身的特长进行选择,不过在画商业插画的时候,掌握电子插画的技能还是很有必要的(什么是电子插画?——那就是板绘啦,就是电脑绘画啦,懂不懂?不懂,你也可以点击上面分享的地址,它们就是教电脑绘画的)
三)设计行业/网游行业(原画师)
你可能会说,设计不一定需要会画画。那你就大错特错了,现在哪个大学的设计专业,是没有画画这么课的?!
画画能让你了解物体结构,光线明暗,色彩搭配等,这在你设计的时候,都会提供很大帮助而且通过绘画这种渠道可以在设计里融入更多自己的想法,设计出更新鲜,更引人的作品,前段时间大火的“三只松鼠”就是设计和商业插画融合得很好的例子。
包括现在大热的游戏行业,游戏角色设计、场景设计、UI设计等等都是绘画和设计的用武之地。所以说,艺术本是无价的,但在商业的领域里,将无价的艺术变得有价值,就是另一门学问了。
四)、影视动画行业
现在的IT市场,对动画设计师有相当的需求,如果为一个公司的产品或网页做宣传动画(也就是片头),是按秒计算的,一个成品动画,大约300RMB/s,毫无疑问的高薪行业。
像大热的《大闹天空》《大鱼海棠》动画电影,都是成功的代表。动画电影的已经开始呈发展趋势,但是对人才的需求还是挺紧张的,so你是否会因为你自己会画画而感到高兴???
Ⅱ 美术课上老师让我们设计书的封面,我想设计一个关于漫画的封面,人物嘛,我打算画吾王saber,要不就
画人物在看书吧~显得博学^ ^
Ⅲ 日本漫画杂志的封面一般是谁设计的
日本人设计的
Ⅳ 画漫画的软件,设计封面用什么软件
画画的话新手最好先用sai,不过到了后面你就要用PS。
设计封面基本都是用PS 很少用美图秀秀做
Ⅳ 求漫画投稿的注意事项.....例如封面的字体是否要自己设计,能不能用复印稿,署名在哪了...谢了~~~~
当然是自己,复印稿?不是网络邮箱投稿吗?(比如书是向左翻,书名在书的正下版方偏右,权那左上角是 编绘/某某。或是笔名就在书名的后面)网上投稿的话,如果是长篇建议和杂志编辑联系,把故事大纲发过去,随意几张你的漫画,如果编辑说可以你在发全部的。复印稿件不如邮箱投稿~最后欲祝成功~
Ⅵ 我想问下国外设计一张插画漫画杂志封面的价格是多少,如果有类似的投稿地址最好
国外我不知道,国内的话,大概600到一两千不等,看画技还有名气了。地址我也不知道。
Ⅶ 动漫设计与制作这个专业是干什么的
叫人怎么设计和制作动画,怎么将漫画制作成动画的
Ⅷ 怎样才能成为一名游戏原画师需要学习什么技术
首先先学软件(Ps或SAI)和买一款Wacom中号的数位板。之后可以找一些教程来学习,自己进行一些临摹作为入门训练。当然不建议自学,自学的时间全靠自己摸索,浪费时间不说还学不了专业的技能。
报个培训班可以快速入门并精通,毕竟有老师带是比自学好很多,当然如果只是爱好可以选择前者,其实画画这个东西是需要长时间的积累的,所以只要一步一步走。
如果你想进入这个行业,想系统的去深入学习,推荐像王氏教育这种大机构,原画设计一直是王氏教育18年来的旗舰专业,在这个领域,王氏教育深耕了18年,才做到了行业的标杆,王氏教育实体培训有多强呢,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载原画教学APP)。
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