数字媒体技术毕业设计
① 数字媒体技术专业学什么
学场景设计、抄角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计。
重要课程是:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构。
算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。
(1)数字媒体技术毕业设计扩展阅读:
数字媒体技术专业的具体经营方针:
1、数字媒体平台侧重于向客户/用户提供服务,而并不仅仅提供是某个软件本身。
2、通过数字媒体平台,来获得用户们的集体智能。
3、数字媒体平台通过使更多用户使用独特而难以复制的数据服务,来获得平台价值和商业
4、数字媒体平台通过用户的“自服务”而服务于“长尾”
5、数字媒体平台倾向于轻型用户界面与开发模型,并使用轻型的商务模型。偏重于合作整合内容和技术资源,而并非完全单独完成全部关联事宜。
② 数字媒体技术毕业论文
如果是毕业论文,写起来比较难,但是把握的好的话,也不怎么难,不过内,我还是建议你容可以去找一个叫品学论文网的帮你,应该是没有问题的。之前我的论文也是想自己写,但是写到第三章写不下去了,我是采用建模的方法做的,连建模软件都不会,要重新学至少得一个多月啊,哪有时间,还好找品学论文网的老师帮了忙,特别省心,呵呵,如果没找他们,肯定又得拖一年了。建议自己不会的话,最好找品学论文的高手参谋下。
③ 数字媒体技术专业毕业了可以干什么
数字媒体主要分两个方向,第一个方向主要是编程,游戏编程,可以进一些游戏公司;第二个方向主要是设计,动漫游戏场景设计,角色设计,数字媒体的孩子也可以到电台剪片子,像百变大咖秀的片子剪的就不错
④ 求一篇数字媒体专业的毕业论文
数字媒体
摘 要
网络发展到现在,已经可以使我们在网上冲浪、收发邮件、听到远方传送来的声音、搜索感兴趣的内容、下载软件、点播节目、即时聊天等等、等等……实现的功能好像已经不少,但,人的欲望无止境,享福的人还想更享福,还有许多目标没有达到,例如,怎样才能使我们在网络上,像平时用遥控器那样,操作空调器、电风扇、厨房电器,或网络远端的电器设备呢?如何利用网络上的计算机资源,使这种“遥控”更具智能化?甚至,将一系列相关的控制写到一个脚本中,以便用户定制自己所喜爱的控制流程?…等等。实现诸如此类的效果,将是有巨大需求的应用技术。如果实现通过网络用UPnP控制家用设备,将给我们的生活带来很大的方便和很多新的体验。目前用UPnP协议就可以实现这些操作!这正是windows xp系统急于加入UPnP的原因。正因为UPnP是一个协议,UPnP的使用可跨越各种操作系统平台,开发应用程序也没有开发语言的局限。可工作于各种形式的网络结构。且仅以现在的网络设施为基础,仅仅加上这个UPnP协议,既不用添加新的设施,也不用重新架设网络介质就可以投入使用!
本文讨论了UPnP协议的发展现状,体系结构,包括组成UPnP协议的现有协议:http协议,soap协议,ssdp协议,xml 语言,DHCP协议等等。还介绍了UPnP设备间互操作机制,UPnP网络的基本组成(服务、设备和控制点),并举出了两种利用UPnP网络实现的架构:AV架构和RUI架构,加以说明。阐述了在数字媒体适配器系统中用来保护媒体内容的加密协议,DTCP-IP协议。最后论述了一个利用UPnP协议实现的应用实例----数字媒体适配器系统。所做的主要工作、技术难点与创新处如下:
1. 对UPnP协议栈进行了详细的分析,它是一种建立在现有网络协议之上的协议,揭示了UPnP协议不依赖任何操作系统,不依赖任何语言,不依赖任何硬件设备的特性。
2. 详细描述了UpnP设备是如何动态地进入网络,获得IP地址,并查找自己应当进行的操作和服务信息的。“感知”别的设备是否存在以及它们的作用和当前的状态 。这一切都不需要人工干预。
3. 总结了UPnP网络的3个基本要素:服务、设备和控制点,和UPnP网络的一般规律,服务是最小的单位,设备中可以包含设备,最小的设备又由若干的服务组成,这些设备又必须由控制点来控制。并举出了两种利用UPnP网络实现的架构:AV架构和RUI架构,这两种架构是目前在数字家庭中常用架构。
4. 简单介绍了DTCP-IP协议的来源和发展,详细讨论了它的5个基本内容,并更深层地研究了它所用到的一些密码技术和原理。由于DTCP-IP协议健全的体系结构,不仅有对数据的加密技术,还有对用户身份的认证,控制拷贝次数等等,所以我们在数字媒体适配器系统使用它来保护媒体传输,免遭 非法复制、拦截和篡改。
5. 本系统中利用UPnP协议的RUI架构的特性实现用户在具有显示功能的设备(如电视机)上玩PC机上的游戏,利用UPnP协议的AV架构实现在显示设备上观看PC机上的媒体,充分利用PC机上闲置的资源。
6. 本系统中采用了电源管理,即在PC机不使用时,可以处在休眠状态,当DMA客户端需要与PC通信时才将PC唤醒,这样可以减少PC端的能源消耗。
7. 本系统在媒体播放时,采用网络流量监控技术,监控网络流量,TCP/IP丢帧状况,HTTP Client帧率,当达到网络拥塞阀值,会向HTTP Client发出警告,HTTP Client向HTTP Server提出降帧请求。
本产品已经面向市场,并多次参展,从功能和外观都受到用户的好评。
关键字: UPnP协议,DMA,DMS,HTTP, SSDP,SOAP,DHCP,AV,RUI
目 录
摘 要 4
ABSTRACT 5
第一章. UPnP协议简介及发展现状 7
1.1.UPnP协议介绍 7
1.2.UPnP论坛 7
1.3.UPnP的发展 8
第二章. UPnP 协议体系结构 9
2.1.Http 协议 9
2.1.1.Http 协议概述 9
2.1.2.Http 请求消息 10
2.1.3.Http 响应消息 11
2.1.4.Http 通用头域 11
2.1.4.Http 实体 12
2.2.Soap简单对象访问协议 13
2.2.1.Soap 简介 13
2.2.2.Soap 消息结构 13
2.2.3.Soap消息交换模型 14
2.2.4.Soap与xml的关系 15
2.2.4.Soap封装 15
2.2.5.Soap编码 16
2.2.5.在rpc中使用soap 16
2.3.Ssdp 简单服务发现协议 16
2.3.1.Ssdp 协议介绍 16
2.3.2. HTTPU 和 HTTPMU 含义和区别 17
2.4.Xml 语言 17
2.4.1.Xml语言概述 17
2.4.2.XML语言定义 17
2.2.3. UPnP中使用XML 18
2.5.DHCP协议 18
2.5.1.DHCP协议定义 18
2.5.2.DHCP协议工作原理 19
第三章. UPnP设备间互操作机制介绍 21
3.1.寻址 21
3.1.1.决定是否采用Auto-IP 21
3.1.2.选择一个地址 21
3.1.3.测试地址 21
3.1.4.定期检查动态地址的可用性 22
3.1.5.设备命名与DNS交互 22
3.1.6.名称到IP地址的解析 22
3.2.发现 22
3.2.1.宣告 23
3.2.2.搜索 27
⑤ 数字媒体技术专业毕业后能做什么
培养目标:培养掌握计算机图形 /图像或多媒体数据制作的基本理论知识和相关回应用领域知识,熟答悉图形 /图像或多媒体制作环境,精通国际上流行的 1-2种图形 /图像制作或多媒体制作工具,能够独立地实现创意者的意图,完成所需要图形 /图像制作或多媒体制作任务的高等技术应用型专业人才。在学期间,学生参加相关 IT认证考核,获得与岗位技能要求相关的认证证书。
就业方向:毕业生适宜在广告部门、网站和企事业等单位从事平面制作、网页制作、企业文档制作、计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件设计与制作等工作。
开设的主要课程有:色彩构成、平面构成、广告学、多媒体技术基础、 Photoshop平面制作、 IIIustrator图形制作、 Acrobat快速应用、 Dreamweaver网页制作、 Flash动画制作、 Authorware多媒体编辑、 Director多媒体制作。
⑥ 数字媒体设计是怎样一个专业
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
(6)数字媒体技术毕业设计扩展阅读
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,各种数字媒体制作软件,培养较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面专业技术人才。
数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。
⑦ 数字媒体技术毕业设计做什么比较好
数字媒体技术毕业设计的话看你想要选什么题目了,方向有很多,像研发小程序,编个小游戏,做个动画、宣传品、建个模拟动画什么的都可以,看你想做哪方面了。
⑧ 数字媒体毕业论文怎么写
数字媒体毕业论文,我写的《数字媒体技术在博物馆展示中的合理应用》,当时也是同学介绍的秦文网帮忙的,不然这么短的时间,谁写的完