面试ui设计师的问题
❶ 面试UI设计师需要注意些什么
为了更好的能找到满意工作,带你一起了解学完UI设计面试!
1.制作简历
第一印象很重要,简历就是你给面试官的第一映像,作为设计师的简历,肯定不能和普通的简历模板一样,排版和布局,已经暴露了你设计师的一部分水平了,具体地址,联系方式什么就不细说了,比较重要的是最近的一次工作经验,这也是HR重点会看的一项。
2.作品集
最重要的就是作品集了。作品集就是你的门面,因为设计圈的入门门槛低,学历不是最关键的因素,技术水平才是能不能被录取的决定因素,作品集就是你体验你技术水平的呈现。
作品集的内容应该包括:APP设计,WEB设计,banner,插画,H5页面等等,然后有些锦上添花的加分项也可以写进去。可以在Behance一些优秀的作品展示来参考。具体的作品可以从 :logo及APP名称的展示; 主界面展示;简介项目背景; 设计规范;界面展示5个方面去展示。
3.面试
面试的过程真心很重要。面试的时候需要讲解你的作品,讲解作品要从大角度去讲,其中要涉及一些过去普及,现在流行,将来前景之类的东西,就是说要讲的高大上点,从风格类型去阐述。同时呢,需要口齿清晰,表达流畅,有逻辑性,不要以为做设计就真的是埋头用电脑,很多时候需要跟甲方爸爸去阐述,更别说必须的办公室人际关系。
面试还是需要多练习,多准备,提前准备可能会被问到的问题,比如说说你们产品从需求到上线的流程?UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?等等,多练习表达能力,多去交流或者多面试,面试的多了,就会不紧张了。最后祝你都能找到一份满意的工作。
❷ 面试UI设计师岗位需要注意什么
1、优秀的作品
首先,带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。
2、交互思维能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。
3、学习能力
每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:
初级学习能力: 在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决
中级学习能力: 有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。
高级学习能力: 有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。
4、沟通能力
如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。
除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等。
❸ ui设计面试问题及答案有哪些
一、ui设计面试问题及答案——具体问题
例如,面试官会问,“在我们团队的应用程序的设计和开发中,为什么我们要有标准的命名约定?”这似乎是一个简单的问题,但实际上,它甚至更空洞。建议从以下几个方面来改善这一问题。
A. Self-view:后期修改文件和图层更加方便,标准命名也更加专业。
B.团队视角:如果命名不统一,后期的沟通会浪费很多时间,可能会导致文件丢失。任务转换需要大量的学习成本和缓慢的进程。
C.开发视角:这是最重要的一点,可以大大节省程序开发的时间和成本,减少不必要的沟通和重复切割的可能性。
二、ui设计面试问题及答案——抽象的问题
当面试官问你:“你为什么离开上一份工作?”这个问题更加抽象。看看你是否有自己的自由式。
答:Self-Perspective
我在上一个公司也学到了很多,但是因为我们在每个阶段都接触到新的事物和新环境,我们对这些事物有了新的理解,激发了更多的设计想法。
b公司的角度来看
从业务广度来看,最后一家公司会长期维持现状,晋升空间有限。因此,有必要离开以前的公司,走自己的设计道路。
以上便是关于ui设计面试问题及答案的介绍了,希望它能帮助我们开拓,并确定属于我们自己的设计风格,这一点非常重要。如果您想了解更多关于ui设计的相关设计技巧及素材等,可以点击本站的其他文章进行学习。
❹ ui设计师面试需要准备哪些作品
关于这个问题,可能是很多UI设计师关注的问题。
特别是那些准备转行,跨行业或者从其他设计领域转过来的人,没有UI设计面试经验的人。
那么到底如何准备面试,才能让自己通过率高成功拿到offer呢?(我不是大神,但是希望对初次参加UI面试的人一些建议。)
我将这个分两部分描述。
第一部分是面试前----简历部分。
众所周知,找工作的第一步骤就是发简历,然后hr会通过筛选简历,才能决定是否给你面试的机会。所以简历很重要。可能跟你的学历,毕业学校,之前的工作经验有很大的关系。
除了这些以外,对于设计师来说,最重要的就是作品集了。如果你没有漂亮的学历,没有太多相关的工作经验,那么作品集更是重中之重了。
一般设计师的作品集包含的内容很多,我当时放了很多作品在上面。
一般手机app的界面用瀑布流的形式来包装,可以参考各大设计网站的里面有很多界面都是包装完的。这个包装很重要。我的一个朋友就是作品一般,但是对于瀑布流的包装很有feel,结果就找了个不错的工作。
如果有网页或者ipad的作品,也可以用瀑布流包装出来。如果有主题设计,同样可用瀑布流。
我在作品集中一共放了,5套app界面,2套网站设计的界面,1套主题设计,2套表情,2张banner,2张插画,1张实物写真,1套线性图标。
这些作品我都传到了lofter上,到时将网址放在了简历中,然后hr点击网址就可以直接查看我的作品集了。(就像前几个大神说的,作为一个合格的UI设计师,没有on-line portfolio是很不专业的,)
我的最大的特色还用了keynote做了一个视频,用视频的形式展示我的所有作品。给人耳目一新的感觉。起码能让hr印象深刻一些。
所以简历中,将作品好好包装真的很重要。放在网上的个人展示,也要注意排版,你可是专业的设计师啊。
第二部分是面试中----面试过程
如果你通过了简历,顺利到了面试,那么恭喜你,至少hr对你的作品还是很肯定的。
我个人认为,面试的过程真心很重要。可能你的作品非常好,但是你不善于表达,也可能找不到跟你作品匹配的工作。比如你的作品价值9000的工作,但是你不会表达,那你可能仅仅找到7000的工作。
我个人的经验就是多准备,多锻炼。
我在没有做设计之前,做过很多工作。几乎只要我去面试了,都能通过。无论是全国五百强,还是那种民营的小公司,好像只有一家没有通过,也是自己准备不充分,
所谓多准备,就是在你没去面试这家公司前,要尽量的多查询这个公司的资料和信息,看看一般都都会问到什么问题。我一般面试一个公司就会列出个20个左右他可能问到的问题,然后到面试过程的时候不会慌。因为你准备了问题的答案,即使他问的不是这个问题,只要挨边,你也可以尽量往上套。其实很多面试的人,在问出你问题后,他就开始头脑跑偏了,不一定能够认真听的你的回答,而是通过你回答问题的反应来判断。所以充足的准备很重要。
所谓多锻炼,就是可能有的人天生比较内向,不太会说,遇到面试官会紧张,这样的话就是需要多锻炼。不要在乎结果,就是锻炼怎么沟通,怎样跟面试官交谈,面试的多了,就会不紧张了。
作品集和面试的状态都非常重要。希望大家都可以通过面试,最好一次就过,拿到高薪
我这边有一套学习UI整理的资料、课程和UI设计作品,要嘛?
❺ 面试UI设计师时应该怎么合适的说自己的优缺点
通过列举事例来说明自己的优点,比如自己做了什么项目,过程如何,凸显版自己的坚权持和团队精神。乐观、易于沟通、细心也是优点。
缺点要很不重要很不重要的那种,能够引出来自己的优点。比如“我的缺点是比较完美主义,精益求精”,不要真说自己“我作图不规范啦,比较粗心啦”。说是缺点,其实要夸自己。
希望能帮到你。
❻ UI设计师面试常问的几个问题
1.*个问题就有点坑,其实这个问题只是想了解你在设计的时候有没有自己的想法,因为你认为好的作品必定是你倾注了大量的心血在里面,可能是你根据用户定位和产品特性调了很久的配色系统,可能是你花了大量时间尝试不同的排版挑选*的方案,还可能是你跟开发通力协作保证上线效果完美还原设计稿,总之你*能够说出你作品的亮点和差异化,体现你的价值。
2.工作流程应该是百分之百会问的问题,这个问题的意思是想知道你有没有真正参与过整个设计流程,因为可能有些是视觉转行UI,有些是别的行业转过来的,有些像颗螺丝钉一样做些琐碎的工作,对接也只有需求方和自己,可能对工作流程不是很了解。所以才想知道从项目立项到*上线,你参与了多少,并且熟悉整个项目流程的话,后面工作中大家对接起来会更加顺畅,工作效率也会大大提高。大家可以从以下几个方面说下:
设计前期(项目立项 / 需求评审 / 需求分析)
设计中期(确定需求 / 设计风格 / 设计规范)
设计后期(设计交付 / 对接开发 / 上线效果)
3.第三个问题是想了解平时有没有去关注新鲜潮流一点的APP,有没有发现探索的欲望。因为设计风格层出不穷,不主动学习的话很容易被淘汰。所以可以挑选一些高逼格的APP来说,从他们的配色、排版、交互细节等方面来说明他们为什么是自己喜欢的。也建议大家经常去应用商店看看,把推荐的APP都下载下来体验一下,面试的时候自然说起来可以信手拈来。
4.这也是一个很经典的问题,不要很强势的说跟他们互怼撕逼,也不要说根据他们的需求改,从设计角度来说你才是*专业的,要有自己的看法衡量他们提出的意见是否正确。可以这样说开发的话一般会在设计前期沟通好,把自己预先想到的效果跟开发说,让他确定能不能实现,不行的话就更换方案,这样不会耽误大家的时间。产品的话也差不多,需求前期沟通好,后面有分歧的话大家坐下来好好沟通,各自把问题都罗列出来,可能需要互相妥协,有些方案是不是可以放到后面的版本里面,毕竟要保证项目的及时上线。
5.设计趋势这个每年都在发,每年都在变,这就需要我们多看多关注,有时候其实不用刻意的去看这类文章,看Dribbble上的作品就能知道大概了,比如之前的弥散阴影 / MBE风格都是从Dribbble上面兴起的。面试官问这个还有一点就是想知道你平时会不会做些练习保持设计的敏感度,所以大家也可以抽空做些相关的练习,放在作品集里面也很出彩。
❼ ui设计师面试的时候都应向面试官问些什么
首先肯定是要先看作品。水平这个东西在UI设计师行业里有时候很容易去判内断,尤其是容当水平明显很高或者很低的情况下,可能花少量时间就可以把候选人进行定位。
如果作品初步审视水平ok,进入面试阶段的话,会先让面试者简述一下自己以往的工作经历,看看他在陈述自己最熟悉的一些工作任务时表现如何。是胸有成竹如数家珍还是磕磕绊绊言之无物,也能从很大程度上拉开不同候选人的水平,因为毕竟设计师是一个需要频繁沟通和表达自己的职业,闷头设计不去交流肯定也是不行的,对自己在以前工作岗位上做的东西不够熟悉和了解,也说不过去。
简述完工作经历之后,会让候选人选择几个自己认为最好的案例,讲一讲这个设计是怎么做成的,有什么样的故事或者有意思的经历,等等。
然后,会跟面试人聊一些行业内其他竞品的设计,让他进行一些点评,看看候选人看问题的观点是什么样子。并且会让候选人评价目前我们已有的一些设计。甚至发散去聊一些生活上的细节。
一般面试接近结束的时候,会让候选人主动问我问题,个人比较习惯跟候选人说面试不是一次考试而是一次沟通和交流。提出问题的机会给到候选人之后,看他会提出什么样、哪方面的问题,也是值得观察和评价的一点。
❽ ui设计师如何面试
作为一个UI设计师 你一定要有一个三观正的审美。设计出来的作品不能像超回市海报一样,要有规范,答这是最基本的,面试的时候尽量穿一些适合自己又不土的打扮,这是个需要长期培养的,我看到的知名设计师没有一个穿的很土,你的衣着体现你的品味,你的品味体现你的审美。然后你设计出一套你最满意的作品。这是第一步
有了作品之后
到公司面试的时候要讲解你的作品,讲解作品要从大角度去讲,其中要涉及一些过去普及,现在流行,将来前景之类的东西,千万别跟人讲我这个矩形放在这是要跟另一个对齐这种特别low的话,要从用户体验,作品风格,作品类型上分析你的设计,说话要有自信。态度要谦虚,不要有所谓的“设计师的骄傲”(因为你还没工作,所以你不是UI设计师,等工作之后再骄傲不迟)讲解过程中尽可能的加一些商业盈利元素,暗示公司你会站在公司赢利的角度去设计,不只是为了情怀。
然后一般都会问一个问题是:你将来的规划。这个问题要从爱好的角度回答,说你喜欢设计才从事这份工作,表达你对这个行业,工作的热爱,然后将来希望自己能一直从事跟设计有关的工作就可以了。
总之一句话,没有公司想找一个连独立思考能力都没有的设计师。
❾ UI设计面试都会有什么问题
在面试UI设计师岗位时,免不了被面试官问到一些专业性的UI问题。为了避免在被提问时感专到措手不及,小属编在这里整理了一些常见的UI专业面试问题,希望能对您提供一些帮助。
你常用的是哪些设计软件或者设计工具,有什么快捷键?
阐述一下设计一款APP的想法和思路?
你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题?
你怎么理解ui设计的一致性原则?
什么是交互设计具体职能?
说说互联网对我们的影响?
到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?
请阐述移动端、PC、web端 软件的区别?
有哪几种几种常见的布局方式?
你在这个项目中最大的挑战是什么?
认为UI和平面的区别是什么?
你对设计思路的理解是什么?
可用性如何,交互是否符合用户习惯并解决问题?
你是怎么搜集素材的,怎么分类?
内容信息是否表达有层次?
Iphone X设计规范?
在手机界面设计中最小的点击图片尺寸是?
❿ 去面试ui设计师一般会问些什么问题
关键是有好的作品,首先你要有好的作品集,这是必须的;然后你要有逻辑能力和沟通能力---操作、手速;最后你要有应变能力---工作任务分解能力
面试可能会遇见一下问你题:
1、随意给出一款APP,说出对他的意见和看法。
2、体验下公司产品的注册流程,觉得有什么可以改进的地方?
3、说说你最喜欢的APP,操作演示下,说说好在哪儿?
4、除了微信、QQ,最常用什么APP,好在哪儿?
5、有没有关注公众号?
6、对公司官网有什么看法?
7、你觉得我们这款APP有什么需要改进的地方?
8、谈谈你最喜欢的著名设计师?
9、UI和平面设计有什么区别?
10、什么是好的设计?
11、你认为互联网未来的发展趋势是什么样的?
12、如果你做一个设计稿,很着急,明早就要用到的,本来和领导商量好,已经确定好定稿了。可是中途领导改变注意要改,但是这个搞又急,又要改来不及,你会怎么办?这个问题很极端,你会怎么处理?
13、对metricaldesign的看法?
14、用户体验良好的网页界面是怎样的?
15、谈谈你对用户体验的理解。
16、你认为APP设计中最重要的是什么,如果让你设计一款APP如何着手?
17、界面的功能和美观哪个更重要,为什么?
18、请从视觉和架构两个方面阐述一下两者的区别。
19、请评价下微信和QQ的界面风格,以及有什么不同?