设计师的任务
『壹』 软件公司设计一款游戏,需30名设计师8天完成任务,现要提前2天完成,需增加几名设计师。
按数学理论应该是增加10人。
但出题的人脑子有问题,这种工作怎么能量化呢。
『贰』 请问一个设计师一天上班没有任务的情况下做些什么事呢
可以学习啊,看看专业方面的书籍,看看其他人的设计作品,也可以自己设计一些东西啊,总之,没工作任务,就应该加强学习,做好储备,为将来做设计做准备。
『叁』 有哪些设计师网站可以接设计任务
你可以去任务多多上接点设计类的任务锻炼一下自己,我是做文案的,平时我工作轻松的时候就会去上面做点文章改写的任务,这样既可以提升自己,还有钱赚,而且账户绑定支付宝,很靠谱。
『肆』 平面设计师助理师做什么的,每天主要的工作和任务是什么
我现在就是在做这个岗位
第一就是帮助设计师抠图
第二帮助跑腿
第三也是你最主要的 就是学他的技术 他可能不想教你 但是你要死皮赖脸的问他~
大概也就这些了 主要是看你们公司什么样的。
『伍』 CI设计师的职责和任务是什么
(1)CI设计是指策划者为了达到企业目标,尤其是达到树立良好企业整体形象之目的版,在充分进行企业实态调权查基础上,对总体企业形象战略和具体塑造企业形象活动进行谋略、计划和设计的运作。
(2)CI在实施中涵盖了三个方面: 企业理念识别(MI)、企业行为识别(BI)、企业形象识别(VI)。
MI是CI的核心,是企业精神理念的主旨灵魂。 MI包括企业的使命、经营理念、发展目标、价值观念、道德准则、企业性格等基本内容。
BI是CI的动态部分,是MI的行为体现。它包括对内的企业管理方针,员工教育和工作环境的治理,产品开发策略以及对外的公共关系活动,促销活动等。
VI是CI的静态部分,通过统一化、系统化、规范化的视觉识别设计,将企业精神理念传达给社会,从而在视觉传达方面树立起统一的形象概念。
『陆』 建筑设计师的任务
不太明白你要问什么。建筑设计分几个专业:建筑、结构、设备、电气等专业。你提到的所专谓基础、属墙体等仅仅是建筑构造的构件而已,不属于分项工程。这些构件主要是建筑专业和结构专业设计到,它们基本分别属于承受或传递荷载的作用和维护作用两类。建筑专业的设计师主要负责设计建筑的使用功能、空间关系、建筑构造、建筑内外观效果以及统领协调各专业以及业主、主管部门关系等工作,结构专业负责建筑结构体系的设计,您说的这些构件仅仅是组成建筑的某一部分并为建筑整体设计而服务的。如果要说这样才做的更好,我想应该是由:经验、责任心、专业知识、设计时间以及报酬等多个因素综合决定的。
希望能对你有帮助
『柒』 WEB设计师的风格和任务是什么
网络是一个全新的舞台,在这个舞台上,甚至是普普通通的社会的一员也有机会在这里大展身手,在这样的条件下,设计师该怎样做呢?也就是说作为一个在网络环境下的设计师应该怎样利用自己的设计来满足人们的需求,迎合他们的要求,同时如何保持自己的风格,使自己真正作为一个倡导潮流的人。 风格一词在词典上的解释是气度、作风;某一时期流行的一种艺术形式。具体到网页设计的基础上,网页设计师的风格就是在运用自己的所拥有的手段,包括所拥有的审美的素质、应用软件的能力、以及感受生活的敏锐的觉察力,来建立起自己独特的设计形式、独特的作风。从这个概念出发,设计师就应该有自己的风格。 在网络如此发达的今天,网页也是五花八门,千奇百怪,但是作为一个设计师的地位还没有得到应有的提升,造成今天的网页设计师的风格没有真正的得以体现,使网页的设计在一个低层次的水平上重复。同时由于大家的相互借鉴,使网页的页面布局基本上成了某种约定俗成。这样的直接后果是网页作为新的媒体,本应该是方便人们的使用为目标的,却有很多的地方不能够使人满意,而这些不令人满意的地方却原封不动的保留了下来,有些是功能上的,例如在按钮或者是导航的设置上,有些形成了常规的按钮安排方式是令人不方便的。同样在一些用色的规范或者是其它元素的应用限制了设计师作用的发挥,造成了这样的僵化模式。 目前的网页存在着诸多的不足,以下简单的分析一下,希望能从中得到一些启示。 第一个可以用一个字来形容,那就是塞。这是很多的网页都具有的特点,它将各种信息诸如文字、图片、动画等不加考虑的塞到页面上,有多少挤多少,不加以规范化,条理化,更谈不上艺术处理了。导致浏览时会遇到很多的不方便,主要就是页面五花八门,不分主次,没有很好的归类,整体一个大的杂烩。让人难以找到自己需要的信息,更谈不上效率了。这种网页没有考虑采用一种美的形式来使页面上的信息以更整体性的方式来体现。所以这种网页的设计含量是相当低的。不仅仅从功能上分析。从审美上看,这种页面太满、太窄,没有给读者一点空间,所以毫无美感可言。 第二也可用一个字花来形容,这类网站也有不少,显然这是很多不懂设计的人来制作的。比较多是他们把页面做的很花哨,但是非常不实用,例如采用很深的带有花哨图案的图片作为背景,严重干扰了浏览,获取信息很困难。同时有些还采用了颜色各异,风格不同的图片、文字、动画。使页面五彩缤纷。没有整体感觉,尽管有些页面内容不多,但是浏览起来仍然特别困难。这种过度的包装甚至不如不加任何装饰的页面。不加装饰最起码不会损害其基本的功能的需求。所以这种网页属于粗制滥造的次品,是对自己的受众不负责任的表现。或许他们的初衷是好的,就是想把自己的页面做的漂亮,结果却是适得其反。是网页设计中的一大忌。 第三个现在网页设计中的误区就是千篇一律,缺乏自己的特色,当我们打开电脑,上网一看,好像哪个网站都是一样的。从标题的放置,按钮的编排到动画的采用都是如此。用色时随心所欲,只要能区分开文本和背景就达到目的。造成这种原因就是网页设计师本身的原因,他们没有充分的利用自己的知识,分析自己网站的优势,发挥自己的网站的特点,而是采用的走捷径的方式,就是用大众化的方法去做,做起来当然很容易了,但是失去了自己特点的网页就像流水线上下来的产品,好像随便看哪一个都一样,这样就不能起到网页设计的目的。至少不能算设计。这也是对自己的用户不负责任的表现。当然这里不是片面的唯美主义,不能只是看中页面的漂亮而不顾受众的使用的不方便。例如有些网页将按钮溶入到页面的图片中去,倒是比较漂亮了,整体感强了。但是受众有时候却找不到按钮,造成困难。这同样是不可取的。 还有一类站点的网页是一种纯技术化的网页,在这种网页上,充斥了许多的纯为了炫耀技术的东西,如多个风格迥异的动画(缺乏美感甚至是与主体无关的动画),还有大量的利用Javas cript和动态HTML的技术,然而始终没有把握住整体这个中心,造成页面的混乱。这与第一种有些类似,但是这种网页很多是技术上的高手。但是结果给人只有羡慕技术之外毫无收获。这样的网页也是不适合于需要的,是网页设计上的失败,更为严重的是大量的采用这种技术或者动画,造成浏览上由于受带宽的限制而非常的慢。所以不管是从功能上还是从形式上都是不可取的。 综合以上的分析,可以找出很多目前网页设计上设计的不足,特别是审美上的不足,照顾网页功能上的需要的前提下,需要有针对性的变化创新。所以在这个新的时代,急切的呼唤具有自己的风格的设计师来做出一些更加有生气、更能吸引人、更加方便的网页来。 虽然现在的网页的现状有吞没设计师个性的趋势,但是同样这个时代也是一个追求形式上的创新和开拓的时代,一个勇敢的同传统势力、同形式主义相抗衡的时代。每一个有抱负的设计师都有理由在这样的状况下运用自己的能力,开辟出一片新天地。那么作为一个网页设计师应该怎样做才能凸现自己的风格呢? 首先来说他的这种风格不能背离人们的现实太远,这个现实就是人们习惯了的网页的布局,虽然可能经过长期的努力可能会使这种局面得以改观,但是在目前的情况下如果一味的求自己的风格就会严重的脱离用户,做网页首先应该还是要考虑网络用户的使用的,如果自己的网页在很多的方面同目前已形成的习惯的编排方式大不相同,那么习惯于上网的用户使用起来就会感到很不方便,这样得不到用户的支持,这样的设计是失败的;在审美上同样是如此的,目前人们还不能一下子接受在网页上同大众完全不同的图片的安排方式或者是用色的形式,也许在设计师本人看来是非常漂亮的页面,也许是在平面设计的欣赏角度看来是非常好的页面,可是用户们却难以接受。这就是要求设计师在设计时要兼顾到习惯,在大体上或者是整体上不同习惯的使用形式相背离的情况下加入一些自己的东西,在功能上使用户更加方便。例如,可以采用更简洁的方式处理页面,去掉一些纷繁复杂的东西,或者是在页面的布局上采用自己的独特的方式来约束自己的网页上的应用元素,用细线条来分割,用色块来区别自己的不同的栏目,用声音来提示一些*作…… 这样就会逐渐的形成自己的处理页面的风格,不同的网站的设计都可以把这种风格应用上去,这样风格就这样炼成了!这也是反映出要想形成自己的风格,要一步一步的将自己的风格反映出来,不能脱离人们的现实太远。当然由于自己的习惯、修养以及其它的因素的作用,这个风格体现的方式大相径庭,例如有的设计师喜欢现代主义风格,喜欢它的简洁、实用、追求功能上的严谨。但是另外一些人喜欢追求视觉上的新奇、愉悦,所以反映到网页的设计上就是一种装饰化、流行化的风格,即所谓的新艺术风格。当然风格往往不是很单纯的一种方式反映出来,有时候是采用的结合的方式,呈现出丰富多彩的方式。 享誉世界的德国广告设计大师冈特·兰堡说过一名设计师的作品停在一个水平及风格上不变化,那就是死亡。平面设计如此,在网页设计上同样如此,在一个网页设计师的工作中要接触到许许多多、各式各样的网页的设计,在这个过程中设计师能够形成并保持自己的风格固然可贵,但是如果想取得更大的成绩就必须要赢得一种超越,在自己的设计上最熟悉的风格的基础上能够寻求突破,这才是更难能可贵的。以马斯洛的需求的层次论看,这个就应该是一种五个层次中的最高级的形式即自我实现,而能够树立自己的风格只能算是低一层次的需要的满足。当然实现自己的设计风格的突破不是一件容易的事情,这需要设计师本身具有不断开拓进取的精神,在自己的设计实践的过程中不断的完善自己,不断的充实自己,不能将自己锁定在一个方面,要不断的尝试不同的艺术风格,以期找到自己的风格变化的突破口,多学习更多的传统的、现代的设计方法,吸收一些长处,在自己的实际应用中反映出来,这样就更能是自己的设计风格的突破变得更加的容易,也会使自己在这个方面变得更加的得心应手,当然在具体的网页的功能上的实践也是非常必要的,例如在变换一些网页元素的实践中,通过自己同使用这的交流,就可以很容易的得到自己的这些变化可以得到的效果,从而反馈到自己设计中。 一个网页设计师没有自己的风格是很可悲的,因为这样他永远就只能是在一个低水平的层次上徘徊,或者只是拾人牙慧。永远都没有自己的东西融入到网页设计中,成就不了好的成绩,只有在不断的探索和实践中总结经验,提高自己的同时树立起自己的独特的设计理念,才能够形成自己的风格,开辟出网页设计的新天地。同时也要不断的在形成自己的风格的同时,尝试一些不同的风格,寻求突破;不破不立,只有不断的尝试,因为只有不断的丰富自己的同时,才有机会赢得这种尝试的成功。经常有意识的这样去实践,就有可能达到自己的设计的新境界!文章来源:网麒科技 上海网站建设专家 http://www.netkey.com.cn
『捌』 装修公司的设计师,职责是什么
第一节 咨询规范
1、 客户咨询时,应首先向客户介绍公司的市场地位(北京第一)、工程特点(质量上乘)、分级报价(质量价格比合理)、施工流程(八级质量保障体系)。
2、 咨询时,设计师应全面了解客户待装房间的基本情况,确定装修级别、设计风格、主要材料,做好客户登记,安排好量房时间。
3、根据客户的消费取向,主动为其推荐相应价位。
4、 设计师应向客户准确解释公司不同、 价位在价格、工艺做法、材料上的区别和共同点。
5、 当客户要求做概算时,应严格按报价单进行(报价单上没有的项目须经公司技经部门认可)。
6、 咨询时不得承诺客户改动暖气、煤气管线。
7、 客户同意委托我公司装修后,收取500元量房服务费(工程尾款中扣除),并向客户开具公司收据,严禁打白条, 否则由设计师承担一切责任。
第二节 量房规范
一、 量房中要做到认真细致, 要注上下水管、暖气、卫生间和厨房设施的准确位置,向客户指明基底情况,并向客户提供是否需要修补的参考意见。
二、认真填写量房记录单,正常情况下三日内出图及粗报价,有约定按约定时间执行。
第三节 设计、绘图规范
一、量房后三日内,按照公司设计规范制作平面图、吊顶图。
二、在设计方案、报价使客户满意的前提下签订合同。
三、正式开工前应做出全套施工图纸:包括总平面图、总吊顶图、剖面图、节点大样图、墙面展开图(家具立面图)。
四、施工图纸原则上采用A3 图幅,且必须有客户签字。
五、市场有特殊要求时,应同时执行所在市场规定。
第四节 报价规范
我公司实行分级、分室报价,即按主卧室、次卧室、儿童房、客厅、餐厅、书房、厨房、卫浴间、阳台等分房间、部位报价(不含水、电)。
一、报价时,应严格按公司统一报价做工程项目报价,如有不清楚的项目应向公司技经部门及时咨询,不得擅自改动规定报价。
二、报价时,严禁低点切入、漏项报价(误差不允许超过10%)。
三、严禁将不同级别的报价做在一个工程项目报价单中。
第五节 签约规范
设计师签定的合同、图纸、报价单,必须有设计师、审核、客户签字方能生效,没有客户签字的合同、图纸、报价单,公司行政主管有权不予盖章,领用已盖好章的合同由责任人承担。
设计师在签约后一日内将报价单转至监察部(质量技经部人员不在时应放入工程合同管理箱内)。
各分部签署文件明细:
装修合同——三份:公司、市场、客户各一份。
报价单——五份(复印四份):公司、设计师、客户、工长、巡检各一份(市场需要可增印一份)。
全套图纸——四份(复印四份):公司、设计师、客户、工长各一份(市场需要可增印一份)。
补充条款(与合同同时签)——三份:公司、客户各一份、市场一份。
代购协议——二份(复印一份):公司、客户各一份。
代购明细——四份(复印三份):公司、客户、财务部、工长各一份。
设计师交公司存档的合同、图纸、报价单必须有客户、审核、设计师三方签字方能生效,否则缓发当月效益工资(设计师、客户、审核签字为亲笔签名)。
第六节 全程服务规范
一、设计师实行全程服务,应在签约时明确制订开工、竣工时间表。
二、设计师必须在交底前天将工程全套图纸交给工长和相关部门。
三、交底人员包括客户、设计师、巡检和工长及现场负责人。
四、现场交底时,由设计师依照图纸向工程人员详细介绍设计理念、表达效果,工程人员向设计师提供签字认可后的交底单。
五、设计人员、工程人员如有一方未按照流程操作,或者文件不齐,另一方可拒绝在交底单上签字,并上报公司,所造成的损失,由责任方负责。
六、设计师应在工程中期验收前,约请客户至施工现场,共同进行中期设计验收。
七、中期预决算后加项,设计师应向客户说明,需当时付95%的款。
八、设计师应在工程开工至竣工期间内,与客户保持密切的联系,发现问题,及时协调、处理,消除投诉。
第6章 设计师工作流程
一、介绍:热情真实的向客户介绍公司的市场地位(北京第一)、设计特点(设计小组和“三个不做、四个少做”等设计理念)、施工流程(八级质量保障体系)、分级报价和付款方式。
二、沟通:仔细了解客户房间的基本情况和客户基本的设计思路,与客户就未来的房间设计做充分的沟通,提出一些能够赢得客户认同和信任的设计意见。
三、客户资源登记:客户咨询时,及时对客户姓名、房间基本情况、设计要求、预算、预计量房、签单时间、客户来源做登记。
四、签约:量房后开始设计、绘图、报价,与客户充分沟通、达到客户要求后,签订正式合同,签约时客户应同时到总部财务部交纳合同金额60%的首期款,签约后设计师应在一日内将合同交至质量技术经济部审核,以便及时安排开工事宜。
五、开工:合同签订三日后开工,由工程部统一安排施工队,设计师、巡检、工长和客户在开工当日,同时到现场交底。
六、施工:工程队应严格按公司工程质量标准进行施工,严禁在施工工艺上偷工减料,在材料使用上以次充好,每月公司将对施工工程进行评比,评出最好和最差的工程、奖优罚劣,重奖重罚。
七、质量检查:每个在施工程,工程部巡检每周至少去1次,认真检查工程质量、工程进度和现场文明情况,发现问题,及时处理。
八、电话回访:每个在施工程,公司电话回访员每周至少电话回访1次,对于客户反馈,认真记录,并于当日转至工程部和客户服务部。
九、投诉处理:工程在施工过程中,遇到客户投诉时,投诉到部门时,应由部门负责人及时处理,部门无法解决时,应将投诉及时转至客户服务部,由客户服务部及时协调、监督各相关部门处理,客户服务部填写投诉承办单(一式两份),责任人处理完后将承办单交回客户服务部,客户服务部电话落实承办情况,并于每周例会向总经理汇报。投诉至接待员处时,接待员应填写投诉接待处理单一式两份转至责任部门及客户服务部,责任部门将处理结果报回投诉接待员处,由投诉接待员电话落实结果。未得到有效解决的立即上报总经理处理及反馈至责任部门。
十、中期验收:工程至中期时,应由设计、工长和客户共同到现场进行中期验收(设计师也可提前约请客户到现场进行设计验收),中期验收后三日内客户应到公司财务部交纳合同金额35%的中期款。
十一、竣工验收:工程完工当日,应由工长召集设计、巡检、客户共同到现场进行竣工验收,竣工验收后三日内客户应到公司财务部交纳合同金额5%的尾款(扣除500元的量房服务费),客户凭付款收据在前台接待员处填写客户意见反馈表并开具保修单。
十二、工程保修:合同竣工后,有1年的保修期。
十三、客情维护:工程竣工后,保修期内电话回访员、设计师每隔一季度,应对客户进行电话回访,发现问题,及时协商解决,做好客户维护工作。
『玖』 30名设计师工作8天完成任务现在提前两天完成任务需要多少个设计师
30*8=240 也就是说总共是要做240天人次的功 现在是六天 240除以六等于40 所以要40个设计师
『拾』 动漫设计师主要工作任务
会的越多越好。手绘、建模、渲染,绑定,动作、特效等最好是全才