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创意游戏设计

发布时间: 2021-01-14 17:22:03

① 我又一个游戏的设计创意(完整的),如何卖给游戏开发公司

厉害!!你可以来去找游源戏公司,和他们咨询一下你的游戏计划可不可行,要是可行,你可以拟订一个大概的计划,要是计划可行,有市场,一般的开发商是会接受的,但身为朋友我在说一句,什么东西和事都是需要有人去欣赏的,不去争取是不可行的,敢做第一个吃螃蟹的人么,要是有那种勇气,你就一定会赢,加油!!我精神上支持你

② 问下,游戏原画设计过程怎么实现我自己的创意啊

我觉得举一个例子可以说明这个问题的!假如你要设计一个基于汽车引擎形状的城内市,那容么首先要研究一下怎样才是一个城市?它由摩天大楼、狭窄的街道、拥堵的交通、密集的路牌和街灯、大量的污染、接踵而至的人群这些所组成。大部分人都游览过大城市。所以看看你拍的照片,回想一下。

接着把有关汽车引擎的书或者图片找出来。是什么让这些引擎可辨别的?是活塞、气缸、传动轴连接器、链条和所有的铝金属。

最后,混合这些元素去建立一个城市。粗略的画出城市和引擎的零件,混合在一起去创造一些新的东西。

这些步骤需要一年又一年地练习。你不可能练习几个星期就能马上做出出色的设计,但是你越训练你的大脑,并努力培养自己的想象力,你就会更加优秀。在你事业生涯的起点,你会碰到两个难题:绘画和设计。绘画是一种技术,需要你理解一堆规则,但时间久了你会发现绘画不再是一个困难。所有专业的设计师都能画得很好,但是设计则始终是一个挑战。【飞盒游戏】希望对你有帮助!

③ 游戏设计的设计方法是什么

游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。

在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。

综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。

折叠

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

④ 创意的游戏ui设计有哪些流程

创意的游戏ui设计有哪些流程,如果你想做高大上的it工程师,ui设计最合适不过了,ui设计并不是天赋决定的,基础扎实了灵感才会随之而来。创意的游戏ui设计有哪些流程,一起来看看ui设计基础教程吧。

四、一致性原则

设计目标一致

软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。

例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。

元素外观一致

交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。

交互行为一致

在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。

例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。

对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。

五、可用性原则

可理解

软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。

如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。

比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。

可达到

用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。

用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。

要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。

可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。(参考简单导向原则)

创意的游戏ui设计有哪些流程,以上就是对于ui设计教程的简述,更多有关ui设计方面的内容资讯,请到云南学新华电脑学院了解详情。

⑤ 我有一个游戏设计思路,一种全新的模式,但是我没钱,不懂技术,我有的只是创意和想法,我该怎么实现梦想

先好好学习编程知识,但人的精力总是有限的,你要学会找一些电脑绘画的替你设计场面,人物形象。总之自己首先要是行家,让后再和其他行家好好合作。

⑥ 创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 电子书

淘宝可以买到,几块钱的事情。

⑦ 做设计的玩什么游戏比较合适啊,最好能开发思维富有创意的,平时不玩游戏

1.最好不玩网络游戏,浪费时间不说,也不存在开发思维富有创意,除非你是开发设计游戏,需要体验不同游戏的特色;
2.游戏中学习,是教育学领域针对低龄儿童的学习提出的;
3.学设计,有一种游戏叫“头脑风暴法”,还有一种游戏叫“七何法”,你可以试试,绝对挑战你的思维能力;
4.适度放松有很多办法,游戏只是其中一种,切忌因游费学;
5.你是一个好孩子,因为你平时不玩游戏,坚持下去,别被身边的同学误导了。

⑧ 假如我只有自己完整的游戏设计创意排版,只差不会编写,可以和游戏公司合作,或出售吗

很难,业界最不缺的就是创意,人人都以为自己可以干策划;

⑨ 在本子上可以设计什么有趣有好玩的有创意的小游戏今天7点钟之前告诉我

加我“紫漫幽心”,我画了4个本子,特好玩,请加我,对不起,回答有点晚

⑩ 急求一个自己设计的创意小游戏,是作业。

喊数字吧。比如带3的全部用拍手过,1,2,拍手,4,5,6,7,8,9,10,11,12,拍手..就这样下去或者N的倍数也可以。考验反应的。

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