射击游戏设计
『壹』 我想制作第一人称射击游戏,谁知道有什么软件可以做到
目前对于业余的制作爱好者来说,只有三款软件提供学习。
第一款是:rpg maker xp,中文名:RPG制作大内师XP,是制作RPG类游戏。而容rpg maker vx是XP的升级版。
第二款是:fps制作大师,制作类似于CS,CF类型的游戏。
第三款是:动作游戏制作大师,英文名忘记了,这款软件可以制作像拳皇等类型游戏。
如果你要自己去做什么游戏,劝你一句,除非你是去做专业游戏,但是对于一个人的能力有限,即使你一个人能做的出专业游戏,光找素材,描绘等方面就要累死你。还要额外的进行代码,编程,更重要的是必须要理解c++等一系列语言。
只有一个团队才能做的出一部专业的好游戏来。
对于你个人来说,仅仅只能做一部业余游戏,所以还是推荐你用以上的三款软件,我记得还有个ARPG制作大师。
『贰』 如何设计射击游戏(现实版)
要战斗场面要壮观 。你的配置可能有点吃力 而且越真实的往往不太壮观。 不知道你玩过哪些 把我知道的都说了吧 既然说射击游戏 最经典的使命召唤系列 不用我说了吧 射击手感一流 很火爆 游戏里基本没载具 前几代你的配置绝对没问题 4567 配置高。
『叁』 求一套FPS射击类游戏的数值策划
使命召唤
『肆』 Flash第一人称射击游戏设计
设置一个boolean的变量a
当鼠标按下时,a=true。
当鼠标松开时,a=false。
然后用enterframe,如果a==true,就进行碰撞试验,鼠标碰撞到的对象减血
就这么简单
『伍』 如何制作3D射击游戏菜鸟勿进....
怕麻烦试试这个:FPS Creator(FPS游戏制作大师)
教程:游戏制作大师入门教程。
『陆』 有没有一个单机射击游戏可以自己设计武器的
还真有,《生存指南》,你可以通过不同的配件组装出效果完全不同的枪
『柒』 第一人称设计游戏~~~了解第一人称射击游戏的请进来下!谢谢
英雄萨姆 应该复是再次出击。你说那制个场景后来应该是漫天下流星雨吧。
现在这个有复刻版,画面提升很多。就是不能连机了。
你还可以玩玩它别的系列
英雄萨姆 首次出击(还有复刻版)
英雄萨姆 再次出击(还有复刻版,应该是你那个)
英雄萨姆2
『捌』 怎样制作单机版射击类游戏
射击类游戏一直是Flash游戏制作中的一个热点,大多数Flash射击游戏都是都是纵版的,也就是游戏背景的前进方向是垂直的,这样的游戏已经司空见惯了。所以这次我们来制作一个横版的射击游戏,游戏背景和飞机的运动方向都是水平的。(本例的源文件下载请点击这里)
游戏运行后的主界面如图1所示:
图1
游戏说明:
此游戏玩家是以第一视角的模式来进行的,所谓第一视角就是游戏的界面相当于玩家的双眼,通过这样的形式,可以使游戏达到一种非常逼真的效果,仿佛您已经置身于激烈的游戏之中了。游戏中玩家可以使用鼠标控制屏幕中的瞄准镜,瞄准并射击从左边随机出现的敌机,飞机会以各种路线在空中飞行以避开你的射击,如果敌机被射中后,就会从空中跌落下来,相应的玩家会得一分,在游戏规定的100秒内,尽量击落更多的敌机。
制作步骤:
一:游戏中相应元件的制作
1.既然是空战游戏,自然少不了飞机,所以首先来制作游戏中的敌机。在影片中新建一个Graphic元件,,命名为gPlane,进入元件的编辑状态后,可以从外部导入一张飞机的图片,然后将其分离,稍稍加工一下即可。或者使用Flash提供的强大的绘图工具自己绘制一架飞机,如图2所示:
图2
有了飞机,还需要一个飞行员飞机才可以工作,所以再建一个Graphic元件,命名为gMan,进入元件编辑状态后,使用椭圆绘图工具绘制一个简单的人头即可,如图3所示:
图3
接下来就需要将飞机和飞行员组合到一起了,因为游戏中需要使用Action动作脚本对飞机进行控制,所以需要将最终的组合体制作成Movie clip元件,所以再新建一个Movie clip元件,进入元件的编辑状态后,将元件gMan和Gplane分别拖到编辑区,使用鼠标调整其相对位置,如图4所示:
图4
『玖』 求一个设计类(不是射击)游戏
小游戏很多
模拟类单机游戏 许多游戏网都有此分类
特大城市 工人物语 模拟城市 城市生活 纪元 (孢子)等系列 都有该元素
其实很多自由度高的游戏都有房间装扮
『拾』 第一视角射击类游戏开发
现代社会开发游戏都市直接使用引擎的。何况你们想用dx做个完整的游戏估计内要呛死你们。更何况容是opengl,反正我个人直接用opengl直接写个像蛇的东西都不行。如果要求快速,真心不推荐opengl,太底层了,写个正方体都要搞半天。
这个引擎是有的。而且很多,开源的tv3d比较好,
还有就是udk,cryengine3,unity3d都可以做的。