设计色彩
Ⅰ 什么是色彩设计
色彩设计就是颜色的搭配。
了解的色彩用在不同的东西和场合上的!
这个是比较有讲究的!
就比如一个很温馨的背景墙你几不能用大红弄上去~~这样就很刺眼~~让人很冲动很火暴的感觉~~就不适合了~~那就要有淡雅的浅兰色.淡蓝,淡紫色等等~看起来比较缓和舒服的颜色~~像医院~就不能用红色了~~~医院是要让病人静心修养身体,安心治疗的~~要是看到墙上都是红色的~就刺激了他的眼球了~~从而刺激神经~~还怎么静心~~等下刚刚动完手术的人,一看到墙上的红色,兴奋的不得了~~血管暴烈而死怎么办?
那红色适合什么呢?
那就是节日,喜庆的时候用~~
红色因为很醒目,也充当安全警报色!也做为宣传北京色~比如横幅~~
如果是食品的就用一些看起来哟食欲的颜色~~不如黄色,绿色啊~~不同的食品有不同的用色~~一个包装色是绿色的辣香零食,你敢买吗?
当然是用红色的拉,这样才符合产品本身啊~~
所以~~颜色的设计~~要看实际需要~~
Ⅱ 设计色彩
颜色是很复杂的物理现象。它的存在是因为有三个实体:光源(Light Source)、物体(Object)、观察者(Observer)。
我们日常见的白光,实际由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长的光组成,物体经光源照射,吸收和反射不同波长的红、绿、蓝光,经由人的眼睛,传到大脑形成了我们看到的各种颜色,也就是说,物体的颜色就是它们反射的光的颜色。
红、绿、蓝三种波长的光是自然界中所有颜色的基础,光谱中的所有颜色都是由这三种光的不同强度构成。
把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。
基色和次混合色是互补色。
也许大家会奇怪,从图2中,三种颜色加起来应该是更暗的颜色才对,怎么会是白色呢?
这里要提醒大家,我们所加的是“光线”!红、绿、蓝三种光线加起来,自然是最亮的白光,即白色区域的是因为光全被反射出来,类推,如果光全部被吸收,那么我们看到的就是黑色。
这种颜色由于是光线相加,所以称为“加色法三原色(Additive Primaries)”。
Ⅲ 设计色彩应该怎么画
只要是色调要漂亮!做适当的变形,可以是提炼和概括!就是把那个东西的最明显的特点弄出来就可以!色彩不应根据常识来上,花不一定要用红的,陶罐也不一定是暗沉的,色彩根据自己觉得漂亮的来!
Ⅳ 设计色彩与传统色彩的区别
一、范围不同
设计色彩主要内容包括设计色彩的形成、设计色彩的视知觉与心理、设计色彩的对比与调和、设计色彩写生、视觉传达设计的色彩表现、环境设计中的色彩表现、人物形象设计中的色彩表现等共7个项目22个任务。
而传统色彩可以分成两个大类无彩色系和有彩色系,有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。饱和度为0的颜色为无彩色系。
二、特点不同
设计色彩则是理性的、主观的、平面的。传统色彩重在表现自然物象及绘画者的情感表达,想表现这些内容,就需要了解色彩现象的成因和表现色彩的绘画技巧。
三、基本特性不同
传统色彩具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。注重色彩本身的纯净程度。而设计色彩注重颜色搭配原则对于冷色+冷色,暖色+暖色,冷色+中间色的合理搭配使用,具有较高要求。
四、表现的形式不同
设计色彩主要以表现平面、单纯、秩序的形式为主。 传统色彩多采用单纯的颜色,使形象具有审美感染力和表现力,形成画面效果所具有的秩序感、韵律感、节奏感。
五、强调方向不同
设计色彩以教学实践与理论讲述为线索,配以精美的经典图片资料和大量有启发性的学生作品,使读者能够形象直观地理解并掌握设计色彩的内涵、特点以及表现方法。
而传统色彩注重实践,强调色相之间的差别对比。当主色相确定后,必须考虑其它色彩与主色相是什么关系,要表现什么内容及效果等,这样才能增强其表现力。
Ⅳ 设计色彩的概念具体是什么
色彩设计的工作,就是负责决定在动画中出现的人物或是物品所显示在画面上的颜色。而且为了配合画面 色彩设计图中的剧情发展,该颜色在不同环境下(例如:清晨、正午、傍晚)的预期明暗变化都必须先被色彩设计所指定。如此一来,上色人员才能明确知道所负责的原画稿必须选用哪些颜色。因为画面的色彩基调将会深深影响该动画作品给观众的印象,所以色彩设计在作品的企划初期即占有一定的重要性。指定颜色的工作以往都由美术监督来负责,但近年来由于动画业界分工变细,所以这个职位便应运而生。了解的色彩用在不同的东西和场合上的!这个是比较有讲究的!就比如一个很温馨的背景墙你几不能用大红弄上去这样就很刺眼,让人很冲动很火暴的感觉,就不适合了,那就要有淡雅的浅兰色.淡蓝,淡紫色等等
Ⅵ 设计色彩如何解释
色彩设计就是颜色的搭配。自然界的色彩现象绚丽多变,而色彩设计的配色方案同样千变万化。当人们用眼睛观察自身所处的环境,色彩就首先闯入人们的视线,产生各种各样的视觉效果,带给人不同的视觉体会,直接影响着人的美感认知、情绪波动乃至生活状态、工作效率。
色彩设计的工作,就是负责决定在动画中出现的人物或是物品所显示在画面上的颜色。而且为了配合画面中的剧情发展,该颜色在不同环境下(例如:清晨、正午、傍晚)的预期明暗变化都必须先被色彩设计所指定[1][2]。如此一来,上色人员才能明确知道所负责的原画稿必须选用哪些颜色。因为画面的色彩基调将会深深影响该动画作品给观众的印象,所以色彩设计在作品的企划初期即占有一定的重要性。指定颜色的工作以往都由美术监督来负责,但近年来由于动画业界分工变细,所以这个职位便应运而生。
Ⅶ 设计色彩怎么画
设计色彩其实是在高中水粉画的基础上,加上创意,加上一些设计思路,加之你自己的想法,高中水粉画的颜色搭配等都完全可以运用于其中,在这个基础上去进行设计,加工,如果你的高中水粉画很棒的话,相信你的设计色彩也一样出色!
Ⅷ 什么是设计色彩。什么是色彩构成
本学程的一个大课题库,是将色彩训练、设计运用、基本规律、色彩现内象等以课题群的容研究方式展开。
本课程中理论知识部分包括色彩与光、人与色彩的关系以及相关色彩基本原理及现象的陈述。有意识地将色彩与人的理性思维相结合,对色彩象征性、色彩意象性、色彩抽象性等进行研究。同时,强调色彩理性化的训练,将色彩的构成性创造、装饰性创造等作为课题研究与教学的环节,将色彩在自然与人文中所起到的特殊作用以及其意义进行了论述,力图使学生了解色彩在艺术与设计中的地位与作用。