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光学设计

发布时间: 2020-11-24 01:56:16

⑴ 什么是led的一次光学设计与二次光学设计

这是个很热门的话题,建议从以下方面展开:
一、环保节能的国际背景及led照明的独特优势
二、二次光学的提出、发展、成熟历程
三、二次光学设计在led路灯照明中的意义

⑵ 求适合的光学设计软件

1. TracePro
TracePro是一套普遍用于照明系统、光学分析、辐射度分析及光度分析的光线模拟软体。它是第一套以ACIS solid modeling kernel为基本的光学软体。
第一套结合真实固体模型、强大光学分析功能、资料转换能力强及易上手的使用介面的模拟软件。
TracePro可利用在显示器产业上,它能模仿所有类型的显示系统,从背光系统,到前光、光管、光纤、显示面板和LCD投影系统。
比起传统的原形方法,TracePro在建立显示系统的原型时,在时间上和成本上要降低30-50%。
应用领域包括:照明、导光管、背光模组、薄膜光学、光机设计、投影系统、杂散光、雷射邦浦
常建立的模型:照明系统、灯具及固定照明、汽车照明系统(前头灯、尾灯、内部及仪表照明)、望远镜、照相机系统、红外线成像系统、遥感系统、光谱仪、导光管、积光球、投影系统、背光板。
TracePro作为下一代偏离光线分析软件,需要对光线进行有效和准确地分析。为了达到这些目标,TracePro具备以下这些功能:处理复杂几何的能力,以定义和跟踪数百万条光线;图形显示、可视化操作以及提供3D实体模型的数据库;导入和导出主流CAD软件和镜头设计软件的数据格式。
2. FRED
FRED光机模拟设计软件 ,该软件是美国Photon Engineering所出产,与其它同类产品相比,性能更高、模块类型丰富,性价比更具优势,只要租用价即可买断该软件,不用年年支付租赁费,而且一次即可拥有以下所有功能。
用途
FRED运用的领域范围非常广泛,只要系统可以用几何光学来描述,都可以用它来做分析,常见的应用领域为:照明系统、导光管、投影系统、激光、干涉、杂散光、鬼影分析、生物医学、其它光学系统原型之系统设计等等,无论是简易或是复杂的成像与非成像系统结构,FRED都可以准确的建构及分析。

3. ZEMAX
ZEMAX是美国Focus Software Inc.所发展出的光学设计软件,可做光学组件设计与照明系统的照度分析,也可建立反射,折射,绕射等光学模型,并结合优化,公差等分析功能,是套可以运算Seqential及Non-Seqential的软件。
ZEMAX 是一套综合性的光学设计仿真软件,它将实际光学系统的设计概念、优化、分析、公差以及报表整合在一起。ZEMAX 不只是透镜设计软件而已,更是全功能的光学设计分析软件, 具有直观、功能强大、灵活、快速、容易使用等优点,与其它软件不同的是 ZEMAX 的 CAD 转文件程序都是双向的,如 IGES 、 STEP 、 SAT 等格式都可转入及转出。而且 ZEMAX可仿真 Sequential 和 Non-Sequential 的 成像系统和非成像系统,
ZEMAX光学设计程序是一个完整的光学设计软件,是将实际光学系统的设计概念,优化,分析,公差以及报表集成在一起的一套综合性的光学设计仿真软件。包括光学设计需要的所有功能,可以在实践中对所有光学系统进行设计,优化,分析,并具有容差能力,所有这些强大的功能都直观的呈现于用户界面中。ZEMAX功能强大,速度快,灵活方便,是一个很好的综合性程序。 ZEMAX能够模拟连续和非连续成像系统及非成像系统。
4.LightTools
LightTools是一个全新的具有光学精度的交互式叁维实体建模软件体系,提供最现代化的手段直接描述光学系统中的光源、透镜、反射镜、分束器、衍射光学元件、棱镜、扫描转鼓、机械结构以及光路。由于 LightTools把光学和机械元件集合在统一的体系下处理,并配有“放置”光源、发射光线的非顺序面光线追迹的强大功能,使它在系统初步设计、复杂系统设计规划、光机一体设计、杂光分析、照明系统设计分析、单位各部门间学术交流和数据交换、课题论证或产品推广等各环节中均可发挥重要的作用,成为人们理想的工具。
非顺序面光线追迹功能可以直观地描述在系统中任意表面上或介质中发生的任何光学现象,如折射、反射、全反射、散射、多级衍射、振幅分割、光能损耗、材料吸收等,并根据需要自动实时衍生出多路光路分支。杂光分析、光能计算、鬼像预测等从此变得轻而易举、一目了然。设计中可能存在的各种潜在问题将被及时发现和预防。

⑶ 光学设计的介绍

本书系统地论述了“光学设计”课程的基本理论及设计方法,重点介绍了具有普遍意义的典型光学系统的有关设计内容,以阐明光学设计中带有共性的问题。

⑷ 光学设计就业怎么样

即包括光学、机械、电子电路、计算机系统这四个领域技术并形成产品的产业。例如某种检测装置,里面用到光路,有光学设计加工、有完善的机械结构、有光电接收器件、并通过计算机处理获得检测结果。当这个产品形成产业,即为光机电算一体化产业。

⑸ 光学设计一般的步骤是怎样的

LED属于照明方面的,设计时,首先计算一些透镜/反射器的一些基本参数,尺寸等等专,然后建模,模型建好之后属,添加光源,设置变量,进行优化,不同角度模拟光线入射,分析照度等,优化的时候要考虑工艺,看工艺上能否满足等等。

⑹ 光学设计中的F# 和F/#分别是什么意思

f数就是f/d,f为焦距,d为入射光瞳直径来,为自相对孔径的倒数,决定了像面照度,决定了设计的难度,光学设计还有:
1像空间f数:计算无穷远共轭点时的轴上有效焦距与近轴入瞳孔径的比值。
2近轴f数:就是忽略了像差的有效f数。
3工作f数:此f数比像空间f数有用,由于它基于镜头的实际共轭面的真实光线。

⑺ 光学设计中视场有什么意义

视场,实际就是要考虑视场角,视场角大,渐晕系数就大,也就是轴外光线进入光学系统的量少,此外,视场大由此产生的像差等也会变大。要综合考虑所需设计的系统来确定视场

⑻ 要做好一位光学设计工程师需要懂哪些知识!

三个方面
1、几何光学,像差,光学系统
2、物理光学
3、相关软件使用
现在的光学设计越来越不好做了,因为需要的理论知识的门槛越来越高了,多看书是王道!

⑼ 光学设计具体做什么工作

和光学有关的设计罗,封装上的荧光粉调配,胶水的混比和透镜等一次光学设计,以及灯具上的透镜、反射器等光学结构的二次光学设计。

⑽ 光学设计的重要性

光学设计分为:成像设计和非成像设计。成像设计在生活中很多,如手机镜头,望远镜,显微镜,视频监控等的光学镜头部分;非成像设计如一般LED聚光设计或者准直设计,汽车车灯光路设计等。光学设计肯定是未来一个很好的发展方向,但是对理论基础和设计经验要求比较高,如有兴趣,希望可以好好学习,以后用到的地方很多。

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