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软件测试用例设计

发布时间: 2020-11-24 16:03:34

1. 软件工程软件测试课后作业设计测试用例

测试用例组成元素
(1) 用例ID;
(2) 用例名称;
(3) 测试目的;
(4) 测试级别;
(5) 参考信息;
(6) 测试环境;
(7) 前提条件;
(8) 测试步骤;
(9) 预期结果;
(10) 设计人员。

2. 软件测试用例的设计方法

功能 测试用例的设计方法 :
1. 边界值分析法:
指对输入的边界条件进行分析,设计出针对边界值的测试用例。
数值的边界值检验
字符的边界值检验
如: ASCII和 Unicode编码方式
其他边界值检验
选上所有选项(最大值)
不选上任何一项(空,零)
只选一项 (最小值)
2. 等价类划分法:
有效等价类:指输入完全满足程序输入的规格说明,是由有效且有意义的输入数据所构成的集合,利用有效等价类可以检验程序是否满足规格说明所规定的功能和 性能 。
无效等价类:和有效等价类相反,即不满足程序输入要求或者由无效的输入数据构成的集合。
3. 因果图法:
就是利用图解法分析软件输入(原因)和输出条件(结果)之间的关系,以设计测试用例的方法。因果图法适合于检查程序输入条件的多种情况的组合,并最终生成判定表,来获得对应的测试用例。
4. 功能图法
功能图是描述程序状态变化、转移的过程,因为软件运行或操作的过程可以看作是其状态不断发生变化的过程。测试用例的设计就是如何覆盖所有软件表现出来的状态,即在满足输入/输出的一组条件下,软件运行是一系列有次序的、受控制的状态变化过程。
5. 错误推测法:
推测法主要依赖经验、直觉来作出简单的判断甚至是猜测,给出可能存在 缺陷 的条件、场景等,在找到缺陷后,设计出相应的测试用例。
6. 正交实验设计方法:
主要步骤是:
(1) 对软件 需求 规格说明中的功能要求进行划分(层层分解与展开),分解成具体的、相对独立的基本功能。
(2) 根据基本功能的 质量 需求,找出影响其功能实现的操作对象和外部因素,每个因素的取值可以看作水平,多个取值就存在多个水平。
(3) 确定待测试软件中所有因素及其权值,这是 测试用例设计 的关键,确保全面、准确。
权值是依据各因素的影响范围、发生的频率和质量的需求来确定的。
(4) 加权筛选,生成因素分析表。
(5) 利用正交表构造测试数据集,正交表的每一行,就是一条测试用例。考虑交互作用不可忽略的处理因素和不可混杂的原则,有交互作用的组合优先安排。

3. 软件测试方法有哪些测试用例设计方法有哪些(详细)

1、按是否查看程序内部结构分为:
(1)黑盒测试
(2)白盒测试
2、按是否运行程序分为:
(1)静态测试(static
testing):
(2)动态测试
3、按阶段划分:
(1)单元测试
(2)集成测试
(3)系统测试
(4)验收测试
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:
5、其他测试类型:
回归测试
冒烟测试
随机测试
测试用例设计方法
(1)逐级细分法(2)输入域测试法
(3)输出域分析法
(4)正交试验设计法
(5)
业务流程分析法
(6)状态迁移法
(7)因果图法
(8)判定表法
(9)错误猜测法
(10)等价类划分法
(11)边界值分析法

4. 软件测试如何设计出专业的测试用例

专业的测试用例首先是要保证所有的人拿到你的用例就知道怎么测试,另外就是要覆盖到业务的需求,另外再结合一些异常场景和自己的经验及其他方面的考虑写一些用例。
那么基于这两个方面,需要做到以下要求:
1、所写的测试用例中所包含要素一定要清晰明了,比如测试步骤、测试时的数据、测试的预期结果。
2、对业务需求要非常熟悉,编写用例时使用合适的用例设计方法来编写用例。
3、针对业务需求考虑之后,需要考虑到一些异常场景以及其他方面,比如兼容性、安全性、稳定性等方面进行用例的设计
想要设计出专业的软件测试用例,可以看看黑马软件测试的学习视频哦!软件测试学习路线图,学习工具都有哦!

5. 软件测试用例的几种设计方法

一、等价类划分
等价类划分主要适用于单个输入条件,输入为数值型的情况,如果输入规定了输入区间,可划分出一个有效等价类,两个无效等价类;如果输入只规定了输入范围,可划分出一个有效等价类,一个无效等价类。
二、边界值
边界值方法也是适用于单个输入条件的情况,输入类型可以数值、字符等,要测试的边界包括上点、下点、离点。
三、错误推测法
错误推测法主要是测试设计人员的测试经验相关,测试经验不同,设计出来的测试用例也区别很大。
四、因果图法
因果图方法考虑输入的组合,特别适用于多个输入条件相关有关联又相互约束的情况。
设计步骤:
1)罗列出输入与输出;
2)根据输入与输出画出因果图;
3)标出约束跟限制;
4)把因果图转化成判定表;
5)根据判定表的每一列设计测试用例。
五、判定表驱动法
判定表适合于解决多个逻辑条件的组合。将各种逻辑的组合罗列出来,避免遗漏。不能表达重复的操作。
判定表包括条件桩、条件项、动作桩、动作项。
条件桩:列出所有条件,次序无关;
条件项:列出所对应条件的所有可能情况下的取值;
动作桩:列出可能采取的操作,次序无关;
动作项:列出条件项各种取值情况下采取的操作。
设计步骤:
1)确定规则个数,条件及各条件取值的组合;
2)列出条件桩、动作桩;
3)列出条件项;
4)列出动作项;
5)初始化判定表;
6)规则简化、合并。

6. 软件测试用例编写规范标准

根据系统需求规范写系统测试用例感觉有点困难。
是因为这个时候功能描述还比较泛,感觉会感觉编写用例有点困难,这个时候编写的用例粒度可以比较粗,不用写的很细节(估计也写不出来很细)。
到了设计环节,功能点比较明确,用例也可以再细化。
在实际过程中,一般就是在需求阶段心里有个大概的测试策略,不会具体去写用例。只有到设计确定后,才有可能开始编写,为了简化工作量和预防需求变化用例又得重写的麻烦。
结合硬件的测试,编写用例和一般软件测试没啥区别,就是编写你要考虑的测试点,然后想想怎么测试(测试步骤和数据)

7. 高质量的软件测试用例设计要考虑哪些方面

简单的概括来说:首先,对于高质量的软件测试用例设计,不仅需要考虑明确的显性功能性需求,还要涉及兼容性方面、安全性方面和性能方面等一系列的非功能性需求,这些非功能性需求对软件系统的质量保障也同样有着举足轻重的作用。
其次,测试工程师也只有在具有宽广的知识面的前提下,才能设计出具有针对性、更易于发现问题的测试用例。最后,软件测试的用例设计是不可穷尽的,在工作实践中难免受制于时间成本和经济成本的制约,所以也需要测试工程师能够兼顾缺陷风险和研发成本之间的平衡关系。具体内容可以从黑马程序员获取资料进行进一步了解。

8. 设计一台电视机的测试用例,至少20中,设计思路,软件测试面试题

根据软件测试的分类,每个类别举例几个例子。

功能测试:
1、 测试能否开机
2、 测试能否关机
3、 测试选台功能
4、 测试遥控器是否可用
5、 测试屏幕是否清晰
6、 测试能否收到电视节目
性能测试:
1、 测试能否看超清视频
2、 测试能否长时间观看
3、 测试在说明书提到的运行温度下,机器能否正常工作
4、 测试在说明书提到的运行温度外,机器是否会产生不可预期的结果(爆炸)
兼容性测试:
1、 测试是否兼容主流机顶盒
2、 测试是否兼容主流外界音箱
3、 测试是否兼容主流天线
易用性测试:
1、 测试是否符合儿童使用习惯
2、 测试是否符合成人使用习惯
3、 测试是否符合老年人使用习惯
安全性测试:
1、 测试机器边角是否会划伤人
2、 测试机器材质是否会使人过敏
3、 测试机器是否会漏电
可靠性测试:
1、 测试复杂操作下,电视机是否会死机。

面试一般不会考你设计测试用例的方法。主要考你思维是否清晰

9. 软件测试用例的几种设计方法

1. 边界值分析法:
指对输入的边界条件进行分析,设计出针对边界值的测试用例。
数值的边界值检验
字符的边界值检验
如: ASCII和 Unicode编码方式
其他边界值检验
选上所有选项(最大值)
不选上任何一项(空,零)
只选一项 (最小值)
2. 等价类划分法:
有效等价类:指输入完全满足程序输入的规格说明,是由有效且有意义的输入数据所构成的集合,利用有效等价类可以检验程序是否满足规格说明所规定的功能和 性能 。
无效等价类:和有效等价类相反,即不满足程序输入要求或者由无效的输入数据构成的集合。
3. 因果图法:
就是利用图解法分析软件输入(原因)和输出条件(结果)之间的关系,以设计测试用例的方法。因果图法适合于检查程序输入条件的多种情况的组合,并最终生成判定表,来获得对应的测试用例。
4. 功能图法
功能图是描述程序状态变化、转移的过程,因为软件运行或操作的过程可以看作是其状态不断发生变化的过程。测试用例的设计就是如何覆盖所有软件表现出来的状态,即在满足输入/输出的一组条件下,软件运行是一系列有次序的、受控制的状态变化过程。
5. 错误推测法:
推测法主要依赖经验、直觉来作出简单的判断甚至是猜测,给出可能存在 缺陷 的条件、场景等,在找到缺陷后,设计出相应的测试用例。
6. 正交实验设计方法:
主要步骤是:
(1) 对软件 需求 规格说明中的功能要求进行划分(层层分解与展开),分解成具体的、相对独立的基本功能。
(2) 根据基本功能的 质量 需求,找出影响其功能实现的操作对象和外部因素,每个因素的取值可以看作水平,多个取值就存在多个水平。
(3) 确定待测试软件中所有因素及其权值,这是 测试用例设计 的关键,确保全面、准确。
权值是依据各因素的影响范围、发生的频率和质量的需求来确定的。
(4) 加权筛选,生成因素分析表。
(5) 利用正交表构造测试数据集,正交表的每一行,就是一条测试用例。考虑交互作用不可忽略的处理因素和不可混杂的原则,有交互作用的组合优先安排。

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