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设计动漫

发布时间: 2020-11-25 18:09:55

『壹』 动漫设计.平面设计

现在动漫设计的就业前景还是蛮好的,毕竟国内的动漫一直处于起步发展阶段,但是,前提得是你非常精通,并且具有设计方面的头脑;平面设计是一个大众化的职业,国内市场已经相当成熟,但是,还是那句话,只要你的水平够,就不愁就业,总体薪资来说,动漫的要稍高于平面。哈尔滨平面设计培训:
http://hebwentai.soxsok.com/
当然,这是在水平相当的情况下

『贰』 动漫设计是学什么的

在动画市场日益火爆的今天,越来越多的学生朝动画专业靠近,喜爱绘画,享受讲故事,喜欢想象并且视觉化所读过的作品里的角色,那么动画专业将会很适合你。


在动画的海洋将能充分地给予你发挥想象力,你可以随心创造另一个神奇的内心世界。记住,只有明确了自身的爱好,研习后才能创作出拥有灵魂的作品!


动画的风格多样,它可能是迪士尼动画中华丽梦幻的场景



也可能是日式动漫中温馨治愈的瞬间




那么学习动画设计去哪里更好呢?


美国


美国的动画产业高度发达,动画专业的分类也就非常细致。大致两个方向:动画技术和动画艺术。


动画艺术,又可以分成导演艺术和动画美工,可以说是培养创造力和导演功力。除此之外地理位置也是加分的因素之一。来美国学习,目标都是进入一流的美国动画公司。像迪士尼、皮克斯、梦工厂、尼卡通、卢卡斯、工业光魔一类的。因此这些公司对于学校的评价和公司与学校的关系也就及其重要。


院校推荐(排名不分先后)


普瑞特艺术学院(Pratt Institute)

罗德岛设计学院(Rhode Island School of Design)

卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)

纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts)

纽约电影学院(New York Film Academy)

纽约大学(New York University)

南加州大学(University of Southern California)

艺术中心设计学院(Art Center College of Design)

芝加哥艺术学院(School of the Art Institute of Chicago)

旧金山艺术大学(Academy of Art University)

萨凡纳艺术设计学院(Savannah College of Art and Design)

加利福尼亚大学洛杉矶分校(University of California, Los Angeles)


英国


在英国,许多动画专业的毕业生,都有机会就职于皮克斯动画工厂等国际动画制作的一流公司。


英国动画专业的教学资源雄厚,学校一般会配置十分先进的动漫制作设备,为学生提供充分的动画设计机会,培养学生能够用先进的计算机视觉技术实现在动画方面的艺术创意。


院校推荐(排名不分先后)


皇家艺术学院(Royal College of Art)

爱丁堡大学(The University of Edinburgh)

曼彻斯特大学(The University of Manchester)

提赛德大学(Teesside University)

桑德兰大学(The University of Sunderland)

赫特福德大学(University of Hertfordshire)

伦敦传媒学院(London College of Communication)

谢菲尔德哈勒姆大学(Sheffield Hallam University)

金斯顿大学(Kingston University)

伯明翰城市大学(Birmingham City University)


动画作品集建议


动画设计具有很强的综合性,主要通过漫画,动画与故事情节相结合的表现形式,并以平面2D,3D动画等手法,形成的特有的艺术形式。所以好的动画优秀作品集要含有:


人物素描:包括神态,动作,形体,穿着等不同的人物状态,如:站着的,坐着的或者是其他状态的。


手绘:角色旋转-绘制一个原始的角色,并使用视图旋转设计。每个视图的大小和比例应与其他视图一致,动画姿势都应该朝一个方向转动。


简短动画制作:主要是围绕故事画版进行角色设计(一般学校会给你提供2个角色,学生自由选择其中一个或两个进行分镜创作)


透视线图/ 个人艺术作品——展示个人能力的作品,例如:速写、绘画、漫画、动画、卡通等。


总体来说又分为:


实验动画:提交反映个人独特风格的艺术作品,可以包括动画样本。不鼓励团队项目和课堂作业。书面陈述要显示你的创造性影响的广度和你的愿景。


角色动画:角色不同角度的观测图多于15幅,描绘生活中的人和动物,以探索形状、对比等要素;视觉日记部分展示如日常生活草图、电影故事或你感兴趣的角色设计。要显示出强烈的、创造性的生活绘画技巧、艺术独创性和利用顺序意象讲述故事和塑造人物的潜力。


其他作品:以展示讲故事和塑造角色的能力的顺序形象故事作品;融合二维数字艺术和三维计算机图形的数字创造性工作。

『叁』 动漫设计包括那些

脚本策划 、原画设计、道具与场景设计 、动漫角色设计、二维动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画特效设计等

『肆』 动漫设计主要有哪些分类啊

影视动画〔无纸动画〕
2.动漫设计与制作
3.游戏动画设计
4.动漫动作与制作
5.艺术设计〔电脑动画设计〕
6.艺术设计〔动画〕
7.艺术设计〔动画艺术方向〕 8.艺术设计〔动漫设计与制作方向〕 9.动画 〔数码影视〕 10.动画〔新媒体与动画设计〕 11.动画〔影视艺术〕 12.动画〔影像媒体艺术〕 13.动画〔电脑动画〕 14.动画〔动画艺术〕 15.动画〔游戏设计〕 16.动画〔网络游戏美术

『伍』 平面设计与动漫设计有什么区别和联系吗

一、区别:

1、动漫设计和平面设计最大的区别是动漫设计比平面设计更专业,平面设计比动漫设计综合性强一些,而一般的游戏动漫培训学校的毕业学员,能够扎实掌握理论基础和拥有全面的综合能力,从而可以胜任多数的多媒体设计岗位。

2、动漫设计专业需要掌握很多专业性知识,比较重要的是图像基础、计算机图形以及广告设计等方面的专业知识,并能熟练应用计算机软件进行实际动漫开发工作,学习课程包括:Flash动画制作、3DsMAX、素描、影视后期合成等。平面设计适合的工作包括:平面设计师、美术指导、设计总监、美工人员。

二、联系:

动漫设计和平面设计是具有共融性的两个方面,在一定条件下可以相互转化的,动漫设计是指通过漫画、动画等结合故事形式,以平面、二维、三维动画等表现形式凸显出来的艺术,平面设计是广泛指具有艺术性和专业性,是一种通过多种表现形式来表达的创造模式。

(5)设计动漫扩展阅读:

1、动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

2、平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。平面设计通过使用多种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。平面设计师或许会利用字体编排、版面技术来使产品设计达到预期效果。

『陆』 动漫设计专业是什么

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

『柒』 动漫设计的好处

就业方向灵活,像动漫方向、影视方向、游戏方向都是需要动漫设计人才的,另外,现在国漫的崛起带动了动漫设计方向的发展,前景是非常不错的。

『捌』 动漫设计专业需要学什么

动漫设计师需要哪些能力?不管你是自学动漫设计还是未来考大学想报动漫设计专业,动漫设计师需要什么能力都是需要你了解的,那么微课菌今天就来梳理一下作为一名动漫设计师要具备什么能力呢?

动漫设计师需要哪些能力你都清楚了吗?动漫设计行业是一个非常广泛的领域,在这个行业内,薪资水平的浮动是非常大的,它对于从业者的技术要求有一定的要求。

『玖』 动漫设计要什么软件

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件 。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

ANIMO :英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。其中文版本RETAS MASTER由CELSYS在华出资设立的唯一机构厦门联合优创网络科技有限公司推出。

USAnimation :世界第一的2D卡通制作系统。应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像 。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。

3D Studio Max:常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

Maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

LightWave:一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

Flash:由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。

(9)设计动漫扩展阅读

动漫设计技能

1.前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

2.原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

3.道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

4.动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

5.二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

6.3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

7.3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

8.动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

9.三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。

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