三维图形设计
设计的话建来议买个硬盘大一点自的,最好250G,可以放很多资料图片啊!这是我的经验,然后就是速度要快,内存要大一点,不过这个跟价格是成比例的!
ThinkPad
T61-AV8
T9300-2.5G/1024M/250G/DVDRW/14.1SXGA/NVS140-128M/无线/蓝牙/指纹/1G迅盘/6芯电池
买笔记本建议还是买IBM的吧,皮实耐用,禁得住折腾,不像别的本子用个2,3年就没什么价值了。
你可以到下面网址看看型号配置和报价,参考一下
http://www.nbpsp.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=4&ID=18&page=1
http://www.nbpsp.com/
B. 三维图形的设计用什么软件
如果画简单的用CAD,逐步PRO/E到UG。“草图大师”你可以去看看吧!还有以上朋友推荐的都行!呵呵…若CAD方面你可以问我!全力帮助!
C. 三维图片怎么设计出来的
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
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对于制作,你可以搜索下相关软件,有三维立体画大师以及三维立体画工厂,你去试试看
D. 请问有什么实用的三维图形设计软件比如MAYA 3DMAX之类的~以及他们的认证证书~
有什么用?
就是骗钱,国内某大网站办班教3DMAX只教一个月,却要3500的费用,还可以考认证证书,并且通过率为100%,简直是笑话,这样大型的软件一个月能学会什么?
要知道在国外没有1~2年的时间学3DMAX什么证也拿不到!!!
E. 三维设计包括什么
环境艺术设计师专业
新华—环境艺术设计师专业
专业
方向 环境艺术设计师专业
专业
概述 本专业针对建筑和家装行业以及相关职业发展设计,培养德智体全面发展,具有扎实的专业知识、综合的建筑装饰理论知识、良好的艺术素养、较强的建筑设计、室内效果设计能力和现代建筑艺术理念,能熟练运用建筑家装行业知识和各类艺术设计软件工具进行建筑效果、室内装饰、园林、装饰品等艺术设计及制作与管理的复合型技能人才。
入学
条件 1.热爱祖国,有志于投身中国IT产业发展;
2.具备良好的逻辑思维能力和一定的综合素质并且有良好的学习意愿及工作意愿;
3.具有较好的色彩识别能力(色盲、色弱者不能入学),喜爱美术和艺术;
4.具备高中(含职高、中专、技校)或同等文化程度,身体健康,年龄在17周岁以上;条件特别优秀者可适当放宽。
课程内容和培养目标介绍
教学
阶段 各阶段主要课程和知识点 阶段培养目标 结业鉴定和配套证书
入学
教育 军训、内务和制度学习 —— ——
基础段 计算机操作基础
Office办公自动化
计算机组装与维护
实用美术基础与Photoshop图像处理
CorelDRAW/Illustrator图形设计
职业素质综合训练——努力就有收获 人人都能成功 1、熟练操作电脑和办公应用软件,熟悉图形图像设计的基本概念
2、熟练使用互联网,利用互联网搜索专业资源
3、具有一定的艺术鉴赏力和艺术表现能力,能熟练操作关键数字艺术设计软件
4、对数字艺术行业的工作和行业发展有基本认识 结业鉴定项目:
数字艺术设计助理
配套证书:
新华-Adobe数字艺术设计助理
365
计划段 AutoCAD和建筑环境艺术设计
3ds max建筑效果表现技法
LightScape建筑效果图渲染
建筑效果图设计综合实践
室内效果图设计综合实践
职业素质综合训练——IT精英职业导航
1、深入的艺术鉴赏力和美术表现力
2、扎实的空间构成表现能力
3、娴熟操作各类艺术设计软件的工作能力
4、具备建筑和室内设计理解力和艺术效果呈现能力
5、了解建筑家装行业设计制作、行业管理知识和实践经验
结业鉴定项目:
环境艺术设计师
配套证书:
新华-Autodesk数字艺术之环境艺术设计师
TC
精英段 室内效果图设计实用高级技法
室内效果图设计项目实训
建筑效果图设计实用高级技法
建筑效果图设计项目实训
展厅效果图设计实用高级技法
展厅效果图设计项目实训
建筑漫游动画项目实训
国内外优秀建筑装饰设计鉴赏
设计类项目管理流程和质量控制
职业素质综合训练——不一样的起点
1、熟练掌握建筑和家装领域相关设计软件的高级技巧和技法
2、能熟练使用多种软件组合完成一个建筑环境效果呈现设计任务
3、深入掌握建筑环境艺术理解力和表现力,熟悉各种经典建筑呈现案例
4、具有建筑家装产业领域发展的深入理解
5、熟悉楼盘营销行业、家装行业从设计到成品制作的控制和管理流程
结业鉴定项目:
环境艺术高级设计师
配套证书:
新华-Autodesk环境艺术高级工程师
F. 什么是平面设计,什么是三维制图
平面设计:
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
基本要素:
A、创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。
B、构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。
C、色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。
设计理念:
表现意义
1、 设计家的特殊的语言
2、设计领域的沟通工具
3、推销产品的武器
表现图
1、传真
2、快速
3、美观
三维制图:
三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。三维制图就是将这种立体感通过一些制图软件呈现出来。
三维制图软件:
比较流行的三维软件如:ThinkDesign Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
ThinkDesign
使用 ThinkDesign,你可以自由发挥你的创造力和想象力从事流行的超现代造型设计。 你可自定义你自已的命令文件。而且在兼容模式下,你可以唤醒一个命令行界面使你继续按 AutoCAD 或 IntelliCAD 的习惯从事工作。ThinkDesign 是一款旗舰 CAD 产品,定位于需要 3D 设计、加强的零件建模、2D/3D 透视、全功能的 2D 矢量绘图能力的中型制造商。集成零件装配表,增强的大型装配管理工具和产品生命周期工具。
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.当下国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
Blender
Blender 是一款开源免费的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案,其内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器!
G. 3D和平面设计有什么区别
一、维度不同
1、3D是指三维设计。
2、平面设计是二维设计。
二、逼真度不同
1、3D更为高级,维度更高,更加立体逼真。
2、平面设计则相对没有那么逼真。
(7)三维图形设计扩展阅读
3D设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕, 3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
H. 关于怎么做室内设计三维图
模型可以下载,楼主可以到酷素材或者3D侠去下载就是了!如果是比较特殊的家具就只能是自己建模了!
I. 三维和平面设计区别在哪里、
平面设计也就是2D图形设计,是相对于3D而言的
1、什么是平面设计?
(1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。
(2) 它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。
2、我能用它来做什么?
(1) 如果你是广告人员,可以制作推销产品的印刷广告,也可以设计包装,甚至可以做视频的素材。
(2) 如果你是市场人员,可以用它来制作报表,制作市场图解,形象地和客户沟通。
(3) 如果你是公务或教职人员,可以用它来制作各种演示图例。
(4) 如果是网页制作者,那你的一切素材都可以自己制作,做出极具个性化的东西来。
(5)
如果你是服装设计师或室内设计师,那你就可以很幸运地告别手绘的工作,所有的作品都将以数字化的方式进行编辑和修改,而且可以借助各种特技模拟出梦幻的效果,大大增强作品的感染力。
(6) 如果你只是对各种图像效果感兴趣,那也不错,可以经常做做墙纸,美化一下自己的电脑,也可以做做贺卡,给家人或朋友做个电子相册,等等。
3、进行平面设计需要些什么?
(1)
硬件:一般用户(一台速度还过得去的电脑,建议为PIII以上,内存128M,32M显存,30G硬盘,17`显示器等)。专业用户(专业显卡、大屏幕显示器、数码相机、扫描仪、打印机,当然要以自己的经济承受力为标准,最好为苹果G4系列)。
(2)
软件:可根据自己的爱好进行选择,在这里推荐几个经典软件:Photoshop、PageMaker、Illustrator、Freehand、AutoCAD,包括CorelDraw、Painter等。
(3)
素材:这是一个长期积累的过程,所谓巧妇难为无米之炊,平时应有意识地将一些有用的风景、人物、实物、卡通、经典照片进行收集,并归纳整理,这样才会事半功倍。
(4)
字体:在图像创意中,文字往往有画龙点睛的作用,所以安装一些有特色的字体就显得很有必要,并且字体中还包括一些是符号的形式,其中有音乐、动物等等,这用来做图标真是太方便了,授课过程中会有这方面的详细讲解。
(5)
创意:这是所有要求中最重要也是最难做到的。在开始学习平面设计的时候,可多看名家名作,仔细揣摩别人的意境,再自己做一些简单的小作品。等到自己对一些图像软件驾轻就熟之后,就可以随心所欲地制作自己的作品了。
4、平面设计能作为一种职业吗?
(1) 回答当然是肯定的。市场经济下对CI(即形象战略)非常重视,所以对于电脑美工和广告制作人才存在很大的需求。
(2)
电脑美工已广泛应用于游戏制作、影视制作、广告制作等社会各个领域,并且在这些新兴行业中所提供的机会与报酬也相当高,如果觉得自己具有与众不同的创意与天赋,你就可以大胆参与应聘。
J. 3D设计是做什么的
什么是3D?
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
什么是3D技术?
简单的说就是虚拟三维技术。它是利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。从图象学的角度来看三维不再是平面,而改为立体的。
所说的“伪3D”是靠多面贴图来完成的。利用3D技术直接做出的是3D影像是非实体。
3d技术的应用范围极其广泛。无论从军事、教育、生产、娱乐、科研,还是医学、航空、学术等等众多领域都会涉及到3d技术。
什么是3D电影?
我们知道,日常生活中人们是用两只眼睛来观察周围具有空间立体感的外界景物的。
3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。它不同于一般普通电影在放映时只有影像的平面感觉。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
3D游戏是什么?
3D游戏就是三维立体空间游戏,3D 中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。
3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求。
电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,而集成显卡则要分享系统的内存,因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能,使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。
电脑动画的发展史是怎样的呢?
3d图像学里面有编程吗?我数学和英语不好能学习吗?
首先,三维图像的领域里面有变成的内容。它主要是指:在用C++编程的时候,可以调用DirectX或OpenGL的方法来创建和控制3D图形的内容, 比如现在的3D类游戏就是这样开发出来的~~
第二,三维图像设计本身也不是只有一个工作。它所涵盖的岗位也是很广泛的。一般大型公司都是由专门的部门和人员来负责程序开发。学习三维设计更没有明确的要求学习这要有多好的英语和数学基础。一般来说,做三维设计行业的人有必要全面了解所有的流程,但是不是所有的事情都是一个人负责的。