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3d动画制作软件

发布时间: 2020-11-30 10:32:33

1. 三维动画制做用什么软件

3d动画制作软件主要有:AutodeskMaya,3Dmax。

Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。

(1)3d动画制作软件扩展阅读:

很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。

Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。

3Dmax突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求;

2、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;

3、强大的角色(Character)动画制作能力;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

网络-3ds max

网络-Autodesk Maya

2. 3D动画制作的软件哪个最好,最安全

看你最终想用三维软件干什么。
3d
max、maya、softimage等等三维软件都不错,3dmax在建模方面还是比较简单,因此,在建筑效果图方面的应用比较多,而maya和softimage,另外还有hondini等三个大型三维软件,非常强大,每一块面都可以单独分离出来研究,应用在电影、特效方面比较多,它的动画功能也非常强大。
其他的,苹果的系统上面也有些小型的三维软件,如dmetion,不好意思,忘记怎么拼写了,只知道念法,呵呵。
如果想学三维软件,我建议用3dmax打底比较好,接着去接触大型软件会比较好。

3. 3D 动画制作的软件有哪些

直接学习MAYA就行了。MAYA是三维动画制作最主要的软件。因为MAYA的功能是最强大和最细致的,MAYA是三维制作的高端软件,MAYA本身就包含很多功能。3DMAX比较中端,很多时候都需要找其他插件,比较麻烦。3DMAX是用在建模上的,动画动作制作方面还是用MAYA来做的,所以还是学习MAYA最直接的。

4. 3D动画制作软件

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE等 。

【3DMAX】:
3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代, 3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
【MAYA】:
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电 MAYA影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
【ANIMO】:
ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动 ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
RETAS PRORETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 RETAS PRO出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

5. 当前最主流的3D动画制作软件

最流行的应该还是3D
MARKS
普通图片、网页设计应该还是ADOBE公司的各类产品(如PHOTOSHOP),还有CORELDRAW
如果你是学设计的,应该知道这些软件吧
学设计不在乎会多少软件,只要你有设计的灵感和一定的美术功底,软件只要学会一两种主流的软件,就一样能做出精彩的动画
FLASH软件虽然容易学,但是想做出好的FLASH,就不是那么容易了,想做出好的动画,还需要有一定的编程基础,许多优秀的3D动画,都是通过编程才能实现的

6. 做3D动画用什么软件呢

具体软件介绍如下:

1、3Dmax。

3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。

国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。

7. 比较容易学的3d动画制作软件

一般来说3ds
max比较适合最初学者。因为比较能容易做出简单的效果。maya相对初学比较难掌握。多由于电影影视方面,但是自身的功能十分强大!lightwave国内用的比较少。softimage也很精彩,更是同样用的人很少。但是功能也是非常强大的。还有一些类似cinema
4D在国外现在开始普及了。slio等小型简模软件业比较容易上手。houdini虽然也能建模。但是一般多用于电影级的特技效果,他的例子非常强大。《后天》等很多电影都出自houdini。

8. 制作3d动画片都需要什么软件

制作3D电影很少有人用3Dmax的,基本都是用MAYA ,因为MAYA的动画功能比3Dmax强很多,不过建模功能相对比较弱。
前期用MAYA做模型和动画,用photoshop做贴图。中期用After Effect做修饰和特效,后期用Premiere Pro做剪辑。越漂亮的画面,制作时间就越长。不过我听人说过,制作一帧就花了20分钟到30分钟(主要是渲染),通常一个动作需要30帧,一部90分钟的电影有多少个动作啊,还有脚本啊,配音啊,绘图啊,一大推东西,所以我认为一部3D电影至少要半年时间,短片的话就比较短,一般一个星期就可以啦。

9. 3d动画都是使用什么软件制作的

3d动画制作软件主要有:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

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