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设计指引

发布时间: 2020-11-30 22:52:49

① 建筑设计规范是什么

由政府或立法机关颁布的对新建建筑物所作的最低限度技术要求的规定,是建筑法规体专系的组成部分。
建筑设计规属范的内容和体例一般分行政实施部分和技术要求部分。行政实施部分规定建筑主管部门的职权,设计审查和施工、使用许可证的颁发,争议、上诉和仲裁等内容。技术要求部分主要包括:建筑物按用途和构造的分类分级;各类(级)建筑物的允许使用负荷、建筑面积、高度和层数的限制等;防火和疏散,有关建筑构造的要求;结构、材料、供暖、通风、照明、给水排水、消防、电梯、通信、动力等的基本要求(这些部分通常另有专业规范);某些特殊和专门的规定等。有些国家的大城市还制定与建筑设计规范平行的火警区域规范和分区规范。前者规定市区由于防火要求不同而对区内建筑物提出的技术要求,后者规定不同区域内的建筑功能类型以及对建筑物高度等的限制。
你问的太笼统了,再具体些!比如民用,高层,。。。。。

② 制度设计、目标指引、政策引导

绩效考核的弊端抄 1、缺乏战略袭指引与文化支撑,考核过程一盘散沙 2、职位分析不到位,考核跟着感觉走 3、盲目追求指标量化,时髦方法华而不实 4、反馈机制不健全,难以奏响共鸣曲 5、相关领导不支持,HR部门孤掌难鸣 6、相关措施不匹配,管理方案...

③ 房产公司设计部岗位工作指引模板

给您简单介绍一下怎样确定岗位及职责吧:
1、根据工作任务的需要确立工作岗位名称及其数量。
2、根据岗位工种确定岗位职务范围。
3、根据工种性质确定岗位使用的设备、工具、工作质量和效率。
4、明确岗位环境和确定岗位任职资格。
5、确定各个岗位之间的相互关系;
6、根据岗位的性质明确实现岗位的目标的责任。
开发部岗位职责
一、 开发部的工作内容
(一) 负责提出建设项目的可行性研究,并委托建设项目的总体规划、详细规划、市政方案规划及施工图设计、单位工程的施工图、小区内部市政工程图设计。协助总工程师编制《小区建设施工组织总设计》。
(二) 根据公司的要求,负责向政府申报项目建设计划。
(三) 负责办理征用土地的相关手续。
(四) 负责办理方案的报批并办理领取执照的手续。
(五) 负责确定征地界限及拆迁范围,组织好建设用地和市政代征地内的拆迁安置工作。
(六) 在总工程师的主持下,参与技术交底,会同设计单位做出年度设计进度计划,并办理好设计洽谈。
(七) 办理工程开工前的各种手续,保证工程的顺利开工。
(八) 工程竣工后,会同有关部门及时办理客户入住手续。
(九) 做好前期开发工作资料的搜集、保管、移交。
二、 开发部经理的岗位职责
(一) 规划管理工作
1、 根据公司项目总体开发的要求,在总工程师的指导下,负责项目开发的可行性研究,并按国家的法律、法规和政府规定的申报程序进行项目开发的申报工作。
2、 负责公司与政府各专业部门的协调工作。
3、 负责办理公司向政府交纳的项目开发费用,并办理取证工作。
(二) 项目规划设计工作
1、 按照总工程师对建设项目提出的具体实施步骤,向设计单位委托项
目设计工作,并安排好出图计划。协助总工程师做好图纸技术交底的准备工作。
2、 协调各专业的设计工作,提供设计单位所需的项目开发相关资料。
(三) 征地拆迁工作
按公司计划做好征地拆迁的调查、测算工作,负责征地拆迁工作中各项协议的签订,及时解决征地拆迁工作中出现的问题。
(四) 负责本部门于公司其他部门之间的工作协调,对开发部的所有工作全权负责,严格管理本部门员工,建立良好的工作秩序。
三、 开发部职员的岗位职责
1、 掌握政策法规,恪守办事程序。处理好与政府各行政职能部门的关系。
2、 熟悉规划程序,办理项目开发过程中公司所需各种取证手续。
3、 具备项目开发相关工作技能,密切配合各项专业规划设计工作,并及时发现设计工作中的问题,提出解决问题的途径。
4、 及时做好各种资料的搜集、整理、归档工作,确保档案移交的完整性。
5、 完成开发部经理交办的其他工作。
工程部岗位职责
一、 工程部工作内容:
(一)制工程施工组织总计划
(二)项目工程技术管理
(三)项目工程现场管理及质量保障
(四)工程竣工验收
二、 工程部经理岗位职责:
(一) 工程部经理全面负责工程部的日常管理工作。
(二) 协调好设计、施工、监理各单位之间以及与公司其他部门之间的工作。
(三) 组织图纸会审和设计交底,组织审查施工组织设计、施工方案、进度计划、发现问题及时协调解决。
(四) 协助审核预算、签证工程量和进度部位,检查付款申请与进度是否相符。
(五) 协助解决市政配套工作中的技术问题。
三、 专业工程师岗位职责
(一) 专业工程师负责本专业范围的工程进度、施工质量的控制。处理好施工中的技术、质量问题。
(二) 确认设计变更、处理施工技术问题、办理工程技术洽商。
(三) 协调各施工队伍之间的场地、施工用水、用电及进度配合等问题。
(四) 督促监理公司监督施工质量、日常巡检、参加死点检查、隐蔽验收、中间验收和竣工验收。处理质量事故。
(五) 监督协调施工单位的安全生产和防火、防盗工作。
(六) 监督预埋、预留工作,保证正确无误。
四、 档案资料岗位职责

④ 设计说明范文

××××百货大楼位于××××××,为六层框架结构,建筑面积约为10000m2。一至四层为百货经营用房,五六层为KTV。大楼所处地理位置优越,为××市交通枢纽和物质集散流通区域,面临长江东路主干道,周边城市规划格局鲜明,环境优美,道路畅通,极富现代意识,适宜商业发展,从而为大楼的营销定位提供了优良的先天条件。

一、百货商场区域

本案设计在满足空间功能需求的前提下,运用现代、简约的设计语言,体现了建筑空间的时代特质,采用中心空间序列的手法,减弱现有空间单调、呆板的感觉,增强过度空间的表现性。

1空间:多用不锈钢、玻璃等,明快通透的分隔形式组成流动的室内空间,通过透视上的重叠以及人在室内空间移动时形成不同消失点,使多个空间同时比较,互相紧扣,形成丰富的空间层次。

2界面:将不同的材质,界面抽象为基本的造型元素,通过造型要素的综合的运用(点、线、面、体)变化和对比,形成简练而丰富的空间内容。

3材质:以大面积的白色材料为背景和依据,简洁、高雅为材料的共同特点,玻璃、不锈钢、石材……不同的材质在空间中综合运用,不同的机理形成有节奏的韵律感。

4色彩:色彩在空间中的运用提高了路线的可识别性,并强调了形体本身及形体与形体间穿插和对比,黑白灰作为主基调,辅以有彩色和独立色,设计构思强调变新颖突出现代感

5国际化

建筑的功能适用性,内脏的智能化,设施的现代化以及空间形象的国际化是第一原则,这直接影响到室内设计对平面的调整,流线的组织及主要造型、色彩的设计及定位。

6整体性

建筑内部功能复杂,因此保持建筑内部空间的有序统一是非常关键的。这表现在对各种空间概念的区分与确定,不应附加大装饰而影响空间的层次秩序;建筑主要空间互相渗透,造型主题保持连贯、统一的设计手法,有助于形成一致独特的性格特点。

7独特性

有个性的文明在今天的社会中日显珍贵,独特性与国际化是一对相辅相成的矛盾统一体。其内涵丰富,包括独特的地理气候条件、文化传统、习俗以及建筑本身的特征等,这些都成为室内设计具体手法的灵感源泉,从而形成建筑的特殊文化品质,带给人更多的愉悦和深层的享受。

二、KTV区域

在消费内容上要求一种以服务为主的空间软件及带有特殊风格或主题的空间硬件。其所特有的商业性明确指引都市人在短暂抽离原有工作生活场所的空间经验后,去感受新的生活体验,从而享受舒解平日压力的效果。

在设计过程中将自然、人文、建筑本身等各种元素组成了一种新景观,借由现代设计观念使之成为都市新兴的文化景观,营造一种新的生活体验,突显高雅、时尚、前卫、舒适的消费空间。

在用材方面,本着时代精神和美观的原则,注重对材质和美学价值的把握,尽可能多的使用现代而又高雅的优质材料,把高级材料用在重点空间的关键部位,通过精心设计配置来体现其美学价值。现代的室内设计是从审美、功能性和技术的综合体发展而来的。

在用光方面,本设计中光不仅仅只有照明的作用,而是为空间造型和表达的一个重要元素。为摒弃照明的平庸与直白,我们根据不同的功能和作用将光源分成多种类型,结合平面布置,立面造型、材质和天花形式选用不同的照明方式、灯具、光源色彩、照度等以达到与空间融为一体的最佳表现。

KTV包房

地面的地毯、墙面的吸音壁纸、马赛克以及温暖的色调烘托出幽雅、灵动的氛围,引领到此娱乐的人们一展歌喉。再加上现代设备的配置,展现了现代时尚的KTV景象。而绿色植物给空间增添了几分生机。

卫生间

设计在表现空间功能需求的同时也兼顾了其美观性,与整个室内空间保持一致。玻璃马赛克的运用,显示了高雅品位,另富一番韵味。在无数光带的掩映下,整个空间褶褶生辉。

慢摇吧

整个空间活泼、跳跃、流畅。配备先进的电脑扫描灯、电脑摇头灯及各种效果灯把空间按不同需要交织成多样的图画,构成各种灯光背景,通过设定的色块基调,通过各类光的混和及色块的应用,达到理想的空间效果。慢摇吧的结合使其除了满足传统意义上的KTV外,也综合了一些时尚、特色的酒吧氛围,从而能满足各层次顾客的需要。

门厅

以蓝色梦幻为整个空间的基调,顶部的工艺吊灯美仑美奂,纱帘别有风味,营造了温情与浪漫。地面铺设黑色微晶石,并以钛金条予以修饰。

⑤ 如何设计新手用户引导

一个新的网络产品,或者一个全新的功能要想吸引用户的使用兴趣,就需要让用户在刚一接触到的时候能够快速地了解它是什么,能做些什么,并且能马上开始一些简单的操作。如果看了很久还没弄明白这些,那么很可能就彻底放弃了。

所以,设计新手用户引导,就是设计用户前一、两次使用产品时的体验,设计目标是让新手用户快速、无痛苦地成为中间用户。

一、设计时的注意事项

无论是什么类型的产品,新手用户在尝试时都会经历一些共同的情感历程:他们会对新产品和新功能有一些好奇和茫然,希望能快速了解它的概念和范围。在尝试使用时会比较敏感、容易受挫。如果身边有非常了解产品的专家级用户,一般会十分相信这个专家用户对产品的介绍和判断。

针对新手用户的这些情感上的特征,我们试着提出来一些设计新手用户引导时的注意事项。

1. 尽量少的新手任务

首先,我们要让新手快速了解产品是什么、能做什么,并且能快速上手,那么完成这个过程必须经历的任务一定不能多,要特别有针对性。引导用户阅读说明或是尝试操作都要围绕着“了解产品的概念、范围”这个目标展开,尽量不超过三个新手任务。“将用户想象成非常聪明,但非常忙的人。”──Alan Cooper。

2. 最好的引导是无形的

如果一个产品的用户界面做得足够好,体现了用户的心智模型的话,那么就不需要设计所谓的新手用户引导,而是能让用户一看到就知道要如何操作。另一方面,在新产品中延续用户在其他同类产品中已养成的使用习惯也是将引导化为无形的一种手段。

3. 容易发现和理解

当新功能确实复杂到需要特别的引导时,我们需要让引导信息容易被用户发现和理解,提供明确的操作入口。

4. 适当夸大用户成功的程度

在新手还比较敏感、易受挫的时候,给她一些鼓励和积极的反馈能够帮助她建立起使用信心。这个做法在游戏中特别常见,针对新手的任务一般都很简单,奖励积分会来得特别容易,一旦上手之后就越来越难了。为用户设置符合她使用水平的任务,并帮助她成长,这也是符合Mihalyi Casikszentmilhalyi的心流理论的。

Flow

5. 原谅用户出错

用户在不了解产品的时候最有可能在里面到处乱逛,因此产品需要提供一个安全的、可供探索的环境。系统提供的防错、纠错、帮助从错误中恢复等机制,针对新手用户的任务可以做得更加细致和周到,可多花一些成本。

二、设计思路

以上提出的注意事项要如何在产品中体现呢?我们查阅了一些资料,也学习了目前比较受欢迎的网站的常见做法,在此基础上提出我们的设计思路。还远谈不上是什么设计方法,因为还很不严谨。只是想提出来供大家探讨,拍砖也是可以的。我们暂且叫它做“以新手任务为中心”的设计思路。

1. 确定新手任务

谈到以新手任务为中心,那首先第一步就是要确定什么是新手任务。我们知道产品设计永远是以中间用户为主,不会针对新手用户单独设计一个产品。在为中间用户设计界面的基础上,提炼出一些新手任务来帮助新手用户成长。前面提到了最好的引导是无形的。如果做到了无形的引导,那么就没有必要设置专门的新手任务,但是很多情况下,新手任务是必要的。

我们首先为产品整理出一份功能清单,然后从中筛选出新手用户的任务。

筛选依据以下原则:

前3次使用产品需要操作的任务;
非完成不可的任务,否则无法继续使用产品;
聚焦到不超过3个新手任务。
2. 分析任务特征

确定新手任务之后,对任务的特征进行分析。我们从两个维度来分析一个任务:任务难度和操作频率。下图是以SNS网站为例,列举了4个任务,分别对应了4种不同的任务特征:

注册:低难度、低操作频率;
建立个人资料:高难度、低操作频率;
写博客:低难度、高操作频率;
建立朋友圈子:高难度、高操作频率。
3. 分析用户类型

根据用户使用产品的目的明确性,我们把用户分为3个类型:无向型、探索型和定向型。

无向型:没有目标,不知道自己要什么;会偶尔发现感兴趣的信息;对使用产品的粘性弱。
探索型:有模糊的目标,但无法准确表达;目标范围过广,无法迅速确定;对使用产品的粘性一般,可能会选择竞争对手产品。
定向型:有计划、有目的的访问网站,有时候甚至清楚怎么做;有耐心,包容性强;对使用产品的粘性强。
把新手任务的特征和用户类型按以上方式大致分析归类之后,接下来就是确定如何在界面上展示这些任务去引导用户一步步操作下去,也就是任务的具体表现方法了。我们总结出7种常见的表现方法,并且与任务特征和用户类型逐个去对应。

三、表现方法

1. 大喊大叫式

用视觉等手段达到让新手任务“大喊大叫”的效果,旨在吸引新手用户立刻采取行动。

图片来源:Backpackit

适用的任务特征:独立的主要任务或分步骤的简单任务、操作频率低;
适用的用户类型:无向型、探索型。

2. 填补空白式

利用人们本能的填补未完成的心理,在界面上制造空白,吸引新用户填充内容。

图片来源:Flickr

适用的任务特征:独立的主要任务或分步骤的简单任务、操作频率高低都可;
适用的用户类型:探索型、无向型。

3. 全局导游式

引导用户按照设定的路径一步步阅读产品的功能说明,以及尝试操作,逐步将产品的概念、范围、核心功能介绍给用户。

图片来源:新浪轻博客

适用的任务特征:任务复杂、步骤多、操作频率低;
适用的用户类型:定向型、探索型。

4. 任务向导式

将一个复杂的大任务拆分成多个子任务,用步骤条分步引导用户操作。

图片来源:Facebook

适用的任务特征:操作步骤复杂、操作频率低;
适用的用户类型:定向型。

5. 新手练手式

引导用户在明确指引下尝试首次完成一个任务。

图片来源:360°全景摄影社区

适用的任务特征:任务复杂、操作频率高;
适用的用户类型:定向型、探索型。

6. 榜样激励式

利用新手用户相信专家户的心理特征,以中、高级用户的成功案例激励新手用户,引起她学习新产品的兴趣。

图片来源:虾米网

任务特征:任务较复杂,操作频率高;
用户类型:无向型、探索型。

7. 嵌入帮助式

在用户操作任务的过程中,适时在场景中提供帮助,通常是精短的文字信息。

图片来源:淘宝网

任务特征:任务简单,可依赖简短帮助完成操作,操作频率高低均可;
用户类型:定向型、探索型

最后把这7种表现方法作个总结,针对新手任务的特征以及不同的用户类型,可以选择相对应的表现方法。以上就是我们总结出来的关于设计新手用户引导的一些思路。再次申明不是什么严谨的设计方法,欢迎探讨,拍砖也可。
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