群星设计
⑴ steam上好玩的游戏有哪些求推荐。
steam十大最好玩游戏有:《环世界》、《节奏空间》、《蔚蓝》、《Mirror》、《深海迷航》、《死亡细胞》、《奥伯拉·丁的回归》、《DUSK》、《GRIS》、《NEKOPARA Extra》 。
2、《深海迷航》
《深海迷航(Subnautica)》是由Unknown Worlds Entertainment制作的一款开放世界生存游戏,游戏在今年1月23日脱离了Steam抢先体验阶段正式发售,WeGame平台也已同步发售。
游戏讲述的是玩家乘坐的飞船坠毁到了一个被海洋包括的星球,只能在海地生活下去。为了生存需要建造维护自己的海底基地,收集资源、制作工具,收集氧气,保证生存,而随着探索的深入,这个星球背后的故事也浮现出来。想要揭开真相,想要离开这个星球,你能做的就是不断深入更加深邃幽暗的海底,但是已到了夜里,那里就会有莫明的生物出现,你又能否克服危险与恐惧呢?
⑵ 群星为什么第一艘战舰数值不一样
群星的任何战舰你都是要自己设计的,电脑默认给你设计的战舰设计思路莫名其妙,回武器选用不合理,设计答军舰的定位不明,肯定是要立刻淘汰自己重新设计的。
至于数值不一样,那是当然的了。你开发出战列舰科技的时候如果你的武器科技已经很领先了,自动设计的战舰就强一些;要是你开局科技直接奔着战列舰去的,武器都还没研究,你的战列舰装备着一堆低级武器当然就不行了。
研究了新武器、新护盾、新装甲、新反应堆,如果你不重新设计军舰的话,这些科技都没有产生效果,所以必须经常重新设计军舰,把你的新科技付诸实用。
⑶ 群星1.5mod泰坦战舰要研究么
群星的任何战抄舰你都是要自己设计的,电脑默认给你设计的战舰设计思路莫名其妙,武器选用不合理,设计军舰的定位不明,肯定是要立刻淘汰自己重新设计的。
至于数值不一样,那是当然的了。你开发出战列舰科技的时候如果你的武器科技已经很领先了,自动设计的战舰就强一些;要是你开局科技直接奔着战列舰去的,武器都还没研究,你的战列舰装备着一堆低级武器当然就不行了。
研究了新武器、新护盾、新装甲、新反应堆,如果你不重新设计军舰的话,这些科技都没有产生效果,所以必须经常重新设计军舰,把你的新科技付诸实用。
⑷ 群星2.0的导弹重新设计算是强了还是弱了
中国导来弹很厉害,从六十年代自开始中国导弹部队正式成军,而且中国现在导弹是世界先进水平,导弹实力只在美俄之下,但也不一定别差,也具有三位立体核打击能力。现在只有中美俄有这样的能力,但有一点不好我国没有远程轰炸机。
⑸ 谁知道深圳福田区华强北群星广场a2510群星整体形象设计,会不会是骗子
不清楚,你可以考虑中国形象设计协会环球风尚联盟。国家认可的形象礼仪培训中心。谢谢采纳
⑹ 上海市群星职业技术学校游戏与动漫设计专业怎么样
不是打击人,技术学校都一个样,一个比一个恶心
学点嘛就是学点技术,好找工作,不过做的都是技术性的,要想在办公室里坐坐还是有点难度的,大家都心知肚明,毕竟学历在那的,当然你家里有背景就另当别论了
⑺ 群星高性价比战舰设计方法战舰怎么设计好
不考虑针对敌人的来话,大源船甲抗,小船盾抗,船体值只有A槽有,甲抗船必带,护甲不用堆到90,你看下你的护甲加成,像我现在这情况堆上基础70护甲左右,算上加成就90满了,剩下的就是能源、护盾和推进器了,保证你有电就行,超额的电会加强战舰的属性,不差钱就全用高级反应堆。武器类主要区别是伤害,价钱基本都一样。电子类的槽全用最高级的就行
⑻ 群星如何设计高性价比战舰攻略解析
目前因为复舰载机的射程太近,舰制载机几乎没有使用价值,所以像星际争霸里神族大舰那样的轰轰烈烈蜂拥而出的场面不会有。所以航空母舰就不要想了,造出来只会让你想哭,老老实实造光矛战舰吧。
造舰之前先去左上角的舰船设计界面设计一下舰船。先把那个自动最佳给去了,电脑自动设计的战舰惨不忍睹。然后在上面选择模块,护卫舰只有一个模块,而战列舰有4个模块,选完之后就可以在上方给军舰装武器,在下方给军舰装动力和装甲护盾,右边还可以选择装引擎、探索装置等,战列舰还有一个独有的东西就是光环。为了充分利用光环,最好能多设置几种战列舰,把每种光环都带上,战列舰不仅自己强,还能削弱对手和强化自己舰队的其他军舰。
⑼ 群星v1.51末日武器与舰船MOD中的末日武器与舰船要什么时候才能有
群星的任来何战舰你都源是要自己设计的,电脑默认给你设计的战舰设计思路莫名其妙,武器选用不合理,设计军舰的定位不明,肯定是要立刻淘汰自己重新设计的。
至于数值不一样,那是当然的了。你开发出战列舰科技的时候如果你的武器科技已经很领先了,自动设计的战舰就强一些;要是你开局科技直接奔着战列舰去的,武器都还没研究,你的战列舰装备着一堆低级武器当然就不行了。
研究了新武器、新护盾、新装甲、新反应堆,如果你不重新设计军舰的话,这些科技都没有产生效果,所以必须经常重新设计军舰,把你的新科技付诸实用。
⑽ 《群星》舰队配置及设计打法思路解析 舰队怎么配置
这个我可以明确地说,没有最强,只有有针对性的配置。
总体思路是这样几个原则:
1 护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。
2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。群星里面一旦开战是不能指挥微操作的,因为小船速度快,所以整体上会出现小船在前大船在后的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因为你在后方上不去的那会儿,射程近的武器都在闲着。
3 注意武器不要单一化。导弹是命中率100%的,早期很猛,打护卫舰这种高闪避的东西尤其管用。可是导弹怕点防御,一艘战列舰上装几个点防御基本上这船就免疫导弹攻击了。如果你看到导弹好用就全用导弹,遇到点防御配备充足的敌舰就惨了。因此尽量武器不要单一化,多少配备一些其他武器,整只舰队的输出形式必须是能量、导弹、动能武器都有一些。
4 能量武器很强势,尤其是光矛。不管是粒子光矛还是升级版速子光矛,伤害都是杠杠滴!并且射程也是很喜人的60,除了耗电多几乎完美!所以让能量武器主打是最佳选择,大舰上多配备光矛肯定是能给你带来惊喜。
5 点防御不能没有。前面说了,导弹是百分百命中,没有点防御对方放一个导弹你就会一定损血。但是也不必过多,因为点防御是防卫性武器,多了会影响火力输出。
6 前期没有光矛的时候,可以考虑用鱼雷当主力武器。鱼雷不一定要L位,大小无所谓,关键是要多。鱼雷继承了导弹的命中率,又有忽略护盾的神奇能力,所以不妨在前期给护卫舰装全S鱼雷,这样敌人的点防御的防御能力不够用,剩下的鱼雷就能痛扁对手。但是参考第三条,这种配置一定要让其他舰种上配能量或者动能武器,因为全鱼雷固然很吊,你要是真遇到个死命在家堆点防御的对手那你一定很惨。。。
7 从火力输出角度来看,显然大舰比小船效率高,因为大舰有很多L武器位置,这都是光矛的好基座。但是纯战列舰编队并不推荐,因为小舰也有一些优势:a 有闪避,导弹以外的武器打小舰命中率很低,实际上等于减伤效果很好,比大舰更能让对方火力无效化。b小舰有补充快的优势。造个大舰黄花菜都凉了,小舰却可以一会儿出一大堆,所以战争中尽量让小舰优先损失来保全大舰。所以整体思路就是大舰输出,小舰消耗。
8 舰载机目前看不出价值在哪里,最好不要带。如果不出新dlc的话,估计舰载机还要继续沉寂下去。