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Delphi程序设计教程

发布时间: 2020-12-02 12:33:55

Ⅰ Delphi程序设计是什么

Pascal语言 & Delphi

优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。

缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

Pascal语言简介

Delphi这个名字源于古希腊的城市名。它集中了第三代语言的优点。以Object Pascal为基础,扩充了面向对象的能力,并且完美地结合了可视化的开发手段。Delphi自1995年3 月一推出就受到了人们的关注,并在当年一举夺得了多项大奖。

Delphi的出现打破了V承可视化编程领域一统天下的局面。并且Delphi使用了本地编译器直接生成技术,使程序的执行性能远远高于其它产品生成的程序。它还是真正的面向对象的编程语言。PASCAL语言的严谨加上可视化的优势和强大的数据库功能使得它有充分的资本和微软的VB叫板。许多人当时都认为Pascal 是最有前途的程序设计语言,并预测Delphi将会成为可视化编程的主流环境。

Delphi在你编好程序后自动转换成.EXE文件它运行时速度比VB快,而且编译后不需要其他的支持库就能运行。它的数据库功能也挺强的,是开发中型数据库软件理想的编程工具。 Delphi适用于应用软件、数据库系统、系统软件等类型的开发。而且它拥有和VB差不多一样的功能,而且一样能应用API函数,这在控制Windows很有用。

Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。它使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率,而且随着应用的深入,您将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi的每一个设计细节,都将带给您一份欣喜。

Delphi的基本形式

Delphi实际上是Pascal语言的一种版本,但它与传统的Pascal语言有天壤之别。一个Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计运行。您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。缺省的应用程序是一个空白的窗体(form),您可以运行它,结果得到一个空白的窗口。这个窗口具有Windows窗口的全部性质:可以被放大缩小、移动、最大最小化等,但您却没有编写一行程序。因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户应用程序的开发打下了良好的基础。

Delphi已经为您做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行应用程序,只是不处理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代码而已。 在空白窗口的背后,应用程序的框架正在等待用户的输入。由于您并未告诉它接收到用户输入后作何反应,窗口除了响应Windows的基本操作(移动、缩放等)外,它只是接受用户的输入,然后再忽略。Delphi把Windows编程的回调、句柄处理等繁复过程都放在一个不可见的Romulam覆盖物下面,这样您可?/td>

Ⅱ 求:delphi编程手册

delphi编程手册 V2.0
http://down.ddvip.net/view/20730.html

Ⅲ Delphi程序设计实用教程(第2版) 谁有这本书的电子版

楼上的推荐的书都很好,但是像delphi源码分析,delphi模式编程,甚至是李维的内vcl架构剖析,是根本不适合容新手看的。

我来给楼主推荐一下。
首先,标有“入门”的书非常多,大多是互相抄袭,但是抄了这么多年,都抄的很不错了,建议去图书馆随便拿两本,随便看看,挑些例子做做。
推荐罗小平的《delphi精要》,此人的网名叫“桂枝香在故国晚秋”,是csdn上的牛人。书虽名为精要,实为入门。
看完后强烈推荐刘艺的《delphi面向对象编程思想》,相当不错。
最后有一定水平后,再去看楼上介绍的《vcl架构剖析》,这是本真正的好书。

Ⅳ 《Delphi程序设计》重修作品要求及评分标准

var
a,b:Pbyte;
i :integer;
ResultBuffer :array [1..Max] of byte;
begin
for i := 1 to Sizeof(Buffer) div 8 do
begin
a := @Buffer[(i-1)*8+1];
b := @ResultBuffer[(i-1)*8+1]
Des(a^,b^,true);//这里使用DES加解密处理
end;
end
多使用WSASend,WSARecv等WinSocket 2函数,不要使用Send,Recv函数

这个主要看你的服务器运行在什么系统中了,如果运行在WIN系统里,最好使用WSA系统的函数,因为Microsoft毕竟将它们都优化了
高效的服务器一定要使用线程池技术,使用多少线程合理,需要线程处理什么样的数据。我个人认为如果要使用线程池的技术,一定要处理那些最费时的操作,如数据库的查询操作。
如果服务器使用了“池”的概念,这就又出现了一个问题,如何高效的分配池呢?

我在程序中大量的使用池,如线程池,数据池等。当数据到达的时候,如何分配池呢?这里就不告诉大家了,以后再专门写一篇关于池的文章。详细的介绍如何使用池。大家也可以自己考虑一下。
使用高效的字符串操作函数

因为服务器一定要进行大量的字符串运行,如果使用Delphi自带的函数来操作,就比较费时,所以这里推荐大家使用QStrings.pas字符串操作函数集,相信会对大家有帮助的。
优化你的SQL查询语句

你可以一方面优化SQL查询语句来提高运行效率,另一方面你还可以使用存储过程来更大的提高运行效率。(这些知识你需要看数据库的内容,这里具体如何优化就不说了。)

Ⅳ delphi网络编程如何入门

一、看书。
书基复本的概念性的东制西一定要记住了,这很重要。
二、多做实例。
书的的例子固然在高手看来是垃圾,但对于初学者来说,很重要。
三、想像能力。
没有想像能力,做一万个实例也不会有自己的创意。多想想,这些东西放一块会发生什么事情,不要怕错误。
四、多问。
不懂就问,把自己当菜鸟。不懂的问题多在各个有关论坛问问高手们该怎么解决。
五、毅力。

Ⅵ 哪位有《Delphi 7程序设计教程》电子书啊何鹏飞编著,清华大学出版社出版的。

1.网络文库有很多书,去找找。
2.电驴上好像有。

Ⅶ delphi的编程方法

Delphi的编程语言是以Pascal为基础的。语言具有可读性好、编写容易的特点,这使得它很适合作为基础的开发语言。同时,使用编译器创建的应用程序只生成单个可执行文件(.EXE),正是这种结合,使得Pascal成为Delphi这种先进开发环境的编程语言。
本章中,将讨论ObjectPascal的主要特点,并讲解如何在事件处理过程和其他应用程序中,使用它来编制程序代码。本章将讲解Delphi应用程序中最常用的ObjectPascal语法,而不是Pascal语言的一切细节。如果您完全不熟悉Pascal编程,请参阅一些基础的Pascal教程。如果您具有编程经验,并能熟练地使用其他流行程序语言,您将在本章的ObjectPascal中发现一些相同的概念。如果您已经熟悉了BorlandPascal,就可以快速浏览或跳过本章。
编写ObjectPascal程序代码
在前边的章节中,通过例程,已经编写了几行简单的代码。在本章中,将从熟悉Pascal编程的角度,配合实例,讲解ObjectPascal编程的基该方法。
在编写自己的ObjectPascal程序时,要注意程序的可读性。Pascal语言是英式结构语言,在程序中选择合适的缩排、大小写风格,并在需要时将程序代码分行,会使得程序代码能够很容易地被自己和他人读懂。一般的程序员都有这样的体验:如果不给程序加上适当的注解,一段时间后,自己也难以理清程序的流程。给程序及时地加上注释是良好的编程习惯。Delphi的注释需要加注在{}之间,编辑器会把它们处理成为空白。Delphi保留了BorlandPascal编辑器的风格,关键字采用黑体字,被注释的部分会变暗,这使得编程风格良好,易读易写。 在事件处理过程中,最常用到的工作就是把一个新值赋给一个属性或变量。在设计用户界面时,可以使用ObjectInspector(ObjectInspector)来改变其属性;但有时需要在程序执行时改变属性的值,而且有些属性只能在执行时改变,这些属性在Delphi的在线帮助的“Proprety”主题中被标为执行期属性。进行这种改变,就必须使用赋值语句。
下文的赋值语句表征一个OnClick事件。当按钮按动后,将编辑框部件Edit1的Color属性置为clRed:
procereTForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
Edit1.Color:=clRed;
end;
当按动按钮后赋值语句被执行,编辑框变成红色。
在语句中,部件的名称在属性前,中间用“.”表示属性的所属关系。这样就准确地指定了要将clRed值赋给哪一部件的哪一属性。赋值号为“:=”,不论给属性还是给变量赋值,都是将右边的值赋给左边的属性或变量。
当将一个属性值、变量、常量或文本数据赋给属性或变量时,所赋值的类型和接受此值的属性或变量的类型应相同或兼容。一个属性或变量的类型定义了此属性或变量的可能值集合,也定义了程序代码可以执行的运算。在前边的例程中,编辑框部件的Color属性和clRed的类型都是TColor。可以在在线帮助中找到一个属性的类型;另外一种方法是在ObjectInspector中选定该属性值段,并按下F1键,则类型将在属性说明的结尾处列出,例如Color属性列出下边的语句:
PropertyColor:TColor;
有些属性是只读(ReadOnly)的,它们只能被读取,不能被改变。请查阅在线帮助,在Delphi中这些只读属性都有注解。
标识符的说明与使用
标识符是Delphi应用程序中一些量的名称,这些量包括变量(var)、常量(const)、类型(type)、过程(procere)、方法(Method)及其他,ObjectPascal在应用标识符时,必须首先说明它们。ObjectPascal是强类型语言,它的编译器可以检查确保赋给变量或属性的值是正确的类型,以便于您改正错误。因为ObjectPascal是编译语言,所以Delphi的执行速度要比使用解释语言快得多。在使用标识符前说明它们,可以减少程序错误并增加代码的效率。
变量
变量是程序代码中代表一个内存地址的标识符,而此地址的内存内容在程序代码执行时可以被改变。在使用变量前必须对它进行说明,即对它进行命名,并说明它的类型。在所有变量说明以前加上保留字var。变量说明左边是变量的名称,右边则是该变量的类型,中间用(:)隔开。
var
Value,Sum:Integer;
Line:String;
在窗体中加入一个名称为Edit1的编辑框,再加入一个名称(属性Name)为Add的按钮部件,并建立如下的事件处理过程:
procereTForm1.addClick(Sender:TObject);
var
X,Y:Integer;
begin
X:=100;
Y:=20;
Edit1.Text:=IntToStr(X+Y);
end;
在本例中,当按动ADD按钮时,编辑框中显示值120。在ObjectPascal中,必须确保变量或属性被赋予类型相同或兼容的值。您可以尝试将赋给X的值改为100.0,或去掉IntToStr函数,在编译时会出现类型不匹配的错误,这也说明了ObjectPascal强类型语言的特点。 case语句适用于被判断的变量或属性是整形、字符型、枚举型或子界型时(LongInt除外)。用case语句进行逻辑跳转比编写复杂的if语句容易阅读,而且程序代码整形较快。
下面的例程显示一个使用case语句的窗体:
建立如下的事件处理过程:
procereTForm1.Button1Click(Sender:TObject);
var
Number:Integer;
begin
Number:=StrToInt(Edit1.Text);
caseNumberof
1,3,5,7,9:Label2.Caption:='奇数';
0,2,4,6,8:Label2.Caption:='偶数';
10..100:
begin
Label2.Caption:='在10到100之间';
Form1.Color:=clBlue;
end;
else
Label2.Caption:='大于100或为负数';
end;
end;
执行程序,当Edit1部件接受到一个值,并按动“OK”按钮触发程序后,Number便被赋值为用户输入的数值。case语句根据Number的值判断该执行哪一条语句。象if语句一样。case语句也有可选择的else部分。case语句以end结尾。 ObjectPascal的循环语句有三种:repeat、while和for语句。
repeat语句
repeat语句会重复执行一行或一段语句直到某一状态为真。语句以repeat开始,以until结束,其后跟随被判断的布尔表达式。参阅以下的例程:
i:=0;
repeat
i:=i+1;
Writeln(i);
until=10;
当此语句被执行时,窗体的下方会出现1到10的数字。布尔表达式i=10(注意,与其他语言不同的是,“=”是关系运算符,而不能进行赋值操作)直到repeat..until程序段的结尾才会被计算,这意味着repeat语句至少会被执行一次。 while语句和repeat语句的不同之处是,它的布尔表达式在循环的开头进行判断。while保留字后面必须跟一个布尔表达式。如果该表达式的结果为真,循环被执行,否则会退出循环,执行while语句后面的程序。
下面的例程达到和上面的repeat例程达到同样的效果:
i:=0;
whilei0then
test2(A);{经前置说明,调用未执行的过程Test2}
writeln(A);
end;
procereTest2(varA:Integer);{经前置说明的Test2的执行部分}
begin
A:=Adiv2;
ifA>0rhen
test1(A);{在Test2中调用已执行的过程Test1}
end;
procereTForm1.Button1Click(Sender:TObject);
begin
Alpha:=15;{给Alpha赋初值}
Test1(Alpha);{第一次调用Test1,递归开始}
end;
按钮的OnClick事件处理过程给Alpha赋初值,并实现先减1再除2的循环递归调用,直到Alpha小于0为止。

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