动漫设计基础
㈠ 动漫设计全部包括哪些
动漫来设计技能包括:
前期策源划 ---- 动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础 ---- 学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计 ---- 道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
动漫角色设计 ---- 掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计 ---- 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识 ---- 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计 ---- 利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya
㈡ 请问动漫设计专业需要绘画基础吗
动漫设计专业没有绘画基础是可以的,但是你要比别人更加的努力,绘画基础一定程度上可以提升你对与动漫设计课程的理解,所以还是建议学一定绘画的技能,轻微课这个平台上有很多这方面教程和资料,可以了解下。
扩展---
动漫设计技能包括:
前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。
动漫设计的技术要求:
了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
㈢ 动漫设计主要学什么
主要学3DMAX、MAYA、AE等高端三维动画制作、影视合成软件操作技能,从事三维动画设计及影视后期合成工作的高技能人才。
㈣ 零基础怎么学动漫设计
你好,很高兴回答你的问题。学动漫设计需要恒心毅力、刻苦耐劳、用于钻研的精神回,因答为不管学习什么都需要这些刻苦钻研的精神才能够学会, 世上没有什么学科是学不会的, 就看你有多少的刻苦钻研精神,你能够付出多少,你的付出和回报是成正比的,你有多少付出就会有多少回报。动漫设计是一个笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、 影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,超媒体交互设计,如果有一点美术基础会比较好入门, 而动漫模型渲染设计专业则需要非常好的美术基础,通过了以上的学动漫设计需要什么基础的详细介绍后,相信每一位想要学习动漫的朋友都已经知道了有哪些常识,也希望大家在阅读完以上的介绍后可以对您有所帮助,
㈤ 学动漫设计主要是学什么
前期策划
原画设计基础
道具与场景设计
动漫角色设计
二维动画设计
3D基础知识
3D道具与场景设计
动漫三维角色制作
三维动画特效设计
就这些
㈥ 想学动漫设计,但是没有美术基础,怎么办
没有美术基础对动漫设计的学习是没有很大的影响的,主要是要看你以后从事内的职业,如果你想从事原容画相关的职业,就需要一定的绘画基础了,但是如果你想从事的是后期的渲染或者广告、插画等方面的设计职业的话,就不需要很深的绘画基础,这些岗位就需要你熟练的掌握3D和MAYA等软件的使用,所以有没有美术基础并没有很大的关系,主要还是要你对动漫设计感兴趣,兴趣才是最好的老师。
㈦ 学习动漫设计零基础需要学几年可以就业
首先你要整明白你想学哪个方向
1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师回 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、答3D特效 、地编等等 )
零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求方,这样更直接
㈧ 学动漫设计需要一定的绘画基础吗
需要(但并不意味着没有扎实的绘画功底就不能学,只是一般情况下不推荐没专功属底的学生选这个方向)。
在大学专业中这方面的专业通常是需要通过专业考试才可以填报志愿的,不过专业类培训学校是完全可以接收零基础学员的。
如果在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或未来想涉足这个行业,尽快弥补基本功上的不足,因为在后期的学习和实践中,基本功不扎实很容易在未来的创作上产生心有余而力不足的落差感。
如果还在思考要不要进入这个专业方向的时候,请咨询这报考院校该专业的老师。未来工作层面而言,会画画的动漫形象设计和不会画画的动漫形象设计在投递简历提交作品的时候,水平实力差距是一目了然的。
(8)动漫设计基础扩展阅读:
动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
动漫设计的具体概念:是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;
能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。
参考资料:网络-动漫设计
㈨ 学动漫设计需要那些基础
其实就我这个过来人的看法,并不建议学生去大学学这个专业。
就LZ说到的:第一教学老师不强。大家都知道,要在正规大学任教的老师要硕士以上学历,动漫专业现在真正有硕士以上学历的人全国有几个,你们的学校又分配到几个,所以从其他系或者专业调过来是正常的。
第二课时的安排不合理,专业课时太少,是很正常的,因为你们的课程里面每天不是上足8个小时的课,而且还有毛邓思想,体育等等非专业的课时,3年的大专,真正上课的是2年半,最后半年都是实习期,再加上这样的安排,你们真正学到的专业课有多少呢。
但当然,其实我觉得你不用迷茫,很多你的学姐学哥都有这样的经历,你有三条路子可以选择,第一自学,当然这个比较难。第二找一间小型工作室或者公司实习,但因为现在公司很多都需要上阵就会打仗的人员,所以不一定会收你实习。第三就是找一间有动漫制作公司背景的专业培训机构再深造加强一下,因为你们的基础都是有的了,速写,理论,素描,对软件也是有一定的认识,(当然大学你没上课的另说)。
在这里,我建议你去看一下位于广州的图艺动漫,图艺本身就是国内五强的动画制作公司,开办培训已经六年了,学完还推荐你就业。你出路如何选择你自己可以考虑清楚,但我希望你加我和我细谈,可以了解清楚这个行业,不用再迷茫。
㈩ 动漫技术需要什么基础
我建议您可以上一个职业学校现在的学校都是零基础培训的,你可以选择版一门软件设计类的专业学习权,这门热门课程在未来是非常有前景的!接下来我可以介绍一下关于动漫设计都要学什么:
动漫设计专业需要学计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。