设计分工
㈠ 怎样设计一个部门内的分工和组织架构
这个取决于部门负责人的素质、组成人员素质以及具体的业务。分工要充分地发版挥所有人员的能权动性,同时对每个人的工作要有安排、有监督、有协调,还要注意分工不分家,对于完不成任务的人员(部门)要查明原因,及时解决,以免延误整个工作的进行。
㈡ 企业分工设计的原则和方法
企业岗位设计一般遵循以下原则:
一、 分工原则:即将工作划分为若干步骤,由一个人单独完成其中的某一个步骤。分工越细,专业化水平越高,责任越明确,效率越高。
二、 职权原则:职责与权力必须对等,在进行岗位设计时,既要明确规定每一管理层次和各部门的职责范围,又要赋予其完成职责所必须的管理权限。职责与职权必须协调一致,要履行一定的职责,就应该有相应的职权,这就是职权原则的要求,只要职权,没有职权或权限太小,员工的积极性、主动性就会受到束缚,也不可能承担起应有的责任;只有职权而无任何职责,或职责程度小于职权,将会导致权力滥用和瞎指挥,产生官僚主义。
三、 指挥原则:企业里的每个岗位都要有人指挥并对其负责,每一个人都只能接受一个上级的指挥并对其负责,这样,上下级之间层次清楚,上级决策的下达路线明确,能够有效避免“政出多门”所造成的混乱局面,以及大家都负责但实际大家都不负责的现象。
四、 管理幅度原则:一个管理人员的管理幅度可以在1—24人之间,一个管理人员的管辖幅度受管理机构的层次高低、面对问题的种类、管理人员自身的才能和上级领导授权程度等因素的影响,譬如,管理机构层次越高,管理的幅度应该相对较小,而基层多属日常事物,基层领导者可以多领导一些人员,企业总经理直接领导的人员要比车间主任管理的人员少的多,
企业管理者要把握以上四点原则,并根据自己的规模大小决定岗位的多少或分工的细化程度,企业越大,岗位分工会越细;企业规模越小,可由一个人兼任多个职务。
㈢ 职务设计和组织结构设计
组织架构及岗位,是一个组织使命、战略实现的载体。组织结构及岗位设计也是薪酬设计的基础。组织架构与岗位设计的科学与否,直接影响薪酬体系的有效性。
组织的设计,理论上来源于服务于战略的管理流程和业务流程。实际设计中会大致按照战略拆解、流程分析、管控模式分析、集分权关系设计、授权设计、部门职责设计、岗位设计的顺序来进行(大部分内容实即工作分析内容,工作分析将在下文单独阐述,本节对组织及岗位设计知识作简要介绍)。
组织设计影响因素
影响组织设计的通常有环境、目标与战略、技术、规模等因素。此处略解释环境与技术因素,其他因素解释,有兴趣读者可参阅相关组织设计书籍。
影响组织设计的环境因素包括任务环境(直接影响)和一般环境(间接影响)。
任务环境包括:产业:本产业的规模、竞争性;原材料:供应商;人力资源:劳动市场、培训机构;市场:客户和潜在客户;国际:跨国竞争。
一般环境包括:金融:银行、股票市场、信贷;技术:科研、新技术、新材料、自动化;
经济:经济增长率、通胀、失业率;政府:法律、规章、政治活动;文化:价值观、信仰、伦理
组织设计的原则
组织设计通常必须遵循以下基本原则:
统一指挥原则:下属应只面对一个上司,避免多头指挥,让下属无所适从;
分工协作原则:不同部门之间,既有分工,又有协作,避免部门本位主义;
职责分明原则:各单元应有明确的职责边界,避免扯皮推诿;
权责对等原则:被赋予职责的单元,应同时被授予完成职责的必要权限;
管理跨度原则:应根据环境及相应条件,设计合适的管理层级和管理幅度。
组织的基本形式
常用的组织形式有直线职能制、事业部制、矩阵制等几种。
(1)直线职能制
直线职能制,也叫生产区域制,或直线参谋制。它是在直线制和职能制的基础上,吸取两种形式的优点而建立起来的一种组织形式。目前绝大多数企业都采用这种组织结构形式。直线职能制把企业管理机构和人员分为两类,一类是直线领导机构和人员,按命令统一原则形成指挥链;另一类是职能机构和人员,按专业化原则,从事组织的各项职能管理工作。直线领导机构对所属下级的拥有直接指挥权,并对自己部门的工作负全部责任。而职能机构和人员,则是直线指挥人员的参谋,不能对直接部门发号施令,只能进行业务指导。
(2)事业部制
事业部制是一种高度(层)集权下的分权管理体制。它适用于规模庞大,品种繁多,技术复杂的大型企业。跨国公司常用事业部制。该组织形式下,按地区或按产品类别分成若干个事业部,独立经营,公司总部只保留人事决策,预算控制和监督大权,并通过利润等指标对事业部进行控制。
(3)矩阵制
矩阵制,是指在组织结构上,既有按职能划分的垂直领导系统,又有按产品(项目)划分的横向领导关系的一种组织形式。矩阵制组织是为了改进直线职能制横向联系差,缺乏弹性的缺点而形成的一种组织形式。
矩阵制组织力图打破条块分割,以协调有关部门的活动,保证任务的完成。这种组织结构非常适用于横向协作和攻关项目。该结构下,项目小组成员和负责人都是临时组织和委任的,项目任务完成后则解散,有关人员回原单位工作。
岗位设计概念
岗位是指组织中为完成某项任务而设立的工作职位。岗位设计也称为工作设计,是指根据组织业务目标的需要(有时也兼顾个体的特质),规定某个岗位的任务、责任、权力以及在组织中与其他岗位的关系的过程。岗位设计解决的主要问题是组织向其成员分配工作任务和职责的方式。
亚当·斯密在其《国富论》中论及到岗位设计。他以制针业为例说明了岗位的专业化分工的效率。“科学管理之父”泰勒所进行的“时间-动作”研究,实际上也是一种岗位设计。他将岗位的工作程序和操作方法标准化,大大提高了劳动生产率。
岗位设计意义
岗位设计是否得当对激发员工的工作热情、提高工作效率都有重大影响。岗位设计把整个业务战略和业务目标分解到每个员工的层次。如果在系统或流程的变革中没有对岗位进行相应的改变,这种变革注定不会成功。(示意图略)
岗位设计原则
岗位设计应遵循以下基本原则:
1因事设岗原则:从“理清该做的事”开始,“以事定岗、以岗定人”。设置岗位既要着眼于组织现实,又要着眼于组织发展。按照组织各部门职责范围划定岗位,不应因人设岗;岗位和人应是设置和配置的关系,不可颠倒;
2整分合原则:在组织整体规划下应实现岗位的明确分工,又在分工基础上有效地协同,以发挥最大的组织效能;
3最少岗位数原则:既考虑到最大限度地节约人力成本,又要尽可能地缩短岗位之间信息传递时间,减少“滤波”效应,提高组织的工作效率和市场竞争力;
4规范化原则:岗位名称及职责范围均应规范。对组织脑力劳动的岗位规范不宜过细,应强调留有创新的余地;
5客户导向原则:应该满足特定的内部和外部顾客的需求;
6一般性原则:应基于正常情况的考虑,不能基于例外情况。例如,90%情况下这个岗位需要多少工作量,多少工作强度等。
岗位设计的方法
岗位设计主要方法有组织分析法、关键使命法、流程优化法、标杆对照法。
1组织分析法:这是一个被广泛采用的岗位设计方法。首先从整个组织的愿景和使命出发,设计一个基本的组织模型。然后根据具体的业务流程需要,设计不同的岗位。 组织分析法通常适用于大型企业的大范围重组项目,在这个项目中,组织设计和岗位设计占整个项目的大部分工作。
2关键使命法:岗位设计仅仅集中于对组织的成功起关键作用的岗位。关键使命法通常适用由于时间和预算的限制、对整个组织的岗位设计不可行的情况下。
3流程优化法:根据新的信息系统或新的流程对岗位进行优化。这种方法可以确定新的岗位。流程优化法用于较小的项目范围,主要在实施一个新的管理信息系统时应用。
4标杆对照法:参照本行业典型企业现时的岗位设置进行设计。标杆对照法适用于不太精确的项目范围。
㈣ 一个室内设计公司职员是怎么分工的
总设计师,方案设计师,执行设计师,施工图设计师,效果图设计师,项目经理,工程监理,预算员,采购
㈤ 求室内设计助理和设计师的分工
你会设计师的时候你就可以做到设计师了呀哈哈哈哈
㈥ 室内设计公司职员是怎么分工的
室内设计专业出来的都是室内设计师,但是在室内设计公司根据每个人不用的能力侧重一般分为以下几个岗位:设计部主管、首席设计师、设计师、绘图员。下面是相应的岗位职责:
一、设计部主管:
岗位职责:
1.认真贯彻执行公司的各项管理规章制度,逐级建立健全设计部各项管理规章制度。
2.掌握国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、施工工艺规程、工程强制性条文等工程设计、施工方面政策文件,确保工程设计不出现违反国家相关政策法规情况出现。
3.对开发项目进行前期跟踪,根据国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、招标文件内容及现场实地勘察结果组织进行工程投标方案设计及方案效果图设计。
4.开展工程方案设计过程中与公司预算部、工程部、材料部、项目部等相关专业部门紧密结合,方案设计在考虑设计效果的同时,要对甲方要求、工程进度、投资情况进行通盘考虑,确保方案设计优化务实。
5.根据国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、施工工艺规程、招标文件、投资方要求、现场实际情况组织开展工程施工图设计及施工图深化设计、组织设计师对工程施工进行设计交底。
6.设计方案及图纸会审过程中,要把握好装饰专业与土建专业及其他相关设备专业之间的专业结合问题,以公司的经济利益为重点,坚持原则,通过会审展示公司在装饰设计上的优势及设计理念,树立公司形象,同时积极配合相关专业开展好专业设计工作。
7.深入施工现场检查修正施工图纸中存在的设计问题及工程施工中的出现的有关设计问题,组织处理施工中有关设计方面的问题,组织办理相关的设计变更洽商手续。
8.深入施工现场,检查现场对设计图纸深入理解程度、按图施工开展情况,对现场施工队伍进行设计指导。
9.组织工程完工后的现场实际工程量测绘,参加工程竣工验收,组织绘制工程竣工图,办理竣工图纸签认手续,做好图纸归档保密工作。
10.树立公司利益第一的宗旨,维护公司的形象与声誉,洁身自律,杜绝一切违法行为的发生。协助配合公司其他部门进行相关业务工作。
二、首席精装设计师
岗位职责:
1.根据甲方的功能需求,收集相关资料,组织设计团队进行项目分析.构思设计方案,并对设计方案进行总体把控。及时与甲方进行项目方案的沟通。
2.参与室内设计项目组织与管理
3. 开展工程施工图设计及施工图深化设计、审核图纸,对工程施工进行设计交底。配合协调各专业施工方的现场施工,现场答疑,完善设计方案。
三、精装设计师:
岗位职责:
1.根据甲方的功能需求,协助首席精装设计师收集相关资料,进行项目分析.完善深化首席精装设计师的构思方案。
2.配合预算和材料员深入工地现场解决施工中出现的问题,对难点提出解决方法或建议,解决不了的标注拍照,向公司领导汇报,在现场注意使用规范语言,礼貌的态度和真诚的服务,注意树立公司良好形象。
3.协助绘制施工图,效果图,审核图纸。配合协调各专业施工方的现场施工,现场答疑,完善设计方案
四、绘图员:
岗位职责:
1.参与项目方案的分析,能够根据首席精装设计师和精装设计师的要求,进行项目的尺寸测量,并根据设计方案和现场情况按时、按质、按量绘制施工图和效果图。且及时的按照方案的变动对图纸进行修改。
2.配合预算和材料员深入工地现场解决施工中出现的问题,对难点提出解决方法或建议,解决不了的标注拍照,向公司领导汇报,在现场注意使用规范语言,礼貌的态度和真诚的服务,注意树立公司良好形象。
3.协助设计师与客户沟通,顺利完成设计任务,配合预算和材料员完成项目增减项等变更事宜,提供准确数据,并参与工程竣工验收和资料归档等工作。
㈦ 设计师分工按年龄段好还是按风格分
按年龄来那就一团浆糊,按风格一目了然,任人选
㈧ 动漫设计具体都有那些分工
动画公司常用部门:
1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!
4. 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!
5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。
6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.
7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人.
8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示
9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!
10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。
11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。
12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)
13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
15.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
16.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!
17.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。
18.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
19.总校:察看描上工作好坏的人。
20.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
21. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,
22.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门
分镜:现在已是动画、电影、电视系列剧、广告等各种影像媒体的制作工具之一,系指在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面分解成以一次运镜为单位,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。
系列构成:负责多部动画形成一个系列(不确定)
㈨ 室内设计公司职员是怎么分工的
在专业的室内设计公司里:设计师是负责出整个工程主案(包括墙体定位/顶面专/地面/立面/节点/施工等),属而设计员是辅助设计师的,设计总监是负责审查设计师设计出来方案的进行许可规范,而绘图员就是简单的软件方面的运用,在工程上有工程监理/施工监理/项目经理/安全员/预算员等等...关于分红上楼已列出...谢谢!!!