游戏美术设计师
⑴ 游戏美术设计师工资高吗
游戏美术设计是CG艺术的分支,游戏美术设计师包括游戏原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。
由于分工不同,所以工资也有所区别,下面是游戏美术设计师的工资情况。
一般游戏原画设计师入行的工资能够达到年薪10万+,原画主美年薪能够达到18万+,产品经理的年薪能够达到30万+。
一般游戏UI设计师的工资能够达到年薪10万+,用户体验设计师年薪能够达到15万+,产品经理的年薪能够达到30万+。
一般游戏场景设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。
一般游戏角色设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。
一般游戏特效设计师的工资能够达到10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。
一般游戏动画设计师的工资能够达到10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监能够达到年薪30万+。
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⑵ 成为游戏美术设计师需要学什么
技术要求:基本的美术功底+相关软件的使用(ps、ai、3dmax、maya)
统筹能力、沟通能力,责任心等
⑶ 游戏美术设计师需要考什么证
不需要去考任何证。
任何机构跟你说需要考什么什么证,记住那都是在忽悠你。
不管国内专还是外资游戏属公司,不管是研发单位还是外包单位,都只看中你的技能水平和对美术方面的掌握、眼光和思维,除了入职时候象征性的要一下你的学历证明,其他任何证都不能够用来证明你的实际水平。
如果需要这个方向的发展,请对我上述的那些条件一
一充实。
我是工作了8年的游戏美术师,不会骗你。
⑷ 游戏美术设计师在游戏行业内的地位怎么样
游戏抄圈有句话,不懂程序不会策划的不是好美术。做游戏美术最重要是热爱游戏,从设计图片时就要考虑怎么让游戏变得有趣;游戏美术师可以多研究些心理学的知识,它对你挖掘客户心理诉求非常重要;成功的游戏,游戏美术都很懂与策划沟通,能快速实现策划想要的东西。一是收费,二是玩法,三是数值。所以策划要兼顾到收费和玩法。美术也要从这个点去考虑问题。
一个原画高手设计的东西一定要让人很惊讶,一眼看上去是大作我才愿意花钱,等花钱赢了对手后还要炫耀自己装备多厉害,我要的就是这个,不然我花这个钱为什么,所以原画里要包含着一些心理学,要挖掘客户潜在的心理诉求。这个对于原画工作者是非常重要的,我建议大家去看些心理学方面的书籍。所以我们希望每个原画者是半个策划,都应该兼具策划的能力。
⑸ 10个游戏美术设计师要看的网站!
1,ARTSTATION
ArtStation:在线CG视觉艺术作品网是一个致力于网络的CG数字化设计媒体和娱乐设计艺术产业的公司,为用户展示图片、视频、模型等CG设计作品,收录了世界是顶级的艺术家作品。
2,DEVIANTART
deviantART是美国一个流行的国际性在线艺术社区,由Scott Jarkoff和Matthew Stephens创建。deviantART目标是提供一个为任何艺术家、摄影师、作家展示和讨论他们作品的地方。
3,BEHANCE
Behance是展示和发现创意作品的平台,包含领域有设计、时尚、插图、工业设计、建筑、摄影、美术、广告、排版、动画、声效以及更多。
4,PIXIV
传说中的P站,汇集各路漫画大神,画风多偏日系。能让艺术家发表他们的原创作品,并透过评级系统反应其他用户意见之处。我不会告诉你P站还有18进禁漫画。
5,CGSOCIETY
CGSociety据说是美国最权威的CG网站,是世界上众多的艺术家的聚集地,提供作品展示的平台。
6,PINTEREST
Pinterest是全球最大的图片社交分享网站。现在很多朋友都在上面找参考找素材,挺方便的。
7,DRIBBBLE
Dribbble是一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站。
8,PATREON
Patreon:艺术家众筹平台,艺术家既可以在这平台为自己募集发展资金,也可以赞助其他艺术家获取最新艺术教程。所以这是一个既可以“卖艺”也可以“学习”的平台。
9, FXGUIDE
fxguide是一个关于影视后期特效的文章发表网站,会分享最新上映电影的后期制作过程,解析最新CG技术,走影视CG路线的设计师们一定要看的网站!
10, STEAM
Steam是一个游戏整合下载平台,有人跟我说过,做游戏美术这行的,一定要热爱游戏。
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⑹ 游戏美术设计师的收入来源有哪些
美术设计涵盖面很广,主要包括:平面设计,环艺,工业设计,服装回设计,广告设计,戏答剧美术设计,建筑设计(这7类基本包括了所有设计行业)[1]
平面设计主要包括:封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计(只要是平面都是平面设计)
环艺主要包括:室内设计,公共场所设计,展示设计(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)
⑺ 游戏美术设计师的职责是
很多正在游戏美术路上前行的新手小伙伴们都有两个疑问:现阶段自己达到了怎样的水品,以及学到怎样的程度才能进入公司胜任岗位。下面来整理一下身为游戏美术师,你必须达到的高度。看看你走到哪一步了?
1、原画师
需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。
作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画
能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。
2、UI设计师
能够对游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件等做出系统的设计。主要是有平面基础,职位并不多,但是要求比较全面。主要使用PS、AI等设计软件。
3、3D场景美术师
场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。
能够逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法、材质处理技法,能根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求。
另外场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。
4、3D角色美术师
角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件制作出游戏人物。
需要掌握的内容有次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术等。
5、游戏特效师
用到的软件除了常见的maya、Houdini、max、softimage|XSI、cinema4D,blender等,还有数不清的插件:fumeFx,realflow,naiad,Krakatoa等。游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。
特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。
6、游戏动画师
当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地 漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。
游戏动画师需要了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
掌握掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
⑻ 游戏美术设计师需要学习那些软件
游戏美术设计师抄分为游戏原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师,由于分工不同,所以使用的软件也不同,一般游戏美术设计师常用的软件包括PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
⑼ 游戏美术设计师需要什么学历背景主要做什么
游戏美工不需要学历,更多的时候需要扎实的美术基础,摸爬滚打的经验。
看你有意向那个方向发展了,原画、场景、人物等。次世代游戏有3D建模、贴图绘制。
目前比较流行的软件是3D
MAX
和MAYA。
⑽ 游戏美术设计师工资一般是多少
游戏美术设计是CG艺术的分支,游戏美术设计师包括游戏原画设计师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。一般都有6K~8K左右,按分工不同,所以工资也有所区别,有些能力强有经验的就有1W左右,学习游戏美术设计就要慢慢学,脚踏实地的学,去绘学霸上看看别人的作品还有视频教程对你帮助会很大的。