服装设计制作
1. 服装的制作过程
1、服装设计
服装设计大致分为两类:一类是成衣设计,根据大多数人的号型比例,制定一套有规律性的尺码,进行大规模生产。设计时,不仅要选择面料、辅料,还要了解服装厂的设备和工人的技术;第二类是时装设计,根据市场流行趋势和时装潮流设计各款服装。
2、纸样设计
当服装的设计样品确认后,下一步就是按照客户的要求绘制不同尺码的纸样。将标准纸样进行放大或缩小的绘图,大型的服装厂多采用电脑来完成纸样的放码工作,在不同尺码纸样的基础上,还要制作生产用纸样,并画出排料图。
3、生产准备
生产前的准备工作很多,例如对生产所需的面料、辅料、缝纫线等材料进行必要的检验与测试,材料的预缩和整理,样品、样衣的缝制加工等。
4、裁剪工艺
一般来说,裁剪是服装生产的第一道工序,其内容是把面料、里料及其他材料按排料、划样要求剪切成衣片,还包括排料、铺料、算料、坯布疵点的借裁、套裁、裁剪、验片、编号、捆扎等。
5、缝制工艺
缝制是整个服装加工过程中技术性较强,也较为重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通过合理的缝合,把各衣片组合成服装的一个工艺处理过程。
6、熨烫工艺
成衣制成后,经过熨烫处理,达到理想的外形,使其造型美观。熨烫一般可分为生产中的熨烫(中烫)和成衣熨烫(大烫)两类。
(1)服装设计制作扩展阅读:
服装制作前量体的方法:
1、总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。
2、衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。
3、胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。
4、肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。
5、袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。
6、腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部最细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。
7、裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。
8、腰围:代表裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间最细处围量一周,按需要加放尺寸。
9、臀围:沿臀部最丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。
参考资料来源:网络-服装
2. 如何自学服装设计
在我报服装培训班之前,我看了一些和我情况相类似的帖,并私信了一部分人,希望知道有关这方面的信息。
反馈多数分为两方面;
一部分人仅仅停留在问的阶段,他们没有踏出真正进入这个领域去研习的那一步。
一部分人真的去学习了服装设计,但总体反馈也不是很乐观。
如果是想学习作为兴趣发展,建议去夜校,不影响白天上班。
如果是想以职业为目标,光靠培训班目前看来并不有效。
如果抛开一切只想做服装,有条件还是推荐留学,然后出去前需要准备好作品集。
喜欢设计和能做好设计是两个概念。一年时间又要学基础技艺又要学设计,所以打基础比较重要。(上培训班)对我来说收获挺大的,但是要作为一个职业人来说还远远不够。关键还是时间和专业度。想以服装这条路为立身之本,没有做好孤独和吃大苦的准备,就别继续了。光有热情远远不够,只有技术也是不行的。有很多人做这行是别无选择,或者已经成为机械式操作。
无论如何,学好最基本的部分是关键,面料知识,工艺和制版是服装人的立身之本,也许我们对设计没有很好的创造力(没错,这需要天赋)但是前面这三项能够达到极致,就已经非常能够让你感受到做衣服的乐趣了。但是学起来是很枯燥和重复的,没办法,所以很多人虽然很有想法,但是无法产出实物。
另外,你必须具备超强的执行力,才能帮助你在技术上达到很高的水平,会画画远远不够的,一定要实践,不断地做衣服,做尝试。
给一个比较有代表性的回馈吧:
“我花了去年一年的时间去学了。基本上90%以学习服装工艺和制版知识为主。设计这部分比较水。
国内服装就业状况目前是比较糟糕的,工作内容也很乏味,可以去穿针引线这个论坛上去了解国内的行业现状。另,不知道你是否有美术基础,除非你特别自律以及对服装特别有感觉。否则的话,不建议你走这条职业路。 ”
之后我又问了她有关培训班选择方面的建议,她的回馈是:
你问我哪个比较靠谱,我觉得自己比较靠谱就没问题了(要勤奋要多问要主动)。
综合了所有人给的建议,如果你想学习服装设计可以加裙开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,每天直播分享服装设计干货,里面可以学习和交流,也有资料可以下载,也有教程资料大家可以领取
14年10月-15年5月的周末课程,学习的内容是:大身,领,袖,裙,裤的平面制版。
授课老师是一位经验丰富的版师,自身制版能力很不错,但授课水平有限,难以将课程讲得通俗易懂。在学者都是外行,听课常常昏昏欲睡。
同期上课十几人,最后一节课只有我和另外两个姑娘。很多人在课程进行一半之后就逐渐退出了。
我不后悔选择报班培训,但总体来说这段学习经历是辛苦而低效的。当初做选择时我看中了这个培训班的环境,配备,却没有对“课程”本身有更多思考。
回头来看,以赛代练的培训机制可能比单一授课机制更有活力/ 小组合作的培训模式可能比单打独斗更有氛围/ 经验老道而懂得深入浅出的老师可能会是更好的引路人
当然很庆幸地还是认识了一些朋友。最喜欢的是一位建筑师出身的姑娘,和她的男朋友一块来上课的,现在在米兰学服装,她的品味非常好,以后应该会成长为独立设计师吧。
培训结束后我离开了北京,当时也想过留学学习服装,后来因为对写作的兴趣更大,将服装搁置了。
如今再审视创造服装,我觉得那可能会是另一种形式的写作:服装如同文字,可以成为个人思想的自由延伸。它以沉默的形态对你倾诉。你将它穿在身上,这是一种宣扬,它符合你的个性,气质。甚至,赋予你去探索另一面的勇气。
你也可以衣服传达某种价值观(譬如对人工智能的审慎/ 群体吞没个人的批判)服装将成为媒介,帮助你结识同好。
如果现在谈到从零开始学习服装设计,我可能会觉得思考一个概念,延伸,打通,会是更有趣也更重要的事。之后再想办法将概念落地,不管是自己做还是找版师。最后再去思考一个培训班是否必要可能会更明晰。多做比多想更快到达。这是我现在的体会。
3. 服装设计与制作是干嘛的啊!
很有前途的学科,出来可以设计服装,为各大公司,各大明星,各种对个性有需求的年轻人设计衣服,如果有足够才华的话,成为知名设计大师就是很了不起的了(前提是有才)
4. 服装设计到制作流程是怎样的
原本的服装设计到制作应该是:先由设计师绘制服装效果图,然后打板师根据效果图打板,版最后由裁缝根据权打板师的图缝制。
现在你有图片和尺寸,就可以做了。因为我们平时上课,老师都是给我们服装的实拍图片,将图片画成服装画然后再打板制作的。
也就是说,一般来讲,专门学服装的人,上学的时候就要练习这个基本功,拿到图片和尺寸就能把衣服做出来。
5. 如何制作一份优秀的服装设计作品集
对于设计类专业来说,作品集是申请的核心。国外大多数院校都是通过学生提交的作品集,今天我们就先来看看服装设计专业作品集怎么弄?希望能够帮助到服装设计留学生。
服装设计现在是很热门的留学专业,行业当中经常看到的时尚买手、服装设计师、裁剪类设计师以及打版设计师都是属于其中一个门类。国外的服装设计发展的非常好,且发展空间也很大。
服装设计作品集制作中,本科生和研究生差别是很大的。对于本科生作品集的要求大多是希望看到学生的想法以及创意点,但是对于研究生来说,不仅仅是想法,更多关注的是如何把控后面的设计过程以及成衣的制作和搭配。下面就来详细看一下服装设计作品集的制作过程。
服装设计专业作品集怎么弄?
1.想法与调研
想法:前期的想法也就是所谓的灵感,来源生活或者自己的想法。有了前期的想法和灵感,确定了idea后,就需要做调研,找一些元素和图片,要让考官看出学生是做过详细的考察的。
手绘与技法这一部分是很重要的,设计中都需要有大量的创意手绘。技法上最主要的是拼贴。艺术学生经常会看一些艺术类的杂志,杂志上会有很多的模特和元素,可以通过一些剪辑之后将模特的形成和衣服的形成做一定的转化,这样整体的拼贴感就会很好。除了剪辑杂志以外,手工立体的剪裁都可以用于拼贴。
调研:调研是这几个环节中最重要的。服装设计中的调研可以分为细节、面料和颜色。
细节:就是学生需要解释每一步做的过程是如何握的。
面料:当有了细节后,需要选择布料。做一些小样的调研,例如领结和袖口这类,只有做了小样,才可以证明这服装是实际可以给人穿的。
颜色:颜色的挑选取决于学生想要怎么呈现。完整的作品集是需要有几套衣服的,每个主题都需要有不同的衣服,且颜色要适合对应的主题。
2.成衣制作
随着学校申请的人数越来越多,要求也越来越高,即使本科阶段也开始要求成衣的制作了,申请一些顶尖学校的服装设计,建议有两三套成衣。
研究生每个主题都需要一件成衣。成衣设计和剪裁都需要学生自己去完成。
3.美工排版
这是最后一步,完成成衣后,对成衣进行效果图的拍摄。作品集的文字、图片以及排版都是需要尝试和研究进行最合理的呈现。
服装设计专业推荐院校
法国
艾斯莫德国际学院——ESMOD International
意大利
马兰欧尼设计学院——ISTITUTOMARANGONI
米兰时装学院——Milan Fashion Campus
美国
帕森设计学院--Parsons School of Design
纽约时装设计学院——Fashion Institute Of Technology
罗得岛设计学院——Rhode Island School of Design
萨凡纳艺术设计学院——Savannah College of Art and Design
加州艺术学院(旧金山)——California College of the Arts
旧金山艺术大学——Academy of Art University
英国
中央圣马丁艺术与设计学院——Central Saint Martins College of Art and Design
英国皇家艺术学院——Royal College of Art
伦敦时装学院——London College of Fashion
服装设计专业作品集怎么弄?以上就是相关内容的介绍,学生想服装设计留学深造,比较合适的国家有美国、英国、法国、意大利等国家, 世界上最出名的四大服装设计学校分别是来自美国的帕森斯、英国的圣马丁、意大利的马兰欧尼以及法国的艾斯莫德。
6. 什么是服装设计与制作
相关小知识知识:
服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色内彩等等的表达)容;2、结构设计(也叫打版,服装制版或版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
这个过程学完下来,基本上可以算是服装设计与制作.
7. 时尚服装设计后的制造过程
当然了,你所设计的东西,被发布后就将推动整个潮流的前进,换句话说,你左右着潮流发展的方向,所以,服装设计是最时尚的
8. 服装设计到制作流程是怎样的
原本的服装设复计到制作应该是:先由制设计师绘制服装效果图,然后打板师根据效果图打板,最后由裁缝根据打板师的图缝制。
现在你有图片和尺寸,就可以做了。因为我们平时上课,老师都是给我们服装的实拍图片,将图片画成服装画然后再打板制作的。
也就是说,一般来讲,专门学服装的人,上学的时候就要练习这个基本功,拿到图片和尺寸就能把衣服做出来。
9. 服装设计与制作
对于设计类专业来说,作品集是申请的核心。国外大多数院校都是通过学生提交的作品集,今天我们就先来看看服装设计专业作品集怎么弄?希望能够帮助到服装设计留学生。
服装设计现在是很热门的留学专业,行业当中经常看到的时尚买手、服装设计师、裁剪类设计师以及打版设计师都是属于其中一个门类。国外的服装设计发展的非常好,且发展空间也很大。
服装设计作品集制作中,本科生和研究生差别是很大的。对于本科生作品集的要求大多是希望看到学生的想法以及创意点,但是对于研究生来说,不仅仅是想法,更多关注的是如何把控后面的设计过程以及成衣的制作和搭配。下面就来详细看一下服装设计作品集的制作过程。
服装设计专业作品集怎么弄?
1.想法与调研
想法:前期的想法也就是所谓的灵感,来源生活或者自己的想法。有了前期的想法和灵感,确定了idea后,就需要做调研,找一些元素和图片,要让考官看出学生是做过详细的考察的。
手绘与技法这一部分是很重要的,设计中都需要有大量的创意手绘。技法上最主要的是拼贴。艺术学生经常会看一些艺术类的杂志,杂志上会有很多的模特和元素,可以通过一些剪辑之后将模特的形成和衣服的形成做一定的转化,这样整体的拼贴感就会很好。除了剪辑杂志以外,手工立体的剪裁都可以用于拼贴。
调研:调研是这几个环节中最重要的。服装设计中的调研可以分为细节、面料和颜色。
细节:就是学生需要解释每一步做的过程是如何握的。
面料:当有了细节后,需要选择布料。做一些小样的调研,例如领结和袖口这类,只有做了小样,才可以证明这服装是实际可以给人穿的。
颜色:颜色的挑选取决于学生想要怎么呈现。完整的作品集是需要有几套衣服的,每个主题都需要有不同的衣服,且颜色要适合对应的主题。
2.成衣制作
随着学校申请的人数越来越多,要求也越来越高,即使本科阶段也开始要求成衣的制作了,申请一些顶尖学校的服装设计,建议有两三套成衣。
研究生每个主题都需要一件成衣。成衣设计和剪裁都需要学生自己去完成。
3.美工排版
这是最后一步,完成成衣后,对成衣进行效果图的拍摄。作品集的文字、图片以及排版都是需要尝试和研究进行最合理的呈现。
服装设计专业推荐院校
法国
艾斯莫德国际学院——ESMOD International
意大利
马兰欧尼设计学院——ISTITUTOMARANGONI
米兰时装学院——Milan Fashion Campus
美国
帕森设计学院--Parsons School of Design
纽约时装设计学院——Fashion Institute Of Technology
罗得岛设计学院——Rhode Island School of Design
萨凡纳艺术设计学院——Savannah College of Art and Design
加州艺术学院(旧金山)——California College of the Arts
旧金山艺术大学——Academy of Art University
英国
中央圣马丁艺术与设计学院——Central Saint Martins College of Art and Design
英国皇家艺术学院——Royal College of Art
伦敦时装学院——London College of Fashion
服装设计专业作品集怎么弄?以上就是相关内容的介绍,学生想服装设计留学深造,比较合适的国家有美国、英国、法国、意大利等国家, 世界上最出名的四大服装设计学校分别是来自美国的帕森斯、英国的圣马丁、意大利的马兰欧尼以及法国的艾斯莫德。
10. 如何自学服装设计与制作
服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
其中创作设计是理论性,主观性的,自学是可以的,就是自己的想法的表现,而结构设计与工艺设计是属于制作的,客观的表现,需要不断的反复验证,反复制作才可以,并不是在纸上画一下就行的,如果说你本身也没有服装相关的工作经验那就更难了,而且在网上也说不清楚叫你如何去做,动手能力方面的技能学习需要面对面,手把手去教才能有效果。
建议你可以就近找一些培训类的学校或机构,实地培训,可以从以下几个方向入手去看相关的培训学校是否可以真正学到实用的技术。
服装设计主要分为三大块的内容:第一为工艺设计,在企业里一般称为车位工,简单说来就是一件成衣的车工流程,第二为结构设计,在企业里一般称为纸样师傅或版型师,即一件成衣各个部位的尺寸规格,第三为创作设计,在企业里一般简称为设计,即画款式图为主,广东这边也称公仔图。很多在制衣厂里面做事的朋友,特别是做车位的朋友,对服装设计存在着误解,总是以为服装设计就是画款式图,是比较高深莫测的,是高学历的人才能学得会的,其实不是的,车位工本身也是设计师,是工艺设计师。真正的服装设计师是有了好的创意之后,能把这个创意单独完成直至成品出来那才叫设计师,包括结构设计及工艺设计都要是精通的,还包括后面的烫工,一件成品做到最后,效果如何,都要求设计师本人做到心中有数,虽然不是每个步骤都需要本人亲自做,但是每个步骤自己都要会做,出了问题第一时间找出是哪一个环节出现的,例如在实际工作当中,工艺设计这个步骤一般都不需要设计师独立完成,但是要求掌握整个车工流程,有的时候车工也会影响整件成品的效果,这个时候就要设计师去指导车工。
一般而言,一般而言,影响服装效果的因素有很多,总结开来一般有以下几种因素:
1、 结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格答配,还要根据人的一般活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的标准去衡量。
2、 面料:面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、 工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
综合以上简单的讲解,大家可以看出,一件出色的成品是要考虑以上几个主要因素的,而不是光看款式图就可以的。款式图仅仅是一个静态的人的第一眼看到的一个概念上的认知,实际效果还是要靠后边强大的技术支持(结构与工艺)的。
简单说来就是说现在外面很多都是学一些理论性的课程,对外就美其名曰“服装设计”,其实服装设计重点在于结构,因为结构直接步及到生产,而不是说一天设计多少款的款式图,现在要说设计多少个款式,上多一看,大把,但是企业是需要靠生产来维持的,而且再好的创意也要实现了才看得出真正的效果,而不是纸上谈兵。